Está en la página 1de 13

“Las 7 columnas del diseño”

Cap. 1, Libro “Del objeto a la interfase”


de Gui Bonsiepe

Paula Cabrera – Nara Back


Índice

I. Antecedentes del Autor


II. Transformación del discurso proyectual
III. Cosmética, Superficie, Aspecto, Apariencia, Forma
IV. Diagrama Ontológico del Diseño. Interfase
V. Diseño en la Periferia
VI. Proyecto como categoría constitutiva del hombre
VII. El carácter específico de la innovación en el diseño
VIII. Eficiencia física y eficiencia sociocultural
IX. Reinterpretación del Diseño. Las 7 columnas del diseño.
X. Conclusión
XI. Preguntas
I. Gui Bonsiepe
 Diseñador Industrial nacido en Alemania (1934).

 Estudió en la HfG escuela considerada una progresión


de la Bauhaus.

 Importante para el diseño latinoamericano, ya que introdujo


la idea del diseño proyectual y del diseño de la información.

 Argumenta que no existe una teoría del diseño sino un


Discurso del diseño.

 Emigró a Chile para trabajar bajo el auspicio de Salvador


Allende pero tras el golpe de estado emigró hacia Argentina
donde siguió practicando el diseño industrial.

Autor de libros como: Interface – An Approach to Design; El


diseño de la Periferia; Diseño industrial, Tecnología y
Dependencia
II. Transformación del Discurso Proyectual

 50: Productividad, Racionalización y Estandarización.

 60: Ideas de Socialismo Real.

 70: Tecnología Apropiada para cada contexto geográfico.

 80: Crítica al funcionalismo y racionalismo.

 90: Compatibilidad ecológica y gestión empresarial.


III. Cosmética, Superficie, Aspecto, Apariencia, Forma.

 Concepción del Diseño Industrial como elemento cosmético.

 El valor del elemento cosmético como factor fundamental del


desarrollo de un producto.
IV. Diagrama Ontológico del Diseño. Interfase.

Usuario

Acción Utensilio (Herramienta)

INTERFASE
V. Diseño en la periferia

 El diseño industrial debe adaptarse a las necesidades propias de su


cultura
 Variar el modelo de consumo según el país
 La carencia del “know-how”
 Búsqueda de identidad.
VI. Proyecto como categoría constitutiva del hombre

 No todo es diseño y no todos son diseñadores


 Todos pueden llegar a ser diseñadores en el campo de su disciplina
VII. El carácter específico de la innovación en el diseño

 Diseño sin innovación es una contradicción


VIII. Eficiencia física y eficiencia sociocultural

 Acción eficaz: Un producto es inventado, proyectado, fabricado, distribuido,


adquirido y usado para hacer posible la acción eficaz.

Diagrama del acoplamiento estructural

INTERFASE

Utensilio (herramienta) Usuario


IX. Reinterpretación del Diseño

Las 7 columnas del diseño


1. Es un dominio que se puede manifestar en todos los campos de
la actividad humana.
2. Esta orientado hacia el futuro.
3. Hace referencia a la innovación. El acto proyectual trae al
mundo algo nuevo.
4. Esta referido al cuerpo y al espacio sobre todo al espacio visual.
5. Apunta a la acción eficaz.
6. Lingüísticamente esta anclado al ámbito de los juicios.
7. Se dirige hacia la interacción entre el usuario y el artefacto. El
dominio del diseño es el dominio de la Interfase.
X. Conclusión

 El diseño, a pesar de ser considerado una rama “menos seria” que


ingenierías u otras disciplinas técnicas, es una pieza fundamental en
el desarrollo sociocultural y económico, por su capacidad de integrar
la vida cotidiana contemplando al usuario y a sus necesidades, a
través de productos de innovación.
 El contexto geográfico incide en el tipo de diseño que se genera, ya
que varían las necesidades de cada cultura, y su estado
socioeconómico.
 El diseño gira en torno a la acción eficaz.
XI. Preguntas

 ¿Cómo se explica la falta de teoría en el diseño?

 ¿Ha cambiado la valoración del diseño en la actualidad?

También podría gustarte