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El documento presenta la distribución de la cobertura curricular por unidad de la asignatura de Tecnología para 3° básico. Detalla los objetivos de aprendizaje y las unidades didácticas en las que se trabajarán durante el año, así como el periodo en que se realizará cada una de ellas.
El documento presenta la distribución de la cobertura curricular por unidad de la asignatura de Tecnología para 3° básico. Detalla los objetivos de aprendizaje y las unidades didácticas en las que se trabajarán durante el año, así como el periodo en que se realizará cada una de ellas.
El documento presenta la distribución de la cobertura curricular por unidad de la asignatura de Tecnología para 3° básico. Detalla los objetivos de aprendizaje y las unidades didácticas en las que se trabajarán durante el año, así como el periodo en que se realizará cada una de ellas.
Cada Unidad Curso: 3° Básico A - Asignatura: Tecnología Objetivos de Aprendizaje Enero Febrero Marzo Abril Mayo Junio Julio
OA-1-Crear diseños de objetos o sistemas
tecnológicos simples para resolver problemas: › desde diversos ámbitos tecnológicos y tópicos de otras asignaturas › representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada, modelos concretos o usando TIC › explorando y Unidad 1 combinando productos existentes
OA-2-Planificar la elaboración de un objeto
tecnológico, incorporando la secuencia de acciones, materiales, herramientas, técnicas y medidas de seguridad necesarias para lograr el Unidad 1 resultado deseado OA-3-Elaborar un objeto tecnológico para resolver problemas, seleccionando y demostrando dominio de: › técnicas y herramientas para medir, marcar, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre otras › materiales como papeles, cartones, fibras, plásticos, cerámicos, Unidad 1 desechos, entre otros
OA-4-Probar y evaluar la calidad de los trabajos
propios o de otros, de forma individual o en equipos, aplicando criterios técnicos, medioambientales y de seguridad y dialogando Unidad 1 sobre sus resultados e ideas de mejoramiento.
OA-5-Usar software de presentación para
organizar y comunicar ideas para diferentes Unidad 1 propósitos. OA-6-Usar procesador de textos para crear, Unidad 1 editar, dar formato y guardar información.
OA-7-Usar internet y buscadores para localizar,
extraer y almacenar información, considerando Unidad 1 la seguridad de la fuente
OA-1-Crear diseños de objetos o sistemas
tecnológicos simples para resolver problemas: › desde diversos ámbitos tecnológicos y tópicos de otras asignaturas › representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada, modelos concretos o usando TIC › explorando y Unidad 2 combinando productos existentes OA-1-Crear diseños de objetos o sistemas tecnológicos simples para resolver problemas: › desde diversos ámbitos tecnológicos y tópicos de otras asignaturas › representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada, modelos concretos o usando TIC › explorando y Unidad 2 combinando productos existentes
OA-2-Planificar la elaboración de un objeto
tecnológico, incorporando la secuencia de acciones, materiales, herramientas, técnicas y medidas de seguridad necesarias para lograr el Unidad 2 resultado deseado
OA-3-Elaborar un objeto tecnológico para
resolver problemas, seleccionando y demostrando dominio de: › técnicas y herramientas para medir, marcar, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre otras › materiales como papeles, cartones, fibras, plásticos, cerámicos, Unidad 2 desechos, entre otros
OA-4-Probar y evaluar la calidad de los trabajos
propios o de otros, de forma individual o en OA-4-Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma individual o en equipos, aplicando criterios técnicos, medioambientales y de seguridad y dialogando Unidad 2 sobre sus resultados e ideas de mejoramiento.
OA-5-Usar software de presentación para
organizar y comunicar ideas para diferentes Unidad 2 propósitos.
OA-6-Usar procesador de textos para crear,
Unidad 2 editar, dar formato y guardar información. OA-7-Usar internet y buscadores para localizar, extraer y almacenar información, considerando Unidad 2 la seguridad de la fuente
OA-1-Crear diseños de objetos o sistemas
tecnológicos simples para resolver problemas: › desde diversos ámbitos tecnológicos y tópicos de otras asignaturas › representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada, modelos concretos o usando TIC › explorando y Unidad 3 combinando productos existentes
OA-2-Planificar la elaboración de un objeto
tecnológico, incorporando la secuencia de acciones, materiales, herramientas, técnicas y medidas de seguridad necesarias para lograr el Unidad 3 resultado deseado OA-2-Planificar la elaboración de un objeto tecnológico, incorporando la secuencia de acciones, materiales, herramientas, técnicas y medidas de seguridad necesarias para lograr el Unidad 3 resultado deseado
OA-3-Elaborar un objeto tecnológico para
resolver problemas, seleccionando y demostrando dominio de: › técnicas y herramientas para medir, marcar, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre otras › materiales como papeles, cartones, fibras, plásticos, cerámicos, Unidad 3 desechos, entre otros
OA-4-Probar y evaluar la calidad de los trabajos
propios o de otros, de forma individual o en equipos, aplicando criterios técnicos, medioambientales y de seguridad y dialogando Unidad 3 sobre sus resultados e ideas de mejoramiento. OA-5-Usar software de presentación para organizar y comunicar ideas para diferentes Unidad 3 propósitos.
OA-6-Usar procesador de textos para crear,
Unidad 3 editar, dar formato y guardar información.
OA-7-Usar internet y buscadores para localizar,
extraer y almacenar información, considerando Unidad 3 la seguridad de la fuente OA-1-Crear diseños de objetos o sistemas tecnológicos simples para resolver problemas: › desde diversos ámbitos tecnológicos y tópicos de otras asignaturas › representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada, modelos concretos o usando TIC › explorando y Unidad 4 combinando productos existentes
OA-2-Planificar la elaboración de un objeto
tecnológico, incorporando la secuencia de acciones, materiales, herramientas, técnicas y medidas de seguridad necesarias para lograr el Unidad 4 resultado deseado
OA-3-Elaborar un objeto tecnológico para
resolver problemas, seleccionando y demostrando dominio de: › técnicas y herramientas para medir, marcar, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre otras › materiales como papeles, cartones, fibras, plásticos, cerámicos, Unidad 4 desechos, entre otros OA-3-Elaborar un objeto tecnológico para resolver problemas, seleccionando y demostrando dominio de: › técnicas y herramientas para medir, marcar, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre otras › materiales como papeles, cartones, fibras, plásticos, cerámicos, Unidad 4 desechos, entre otros
OA-4-Probar y evaluar la calidad de los trabajos
propios o de otros, de forma individual o en equipos, aplicando criterios técnicos, medioambientales y de seguridad y dialogando Unidad 4 sobre sus resultados e ideas de mejoramiento.
OA-5-Usar software de presentación para
organizar y comunicar ideas para diferentes Unidad 4 propósitos. OA-6-Usar procesador de textos para crear, Unidad 4 editar, dar formato y guardar información.
OA-7-Usar internet y buscadores para localizar,
extraer y almacenar información, considerando Unidad 4 la seguridad de la fuente Agosto Septie Octubre Noviem Diciem