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¿Cómo es el correcto
flujo de trabajo en
Substance Painter?
Definición manual de la paleta, con un control artístico completo (desde las
moodboards hasta el rango de valores disponibles en un parámetro de un
archivo Substance).
Definición de ajustes preestablecidos o “presets”, los cuales fueron generados
automáticamente con reglas establecidas por el artista para definir qué
aspecto varía y cómo.
Generación automática de las variantes de la escena para definir cómo
vincular el material de Substance y su “preset” geométrico.
Rendering automático generado mediante el SDK de Arnold.
Una vez que le hayamos dado a la opción de New, nos saldrá una
nueva ventana emergente con múltiples opciones. Para poder abrir
el archivo presionaremos la opción de “Select” en el buscaremos
donde hayamos guardado el archivo 3D y a continuación
pulsaremos la opción de abrir. Si vemos más abajo, podemos ver la
calidad con la que queremos trabajar, pero no te preocupes mucho
por ella, ya que eso después se puede cambiar.