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MARÍA SOTILLO
7-11-2019
Introducción
Este informe describe las actividades que se han realizado en este espacio de
juegos, con la dirección de la docente Dominga Gutiérrez, durante el año escolar
2018-2019.
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Inicio de actividades en la Ludoteca
A fin de dar inicio a las actividades de la ludoteca, se procede primero a dar la bienvenida
a los niños que asisten a ella, seguidamente se les instruye en las normas de convivencia
establecidas en el aula y en la escuela, tales como:
Cada área cuenta con estantes donde son organizados dichos juegos de mesa o
juguetes, lo que permite desarrollar en los niños orden y limpieza que conllevan a una
mejor ubicación espacial y rápido acceso a los materiales solicitados.
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Juegos y juguetes de la ludoteca
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Conclusión
En 1959, las Naciones Unidas aprobaron la Declaración de los Derechos del Niño
con el objetivo de reconocer 10 principios fundamentales para garantizar el
bienestar y el desarrollo de los niños, niñas y adolescentes. Este instrumento fue
la base de lo que 30 años más tarde, se convertiría en la Convención sobre los
Derechos del Niño. Uno de ellos es el derecho a una educación gratuita y el
derecho a divertirse y jugar.
Basados en este fundamento y en aras de mejorar la educación en las escuelas
se creó esta ludoteca, que, con esfuerzo, dedicación y mucho amor ha llevado a
cabo cada año esta labor sin fines de lucro, sólo con la recompensa de recibir
sonrisas y alegría de aquellos que reciben este beneficio.
Durante este año escolar 2018-2019 la Ludoteca Gurrufío Silbón ha logrado
integrar a 350 niños y niñas aproximadamente a formar parte de este hermoso
programa educativo-recreativo, con ayuda de sus docentes, quienes a pesar de
muchas dificultades no se rinden en la impartición de enseñanza, siendo para ellos
un ejemplo de vida y amor al prójimo.
Como parte de los resultados obtenidos de esta incansable labor se cuentan:
Formación en valores y moral, motivando a niños y niñas a ser compasivos
y amistosos con sus congéneres y adultos.
Motivación al logro de trabajo en equipo.
Fomentar la lectura, escritura y pensamiento creativo.
Resolución de problemas, búsqueda de estrategias para resolverlos, que se
desarrollan a través de diferentes juegos que pueden ser de mesa como el
ajedrez o de juegos competitivos en equipo o solitario (armado de
rompecabezas, por ejemplo).
Creación de espacios de diversión sana a través del compartir con
compañeros en edades similares, con ayuda de sus docentes.
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