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DIRECCIÓN ACADÉMICA
CARRERAS PROFESIONALES
1. FUNDAMENTACIÓN
Las Experiencias Formativas en Situaciones Reales de Trabajo (EFSRT) del IES CIBERTEC permiten a los
estudiantes desarrollar un conjunto de actividades extracurriculares que permitan consolidar, integrar
y/o ampliar sus conocimientos, habilidades y actitudes en situaciones reales de trabajo a fin de
complementar las competencias técnicas vinculadas a su carrera profesional. Este programa se ejecuta a
lo largo de toda su carrera profesional.
2. LOGRO
Las Experiencias Formativas en Situaciones Reales de Trabajo (EFSRT) del IES CIBERTEC tienen como fin
acercar a los estudiantes a los procesos reales que se desarrollan en el ámbito laboral correspondiente a
las Tecnologías de la Ingeniería de forma transversal en cualquier campo de acción.
3. ENTORNO DE EJECUCIÓN
Las Experiencias Formativas en Situaciones Reales de Trabajo (EFSRT) pueden realizarse, a través de:
Las EFSRT desarrolladas en el Instituto pueden desarrollarse de manera grupal, cumpliendo los
siguientes criterios:
Los equipos serán formados en número de cuatro (04) alumnos por equipo (mínimo 03).
Los integrantes deberán ser del mismo ciclo y nivel de EFSRT.
Los equipos pueden ser de carácter pueden ser de carácter multidisciplinario (integrantes de
diferentes carreras de la misma Escuela) siempre que se garantice la suficiente carga laboral para
cada integrante en el área de conocimiento del programa al que pertenece
Cada equipo elegirá entre sus integrantes un coordinador, quien será responsable de la correcta y
oportuna presentación del proyecto.
El equipo constituido se mantendrá hasta el final del proyecto, y no se admitirán cambios de
integrantes por ningún motivo.
Según el nivel de avance en el programa de estudios, las EFSRT permitirán poner en práctica los
conocimientos y capacidades de los estudiantes en soluciones cada vez más complejas y cercanas a la
actividad que realizarán en el mundo laboral real.
Las actividades por desarrollar en el proyecto se detallan a continuación sin desmedro de implementar
otras que el Docente-Monitor, con previa autorización expresa del Coordinador Académico de Sede
correspondiente, considere a bien autorizar.
6.1. Resumen
Breve descripción del proyecto, su alcance y los elementos desarrollados.
6.2. Introducción
Breve presentación del proyecto desarrollado indicando el diagnóstico, los objetivos que se pretenden
IES CIBERTEC Escuela de Tecnologías de la Información Página 2
PLAN DE PROYECTO PRODUCTIVO EFSRT I
alcanzar y el impacto de estos en el entorno en que se aplicará.
6.3. Diagnóstico
Con el fin de identificar una oportunidad de mejora en un determinado contexto o situación
problemática local o global, el equipo de alumnos deberá realizar un análisis del impacto y condiciones
sociales, económicas y ecológicas inmersas en dicha realidad.
El análisis requiere acopiar y estudiar información estadística, legal y/o noticiosa, proveniente de fuentes
confiables, relacionada al contexto o situación problemática a fin de determinar las oportunidades de
mejora que la misma ofrece, así como de las amenazas que pudieran agravarla. Por ello, toda fuente
de información utilizada en el análisis deberá ser citadas en notas de pie de página.
Los beneficiarios directos son aquellos que participarán directamente en el proyecto, y por
consiguiente, se beneficiarán de su implementación. Estas son las personas que usarán el producto del
proyecto, los desarrolladores del proyecto, los proveedores de materia prima u otros bienes y
servicios.
Los beneficiarios indirectos son, con frecuencia pero no siempre, las personas que se encuentran en el
interior de la zona de influencia del proyecto y que se ven impactadas por el mismo.
6.5. Objetivos
Se enumeran los objetivos del proyecto elaborado. Se deben plantear al menos dos objetivos que
deben cumplir con los criterios SMART (Específicos, Medibles, Alcanzables, Relevantes, a Tiempo)
OBJ 1.-
OBJ 2.-
6.8. Conclusiones
Principales hallazgos y conclusiones de los alumnos en relación con la pertinencia y/o impacto de su
proyecto sobre la oportunidad de mejora en el contexto elegido. Deben ser tres conclusiones como
máximo.
6.9. Recomendaciones
Principales recomendaciones para quienes intenten desarrollar un proyecto similar para la misma
oportunidad de mejora o en el mismo contexto. Deben ser tres recomendaciones como máximo.
6.10. Glosario
Listado de términos técnicos o nuevos que requieren definición.
6.11. Bibliografía
Listado de material bibliográfico consultado.
6.12. Anexos
Material complementario que permite ampliar la comprensión del proyecto mismo.
7.3. Carátula
Título del proyecto (centrado),
Nombre del curso (centrado),
Nombre del docente-monitor (centrado),
Ciclo y semestre (centrado),
Nombre del coordinador del grupo (justificado al margen izquierdo),
Nombre de los integrantes del grupo (justificado al margen izquierdo).
8. ENTREGABLE DIGITAL
El informe del proyecto completo en formato editable (en formato Word: extensión .docx)
Todos los componentes del proyecto (diseños, código, simulaciones, circuitos, planos, mapas,
prototipos, etc.)
Recursos adicionales (manual de usuario, guía de instalación, etc.)
Los elementos deben estar organizados en carpetas de manera que faciliten la ubicación de los archivos.
8.2. Presentación
Semana 9
Contenido : El proyecto deberá tener un avance de al menos 50%
Presentación : Sustentación grupal ante el Monitor
Semana 13
Contenido : El proyecto deberá estar concluido al 100%
Presentación : Sustentación grupal ante el Monitor
Calificación : 20 puntos (80% (Informe + Componentes + Recursos) + 20% Sustentación)