21/02/2022
Alumno Donnovan Gerardo Gutiérrez González
Licenciatura en Contabiliodad campus ixtaczoquitlan
Un computador, computadora u ordenador es una máquina digital
programable, de funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes
cantidades de datos a grandes velocidades. Así obtiene información útil
COMPUTADORA que luego presenta a un operador humano, o transmite a otros sistemas
mediante redes informáticas de distinto tipo.
La computadora es la herramienta más versátil, potente y revolucionaria
que el ser humano ha creado en su historia reciente. Representa el punto
cumbre de la Revolución industrial, científica y tecnológica que presenció
el siglo XX después de la Segunda Guerra Mundial..
Su presencia y popularización en nuestro tiempo no sólo cambió para
siempre el modo de procesar la información en el mundo, sino también la
manera de trabajar y concebir el trabajo, las formas de comunicarse a
larga distancia, las formas de ocio, y muchas otras áreas de la vida
cotidiana.
Consisten fundamentalmente en un gran número de circuitos integrados,
componentes de apoyo y extensiones electrónicas. Sin embargo, las
computadoras han cambiado radicalmente a lo largo de su propia y
rápida historia, pasando de ser enormes e incómodas instalaciones, a
ocupar un lugar tan pequeño como el bolsillo de nuestros pantalones, en
el caso de los teléfonos inteligentes.
La enorme cantidad de componentes de una computadora pueden
agruparse en dos categorías separadas, que son:
Hardware. La parte física y tangible del sistema, o sea, sus componentes
eléctricos y electrónicos, que cumplen con diversas funciones
fundamentales, como la realización de cálculos o la alimentación eléctrica
del sistema. De algún modo equivaldría al “cuerpo” de la computadora.
Software. La parte intangible, digital, abstracta, del sistema, que se ocupa
de las operaciones de tipo conceptual o representacional, normalmente
dentro de un entorno virtual simulado, esto es, dentro de una simulación
que hace más amable la interacción con el usuario. Esto abarca todo tipo
de programas, desde los programas de base (como el Sistema Operativo
que mantiene andando el sistema) hasta las aplicaciones posteriormente
instaladas. Siguiendo la metáfora, equivaldría a la “mente” del
computador.
El gabinete de la computadora es la caja de
La tarjeta madre contiene los
metal y plástico que aloja a los componentes
principales. Los gabinetes de las conectores para conectar tarjetas
computadoras vienen en distintos tamaños y adicionales (también llamadas tarjetas
formas. Un gabinete de escritorio se coloca de expansión por ejemplo tarjetas de
plano sobre el escritorio del usuario y, en la video, de red, MODEM, etc.).
mayoría de los casos, el monitor se apoya Típicamente el motherboard contiene el
sobre él. CPU, BIOS, Memoria, interfaces para
dispositivos de almacenamiento,
En la parte posterior del gabinete de una puertos serial y paralelo aunque estos
computadora, hay puertos de conexión que puertos ya son menos comunes por ser
se utilizan para enchufar tipos específicos de tecnología vieja ahora se utilizan mas
dispositivos. Estos puertos incluyen: un los puertos USB, ranuras de expansión,
puerto para el cable del monitor, varios y todos los controladores requeridos
puertos para el ratón y el teclado, un puerto para manejar los dispositivos periféricos
para conectar el cable de la red, puertos de estándar, como el teclado, la pantalla
entrada para micrófonos/altavoces/auxiliares de video y el dispositivo de disco
y un puerto para impresora (ya sea una flexible.
interfaz SCSI o paralela). También hay un
lugar para enchufar el cable de alimentación.
ROM son las siglas de read-only memory, que significa
«memoria de sólo lectura»: una memoria de semiconductor
destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se
puede escribir sobre ella y que conserva intacta la
información almacenada, incluso en el caso de que se
interrumpa la corriente (memoria no volátil). La ROM suele
almacenar la configuración del sistema o el programa de
arranque de la computadora. Las memorias de sólo lectura o
ROM son utilizadas como medio de almacenamiento de
datos en las computadoras. Debido a que no se puede
escribir fácilmente, su uso principal reside en la distribución
El microprocesador es un
de programas que están estrechamente ligados al soporte
circuito integrado que contiene
físico de la computadora, y que seguramente no necesitarán
todos los elementos necesarios
actualización
para conformar una «unidad
central de procesamiento»,
también es conocido como CPU
(por sus siglas en inglés: Central
Process Unit). En la actualidad
este componente electrónico está
compuesto por millones de
transistores, integrados en una
misma placa de silicio.
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo
de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de
memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria
más común encontrada en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo más común es la
RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La
RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace más rápida, pero también más cara
que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido
cuando la energía es apagada
Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido
acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo
RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad esta memoria está integrada en el procesador,
y su cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede
continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos.
Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:
Caché de 1er nivel (L1):
Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este.
La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los
64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para
instrucciones y otra para datos.
Caché de 2º nivel (L2):
Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las
mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor
que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a
programas que al sistema.
Caché de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.
En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de
acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una
memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho más en la época en la que se
utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la placa base.
Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es unas 5 veces superior a la de
una RAM de las más rápidas), con la ventaja añadida de no tener latencia, por lo que su acceso no
tiene ninguna demora… pero es un tipo de memoria muy cara.
Esto, unido a su integración en el procesador (ya sea directamente en el núcleo o no) limita
bastante el tamaño, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por el espacio
disponible.
Ciclo de Reloj. También denominado ciclos
por segundo o frecuencia, este término hace
referencia a la velocidad del procesador
incorporado en la CPU del ordenador, y se
mide en megaherzios (MHz). A mayor índice
de frecuencia, más rápido es el procesador y,
en consecuencia, el ordenador. Hace unos
años era frecuente encontrar procesadores a
16 MHz, pero hoy en día lo normal es que
éstos superen los 120 MHz.
CPU Es la abreviación de las siglas en
ingles de las palabras Unidad Central
de Procesamiento (central processing
unit). El CPU es el cerebro de la
computadora. Algunas veces se le dice
simplemente el procesador o
procesador central. El CPU es donde
se realizan la mayoría de los cálculos.
En términos de poder de computación,
el CPU es el elemento más importante
de un sistema de cómputo.
En computadoras personales y
pequeños servidores, el CPU está
La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de
contenido en una pastilla llamada
video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La
microprocesador. Dos componentes
tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de típicos del CPU son:
la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda
la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz La unidad lógica aritmética (ALU), la
entre el procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la cual realiza las operaciones lógicas y
placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. Una tarjeta matemáticas.
gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la
La unidad de control, la cual extrae
memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la
instrucciones de la memoria la
actualidad también poseen un acelerador de gráficos.
decodifica y ejecuta, llamando al ALU
cuando es necesario.
Bios es un acrónimo de Basic input/output
system (sistema básico de entrada / salida).
El BIOS es el software que determina que
puede hacer una computadora sin acceder
programas de un disco. En las PCs, el BIOS
contiene todo el código requerido para
controlar el teclado, el monitor, las unidades
de discos, las comunicaciones seriales, y
La fuente de poder es el componente que
otras tantas funciones.
proporciona el poder eléctrico a la computadora.
La mayoría de las computadoras pueden
conectarse a un enchufe eléctrico estándar. La
fuente de poder jala la cantidad requerida de
electricidad y la convierte la corriente AC a
corriente DC. También regula el voltaje para
eliminar picos y crestas comunes en la mayoría
de los sistemas eléctricos. Pero no todas las
fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje
adecuadamente, así que una computadora
siempre esta susceptible a fluctuaciones de
voltaje. Las fuentes de poder se califican en
términos de los watts que generan. Entre más
poderosa sea la computadora, mayor cantidad de
watts necesitan sus componentes.
Rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de disco duro son portátiles pero la mayoría no.
Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los discos duros, los cuales usan
electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos. Los
discos ópticos tienen buena capacidad, pero no son tan rápidos como los discos duros. Y por lo general son de solo
lectura, aunque también hay re escribibles.
Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a los datos.
Discos de memoria Flash USB:
( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar
hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener
mayor capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden mantener la información hasta por 10 años.
BUS En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios
periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se relaciona con
la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional
en funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a
todos éstos, los nodos a los que no van dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por
tanto, un bus es un conjunto de conductores eléctricos en forma de pistas metálicas
impresas sobre la tarjeta madre del computador, por donde circulan las señales que
corresponden a los datos binarios del lenguaje máquina con que opera el
Microprocesador.
La memoria primaria es el núcleo del sub-sistema de
memoria de un ordenador. La memoria secundaria es un conjunto de
dispositivos periféricos para el
Consiste en un bloque de circuitos integrados capaces de
almacenamiento masivo de datos de un
retener («memorizar») los valores binarios introducidos, y de
ordenador, con mayor capacidad que la
mantener esos datos en tanto el bloque reciba alimentación
memoria principal, pero más lenta que ésta.
eléctrica.
El disquete, el disco duro o disco fijo, las
La memoria primaria se comunica con el microprocesador de
unidades ópticas, las unidades de memoria
la CPU mediante el bus de direcciones. El ancho de este bus
flash y los discos Zip, pertenecen a esta
determina la capacidad que posea el microprocesador para el
categoría.
direccionamiento de localidades en memoria.
Estos dispositivos periféricos quedan
Al bloque de memoria primaria, llamada sencillamente
vinculados a la memoria principal, o
memoria RAM, por ser éste el tipo de circuitos integrados de
memoria interna, conformando el sub-
memoria que conforman el bloque, se le asocian también, el sistema de memoria del ordenador.
circuito integrado CMOS, que almacena al programa BIOS del
sistema, y los dispositivos periféricos de la memoria Soportes de memoria secundaria:
secundaria (discos y otros periféricos), para conformar el sub-
sistema de memoria del ordenador.
CD, CD-R, CD-RW
DVD, DVD-/+R, DVD-/+RW
Disquete
Disco duro
Cinta magnética
Memoria flash
El disco duro es un sistema de grabación
magnética digital, es donde en la mayoría Los altavoces se utilizan para escuchar
de los casos reside el sistema operativo de los sonidos emitidos por el computador,
la computadora. En los discos duros se tales como música, sonidos de errores,
almacenan los datos del usuario. En él conferencias, etc.
encontramos dentro de la carcasa una serie
de platos metálicos apilados girando a gran Altavoces de las placas base: Las placas
base suelen llevar un dispositivo que
velocidad. Sobre estos platos se sitúan los
cabezales encargados de leer o escribir los emite pitidos para indicar posibles
impulsos magnéticos. errores o procesos, o para indicar
acciones para las personas con
discapacidades visuales, como la
activación del bloq num, bloq mayus.
Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual
(por ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado
para la introducción de órdenes y datos en una computadora.
Tiene su origen en los teletipos y las maquinas de escribir
eléctrica, que se utilizaron como los teclados de los primeros
ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de
cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay
una mirada de formas, se suelen clasificar principalmente por
la distribución de teclado de su zona alfanumérica, pues salvo
El monitor o pantalla de computadora, es casos muy especiales es común a todos los dispositivos y
un dispositivo de salida que, mediante una fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).
interfaz, muestra los resultados, o los
gráficos del procesamiento de una
computadora. Existen varios tipos de
monitores: los de tubo de rayos catódicos
(o CRT), los de pantalla de plasma (PDP),
los de pantalla de cristal líquido(o LCD), de
paneles de diodos orgánicos de emisión de
luz (OLED), o láser TV, entre otros.
El mouse o ratón es un periférico de
computadora de uso manual, utilizado
como entrada o control de datos. Se utiliza
con una de las dos manos del usuario y
detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie horizontal en
la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o
flecha en el monitor.
Una impresora es un periférico de En informática, un escáner es
computadora que permite producir una un periférico que se utiliza
copia permanente de textos o gráficos de para convertir, mediante el uso
documentos almacenados en formato de la luz, imágenes o cualquier
electrónico, imprimiendo en papel de lustre otro impreso a formato digital.
los datos en medios físicos, normalmente Actualmente vienen unificadas
en papel o transparencias, utilizando con las impresoras formando
cartuchos de tinta o tecnología láser. multifunciones