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CONQUISTADORES MICOP

CONCURSOS 2023
Estimados líderes de conquistadores una vez más nos encontramos frente al reto de
los concursos, una vez más debemos tomar la decisión de animar, preparar yacompañar a
nuestros conquistadores en su participación, este año queremos que todos nuestros Clubes
puedan participar de los concursos.

Querido líder confía en los talentos que Dios le dio a tus niños pero sobre todo confía en los que
Dios te dio a ti, predica con el ejemplo, celebra si ganas algún concurso y si pierdes no te
desanimes… aprende a perder, felicita a aquellos que obtuvieron un premio, abraza a esos
conquistadores, ellos no se merecen tu ira, tu decepción, menostus críticas, piensa que un día
podrían ser tus propios niños los que estén en esa posición, pero sobre todo no olvides que todas
tus reacciones están siendo observadaspor aquellos ojos inocentes que te admiran como su
líder y que en el futuro repetirán tus acciones.

Recuerda que el reconocimiento más importante lo recibirás en el cielo, de manos de aquel que
dio su vida por ti… y que mejor que recibirlo al lado de aquellos niños que hoy te siguen porque
tú eres su director. Dios te ayude a buscarlo cada mañana, que llegar a la Patria Celestial sea
tu anhelo mejor y que Jesús sea tu Gran Guía Mayor.

OBJETIVOS:
- Ayudar a descubrir y desarrollar los talentos a nuestros Conquistadores.
- Poder aprender a trabajar en equipo y así fomentar la unidad.

CONSIDERACIONES GENERALES:
Las consideraciones generales para todos los concursos son:

- El fallo del jurado en el concurso es inapelable.


- Se entregará el formulario de inscripción para cada concurso.
- El formulario debe ser entregado impreso, en un folder manila, antes del
concurso.
- Dentro del formulario debe estar la copia de DNI del conquistador, Ficha del SGC
con su seguro activo del Conquistador.
- Toda observación o consulta, con respecto a las bases de algún concurso deberán
ser hechas un mes antes de la fecha de la fase del concurso. Pasada esta fecha se
evaluará según lo establecido en cada base de concurso.
- Los participantes serán solo Conquistadores de 10 a 15 años, registrados en el SGC de
la MiCOP, excepto en los de Conocimiento, Nudos y Marchas y evoluciones, todos los
líderes que participarán de los concursos, deben pertenecer al Club de GM de su
región.
- Si hubiera alguna observación durante el desarrollo de los concursos, esta deberá ser
presentada únicamente por el director del Club al encargado del concurso según la
fase de participación(distrital, regional, coordinador general), de no ser resuelta, se
hará la consulta a la instancia superior durante el horario del concurso. Ninguna
observación será resuelta en fechas posteriores.
- No se permitirán los reclamos y abucheos al jurado ni a los Conquistadores, durante o
después de alguna presentación bajo descalificación del Club que realice o permita
tal conducta inadecuada de sus miembros, padres o invitados de su Club.
- Ningún Conquistador podrá estar inscrito en más de 1 concurso por fase.
- La lista de ganadores de cada fase deberá ser enviado inmediatamente terminado el
concurso a la instancia superior.
- En caso de emergencia con el conquistador que paso de fase, este podrá ser
reemplazado por el conquistador que obtuvo el segundo puesto en fase previa, esto
debe ser informado al encargado del concurso con 24 horas de anticipación, de no ser
asi, dicho cupo quedará desierto.
- En el caso de participación por equipos, los clubes podrán enviar junto con su lista de
participantes el nombre de un suplente (1 para conquistador, 1 para líder) el cual debe
estar indicado en la lista entregada al encargado del concurso.
- EDICIONES: habrá 2 ediciones ALFA Y OMEGA, ambas con fases y fechas
diferentes.
ALFA:
 Canto.
 Predicación.
 Conocimiento (Conquis y líder).
 Reavivados por su palabra.
 Libro del año.
 Dibujo.

OMEGA
 Marchas y Evoluciones.
 Construcciones.
 Nudos (Conquis y líder).
 Maquetas.

EDICIÓN ALFA
Fase distrital: Mayo
Fase regional: Junio
Fase campo: Agosto

CANTO INEDITO
Participantes 4 conquistadores minimo
Tema “Ve con Jesus” La Letra y la música de la canción deben ser
inéditas.
Uniforme A / gala
Acompañamiento 1. El club podrá contar con música en vivo, los músicos
deberán ser miembros activos del club de conquistadores
e inscritos y asegurados en el SGC.
2. En caso de usar playback, deberá enviarse grabada en
un CD o USB a la comisión evaluadora.
3. Respecto a la percusión deberá ser Pianíssimo
Tiempo 4 minutos
Criterios de evaluación Tiempo, vocalización, impostación, expresión corporal, letra
inédita, música inédita, mensaje, uniforme de gala.

PREDICACIÓN
Participantes Conquistadores entre 13 y 15 años
Tema “Ve con Jesus”
Uniforme A / gala, sin banda limpio y completo (insignias, correa, botones
de clase, pañoleta, sujetador), cabello corto y peinado para los
varones y cabello amarrado para las mujeres.
Partes del tema Presentar el Tema en hoja A4 ante el jurado siguiendo el presente
bosquejo:
a. saludo
b. introducción, debe tener un tiempo de 30 segundos
c. Uso de la biblia
d. Llamado
Tiempo 3 a 5 minutos (se contará desde el saludo)
Criterios de evaluación 1. Dominio del tema, expresión, vocalización y llamado,
coherencia del mensaje.
2. Todos los puntos expuestos arriba serán sometidos a
evaluación, por el jurado que será inapelable, desde la
entrega del tema hasta la conclusión.

CONOCIMIENTO CONQUISTADORES
Participantes Conquistadores entre 10 y 12 años
Uniforme B / actividades
Balotario Contará con 100 preguntas, las cuales pertenecen a las
diferentes áreas del Club de Conquistadores (Aspirantazgo,
Historia, Clases y Especialidades.)
Características del 1. Se realizarán las preguntas al azar del balotario entregado de
concurso las diferentes áreas.
2. Cada participante deberá responder según su turno a la
pregunta que escoja. En la fase distrital, el conquistador que
alcance las 3 respuestas correctas pasará a la siguiente fase
del concurso. En caso exista empate se irán a muerte súbita.
En la fase regional los 3 primeros puestos conformarán el
equipo que participará en la fase de campo.
3. En la etapa de campo: Cada región presentará un equipo
con 3 conquistadores. Se realizará rondas eliminatorias entre 2
equipos regionales sorteados con anterioridad.

CONOCIMIENTO LIDERES
Participantes Líderes de Conquistadores que sean miembros activos en el
Club de GM de su región.

3
Uniforme B / actividades
Temario Manual Administrativo, Reglamento de Uniformes 2020,
Historia y Clases Regulares y Avanzadas (Las especialidades a
evaluar, serán tomadas de las clases).

Características del Se realizarán las preguntas al azar de los temas entregados.


concurso Cada región presentará un equipo con 3 lideres. Se realizará
rondas eliminatorias entre 2 equipos regionales sorteados con
anterioridad.

REAVIVADOS POR SU PALABRA


Participantes Conquistadores entre 13 y 15 años
Uniforme B / actividades
Lectura Se estudiará los libros de la biblia según el reavivados por su
palabra, tomando el libro que se leyó el mes anterior a la fase en
que se concursará:
Fase distrital: Job
Fase regional: Salmos 1-30
Fase campo: Salmos 60-90
Modalidad Será digital y presencial. Cada participante deberá contar con
su dispositivo electrónico, al cual se compartirá el link de la
evaluación, a pesar de ser evaluación digital el conquistador
deberá estar presente en el lugar de la evaluación.

LIBRO DEL AÑO


Participantes Conquistadores entre 10 y 12 años
Uniforme B / actividades
Lectura El bandido de Benson Park – Charles Mills.
Para cada fase se evaluará una cantidad determinada de
capítulos según se muestra:
Fase distrital: Capítulos 1-3
Fase regional: Capítulos 4-6
Fase campo: Todo el libro
Modalidad Será digital y presencial. Cada participante deberá contar con
su dispositivo electrónico, al cual se compartirá el link de la
evaluación, a pesar de ser evaluación digital el conquistador
deberá estar presente en el lugar de la evaluación.

DIBUJO
Participantes Conquistadores entre 10 y 15 años
Tema “Ve con Jesus”
Uniforme B / actividades
DIbujo El dibujo o pintura deberá ser original y de autoría del
concursante; el concursante será descalificado
automáticamente de comprobarse lo contrario.

4
Lienzo La dimensión será de tamaño A3 en cm: 29,7 x 42 cm, el material
dependerá de la técnica a usar
Tecnica Libre
Tiempo 1hora y 30 minutos
Criterios de evaluación Originalidad y creatividad, Grado de dificultad y técnica
utilizada, Presentación y descripción
Modalidad Presencial, en cada etapa el dibujo deberá iniciarse de cero

EDICIÓN OMEGA
Fase distrital: Setiembre
Fase regional: Octubre
Fase campo: Noviembre

MAQUETA
Participantes 4 participantes, 2 conquistadores y 1 Líder del Club
Tema Portada de un Campamento.
Uniforme B / actividades
Escala 1/20

Tiempo 2 horas
Presentación 1. Debe presentarse sobre una base rigida la cual deberá contar
con el nombre del club en alguna parte.
2. Todo debe ser hecho con amarras
3. Traer Listo: materiales, diseño en 2D o boceto.
4. Se elegirá un Conquistador al azar para que exponga la
Maqueta

CONSTRUCCIONES RUSTICAS
Participantes 5 participantes, 4 conquistadores y 1 Líder del Club
El líder participante solo tendrá las siguientes funciones,
dar indicaciones en el proceso del concurso y puede
ayudar sosteniendo la construcción.
Tema “Ve con Jesus”
Uniforme B / actividades
Modelo Se entregará a cada equipo de construcción el modelo
del mueble que deberán armar en el momento del
concurso.

5
El campo entregará a su tiempo el diseño con las medidas
de cada pieza.
Tiempo 20 minutos
Criterios de evaluación Amarras bien realizadas, Estabilidad del mueble, Tiempo de
construcción, Trabajo en equipo.
Materiales 1. Cabuya
2.
3. El uso de guantes será opcional, en caso 1 miembro lo use,
deben usarlo todos los participantes.

NUDOS
Participantes Conquistadores entre 10 y 15 años

Uniforme B / actividades
Nudos 1. Nudo simple.
2. Nudo ocho.
3. Nudo llano.
4. Nudo grupo de calabrote.
5. Nudo pescador.
6. Nudo de pescador doble.
7. Nudo de cazador.
8. Nudo falso.
9. Nudo cirujano.
10. Nudo as de guía corredizo.
11. Nudo corredizo.
12. Nudo vuelta de braza.
13. Nudo as de guía
14. Nudo as de guía doble.
15. Nudo mariposa.
16. Nudo silla de bombero.
17. Nudo dogal de verdugo.
18. Nudo zarpa de gato.
19. Nudo Eslingado de tablón.
20. Puño de mono o barrilete.
21. Ocho con seno u ocho doble.
22. Fugitivo.
23. Arnés de hombre.
24. Encuadernador.
25. Nueve.
26. Ritual del Indio.

Procedimiento 1. Se sacará del ánfora el nombre del nudo.


2. Después de haber leído el nombre del nudo a ejecutar se
dará la orden hacerlo, entonces el conquistador iniciará el
nudo, al concluir el nudo arrojará al suelo y gritará el
nombre de su club.
3. Se procederá a evaluar a los 3 primeros nudos en ser
lanzados, se verificarán los nudos conforme fueron
terminados. Ganará 1 punto el conquistador que haya
elaborado el nudo correctamente.
4. De haber un empate al final, se hará una segunda ronda
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solo con los Conquistadores que empataron.
5. Los nudos de anclaje no deben ser lanzados al suelo,
deben ser elaborados en el cuerpo.
Materiales Cuerda de 2 mts. de 3/8 pulgada de diámetro.

MARCHAS Y EVOLUCIONES
Participantes 9 personas, 6 conquistadores y 3 líderes integrantes del mismo
Club y que sean miembros del Club de Guías Mayores.
Uniforme A / gala en conformidad con el RUD 2020, sin banda limpio y
completo (insignias, correa, botones de clase, pañoleta,
sujetador)sin ningún otro aditamento, cabello corto y peinado
para los varones y cabello amarrado para las mujeres.
Voz de mando Deberá ser un conquistador(a) que integra la unidad de
evoluciones, este no deberá portar ningún instrumento
(tarola, bombo, silbato, etc.) que ayude a mantener el ritmo
de la marcha.
Tiempo Mínimo 4 min y máximo 6 min.
El tiempo comienza a controlarse desde que el conquistador que
lidera la unidad de evoluciones dice la palabra MARCHEN y
termina cuando este ordena RETIRADA.
Criterios de evaluación Tiempo, uniforme oficial, porte, marcialidad, voz de mando en el
manejo de su unidad, movimientos y giros, así como también la
creatividad (nivel de dificultad al realizar una figura)
Todas las evoluciones se realizarán con posiciones y giros a pie
firme y movimientos y giros sobre la marcha, no está permitido las
coreografías.
No está permitido el uso de Astas, bordones o aditamentos en su
presentación.

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