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TÍTULO DE LA EXPERIENCIA:
ESTRUCTURAS SECUENCIALES
A. TEMAS:
1. Conceptos Generales
2. Representación gráfica de los subprocesos
3. Uso de los Formularios, Etiquetas, Cuadros de Texto y los Botones Comando, en
el desarrollo de procesos desarrollados con la Estructura de Selección.
B. OBJETIVO(S):
• Elaborar programas que utilicen las estructuras secuenciales a través de
herramientas como; Formularios, Etiquetas, Cuadros de Texto y los Botones
de Comandos.
• Desarrollo y programación de problemas aplicados a la ingeniería a través
del lenguaje de Visual Basic.
C. METODOLOGÍA:
• Se trabajará en grupos de trabajo (2-4) a través de la revisión bibliográfica de los
contenidos tanto en el libro de texto como en otras biblioteca físicas o virtuales.
• Se explica paso a paso el contenido del tema a través de ejemplos prácticos.
• Se asigna prácticas en el aula y se le da seguimiento a cada alumno
Problema #2. La siguiente figura muestra un formulario que contiene 5 etiquetas (las que se
indican con la letra E), 3 cuadros de textos (los que se indican con la letra T) y 3 botones de
comando (los que se indican con la letra B). Debe diseñar un formulario similar a este con las
dimensiones adecuadas y todos los objetos que contiene, también con sus dimensiones
adecuadas. Posteriormente debe colocar las instrucciones necesarias y en los procedimientos de
eventos adecuados para realizar lo siguiente:
H. BIBLIOGRAFIA:
Estructuras Fundamentales de programación con Visual Basic, para ingeniería, Leoncio
Ambulo. Editorial Tecnológica
I. RÚBRICAS:
Criterios para evaluar Taller # 1 Valor Puntos Obt. Calificación
Diseño del problema # 1 10 pts.
Ejecución correcta del problema #1 20 pts.
Diseño del problema # 2 20 pts.
Ejecución correcta del problema #2 30 pts.
Presentación del informe para el portafolio 20 pts.
(introducción, contenidos, conclusiones)
Total de puntos
Nota: El informe que no se suba antes del tiempo asignado será amonestado con -20 pts.