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Esta actividad consiste en el juego del tutifruti. Pero las opciones para completar
según la letra elegida serán sobre temáticas de orientación. Por ejemplo:
Actividad 1.
Se retoma la actividad del encuentro anterior sobre los factores que influyen en la
elección, para conversar sobre la diferencia entre intereses, aptitudes, habilidades.
Y reflexionamos sobre la diferencia entre lo que nos gustaría para trabajar o lo que
nos gusta como hobbie, lo que nos gustaría como algo para experimentar una vez
o algo a lo que dedicaríamos más tiempo.
Desarrollo:
Se distribuyen las guías y se les propone a los participantes que, solamente mirando
el índice, construyan el mapa, a partir de los diversos ítems:
- Al rol, por ejemplo: “no me gusta el tipo de trabajo”, “es muy de oficina…”
- A los referentes identificatorios: “conocí uno y tenía muy mala onda...”
- A las habilidades: “no me gusta, porque tenes que ser muy habilidoso
manualmente...”
En este ítem podemos visualizar motivos de elección positivos, vendría a ser la otra
cara de lo descrito para el ítem “que no me gusten”. Una de las fortalezas de este
ítem es vincularlo con el siguiente:
Los materiales requeridos son: Hoja o pizarrón y guía de información con la oferta
educativa.
Actividad 2. Test Chaside. Con esta actividad se indaga sobre los intereses de
cada consultante, sirve también para retomarlos en las áreas de conocimiento y
comenzar la búsqueda de información.