GOBERNACIÓN DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA ZONA EDUCATIVA DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA SECRETARÍA DE EDUCACIÓN
Prof. Gabriela Angulo Calzadilla
Coordinadora de Investigación y Formación del Estado Bolivariano de Miranda REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN GOBERNACIÓN DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA ZONA EDUCATIVA DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA SECRETARÍA DE EDUCACIÓN Cartón o cartulina reusables Hojas blancas reusables Materiales: Lápiz, bolígrafo, témpera, creyones o marcadores Regla, escuadra, compás, tapas pequeñas de forma circular Borra, sacapuntas y cola blanca (pega) Tijeras
Paso 1 Seleccionar cartulina o cartón reusable. Con la ayuda de la
regla y la escuadra, trazar un cuadrado 15 cm (todos los lados iguales y 4 ángulos de 90°).
Paso 2 En el cuadrado, trazar una cuadrícula, de manera que queden
cuadrados de 5 cm de lado. Repasar la matrícula con un creyón, bolígrafo o marcador. Paso 3 En una hoja de papel o cartulina reusable copiar lo siguiente: CUADRADO MÁGICO (nombre del juego). INSTRUCCIONES JUEGO 1: Colocar en las casillas los números del 1 al 9, de manera que al sumar los números de cada fila, columna y diagonal sumen 15. INTRUCCIONES JUEGO 2: Colocar en las casillas los números pares del 2 al 18, de manera que al sumar los números de cada fila, columna y diagonal sumen 30.
Paso 4 Recortar el nombre del juego y las instrucciones.
Pegarlos en el cartón o cartulina al lado del cuadrado. Paso 5 Seleccionar un cartón de empacar. Pintar un área con témpera escolar o creyón.
Paso 6 Trazar sobre el cartón 9 circunferencias y 9 cuadrados de 4 cm.
Paso 7 Recortar los cuadrados y escribir sobre ellos los