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MACETERO Recursos: Maceta de barro o plstico duro Puado de conchas Bobina de cuerda fina Cola de contacto

Metodologa: Se pega algunas conchas alrededor de la maceta. Esperamos que se seque. El encolado se lleva a cabo en varias fases, a medida que se avanza en la colocacin de la cuerda. Se empieza a darle vueltas a la maceta con la cuerda, siendo el principio la base de la maceta. Al llegar a una concha, se la rodea con cuidado. Hay que cubrir con la cuerda toda la maceta. FLOR PRENSADA. Recursos: Flores diversas Surtido de hojas Pegamento, Prensa u objetos pesados para prensar hojas

Metodologa: Recoleccin de flores y hojas de diverso tipo para su posterior prensado, composicin y montaje como parte de la decoracin de cuadros, tarjetas de felicitacin, cajas, etc.

ARCILLA BLANCA. Recursos: - Arcilla blanca Metodologa: Moldear la arcilla haciendo distintas figuras u objetos.

MAPA GOMAESPUMA. Recursos: Placas de gomaespuma finas. Lpiz. Tijeras. Moldes de los dibujos que se plasmarn en la gomaespuma.

Metodologa:

Hacemos un dibujo sobre la gomaespuma, por ejemplo un mapa de Espaa: haciendo en una de estas cartulinas las comunidades; en otra las provincias, etc (a modo puzzle). Para posteriormente unirlo. Otras variedades pueden ser: una margarita, un coche, una casa, etc.

CUADRO DE ARENA Recursos: Arena fina Tizas de colores Colador fino Hojas de cartn Cola blanca Cuchara Recipientes Lpiz

Metodologa: En el cartn, haz un dibujo sencillo a lpiz. Luego frotamos las tizas que te hagan falta contra la malla de un colador fino y redceles el polvo. Despus mezclamos, en un pequeo recipiente, una cucharada sopera de arena fina y otra de polvo de tiza. Utilizaremos un recipiente para cada color. Se extiende la cola en la zona prevista un determinado color y se cubre con la arena coloreada. Por ltimo, darle unos golpecitos boca abajo para eliminar la arena sobrante del dibujo. PORTALPICES Recursos: Un tubo de cartn del rollo de papel higinico Pegamento

Tijeras Trozo de cartn (de cualquier caja) aproximadamente de unos 10 por 10 centmetros Temperas de colores Pinceles Lazo Rotuladores, ceras o lpices de colores

Metodologa: Una vez cortado el cuadrado de cartn, redondea los bordes con mucho cuidado; recortando con las tijeras para darle forma redonda, de flor de estrella o de lo que se quiera. Coge el tubo de cartn y con un pincel grueso lo pintamos por fuera del tubo usando la tempera. Una vez que se haya secado esta primera capa, se le dar otra nueva capa de tmpera del mismo color de antes. Para que se quede perfecto y no se vea el cartn de abajo. Cuando ya est seco, se pinta dentro del tubo usando la tmpera del color que se quiera. Hay que extender bien la pintura para que se quede todo el cartn cubierto. Ahora se puede empezar a decorar el tubo con dibujos. Utilizando las tmperas, o rotuladores, se puede hacer lo que se desee: como flores, lunares, animalitos, nubes, etc. Tambin hay que pintar, por los dos lados, el cuadrado de cartn que habamos recortado. Este ser la base del portalpices. Cuando se haya secado por los dos lados, se le dar una nueva capa para que cubra toda la superficie del cartn. Una vez seca la base, se coge el tubo ya pintado, decorado y perfectamente seco; le echamos en uno de los bordes del tubo pegamento lquido alrededor de todo el borde. Pegamos el tubo, con mucho cuidado, en el centro de la base que habamos pintado con cartn. Lo dejamos secar tiempo suficiente. Una vez que el tubo est bastante pegado, acabamos de decorar la base del portalpices con otros elementos que queramos: ms animales, flores Si decorar el tubo y la base resulta muy complicado, se puede fotocopiar algunos dibujos y ellos mismos sean quien los coloree y luego se recorte y se pegue en el tubo o en la base. Si se desea se puede adornar el tubo con un lazo alrededor. VIDRIERA

Recursos: Cartulina blanca Lpiz Papel de forrar libros Tinta de relieve Temperas de diferentes colores Pinceles

Metodologa: En la cartulina blanca se realiza un dibujo (paisaje) de forma que todos sus elementos estn unidos con otro de ellos. Luego forramos la cartulina con el forro de libro que pega y repasamos el dibujo con la tinta de relieve. Dejamos que se seque la tinta. Una vez seca la tinta, se pintar el dibujo con la tmpera dndole as efecto de una vidriera.

IMANES PARA NEVERA Recursos: Plastilina de los colores que se prefiera Un imn plano pequeo Un cuchillo de plstico o un cuchillo sin punta Cola blanca Un palillo redondo o plano

Metodologa: Una vez que se ha elegido el dibujo o figura que vamos hacer para el imn, cogemos un trozo de plastilina del color ms adecuado a ese personaje (ejemplo: sol en amarillo, nube blanca, etc.) o elige el color que se quiera y hacemos una bola de unos 3 o 4 centmetros. Se aplasta la plastilina con la mano para que se vaya extendiendo y se quede con una forma plana.

Con la ayuda del cuchillo sin punta o del palillo molderemos la figura que se ha elegido. Una vez moldeada la figura, se aade otros elementos de plastilina de otros colores, simplemente colocndola por encima (ej.: el sol moldeado de amarillo, pero luego se le puede aadir encima rayos de color naranja, rojo, etc.). Tambin puedes hacer marcas o adornos simplemente dibujando con el palillo. Procurar que la figura quede lo ms lisa posible por la parte de atrs, para tener el espacio plano suficiente para luego pegar el imn. Cuando se haya terminado, es conveniente que se le d una mano de cola blanca o de barniz protector para que la figura quede ms dura y consistente; para protegerla de la suciedad y del polvo. Dejamos secar, y pegar con la cola blanca el imn en la parte posterior de la plastilina (centrado).

DIBUJO FANTASMA Recursos: 1 hoja blanca 1 vela blanca Tmperas o acuarelas

Metodologa: Con la vela dibujaremos sobre la hoja blanca, despus se disuelve la tmpera con agua hasta que se quede bien lquida. Aplicaremos color a la hoja de papel. Y el dibujo aparecer como por arte de magia. JUEGO DE LAS TRES EN RAYA.

RECURSOS:
Pasta de modelar blanca (1 paquete pequeo de unos 200 gramos) o un Trozo de arcilla. Un punzn fino o un palillo de dientes. Un rodillo de madera o de plstico. Pegamento lquido (cola blanca o similar). Una regla. Un cuchillo de plstico o un cuchillo que no tenga punta. Tmperas de colores. Pinceles de diferente grosor. Moneda de 1 (euro).

Metodologa: El tablero.1. Haz una bola con las manos del tamao de una pelota de tenis aproximadamente. Aplasta la bola hasta que tengas una plancha con forma de cuadrado (ms o menos). 2. Con ayuda del rodillo alsalo todo lo que puedas; para que te quede toda la plancha ms o menos del mismo grosor. 3. Con el punzn o el palillo, dibuja un cuadrado de 15 x 15centmetros aproximadamente (aydate de la regla o utiliza alguna caja como molde). Con mucho cuidado corta con el cuchillo ese cuadrado y retira la pasta que te sobra. 4. Con el punzn y la regla dibuja las lneas que unen las esquinas del cuadrado. Marca la mitad de cada lado y nelo tambin a la mitad del lado Opuesto. Es decir, te deber quedar un cuadrado con 4 lneas de lado a lado que se cruzan todas en el centro y dividido en 8 trozos. No aprietes mucho el punzn o el palillo, pues podras romper la plancha del tablero; mrcalo con suavidad. 5. Con ayuda de una moneda de 1 dibuja un crculo en el centro del tablero donde se cruzan todas las lneas. Marca ese contorno con ayuda del punzn o del palillo y con mucho cuidado. 6. En cada una de las 4 esquinas del tablero dibuja un crculo, tambin con ayuda de la moneda y procurando que el crculo te quede en el centro de la esquina.

7. En el centro de cada uno de los 4 lados del cuadrado; coincidiendo con la lnea que habas trazado, vuelve a dibujar con la moneda los crculos; igual que hiciste anteriormente. 8. En total tienes que haber dibujado 9 crculos en el tablero. Con ayuda del palillo puedes decorar el interior de los crculos con: rayas, puntos, etc 9. Deja secar la base sobre una superficie plana y dura, no la coloques encima de papel o cartn, pues podra pegarse (te acompaamos una plantilla al final para que te sea ms fcil). 10. Una vez seca puedes pintarla con tmpera de colores. Usa un color para la base; despus con un pincel muy fino puedes pintar de otro color las 4 lneas del tablero o dejarlas simplemente marcadas. Tambin puedes pintar los crculos del mismo color todos o alternando cada lnea de crculos de un color. 11. Una vez seca la pintura, puedes darle una capa de barniz (con ayuda de un adulto) o una capa de cola blanca (tipo alkil) para fijar los colores y que quede brillante. Las fichas.1. Te vamos a mostrar la forma ms sencilla de hacer las fichas. Para este juego necesitars como ya te dijimos un total de 6 fichas. 2. Con la masa que te ha sobrado de hacer el tablero, haz 6 bolitas aproximadamente del mismo tamao. 3. Aplstalas con la mano y coloca en el centro una moneda de 1 . As te quedarn 6 crculos del mismo tamao. Estas sern las fichas de tu juego. 4. Alisa la superficie del crculo y con ayuda del palillo o del punzn, dibuja en cada ficha una hormiga. Aprieta lo suficiente para que la silueta de la hormiga se quede marcada; pero no tanto como para que se te rompa la ficha. Puedes dibujar todas las hormigas iguales o hacerlas diferentes. 5. Djalas secar y luego pinta con tmpera 3 fichas en color negro y las otras tres en color rojo para distinguir las de cada jugador. 6. Una vez secas, puedes darle la capa de barniz o el alkil como hiciste con el tablero.