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Lean Canvas

1- Problemas:
a) La falta de una plataforma que reúna a todos los músicos (amateurs) y su material en un mismo
lugar. La dificultad para generar ingresos que encuentran los músicos.
b) Ausencia en el mercado de bancos de piezas musicales disponibles para ser utilizadas.
Competencia: Epidemic Sound: un banco de canciones de excelente calidad. Donde hay bandas y
solistas. A pesar de considerarlo como una posible competencia, el target es muy diferente, ya que esta
plataforma está dirigida canciones y artistas, y la que estamos presentando está enfocada a piezas
musicales y músicos que no se encuentran en una banda o no tienen intención de hacerlo.

2) Clientes:
a) Músicos, amateurs o pros. Son quienes crean y suben el material musical.
b) Agencias de publicidad, productoras, videojuegos, banda de música, personas que quieran aprender a
tocar instrumentos. Son los que consumen e utilizan el material subido.
Ejemplos:
a) Usuario ideal: un músico que haga composiciones con diferentes instrumentos, de gran calidad, y
que lo suba como contenido descargable, tanto gratuito como pago.
b) Usuario ideal: un DJ que compre las piezas musicales compuestas por otro usuario, las combine y las
edite para crear música de calidad.

3) Propuesta de valor:
a) Esta plataforma busca dar la posibilidad de monetizar el talento musical de muchas personas que no
tienen los medios para darse a conocer.
Cualquier persona tendrá la posibilidad de mostrar lo que hace, subirlo y clasificarlo en categorías para
facilitar su visibilidad. Además, el material exhibido puede servir como inspiración, generar nuevas
ideas, o enseñar cosas nuevas a quien lo escuche.
b) Generar un flujo constante de creación musical que lo convierta en un banco de piezas musicales
variadas, de calidad y utilizables para producciones audiovisuales y demás interesados.

4) Solución:
a) Crear una plataforma donde se agrupe todo el material, de manera organizada, clasificada y con
calidad de los usuarios musicales que se encuentran desparramados entre redes sociales y páginas
personales. Permitirles una mayor visibilidad y brindarles los medios y herramientas para generar
ingresos mediante esta plataforma.
b) Generar un flujo constante de creación musical que lo convierta en un banco de piezas musicales
variadas, de calidad y utilizables para producciones audiovisuales y demás interesados.

5) Ventajas:
a) Espacio específico para exhibir las piezas musicales creadas por los artistas.
b) Piezas musicales originales y de calidad, disponibles de forma organizada para los usuarios.

6) Ingresos:
1- Micropagos: por funcionalidades premium que optimicen el uso de la app.
2- Micropagos: para descargar las piezas musicales producidas por los otros usuarios para usar.

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