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Clase 5 Movimiento en dos dimensiones

En el movimiento en dos dimensiones los conceptos ya estudiados como vector posición,


vector desplazamiento , vector velocidad media , vector velocidad instantánea, vector aceleración
media y vector aceleración instantánea conservan su definiciones e interpretaciones, solo que
aquí como estamos en dos dimensiones cada uno de esos vectores tendrá dos componentes,
una componente X y otra componente Y.

Ejemplo

⃗ Será el vector posición

⃗ Será el vector velocidad

⃗ Será el vector aceleración.

Un caso de especial importancia se dará cuando , lo que se


conoce como movimiento de proyectiles .

Movimiento de proyectiles
Un proyectil es un objeto que se lanza con una cierta velocidad inicial y que luego describe una
trayectoria por el aire bajo la influencia de la gravedad.

Aceleración constante de los proyectiles.

Como en el movimiento de proyectiles solo está presente la aceleración de gravedad (a menos


que se especifique otra cosa) se tendrá que en el eje x no habrá aceleración y por lo tanto en x
la velocidad será constante , o sea Vox = constante y la única ecuación que se utilizara en el
eje x será vox = cte

El primer paso para analizar un movimiento en dos dimensiones es seleccionar un sistema de


coordenadas cartesianas , en este sistema (x,y) la información sobre el proyectil como
posición y velocidad tendrán dos componentes simultáneamente en todo momento,
vector posición ⃗ y vector velocidad ⃗ .

Como origen es conveniente elegir el punto de lanzamiento del proyectil , independientemente


de si este se encuentra en el nivel del suelo o no.

Ecuaciones cinemáticas para los proyectiles


Dado que las componentes de la aceleración constante ( están
separadas también podemos aplicar por separado las ecuaciones de movimiento, tanto
horizontal como verticalmente, siendo las ecuaciones:

Para el eje x donde no hay aceleración solo habrá una sola ecuación esta es:

(1)

Para el eje y
Ejercicio 1

Este ejercicio tiene varias partes a ser resueltas y en cada una de ellas se explicara el
contenido y el porqué de su resultado.

Desde el borde de una torre de altura 375 m se dispara un proyectil con una velocidad de
100 m/s con un ángulo de disparo de 30° con respecto al eje X ( ojo pudiera ser que el
ángulo fuera con respecto al eje y ). Encuentre

a) Tiempo de vuelo ( es lo mismo que tiempo en el aire , desde que sale hasta que llegue al
piso) , para ello se va a utilizar la ecuación (3) . Esta ecuación se puede emplear para buscar el
tiempo de vuelo para cualquier caso , ya que esta contiene la posición de salida Yo y la
posición de llegada Yf .

Lo primero que hay que hacer es descomponer el vector velocidad inicial de salida Vo = 100 m/s
en componentes .

√ j

√ m/s j m/s

Ahora voy con la ecuación (3)

Datos

esto lleva a donde las soluciones son


tomamos el tiempo positivo. Respuesta 15 s es el tiempo de
vuelo .

b) Alcance máximo , esta es la distancia medida en el eje X que llega el proyectil , este alcance
máximo se busca con la única ecuación para el eje X , la ecuación (1)

(1)

c) Altura máxima que alcanza el proyectil durante todo su recorrido. ( Recordar que siempre que
se hable de altura máxima será porque su velocidad final en el eje y se hará cero ).
Para ello utilizaremos la ecuación que incluye altura Y y velocidad final en eje Y. Esa ecuación
será la (4)

Despejando = =125 m

La altura máxima es 125 m con respecto al punto de salida. ( si preguntaran la altura máxima
respecto al suelo habría que sumarle a 125 m la cantidad de 375 m , quedando 500 m como
altura máxima).

d) Vector velocidad en su altura máxima.

Como estamos en el plano todo vector velocidad tendrá dos componentes Vx y Vy , en el


punto considerado altura máxima el vector velocidad también tendrá dos componentes que se
podrán conocer sin emplear ecuaciones porque la componente Vx sera la misma que tiene
cuando salio ya que esta no cambia , ella es constante porque no hay aceleración en el eje X,

√ y para el eje Y es cero porque precisamente en la altura máxima


por lo tanto

⃗ ( √ )
e) El vector posición final .

Aquí también no hay que emplear ecuaciones porque lo que se pide es el valor de las
coordenadas finales deposición (X,Y) y eso ya se conoce .

⃗ ⃗

f) El vector velocidad a los 12 s. Este vector tendrá dos componentes como ya hemos
comentado, la componente x , que es constante y no cambia desde

que sale √ y la componente Y que hay que buscar con la ecuación (2)

El vector velocidad a los 12 s será

⃗ =( 50 √ ) m/s
g) El tiempo transcurrido cuando el proyectil pasa a 80 m de altura medido desde el punto de
salida.

Para encontrar ese tiempo necesitamos una ecuación donde podamos colocar salida y llegada
y además tenga el tiempo , esa ecuación es la (3) donde

Esta es una ecua. De 2 grado resolviendo se encuentran dos


valores de tiempo .
Interpretación

Como se observa hay dos resultados positivos lo que sugiere que


el evento sucede dos veces. Y es cierto el proyectil pasa dos veces
a la altura de 80 m, primero cuando sube y luego
cuando baja .

h) El vector velocidad final.

Sabemos que será un vector de dos componentes ⃗ la componente x


de la velocidad es constante y vale √ y la componente Y hay que buscarla
con el tiempo de vuelo (15 s) y la ecuación (2)

El vector pedido será ⃗

⃗ ( √ )

i)La magnitud del vector velocidad final y su dirección

|⃗ | Y la dirección la daremos escribiendo el vector en forma polar, para ello


dibujamos el vector el cual está en el cuarto cuadrante.

Sacamos la figura del triángulo que contiene el ángulo y en abstracto solo con valores
positivos formo un triángulo y busco el ángulo.

y ahora coloco el ángulo que forma


el vector con el eje X positivo para escribirlo en forma polar 360°- 49,10° = 310,9° el vector
será

( √ )

Forma cartesiana Forma polar


Ejercicio 2

Un golfista golpea una pelota que tarda 12 s en impactar una lámpara que esta a 600m de
distancia horizontal y 84 m de distancia vertical. Determine:

a) Vector velocidad inicial.


b) El vector posición final
c) El tiempo de vuelo
d) La altura máxima

de aquí despejamos la velocidad en x

De forma similar para buscar la velocidad en Y

El vector sera ⃗

b) El vector posición final vendrá dado por la coordenada de posición final dé cada
componente.

c) El tiempo de vuelo.

Los tiempos de vuelo se buscan con la ecuación


, ya que colocamos la posición inicial y la posición final
.

Pero si interpretamos bien la pregunta en el contexto del


problema ya esa respuesta la están dando t= 12s es el tiempo de
vuelo.
d) La altura máxima . Alli la y la buscamos con la ecuación

donde

=
INFORMACION SOBRE EL LANZAMIENTO DE PROYECTILES

SOLO Y SOLAMENTE cuando se está en lanzamiento de proyectiles en donde el proyectil


tiene la coordenada (Yo ) de salida igual a la coordenada (Yf) de llegada se pueden utilizar
expresiones para el tiempo de vuelo y el alcance máximo como :

De la ecuación anterior sale el tiempo de vuelo haciendo


De la ecuación anterior sale el alcance máximo utilizando en t el tiempo
de vuelo y

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