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Preparación

Ambos jugadores revolveran sus decks y robaran 7 cartas para iniciar. De estas 7 cartas deberán encontrar al menos 1 Héroe de costo 1 para
jugarlo boca abajo en cualquiera de las 4 zonas libres del juego. En caso de que un jugador no encuentre dicha carta en su mano, deberá co-
locar su mano al fondo del deck y robar 7 cartas nuevas y buscar 1 héroe de costo 1 para jugar; por cada vez que esta acción sea repetida el
oponente (siempre y cuando ya haya bajado su carta) puede robar 1 carta de su deck.

Ya que ambos jugadores han colocado sus Héroes, se decidirá quién empezará y el jugador que empiece no podrá robar carta al inicio de su
turno ni declarar ataque. Ejemplo:

Jugador K: Jugador M:

Deck Deck

Una vez decidido quién comenzará, se da vuelta a los Héroes en campo y comenzará el juego.
Turno 1
En este ejemplo el jugador K comenzará con su fase de robo pero por ser turno 1 no puede robar carta, luego continua con la fase de recursos
dará vuelta a la carta superior de su deck de recursos y la colocará desuspendida a un lado, en este caso la carta fue:

Can-Chan: Este recurso no tiene efecto, así que para empezar no está mal. Los decks de recursos consisten en 10 cartas, las
cuales pueden tener efectos pero solo 1 por deck, mientras que recursos sin efectos pueden tener hasta 10 copias, ventajoso
para ciertas estrategias.

El jugador K ahora continuará a su fase principal con las 6 cartas restantes que tiene, y por el momento solo controla 1 carta
de recurso por lo que debe ser sabio para no perder en el siguiente turno.

En este ejemplo el jugador K no se encuentra en dicho predicamento ya que su oponente coloco a su Héroe en una zona que no puede atacar
a Bronya. así que se podrá jugar cualquier carta de la mano sin preocupaciones, las cartas posibles de jugarse en este momento son:

Durandal y Pardofelis: pueden ser jugadas como Support, ya que estas cartas cuestan 1 para ser jugadas como Su-
pport. La mejor opción de ambas cartas es Pardofelis, ya que el jugador M tiene un dragon y estos hacen daño
mágico.

Elf Support y Spirit of Cinders: ambas cartas también son buenas opciones, aunque no tanto como Pardofelis,
Elf Support es una habilidad normal, asi que deberíamos equiparla a Bronya, y aunque por muy bien que suene
el efecto, no podremos activarlo por 2 motivos: 1 es que no habría recursos suficientes para pagar y que ya sabemos
que el jugador M no nos puede atacar en su siguiente turno. Por otro lado Spirit Cinders sí se le puede sacar pro-
vecho, aunque necesitaríamos más Héroes en juego para que valga más aún la pena.

Con todo esto mencionado, el jugador K decide jugar Pardofelis como Support de Bronya, pagando a Can-Chan.
Así K decide que es todo lo que hará, y pasara a su fase final para pasar turno.

Jugador K: Jugador M:

Deck Deck

Por ultimo: El turno 1 no puede ser aprovechado al máximo por todos los decks y el jugador debe pensar bien en la posición que se encuentra
antes de jugar alguna carta.
Turno 2
Ahora es turno del jugador M y comenzará robando 1 carta, seguido de su fase de recursos abriendo la siguiente carta:

Sitrus Berry: Un recurso de efecto, el cual es bueno pero no posible de activar en este momento y de poder hacerlo sería
díficil que valga mejor la pena que cualquier otra carta en mano. Así que será mejor pasar a la fase principal.

El jugador M se encuentra en una encrucijada porque su oponente tiene un Héroe con ventaja de color contra el Gible
que controla y más aún que Bronya es del tipo mágico y la Res de Gible no es la mejor. Las opciones que hay son las
siguientes:

Bagon y Riolu: Ambas son 2 cartas que pueden servir como carne de cañón porque ambas serían derrotadas
por Bronya, aunque en el caso de Riolu hay un plus ya que Lucario esta en la mano del jugador M y así jugarlo
gratis en el siguiente turno, siempre y cuando éste sobreviva.

Busqueda Virtual y Lucario: Ambas cartas no harán nada en el turno, mientras que la habilidad nos dejaría
buscar la carta que necesitamos, no serviría de nada porque no podríamos pagarla, pero por otro lado está
Lucario, como Support no haría nada para que Gible sobreviva pero al ser derrotado y capturado, Lucario
entraría en juego gratis creando presión sobre que hacer al jugador K.

El jugador M tiene otra opción aún, puede usar Assist, en este caso pagando su único recurso puede mover
de lugar a Gible. Aunque por buena idea que suene, el oponente tiene esta misma opción y atacar en su siguien-
te turno.

Por lo que jugar a Lucario es la mejor decisión pagando la Sitrus Berry y pasar turno.

Jugador K: Jugador M:

Deck Deck
Turnos subsecuentes
Hora de hacer algo, el jugador K comenzará robando carta de su deck (Stigamata), seguido de su fase de recursos abriendo la siguiente carta:

Key of Devouring: El recurso perfecto para la situación junto con la carta robada. Ese Lucario que entraba en juego por
capturar a Gible ahora es una menor amenaza, se explicará mas adelante.

El jugador tiene diferentes opciones de cartas para jugar esta vez debido a la cantidad de recursos disponibles pero para
este ejemplos usaremos el combo con Stigmata:

Stigmata + Recursos: Este deck consiste en tener Stigmata equipada a tus cartas de Héroes para aprovechar los efectos de
tus recursos, en este ejemplo Key of Devouring, haciendo que durante el combate la spd del oponente se vea reducida.

El jugador K decide pagar a Can-Chan para jugar Stigmata y equiparla a Bronya, ya que Key of Devouring debe estar de-
suspendida para que su efecto este activo. Seguido de esto atacará con Bronya a Gible y se detallará más adelante como el
combate es llevado a cabo. Mientras tanto Gible es derrotado y capturado por el jugador K, lo que hace el jugador M a
jugar a Lucario que estaba como su Support gratis.

Con todo esto el jugador K decide terminar turno.

Jugador K: Jugador M:

La orientación de la carta
indica a quien esta equipada

Deck Deck

Jugador K en su segundo turno pudo reclamar su primer paso para ganar el juego, el juego continúa de esta forma hasta que uno de los dos
jugadores tiene 6 Héroes en su calabozo o cuando al capturar un Héroe del oponente este se quede sin Héroes en juego.
Combate
Anteriormente, el jugador K declaro ataque al jugador M con las siguientes cartas en juego y que afectan durante el combate:

Bronya declaro ataque a Gible, se toman en cuenta los rangos de ambas cartas y puesto que no coinciden Gible no puede contrarrestar el ataque.
El tipo de arma de Bronya es mágico por lo que se tomará en cuenta la Resistencia de Gible para el calculo de daño.

El primer ataque se realiza por parte de Bronya, ella tiene 8 de Atk base + 3 de ventaja de color (Azul a Rojo) dando un total de 11 de Atk - 4 de
Res de Gible, es un daño total de 7 de HP bajando a 0 la vida de Gible y capturandolo.

AHORA SUPONIENDO que Gible haya sobrevivido ese ataque y dado que no puede contrarrestar se pasaría a un segundo ataque de Bronya,
siempre y cuando la Spd de esta sea igual +5 a la de su oponente, calculemos:
Bronya tiene una Spd base de 8 + 2 de Stigmata da un total de 10 Spd contra Gible que de base tiene igual 8 - 2 de Key of Devouring, dando un
total de 6, la diferencia de esto es de 4 por lo que este segundo ataque no se realizaría.

Ahora pasaremos a que es el turno del oponente M y Lucario subió a juego y declara ataque a Bronya (se cambio de zona para hacer esto).

Lucario inicia el primer ataque con un Atk de 14 físico a Bronya cuya Def es de 5 dando un total de daño de 9 de HP, dejando a Bronya fuera del
juego y entrando Pardofelis en su lugar, Stigmata es descartada en este punto también ya que Bronya fue capturada por el jugador M.

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