Está en la página 1de 1

www.infografiascre ativas.

site

INFOGRAFIA DE LAS TICS Y LOS NUEVOS AMBIENTES


DE APRENDIZAJE

APRENDIZAJE EN LINEA

Las plataformas de aprendizaje en línea, como Coursera, edX y Udemy, están


democratizando la educación al permitir que las personas aprendan desde cualquier
lugar del mundo y en cualquier momento. Los cursos en línea también ofrecen una gran
cantidad de recursos, como videos, lecturas, cuestionarios y foros de discusión, que
enriquecen la experiencia de aprendizaje.

GAMIFICACIÓN
La gamificación es el uso de elementos de juego en el aprendizaje, como puntos,
insignias y competencias. Los juegos edADAPucativos, como Kahoot! y Quizlet, son
ejemplos de cómo la gamificación puede motivar a los estudiantes a aprender y
mantenerlos comprometidos en el proceso de aprendizaje

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL


La realidad aumentada y virtual pueden ayudar a los estudiantes a experimentar
conceptos abstractos de una manera más concreta y visual. Por ejemplo, los
estudiantes pueden explorar un ecosistema en realidad virtual o realizar una cirugía en
realidad aumentada.

APRENDIZAJE ADAPTATIVO

El aprendizaje adaptativo es un enfoque que personaliza el proceso de aprendizaje para


cada estudiante. Las plataformas de aprendizaje adaptativo, como DreamBox y
Knewton, utilizan algoritmos para analizar el rendimiento de los estudiantes y ajustar
el contenido y las actividades en consecuencia.

REDES SOCIALES
Las redes sociales pueden ser un espacio de aprendizaje informal y colaborativo. Los
estudiantes pueden unirse a grupos en línea para discutir temas de interés, compartir
recursos y colaborar en proyectos.

También podría gustarte