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INDICE:
1. Introducción.
1.1 Fundamentos teóricos.
1.2 Objetivos.
2. Geogebra
2.1 Parte A
2.2 Parte B
2.3 Parte C
2.4 Parte D
4. Determinación de la Magnificación
5. Bibliografía
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1. Introducción
Este informe fue desarrollado por la alumna Merino Quiroz Nicole Catherina
de la Facultad Regional Resistencia. En el mismo será descrito el desarrollo de la
actividad experimental N°8 “Óptica” en el cual se intentará comprobar la
veracidad de las leyes de la óptica geométrica mediante un programa llamado
“Geogebra,” el cual nos permitirá realizar una simulación de la realidad.
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La propagación de ondas electromagnéticas, como ser la luz, se rigen por
simples leyes geométricas que, en general, no depende de la longitud de onda y
de la intensidad de radiación. La propagación de la radiación luminosa se estudia
mediante el concepto de rayos que se propagan en línea recta en medios
uniformes.
La óptica geométrica es la parte de la óptica que trata, a partir de
representaciones geométricas, de describir los cambios de dirección que
experimentan los rayos luminosos en los distintos fenómenos de reflexión y
refracción.
Los principios de la óptica geométrica son los siguientes:
1) Trayectorias rectilíneas en medios homogéneos e isótropos.
2) Se cumple la ley de la reflexión.
3) Se cumple la ley de la refracción.
4) Rayo incidente, refractado y reflejado están en un mismo plano.
5) Las trayectorias de la luz son reversibles.
En este trabajo se pretende centrarse en el estudio de las leyes de reflexión y
refracción:
La reflexión de la luz es el cambio de dirección que experimenta un rayo
luminoso al chocar con la superficie de un objeto opaco. En otras palabras, Es el
fenómeno que se observa cuando un rayo de luz incide sobre una superficie y se
refleja.
Existen dos tipos de reflexión: La reflexión especular sucede cuando el rayo de
luz incide sobre una superficie plana sin rugosidad, y la reflexión difusa ocurre
cuando el rayo de luz incide sobre una superficie rugosa.
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A su vez, se pueden presentar dos tipos de imágenes en los espejos:
Imagen real: es cuando está formada sobre los propios rayos. Estas
imágenes se pueden recoger sobre una pantalla.
Imagen virtual: es cuando está formada por la prolongación de los rayos, y
no se puede recoger sobre una pantalla.
Imagen en espejos planos: La imagen obtenida es virtual, es simétrica del
objeto con respecto al espejo, es derecha, y el tamaño del objeto y su imagen
son iguales.
Para construir imágenes en los espejos planos se utilizan los llamados rayos
notables que cumplen con ciertas características fácil de reconocer. El más
usado para un espejo plano es el que incide en cualquier punto del espejo
formando un ángulo determinado.
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Siendo:
Si la luz pasa de un medio más rápido a otro más lento el ángulo de refracción
es menor que el de incidencia, y, a su vez, si pasa de un medio de mayor índice
de refracción a otro con menor índice de refracción el ángulo de refracción es
mayor que el de incidencia.
La relación que existe entre el ángulo de incidencia y el de refracción es:
𝑛𝑛1 𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠 (𝜃𝜃1 ) = 𝑛𝑛2 𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠 (𝜃𝜃2 )
En donde:
𝜃𝜃1 = ángulo de incidencia
𝜃𝜃2 = ángulo de refracción
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En este caso, se da la circunstancia que a un ángulo de incidencia
determinado L, le corresponde un ángulo de refracción de 90°. Al
ángulo L se le denomina ángulo límite, definiéndose éste como "El
ángulo de incidencia al que le corresponde un ángulo de refracción de
90°. El fenómeno se conoce como Reflexión total y tiene aplicaciones
técnicas en las fibras ópticas.
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Los elementos de una lente son los siguientes:
Centros de curvatura C, C': son los centros geométricos de las superficies
curvas que limitan el medio transparente.
Eje principal: es la línea imaginaria que une los centros de curvatura.
Centro óptico O: Es el punto de intersección de la lente con el eje principal.
Foco F y F': es el punto del eje principal por dónde pasan los rayos refractados
en la lente, que provienen de rayos paralelos al eje principal.
Distancia focal f y f'´: es la distancia entre el foco y el centro óptico.
La construcción de imágenes en las lentes, se realizan aplicando las tres
propiedades siguientes:
1) Todo rayo paralelo al eje principal, se refracta pasando por el foco.
2) Todo rayo que pasa por el centro óptico, no se desvía.
3) Todo rayo que pasa por el foco, se refracta paralelo al eje principal.
Siendo:
s = distancia del objeto a la lente.
s' = distancia de la imagen a la lente
f' = distancia focal de la imagen
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Foco y Distancia Focal:
El foco es el punto donde convergen todos los rayos que entran desde un objeto
fuente. La distancia 𝑓𝑓 de este punto al sistema óptico se llama distancia focal. Para
𝑅𝑅
un espejo esférico 𝑓𝑓 = , siendo R el radio de curvatura de la sección esférica. La
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distancia del objeto y la imagen de la superficie, y la distancia focal de un espejo
1 1 1
esférico o lente delgada, se relacionan mediante + = donde s es la distancia
𝑠𝑠 𝑖𝑖 𝑓𝑓
del espejo o lente al objeto e i la distancia del espejo o lente a la imagen.
Aumento:
El tamaño de las imágenes producidas por sistemas ópticos (espejos esféricos
o lentes delgadas) tienen un aumento M veces el tamaño del objeto, siendo
𝑠𝑠´ 𝑓𝑓
𝑀𝑀 = =
𝑠𝑠 𝑓𝑓−𝑠𝑠
2 Geogebra:
Las siguientes observaciones se basan en lo visualizado en el software Geogebra
2.1 Parte A:
En esta parte del trabajo debemos determinar 3 ángulos de incidencia y 3 ángulos
reflejados, para lo cual es necesario establecer el índice de refracción del primer medio
(n1) y el índice de refracción del segundo medio (n2), los cuales se han decidido que
corresponderán a los incides de refracción del agua (n1 = 1) y del aire (n2 = 1,33).
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Los ángulos determinados se exponen en la siguiente tabla:
𝛼𝛼1 =
𝛼𝛼2 =
𝛼𝛼3 =
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2.2 Parte B:
El fenómeno de la refracción viene dado por la Ley de Snell, la cual explicita la
relación existente entre el ángulo de incidencia y el de refracción mediante la
siguiente expresión matemática: 𝑛𝑛1 𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠 (𝛼𝛼 ) = 𝑛𝑛2 𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠 (𝜃𝜃), en donde 𝛼𝛼 es igual
al ángulo de incidencia y 𝜃𝜃 es igual al ángulo de refracción.
Mediante esta ley se puede deducir que:
Cuando la luz pasa de un medio que es menos refringente a otro medio más
refringente, el rayo refractado se acerca a la normal.
Recíprocamente, cuando el rayo luminoso pasa de un medio más refringente
a otro menos refringente (n1 > n2), se aleja de la normal.
A partir de esto mencionado, en esta parte del trabajo se intentará comprobar
y sustentar la Ley de Snell.
θ1 =
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θ2 =
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2.3 Parte C:
En esta parte del trabajo se procederá a realizar un análisis sobre como se presentan las
distintas imágenes en los espejos cóncavos, convexos y planos a partir de una posición
determinada del objeto con respeto al vértice del espejo.
En el siguiente cuadro se presentarán los datos obtenidos para el posterior análisis de
la situación:
Recordando que:
Centro de la curvatura = 2f
Distancia focal = f
Distancia del vértice al objeto = s
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ESPEJO CONCAVO
Situación N°1:
Posición del objeto = s > 2f
Situación N°2:
Posición del objeto = s = 2f
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Situación N°3:
Posición del objeto = f < s < 2f
Situación N°4:
Posición del objeto = s = f
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Situación N°5:
Posición del objeto = s < f
ESPEJO CONVEXO
Situación N°1:
Posición del objeto = en cualquier punto
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ESPEJO PLANO
Situación N°1:
Posición del objeto = en cualquier punto
A partir de los datos expresados en el cuadro anteriormente planteado y del análisis del
gráfico obtenido mediante el software Geogebra podemos determinar que cuando se
trata de un espejo cóncavo la imagen producida en este va aumentando su tamaño con
respecto al objeto a medida que la distancia con el vértice del espejo va disminuyendo,
siendo la imagen y el objeto de igual tamaño en el centro de curvatura de dicho espejo.
A su vez se puede apreciar que, la imagen es invertida hasta que la distancia hasta el eje
del espejo es igual a la distancia focal, en donde no se forman imágenes (o la imagen se
forma en el infinito) debido a que los rayos son reflejados en forma paralela. Por otra
parte, cuando la distancia hasta el vértice resulta ser menor que la distancia focal la
imagen es derecha. Al mismo tiempo, en concordancia con lo anteriormente explicado,
la imagen del espejo cóncavo es real cuando la distancia del vértice al objeto resulta ser
igual a la distancia focal, luego, cuando la distancia del objeto al vértice resulta ser
menor a la distancia focal, la imagen se vuelve virtual.
Por otro lado, analizando el espejo convexo, podemos apreciar que, en cualquier punto
donde se encuentre el objeto la imagen presentará las mismas características, es decir,
será de menor tamaño que el objeto, tendrá un posición derecha y se presentará como
virtual dado que el foco (f) y el centro de curvatura (2f) son ambos puntos imaginarios
"dentro" del espejo, que no pueden ser alcanzados, por lo tanto, las imágenes que se
forman en este tipo de espejos no pueden ser proyectadas en una pantalla, dado que la
imagen se encuentra detrás del espejo, en otras palabras, los rayos de luz no han
pasado por la imagen, solo las extensiones de las trayectorias de dichos rayos lo han
hecho.
También resulta válido aclarar que, en el caso de los espejos esféricos, tanto cóncavo
como convexo, siempre se cumple que todo rayo paralelo al eje principal, se refleja
pasando por el foco (y viceversa), y que, todo rayo que pasa por el centro de curvatura,
se refleja sobre sí mismo.
En el caso de los espejos planos, la formación de imágenes siempre presentará las
mismas características, al igual que en el espejo convexo. La imagen en el objeto plano
será: Virtual, porque se ven como si estuvieran dentro del espejo, no pueden recogerse
sobre una pantalla; Simétrica del objeto con respecto al espejo, porque aparentemente
están a la misma distancia del espejo que el objeto; Derecha porque conservan la misma
posición que el objeto y el tamaño del objeto y su imagen serán iguales.
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2.4 Parte D:
Recordando que:
Centro de la curvatura = 2f
Distancia focal = f
Distancia del vértice al objeto = s
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LENTE CONVERGENTE
Situación N°1:
Posición del objeto = s > 2f
Situación N°2:
Posición del objeto = s = 2f
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Situación N°3:
Posición del objeto = f < s < 2f
Situación N°4:
Posición del objeto = s = f
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Situación N°5:
Posición del objeto = s < f
LENTE DIVERGENTE
Situación N°1:
Posición del objeto = en cualquier punto
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A partir de los datos expresados en el cuadro anteriormente planteado y del análisis del
gráfico obtenido mediante el software Geogebra podemos determinar que cuando se
trata de un lente convergente la imagen producida en este va aumentando su tamaño
con respecto al objeto a medida que la distancia con el vértice del lente va
disminuyendo, siendo la imagen y el objeto de igual tamaño en el centro de curvatura
de dicho lente. A su vez se puede apreciar que, la imagen es invertida hasta que la
distancia hasta el eje del lente es igual a la distancia focal, en donde no se forman
imágenes (o la imagen se forma en el infinito) debido a que los rayos son reflejados en
forma paralela. Por otra parte, cuando la distancia hasta el vértice resulta ser menor
que la distancia focal la imagen es derecha. Al mismo tiempo, en concordancia con lo
anteriormente explicado, la imagen del lente convergente es real cuando la distancia
del vértice al objeto resulta ser igual a la distancia focal, luego, cuando la distancia del
objeto al vértice resulta ser menor a la distancia focal, la imagen se vuelve virtual.
Por otro lado, analizando el lente divergente, podemos apreciar que, en cualquier punto
donde se encuentre el objeto la imagen presentará las mismas características, es decir,
será de menor tamaño que el objeto, tendrá una posición derecha y se presentará como
virtual dado que los rayos de luz que inciden de forma paralela en una lente divergente
se separan (divergen) formando una imagen virtual del objeto.
Recordando que la ecuación de los espejos o de los lentes delgados citaba que:
1 1 1
+ =
𝑠𝑠 𝑠𝑠´ 𝑓𝑓
En donde:
• s = Distancia del objeto al vértice (positiva para los objetos e imágenes reales,
negativa para los objetos e imágenes virtuales).
• s´= Distancia desde el vértice a la imagen (positiva para los objetos e imágenes
reales, negativa para los objetos e imágenes virtuales).
• f= Distancia focal
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Caso N°1: Lente divergente
Tal valor obtenido se toma como correcto, debido a que observando el gráfico de este
1
ejemplo se puede apreciar que f = -6, y por ende es aproximadamente igual a -0,16.
−6
Vale aclarar que el rango de error producido en el cálculo se debe al redondeo de los
valores obtenidos.
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En este ejemplo, mediante el teorema de Pitágoras se determina que:
Tal valor obtenido se toma como correcto, debido a que observando el gráfico de este
1
ejemplo se puede apreciar que f = 6, y por ende es aproximadamente igual a 0,15. Vale
6
aclarar que el rango de error producido en el cálculo se debe al redondeo de los valores
obtenidos.
4. Determinación de la Magnificación
𝑠𝑠´ 𝑓𝑓
𝑀𝑀 = − =
𝑠𝑠 𝑓𝑓−𝑠𝑠
En donde:
• s = Distancia del objeto al vértice (positiva para los objetos e imágenes reales,
negativa para los objetos e imágenes virtuales).
• s´= Distancia desde el vértice a la imagen (positiva para los objetos e imágenes
reales, negativa para los objetos e imágenes virtuales).
• f= Distancia focal
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5. Conclusión:
Como conclusión de esta experimentación se establece que los objetivos planteados al
principio de este informe se han logrado con éxito, la alumna ha conseguido desarrollar
dicha experimentación aplicando y comprendiendo satisfactoriamente los conceptos de
óptica geométrica, teniendo como base de estudio las implicancias de los espejos
cóncavos, convexos y planos, como, a su vez, las implicancias de los lentes convergentes
y divergentes.
Recordando que, los objetivos principales en este trabajo citaban lo siguiente:
“Estudiar las leyes de la reflexión y refracción.”
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Considero que, de encontrarnos realizando estas experiencias en condiciones óptimas de
laboratorio, el proceso de adquisición de conocimiento por medio de la practica sería más
efectivo, y a su vez pienso que, para los estudiantes resultaría menos tedioso realizar las
experiencias de esta manera, ya que los posibles errores disminuirían y contaríamos con
un cercano seguimiento por parte del profesor a cargo.
Sin embargo y para finalizar, se deja constancia de que esta actividad ha servido de ayuda
para la comprensión de los conceptos teóricos sobre “Óptica Geométrica” dictados por la
cátedra de “Física I”, ya que toda la experimentación que se ha llevado a cabo pone en
práctica mencionados conceptos, lo cual sirve para los estudiantes como sostén de
entendimiento del funcionamiento de lo estudiado en una situación real, en donde se
pueden analizar cuidadosamente todos los factores que influyen en las diversas leyes de
la óptica geométrica.
4. Bibliografía:
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