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Asignatura Datos del alumno Fecha

Metodologías, Desarrollo y Apellidos: Mendoza Ramírez


Calidad en Ingeniería de 10-12-2022
Software Nombre: Yang

Trabajo. Creación de un Metamodelo y de Modelos


conformes al Metamodelo
Alumno: YANG MENDOZA RAMIREZ
Asignatura Datos del alumno Fecha
Metodologías, Desarrollo y Apellidos: Mendoza Ramírez
Calidad en Ingeniería de 10-12-2022
Software Nombre: Yang

1.- OBJETIVO GENERAL

• Crear un metamodelo de un sistema software y de modelos conformes al metamodelo creado

2.- OBJETIVOS ESPECÍFICOS

• Practicar los diagramas UML relacionados con modelos y metamodelado


• Aplicar lo aprendido respecto a metamodelos y modelos

3.- DESCRIPCION

• Metamodelado es el análisis, diseño y construcción de los metamodelos necesarios para cubrir


un determinado tipo de problemas, así como las reglas y restricciones aplicables. Metamodelo
es el conjunto de conceptos del dominio a modelar (metaclases) y las relaciones entre ellos
(metasociaciones). Metamodelo es el modelo de un modelo

• El objetivo es definir los conceptos y relaciones del dominio del problema que queremos
abordar. Se definen de forma abstracta, independientemente del formato de representación
deseado. Los metamodelos definirán la sintaxis abstracta de nuestro lenguaje.

• Se ha tomado como ejemplo instancias del mundo real, en el caso 01 caso un sistema web de
información académica.

• En el caso 02 se ha tomado el modelo de trabajos grupales de los alumnos de una determinada


materia del programa de Ingeniería de Sistemas de una universidad.
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3.1- INSTANCIAS CASO 01

El sistema de información académica gestiona datos (elementos del mundo real) que son conformes a un determinado modelo.

A través del siguiente diagrama se pretende mostrar las instancias de información académica del Programa Universitario de Ingeniería de Sistemas de una
Universidad:
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3.2.- MODELO CASO 01

Nos referimos al “Modelo de clases” de nuestro sistema de información académica representado con el lenguaje UML. Este modelo es, a su vez, conforme a un
metamodelo.
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3.3.- METAMODELO

Este metamodelo (simplificado) representa los conceptos del propio lenguaje UML para modelar sistemas software.
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3.4.- INSTANCIAS CASO 02


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3.5.- MODELO CASO 02

Nos referimos al “Modelo de clases” de un sistema de trabajos grupales de los alumnos de dos materias (cursos) del programa de Ingeniería de Sistemas de una
universidad representado con el lenguaje UML. Este modelo es, a su vez, conforme a al metamodelo del item 3.3.
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4.- CONCLUSIONES

• Se ha desarrollado 2 modelos conformes a un metamodelo


• El metamodelo guarda relación con los modelos presentados

5.- ANEXOS

ANEXO N° 1: RUBRICA DEL TRABAJO


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Metodologías, Desarrollo y Apellidos: Mendoza Ramírez
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Software Nombre: Yang

ANEXO N° 1

Laboratorio.
Creación de un
Puntuación
metamodelo y Peso
Descripción máxima
de modelos %
(puntos)
conformes al
metamodelo
Metamodelo y explicación de las características
Criterio 1 principales del metamodelo desarrollado y en 4 40%
qué tipo de problemática puede ser empleado.
Modelo uno y explicación de por qué es
Criterio 2 3 30%
conforme al metamodelo desarrollado.

Modelo dos y explicación de por qué es


Criterio 3 3 30%
conforme al metamodelo desarrollado.

10 100 %

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