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Motherboard:

Una motherboard o placa base es un componente fundamental en una


computadora, ya que es la plataforma principal que conecta todos los
componentes y dispositivos en el interior del equipo. La motherboard
proporciona una serie de conectores para la CPU (unidad central de
procesamiento), la memoria RAM, los dispositivos de almacenamiento,
como discos duros y unidades de estado sólido (SSD), las tarjetas de
expansión (por ejemplo, tarjetas de sonido, de red o de video), y otros
periféricos, como el teclado, el mouse y los puertos USB.
La motherboard es una placa de circuito impreso que contiene un
conjunto de chips, conectores y puertos, y está diseñada para encajar en
un chasis o caja de la computadora. La motherboard también incluye una
serie de circuitos integrados que proporcionan controladores y funciones
adicionales, como el controlador de la memoria RAM, el controlador de la
interfaz de disco duro (SATA), el controlador de la interfaz de red, y otros.
La elección de una motherboard adecuada es importante para construir
una computadora confiable y potente, ya que no todos los modelos de
motherboard son compatibles con todos los componentes y dispositivos.
Además, la elección de una motherboard adecuada también determina el
tipo de CPU y memoria RAM que se pueden utilizar en el equipo.

Microprocesador:
Un microprocesador es un chip o circuito integrado que contiene la
Unidad Central de Procesamiento (CPU, por sus siglas en inglés) de un
computador o dispositivo electrónico. Es decir, es el cerebro del
dispositivo, el cual se encarga de procesar la información y realizar las
operaciones necesarias para que el equipo funcione.
La CPU del microprocesador está compuesta por una serie de circuitos
electrónicos que interpretan y ejecutan instrucciones que le son
proporcionadas por el software que se está ejecutando en el equipo. Las
instrucciones se almacenan en la memoria del sistema y se transmiten a
la CPU a través del bus del sistema. El microprocesador ejecuta estas
instrucciones en un orden determinado para realizar tareas específicas,
como calcular una operación matemática o mostrar gráficos en la
pantalla.
Los microprocesadores se clasifican según el número de núcleos que
tienen, es decir, la cantidad de unidades centrales de procesamiento
independientes que contiene el chip. También se clasifican según la
arquitectura, la velocidad de reloj y la cantidad de caché que tienen. La
velocidad de reloj se refiere a la velocidad a la que el procesador realiza
ciclos de reloj y se mide en gigahertz (GHz). La caché es una memoria
interna de alta velocidad que se utiliza para almacenar temporalmente
datos e instrucciones a los que el procesador accede con frecuencia para
mejorar la velocidad de ejecución.

Memoria RAM:
La memoria RAM (Random Access Memory) es un tipo de memoria de
acceso aleatorio que se utiliza para almacenar temporalmente datos e
instrucciones que la CPU (unidad central de procesamiento) necesita
para realizar sus tareas. Es una memoria volátil, es decir, que los datos
se pierden cuando se apaga el ordenador o se reinicia.
La RAM está compuesta por celdas de memoria, cada una de las cuales
puede almacenar un bit de información. Estas celdas están organizadas
en filas y columnas, y se accede a ellas mediante un sistema de
direcciones que las identifica de manera única.
La velocidad de la memoria RAM es importante porque influye en la
velocidad general del ordenador. Cuanto más rápida sea la memoria
RAM, más rápido podrá la CPU acceder a los datos que necesita para
realizar sus tareas. La capacidad de la memoria RAM también es
importante, ya que cuanto más RAM tenga el ordenador, más programas
y datos podrá manejar simultáneamente sin ralentizarse.
Es común que los ordenadores tengan varias ranuras de memoria RAM
donde se pueden insertar módulos de memoria para aumentar su
capacidad y mejorar su rendimiento.

ChipSet:
El chipset o conjunto de chips es un grupo de chips que se encuentran
en la placa madre de una computadora y se encargan de gestionar y
controlar diferentes funciones del sistema, incluyendo la comunicación
entre los componentes de hardware, la velocidad del bus frontal, la
administración de energía, entre otras.
El chipset se divide en dos partes principales: el Northbridge y el
Southbridge. El Northbridge maneja la comunicación entre el procesador,
la memoria RAM y las tarjetas gráficas, mientras que el Southbridge
controla los dispositivos de entrada/salida, como los puertos USB, las
tarjetas de sonido, los discos duros y los dispositivos ópticos.
El chipset puede ser producido por el fabricante de la placa madre o por
una compañía externa, y su diseño y funcionalidad pueden variar según
la marca y modelo de la placa madre. Un chipset actualizado puede
mejorar el rendimiento y la compatibilidad de una computadora, y es
importante tener en cuenta la compatibilidad del chipset al actualizar o
reemplazar componentes de hardware.

Fuente de alimentación:
La fuente de alimentación o fuente de tensión de una PC es un
componente fundamental que se encarga de transformar la corriente
eléctrica de la red eléctrica en una corriente continua que los
componentes de la computadora puedan utilizar. La fuente de
alimentación se encuentra dentro del gabinete de la computadora y
suministra energía eléctrica a todos los componentes del sistema, como
la placa madre, la CPU, la memoria RAM, los discos duros, las tarjetas
gráficas, entre otros.
La fuente de alimentación tiene una potencia nominal expresada en
vatios (W) que indica la cantidad máxima de energía eléctrica que puede
suministrar a los componentes del sistema. Esta potencia depende de las
características de la computadora y de los componentes que tenga
instalados.
La fuente de alimentación tiene varias conexiones, como la conexión a la
red eléctrica, los cables que suministran energía a los componentes
internos de la computadora y los conectores para los periféricos
externos, como discos duros externos o unidades ópticas.
En resumen, la fuente de alimentación es un componente vital de una PC
que convierte la energía eléctrica de la red en una corriente continua que
los componentes puedan utilizar y asegura el correcto funcionamiento del
sistema.

Memoria cache:
La memoria caché es una memoria de acceso rápido que se encuentra
en el procesador o en la placa base (motherboard) de un ordenador. Su
función es almacenar temporalmente los datos y las instrucciones que se
utilizan con mayor frecuencia para que el procesador pueda acceder a
ellos más rápidamente.
La memoria caché funciona como un buffer entre el procesador y la
memoria RAM principal. Cuando el procesador necesita acceder a datos
o instrucciones, primero busca en la caché para ver si están ahí. Si los
encuentra, puede acceder a ellos más rápidamente que si tuviera que
buscar en la memoria RAM principal. Si no están en la caché, el
procesador debe buscarlos en la RAM principal, lo que lleva más tiempo.
Existen varios niveles de memoria caché, cada uno con diferentes
capacidades de almacenamiento y velocidades de acceso. La memoria
caché de nivel 1 (L1) se encuentra dentro del procesador y es la más
rápida y pequeña. La memoria caché de nivel 2 (L2) suele estar en la
placa base y es un poco más lenta y grande que la L1. La memoria
caché de nivel 3 (L3) también puede estar en la placa base y es aún más
grande y lenta que la L2.
En general, la memoria caché se utiliza para mejorar el rendimiento del
sistema, permitiendo que el procesador acceda a los datos e
instrucciones con mayor rapidez. Al tener los datos más comunes en la
caché, el procesador puede trabajar de forma más eficiente y realizar
tareas más rápidamente.

Serial data:
Serial data, también conocido como "datos serie", se refiere a la
transmisión de datos de forma secuencial, es decir, un bit a la vez a
través de un solo canal de comunicación. Esta forma de transmisión de
datos es común en muchos dispositivos electrónicos, como los puertos
seriales en computadoras, los dispositivos de red y los sistemas de
control industrial.
El protocolo de comunicación serial más común es el RS-232, que se
utiliza para conectar dispositivos periféricos a una computadora. El
puerto serial transmite los datos en serie, utilizando una tasa de bits
predefinida, que permite la transmisión de datos en ambas direcciones.
Otros protocolos de comunicación serial incluyen el SPI (Interfaz de
Periféricos Serie) y el I2C (Interconexión de Circuitos Integrados).
La transmisión de datos en serie tiene algunas ventajas en comparación
con la transmisión paralela, donde varios bits se transmiten al mismo
tiempo en líneas separadas. Una ventaja es que se necesita menos
cableado para la transmisión de datos en serie, lo que permite una
transmisión más económica y con menos errores. Además, los datos en
serie pueden transmitirse a mayores distancias que los datos en paralelo,
y los dispositivos de comunicación serial son más fáciles de implementar
que los de comunicación paralela.
Bus de datos:
El bus de datos es un conjunto de cables que conectan los distintos
componentes de una computadora, permitiendo la transferencia de datos
entre ellos. Es una vía de comunicación unidireccional que se encarga de
enviar información desde la unidad central de procesamiento (CPU) a los
dispositivos de entrada/salida (por ejemplo, teclado, mouse, impresora,
pantalla, etc.) y a la memoria RAM. También permite el intercambio de
datos entre los diferentes módulos de la placa madre.
El ancho del bus de datos determina la cantidad de bits que se pueden
transferir simultáneamente. Por ejemplo, si el bus de datos tiene un
ancho de 32 bits, se pueden transferir 4 bytes (32 bits) de información en
cada ciclo de reloj. Un bus de datos más ancho puede permitir una
transferencia más rápida de datos y mejorar el rendimiento del sistema
en general.

Bus de direcciones:
El bus de direcciones es un conjunto de cables o vías que se utilizan
para transmitir señales de dirección, es decir, para indicar la posición de
memoria o de entrada/salida que el procesador está intentando acceder.
Es un componente esencial en un sistema de computadora ya que
permite que el procesador pueda comunicarse con la memoria y con los
dispositivos de entrada/salida conectados al sistema.
El bus de direcciones es unidireccional, lo que significa que sólo se utiliza
para transmitir señales desde el procesador a los dispositivos periféricos,
pero no para recibir señales de los dispositivos periféricos. Su ancho de
banda determina la cantidad de memoria y dispositivos de entrada/salida
que el sistema puede direccionar.
Por ejemplo, si el bus de direcciones tiene un ancho de 16 bits, significa
que el procesador puede direccionar hasta 2^16 = 65,536 direcciones
diferentes, y por lo tanto, sólo puede acceder a 64 KB de memoria o
dispositivos de entrada/salida. Si el bus de direcciones tiene un ancho de
32 bits, puede direccionar hasta 2^32 = 4,294,967,296 direcciones
diferentes, lo que permite direccionar 4 GB de memoria o dispositivos de
entrada/salida.

Sistema de interrupciones:
Un sistema de interrupciones es una característica fundamental en la
arquitectura de una PC que permite que los dispositivos externos, como
los periféricos, puedan comunicarse con la CPU.
Cuando un dispositivo necesita la atención del procesador, envía una
señal de interrupción al sistema. El procesador suspende temporalmente
la tarea que está realizando y atiende la solicitud del dispositivo. Una vez
que se ha completado la tarea, el procesador regresa a su tarea anterior.
Existen dos tipos de interrupciones: las interrupciones de software y las
interrupciones de hardware.
Las interrupciones de software son generadas por el software del sistema
operativo. Estas interrupciones se utilizan para realizar tareas como la
gestión de errores, el control de la memoria y la gestión de dispositivos.
Las interrupciones de hardware son generadas por dispositivos externos,
como periféricos. Estas interrupciones se utilizan para notificar al sistema
que un dispositivo necesita su atención, como cuando se presiona una
tecla del teclado o se recibe un dato de un dispositivo de entrada.
El sistema de interrupciones asegura que los dispositivos externos y la
CPU puedan trabajar juntos de manera eficiente y sincronizada, lo que
permite que la computadora funcione correctamente y que los periféricos
puedan enviar y recibir datos de manera confiable.

Tecnología de las memorias:


Generalidades:
El texto habla sobre las memorias, que son dispositivos capaces de
almacenar información. Pueden ser construidas utilizando diversas
tecnologías, como mecánica, neumática, hidráulica, magnética, óptica,
biológica o electrónica. Las memorias magnéticas incluyen memorias de
núcleos magnéticos, cintas, disquetes, unidades de disco duro, memorias
de la burbuja y RAM ferroeléctricas. Las memorias ópticas incluyen CD-
ROM y CD regrabables. La memoria electrónica es la más utilizada en
las computadoras debido a que son las más rápidas, mientras que para
aplicaciones donde la velocidad no es un factor importante se utilizan
tecnologías magnéticas y ópticas. Además, el texto menciona que la
forma más simple de memoria es un interruptor de luz que puede asumir
las posiciones 0 y 1 para memorizar esa posición.

Diferentes tipos de almacenamiento y sus ventajas y desventajas:


RAM / ROM / Flash: tienen acceso inmediato y alta densidad, pero son
caras.
Disquete: son removibles, muy baratos y de baja densidad, pero tienen
capacidad limitada, baja fiabilidad y acceso lento.
Disco Duro: tienen gran capacidad y moderada densidad, pero el tiempo
de acceso es moderado.
Cinta: tienen gran capacidad y son removibles, pero el tiempo de acceso
es muy grande.
CD-ROM: tienen gran capacidad y son removibles, pero el acceso es
lento y la densidad es moderada.

Tipos:
Registros:
El texto explica que un registro es un conjunto de flip-flops en paralelo
que se utilizan para almacenar datos, punteros, etc. También se
menciona que, en una tecnología dinámica, un registro puede construirse
con celdas de almacenamiento en lugar de flip-flops y que son tan
rápidos como los flip-flops, pero volátiles.

CAS y RAS:

CAS y RAS son términos utilizados en la tecnología de memoria RAM (Random Access
Memory).

CAS significa Column Address Strobe (Pulso de dirección de columna) y se refiere a la señal que
se utiliza para indicar que se va a acceder a una columna específica en la memoria RAM. La
señal CAS activa los transistores en la columna seleccionada, permitiendo que se lean o
escriban los datos almacenados en esa columna.

RAS significa Row Address Strobe (Pulso de dirección de fila) y se refiere a la señal que se
utiliza para indicar que se va a acceder a una fila específica en la memoria RAM. La señal RAS
activa los transistores en la fila seleccionada, permitiendo que se lean o escriban los datos
almacenados en esa fila.

En resumen, CAS y RAS son señales de control que se utilizan para acceder a las celdas de
memoria RAM específicas en una matriz de memoria organizada en filas y columnas.

El BIOS
La BIOS (Basic Input/Output System) es un software de sistema que se
ejecuta en una computadora al encenderla. Su función principal es
realizar una serie de pruebas y verificaciones (conocido como POST,
Power-On Self Test) para asegurarse de que los componentes de
hardware de la computadora funcionen correctamente. La BIOS también
es responsable de cargar el sistema operativo desde el dispositivo de
almacenamiento, como el disco duro o la unidad USB.
La BIOS se encuentra en un chip de memoria flash en la placa madre de
la computadora y es una parte crítica del proceso de inicio de la
computadora. Una vez que se enciende la computadora, la BIOS realiza
una serie de pruebas en el hardware para detectar cualquier problema o
falla en los componentes, como la memoria RAM, el procesador, el disco
duro, entre otros. Si todo está en orden, la BIOS buscará y cargará el
sistema operativo en la memoria RAM y permitirá que el sistema
arranque.
Además de realizar las pruebas de hardware y cargar el sistema
operativo, la BIOS también permite al usuario configurar algunos ajustes
del sistema, como la fecha y hora, el orden de arranque de los
dispositivos de almacenamiento, la contraseña de inicio de sesión, entre
otros.
En resumen, la BIOS es un software de sistema fundamental que realiza
pruebas y verificaciones en el hardware, carga el sistema operativo y
permite al usuario configurar algunos ajustes del sistema.

Inventario de recursos y comprobación del hardware:


El programa contenido en la BIOS comienza con la tarea de comprobar
el hardware a través de un proceso de comprobación denominado POST
(Power-On Self Test), que incluye la verificación de los registros del
procesador, el temporizador, el acceso directo a memoria, la RAM, los
dispositivos de video y teclado, el tamaño y funcionamiento de la
memoria adicional, los puertos de comunicaciones y el sistema de disco.
Si se detecta un error grave en alguna de estas pruebas, la secuencia se
detiene y se emiten pitidos que codifican el tipo de error. La cantidad y
calidad de los test de diagnóstico varía según el fabricante y versión del
BIOS, sin que exista un estándar claro al respecto.

Carga de BIOSes específicas:


El texto explica cómo funciona el mecanismo de las extensiones de la
BIOS en los sistemas informáticos. La BIOS proporciona soporte para los
dispositivos de E/S conectados, pero también prevé la posibilidad de que
se instalen nuevos dispositivos que requieran rutinas específicas de E/S.
Para ello, se dispuso un mecanismo por el cual la BIOS principal puede
identificar la existencia de otras BIOSes específicas en los dispositivos.
Si se encuentran, se les cede el control para que realicen sus propias
tareas de diagnóstico y carguen sus propios módulos de servicio junto
con los de la BIOS principal. Este sistema permite que existan dos clases
de extensiones: fijas y removibles. Además, los dispositivos que
necesitan espacio para sus propios servicios se sitúan en algún punto de
la zona de memoria estándar donde cargarse. La BIOS principal utiliza la
exploración de la memoria para identificar si algún dispositivo conectado
dispone de su propia BIOS y cede el control al módulo encontrado si lo
hay. El texto también describe cómo se muestra la información de la
BIOS en la pantalla del sistema.
Códigos POST:
El POST genera mensajes llamados POST-codes en forma de números
durante la verificación, colocados en un puerto E/S determinado
(generalmente el 80h), que se pueden ver con un instrumento adecuado
como un "POST reader". Estos mensajes indican el código hexadecimal
del test que se inicia y los errores detendrán el proceso de diagnóstico
del POST, mostrando el número del test erróneo en el display. Es
necesario tener la referencia del fabricante para interpretar los códigos.

Códigos de Diagnóstico:
Después de cargar y ejecutar la BIOS en la pantalla, el POST puede
mostrar los errores de diagnóstico a través de códigos numéricos
decimales conocidos como códigos de diagnóstico. Estos códigos
constan de un código de prueba y un código de fallo. El código 00 indica
que no hay errores. Los códigos de error deben interpretarse utilizando la
tabla de códigos de diagnóstico del fabricante. El proceso de inicio del
sistema puede detenerse o continuar según el tipo y la localización del
error.

Entradas/Salidas
Sinopsis:
El texto habla de dos tipos de transferencias de información en un
ordenador: las transferencias externas o de entrada/salida entre
dispositivos periféricos y la placa base, y las transferencias internas entre
los elementos internos, principalmente entre el procesador y la memoria.
Aunque existen dispositivos considerados externos que conectan
directamente con el bus de la placa base. El texto destaca la importancia
de las operaciones de entrada/salida que involucran la memoria y cómo
tienen un tratamiento especial en el PC.

Tipos de comunicación E/S:


El texto habla de tres tipos de procesos de entrada/salida (E/S) en los
ordenadores. El primer tipo es la E/S programada, en la que el programa
decide cuándo y con qué dispositivos se establece la comunicación. El
segundo tipo es la E/S solicitada mediante interrupción, en la que el
periférico dispone de un canal especial para solicitar la comunicación al
procesador. El tercer tipo es la E/S gobernada por controlador de bus,
que permite transferencias de datos entre periféricos rápidos y memoria
sin necesidad de que el procesador las atienda. En este último caso, se
exige que el procesador sea capaz de dejar libre el bus de datos y otro
dispositivo tome el control del proceso. El texto explica que en el PC se
cumplen ambas condiciones y que esta modalidad es muy utilizada en la
arquitectura de sistemas actuales.

Controlar las E/S:


El texto explica que incluso los dispositivos externos dependen del bus
del sistema para transferir datos. El bus es una línea a la que se
conectan varios dispositivos y todos pueden ver o escuchar los datos que
pasan. Casi todos los dispositivos pueden depositar datos en esta línea.
Las transmisiones están sincronizadas por el reloj del sistema y un
árbitro, generalmente el procesador, actúa como director para conceder
la palabra al dispositivo adecuado en la línea.

Puertos E/S:
El texto explica cómo funciona el control y la organización del tráfico de
datos en un sistema informático a través del bus del sistema y los
puertos de E/S. Los dispositivos conectados al bus solo reaccionan
cuando la dirección en el bus de direcciones coincide con una dirección
específica o dentro de un rango de direcciones contiguas. Cada dirección
es un puerto E/S que es la dirección del dispositivo y cuando el sistema
necesita comunicarse con un puerto, utiliza una dirección. La forma de
operar es poner el dato en el bus de datos y la dirección en el de
direcciones, y el sistema sabe si se trata de una dirección de memoria o
de puerto por el estado de las líneas de control.

Direccionamiento dedicado:
El texto describe el sistema de direccionamiento de dispositivos de
direcciones independientes o dedicadas, en el que cada periférico tiene
una dirección de puerto establecida por el fabricante. Debido a que el PC
tenía pocas direcciones disponibles, los dispositivos tenían varias
direcciones alternativas que se seleccionaban mediante puentes o
interruptores. El acceso a los puertos se realiza mediante las
instrucciones IN y OUT. Los dispositivos comunes se conectan a puertos
de direcciones determinadas y pueden tener varias direcciones debido a
que tienen varios registros de programación o control. Este sistema no es
adecuado para dispositivos rápidos o que utilicen muchos registros de
programación o control.

Direccionamiento mapeado en memoria:


El texto explica el sistema de direccionamiento mapeado en memoria
como una alternativa al sistema de direcciones independientes para
conectar dispositivos periféricos a un ordenador. En este sistema, los
registros internos del dispositivo se comportan como direcciones de
memoria RAM, lo que permite el uso de todas las instrucciones
disponibles para manipular datos entre estas posiciones y los registros
del procesador. Este sistema es especialmente adecuado para manejar
periféricos rápidos o con muchos registros internos, como los
controladores de video. Sin embargo, este método requiere que los
registros del dispositivo se comporten exactamente como la memoria
RAM, y los registros deben ser lo suficientemente rápidos como para ser
equiparados con la velocidad de acceso de la RAM. Además, las
direcciones I/O quedan excluidas de su posible utilización como auténtica
RAM de propósito general.

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