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(x
0
, y
0
)
R
h
v
y
= 0
x
y
O
Figura 4.
Primeramente, ntese que, en el punto de altura mxima, la componente vertical
de la velocidad v
y
= 0. En consecuencia, igualando a cero la ecuacin (1.2) se
obtiene el tiempo que tarda el proyectil para llegar a su altura mxima
Sustituyendo esta expresin para t
h
en la ecuacin (1.4), se obtiene una expresin
para calcular la altura mxima que alcanza el proyectil
y tomando y(t
h
) = h, se obtiene la expresin de la altura mxima del proyectil en
funcin de la velocidad inicial y el ngulo de disparo
El alcance, R, es la distancia horizontal recorrida por el proyectil desde que es
lanzado. Para calcular R es necesario conocer el tiempo que tarda el proyectil en
el aire, hasta caer. Para calcular el tiempo de vuelo, la ecuacin (1.4) se iguala a
cero y al resolver la ecuacin cuadrtica para el tiempo t se obtienen dos
soluciones:
La solucin positiva, corresponde a cuando el proyectil llega al nivel donde y = 0.
La solucin negativa, corresponde al instante en que se hubiera lanzado el
proyectil desde el nivel donde y = 0, de tal manera que el tiempo que dura el
proyectil en el aire es
El alcance es por lo tanto
La magnitud de la velocidad con la que el proyectil llega al suelo est dada por
0 0
h
v sen
t =
g
2
0 0 0 0
h 0 0 0
v sen v sen 1
y(t ) = y + (v sen ) - g
g 2 g
| |
|
\ .
2 2
0 0
0
v sen
h = y +
2g
2 2
0 0 0 0 0
1,2
v sen v sen + 2gy
t =
g
2 2
0 0 0 0 0
a
v sen + v sen + 2gy
t =
g
2 2
0 0 0 0 0
0 0
v sen + v sen + 2gy
R = x + (v cos)
g
| |
|
|
\ .
Cuando y
0
= 0, como se muestra en la figura 5, los valores del tiempo en la
ecuacin (1.13) son t = 0, que corresponde a cuando el proyectil es lanzado y
que corresponde a cuando el proyectil llega al nivel donde y = 0. En este caso, el
alcance R est dado por
Figura 5.
ya que . La altura mxima la alcanza el proyectil en
. Sustituyendo en la ecuacin (1.4) se tiene
( )
1
2 2
2
x a y a
v = v (t ) + v (t )
( )
1
2 2 2
2
0 0 0 0 a a
v = v cos + (v sen t - gt )
0 0
2v sen
t =
g
2 2
0 0 0 0 0
2v cos sen v sen2
R = =
g g
0
v
0
h
x
y
v
y
= 0
O
R
0 0 0
sen2 = 2sen cos
0 0
m
v sen
t =
g
2
0 0 0 0
m 0 0
v sen v sen 1
y(t ) = v sen - g
g 2 g
| |
|
\ .
Es decir, la altura del proyectil esta dada por
La figura 6 muestra las trayectorias de un proyectil que se lanza desde el origen
con la misma velocidad inicial pero con diferentes ngulos de disparo.
Figura 6.
Lugar geomtrico de los mximos de las trayectorias
Una propiedad interesante de las trayectorias parablicas de los proyectiles es la
siguiente. Si se unen los puntos de altura mxima de todas las trayectorias, se
encuentra que el lugar geomtrico de dichos puntos es una elipse. El lugar
geomtrico de esta elipse se encuentra utilizando la ecuacin (1.19) para la altura
mxima y la correspondiente posicin horizontal que es la mitad del alcance (R/2).
Es decir, las ecuaciones paramtricas de la elipse son
donde x
m
= R/2 y y
m
= h. Utilizando la identidad se obtiene que
2
0
v sen
h =
2g
2
0 0
m
v sen2
x =
2g
2 2
0 0
m
v sen
y =
2g
2
1
sen x = (1 - cos2x)
2
Eliminando se obtiene la ecuacin que pasa por todos los mximos de las
trayectorias
donde y . En la figura 7 se puede observar la elipse que se forma
de unir los puntos mximos de un conjunto de proyectiles lanzados desde el punto
(50, 100) m a una velocidad inicial de 50 m/s.
Applet para observar la elipse, lugar geomtrico de la envolvente de los puntos
mximos.
Figura 7.
Envolvente de las trayectorias
Considere un punto (x, y) donde ocurre una explosin. Los proyectiles que salen
de dicha explosin salen disparados en todas direcciones y con diferentes
velocidades. Sin embargo si suponemos que todos salen con la misma velocidad
inicial pero a diferente ngulo de disparo, se obtiene un conjunto de trayectorias
parablicas que se distribuyen en todo el espacio. En la figura 7 se observa la
envolvente para un conjunto de proyectiles lanzados desde el punto (50, 100) m
con una velocidad inicial de 50 m/s. En este programa puede ver una simulacin
de dicho fenmeno y podr observar que todas las trayectorias tambin tienen una
envolvente descrita por la ecuacin
2
0
m 0
v
y = (1 - cos2 )
4g
0
2 2
m m
2 2
x (y - b)
+ = 1
a b
2
0
v
a =
2g
2
0
v
b =
2g
Esta ecuacin se obtiene de igualar a cero el discriminante en la ecuacin (1.7).
Applet donde se estudia la ocurrencia de una explosin en cualquier punto sobre
el nivel del suelo y sus envolventes.
Cada libre
Cuando el proyectil se lanza verticalmente con una velocidad inicial v
0
desde una
altura y
0
= h, tenemos un proyectil en cada libre. En este caso, la posicin
horizontal del proyectil permanece constante, y su posicin vertical est dada por
la ecuacin (1.4), que despus de tomar en cuenta las condiciones anteriores se
reduce a
El tiempo que dura el proyectil en el aire, que es un caso particular de la ecuacin
(1.13), esta dado por
cuando v
0
= 0 se reduce a la expresin
Igualmente, cuando v
0
= 0, la magnitud de la velocidad con la que llega al suelo el
proyectil se obtiene de la ecuacin (1.2) y es
Reemplazando t
a
dada por la ecuacin (1.16) se obtiene que
La siguiente tabla agrupa todas las ecuaciones de los proyectiles de las cuales se
pueden obtener todos los casos particulares.
2 2
0
2
0
v gx
y = -
2g 2v
2
0
1
y(t) = h + v t - gt
2
2
0 0 0
a
v + v + 2gy
t =
g
a
2h
t =
g
a
v = gt
v = 2gh
Ecuaciones asociadas a un proyectil que se dispara desde el punto (x
0
, y
0
)
con una velocidad inicial v
0
y un ngulo
0
Velocidad
horizontal
Velocidad
vertical
Posicin
horizontal
Posicin
vertical
Tiempo
en el aire
Alcance
Tiempo
para
llegar a la
altura
mxima
0
Altura
mxima
Velocidad
al caer
o
0 < < 180
o o
180 < < 360
x 0 0
v (t) = v cos
x 0 0
v (t) = v cos
y 0 0
v (t) = v sen - gt
y 0 0
v (t) = v sen - gt
0 0 0
x(t) = x + v cos t
0 0 0
x(t) = x + v cos t
2
0 0 0
1
y(t) = y + v sen t - gt
2
2
0 0 0
1
y(t) = y + v sen t - gt
2
2 2
0 0 0 0 0
a
v sen + v sen + 2gy
t =
g
2 2
0 0 0 0 0
a
v sen + v sen + 2gy
t =
g
0 0 a
R = x + (v cos)t
0 0 a
R = x + (v cos)t
0 0
h
v sen
t =
g
2 2
0 0
0
v sen
h = y +
2g
0
y
( )
1
2 2 2
2
0 0 0 0 a a
v = v cos + (v sen t - gt )
( )
1
2 2 2
2
0 0 0 0 a a
v = v cos + (v sen t - gt )