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CICLO DE COMPLEMENTACIÓN CURRICULAR

Plan de estudios
Lic. en diseño de comunicación visual
Año: 2022 | Cuatrimestre: Segundo | Docente: Belisario Gronda

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA ¬

Seminario de actualización: “Diseño y motion graphics”

Fundamentación.

Para llevar a cabo la experimentación con la imagen en movimiento y explorar la


creatividad, es necesario desarrollar habilidades técnicas que nos permitan trabajar sobre la
idea o el concepto del proyecto y que nos ayude no solamente a realizarlo sino también a
sacarle el mayor provecho. Para ello, es necesario conocer, aprender y dominar diferentes
herramientas, con el objetivo de desarrollar piezas de motion design para las diferentes
necesidades comunicacionales, y saber distinguir cuales son más pertinentes y efectivas en
cada caso.

Objetivos.
Objetivos Generales.

 Aprender conocimientos esenciales del After Effects con orientación al Motion Graphics.

Objetivos específicos.

 Aprender el lenguaje audiovisual y de utilización del software


 Comprender la técnica de Codecs/Renders/Multiformatos
 Articular los contenidos con la asignatura Introducción a la gráfica en movimiento para producir
piezas simples de motion graphics
Contenidos.

UNIDAD I · Conceptos básicos

Recorrido por el Software completo


Configuración del software
Reconocimiento de la Interface
Explicación del trabajo en FPS
Ubicación de tiempo y espacio en el Timeline
Maneras de importar archivos correctamente
Creación de Composiciones y precompociciones, como se utilizan
La importancia de los Shortcuts
Renders AME / Multiformato / Codecs

Bibliografía Obligatoria

 Guía del usuario After Effects. Configuración e instalación. [acceso 3 de mayo 2021]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/setup-installation.html
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/improve-performance.html
 Guía del usuario After Effects. Instalación de efectos. [acceso 3 de mayo 2021]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/effects-animation-presets-overview.html
 Guía del usuario After Effects. Métodos Abreviados de teclado After Effects. [acceso 3 de mayo
2021]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
 Guía del usuario After Effects. Requisitos del sistema. [acceso 21 de junio 2022]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/system-requirements.html
 Guía del usuario After Effects. Elementos Generales de la Interfaz. [acceso 3 de mayo 2021].
Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/general-user-interface-items.html
Guía del usuario After Effects. Formatos de archivos admitidos. [acceso 3 de mayo 2021]. Disponible
en: https://helpx.adobe.com/la/after-effects/kb/supported-file-formats.html
 Guía del usuario After Effects. Fotogramas Clave. [acceso 3 de mayo 2021]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/animation-basics.html
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/keyframe-interpolation.html
 Guía del usuario After Effects. Procesamiento y exportación. [acceso 2 de noviembre 2021].
Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/basics-rendering-exporting.html

UNIDAD II: Introducción a la animación

Cómo organizar un proyecto correctamente


Utilización de Layers, objetos, Máscaras, Motion Blur, Bezier, Ease
Entender la utilización de las curvas
Máscaras Mattes y modos de fusión
Inclución de SFX en los videos.
Aplicación y Configuración de Efectos más importantes
Introducción a la animación de textos
Introducción al ambiente 3d
Cámaras y movimientos

Bibliografía Obligatoria.

 Guía del usuario After Effects. Proyectos [acceso 10 de agosto 2022]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/projects.html
 Guía del usuario After Effects. Selección y organización de capas. [acceso 3 de mayo 2021].
Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/selecting-arranging-layers.html
 Guía del usuario After Effects. Creando formas [acceso 17 de diciembre 2020]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/creating-shapes-masks.html
 Guía del usuario After Effects. Creando Mascaras. [acceso 31 de agosto 2021]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/after-effects/using/create-masks.html (ingles)
 Guía del usuario After Effects. Animación texto. [acceso 28 de mayo 2021]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/animating-text.html

UNIDAD III: Herramientas especiales y Proyecto Final

Introducción al Chroma Key


Preparar escena de filmación
Resolver problemas
Tracking
Reemplazo de imágenes
Limpieza de planos
Cómo entregar un trabajo
El orden dentro de un proyecto

Bibliografía Obligatoria.

 Guía del usuario After Effects. Dinamyc Link. [acceso 24 de mayo 2022]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/dynamic-link-effects.html
 Guía del usuario After Effects. Conceptos básicos sobre expresiones. [acceso 3 de junio 2021].
Disponible en: https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/expression-basics.html
 Guía del usuario After Effects. Tracking Camera.[acceso 3 de junio 2021]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/tracking-3d-camera-movement.html
 Guía del usuario After Effects. Pincel y clonación. [acceso 15 de julio 2022]. Disponible en:
https://helpx.adobe.com/la/after-effects/using/paint-tools-brush-clone-stamp.html

Metodología de trabajo.
Modalidad: 100% a distancia.

Se propone a la asignatura como un espacio de trabajo individual y reflexión grupal en el que, mediante
diversos ejercicios, proyectos, dinámicas, conversaciones y exposiciones, se irán abordando los objetivos
específicos de cada actividad propuesta por la cátedra.

MODALIDAD UGR VIRTUAL ¬

En el aula virtual además de los enlaces a los encuentros sincronicos se encontrarán también las actividades
asincrónicas, como ser: lecturas obligatorias y optativas, material de apoyo de imágenes y video, análisis de
casos, etc.

También se pondrán a disposición los encuentros grabados, el material bibliográfico, videos y enlaces de
interés. Del mismo modo los alumnos contarán con las guías de trabajo práctico y el material correspondiente
para su ejecución. La organización del campus, entonces, será por semana/clase.

___ CLASES

La unidad 1 configura los conceptos básicos de la animación en After effects proponiendo un reconocimiento
del sofware y su interfaz, con una primera visualización de sus herramientas y el entorno de trabajo. La
unidad 2 y 3 intentan hacer un uso asertivo de las diferentes herramientas, teniendo como forma principal de
aprendizaje y adquisición de los conocimientos la práctica misma. En cada clase expositivo-dialogada se hará
una puesta en común de la actividad desarrollada y/o las lecturas solicitadas.

___ TRABAJOS PRÁCTICOS

La asignatura se desarrollará a lo largo de un cuatrimestre en base a una serie de clases en en las cuales se
abordarán contenidos teóricos así como la resolución de trabajos Individuales de corta y mediana duración,
donde se irán ejercitando las distintas herramientas y técnicas que se aplicarán en los posteriores trabajos
prácticos.

Se desarrollaran dos Tp evaluativos por unidad (1 y 2) y un Tp final integrador (Unidad 3)


En cada instancia de trabajo práctico se evaluará la calidad técnica y a su vez la capacidad creativa del alumno
o alumna, la idea más allá de la resolución y el trayecto en el desarrollo del ejercicio.

Evaluación.
Seguimiento con modalidad de tareas bajo criterio entregado/no entregado de las diferentes actividades.

Cuatro trabajos prácticos evaluativos y un trabajo práctico final integrador de las tres unidades.

Un examen final con modalidad oral y presentación audiovisual a desarrollar por el alumno.

___ REGULARIDAD

 75 % de las tareas de seguimiento entregadas.


 Aprobación de TPs evaluativos/ integrador con nota 6, con instancias de recuperación.
 Examen final sobre programa dictado en mesa de examen.

___ PROMOCIÓN

 75 % de las tareas de seguimiento entregadas.


 Aprobación de TPs evaluativos/ integrador con nota 8 o más, sin instancias de recuperación.
 Coloquio final sobre TP integrador.

Actividades de extensión.

La asignatura no contempla
actividades de extensión.

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