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LA LEYEND
LEY ENDA
A DE
DE ERITH
ER ITH
Juan Comparán
Comparán Arias
LA LEYENDA
LA LEYENDA DE
DE ERITH
ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
ÍNDICE
COMPRENSIÓN LECTORA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
PRESENTACIÓN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Dale forma a tus sueños " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " 6
" " " " " " " " " " " " " " " " "
CONSERV
CONSER VAN
ANDO DO LA MEMORIA MEMOR IA DE LA LEYENDA LEY ENDA DE ERITH . . . . .8
LA LEYENDA DE ERITH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
El comienzo
comienzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
La decisión
decisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
La llegada a Dano.
Dano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Amistad y sacri�cio cio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Una ayuda inesperada
inesperada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Historias entrelazadas.
entrelazadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
CONOCIENDO A LOS PERSONAJES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
¿�
uiénes son y qué hacen?hacen? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Para concluir " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " 53
" " " " " " " " " " " " " " " "
5
LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Presentación
Dale forma a tus sueños
¿Cuáles son tus sueños? ¿�
ué forma les quieres dar? ¿�
ué harás para lograrlo?
Darle forma a tus sueños tiene que ver con aquello que sueñas y que deseas lograr, es tener ilusiones,
metas; algo que te mueve, que te compromete a avanzar, pese a las di �cultades que se puedan presentar.
La saga Leyendas de � uidea, cuyos títulos son La leyenda de Erith, La maldición ancestral.
Deudas de amor, La hora de la rebelión y Erith de planta y hueso, te ponen en ese camino, las aven-
turas de la protagonista te enseñan que los obstáculos pueden ser vencidos con perseverancia, tesón,
responsabilidad, conocimientos, amor, amistad y compañerismo; reconociendo que es un sendero
lleno de aprendizajes que te hará un mejor ser humano, respetuoso de las diferencias en las formas
de ser, pensar y vivir de los que te rodean, de aquellos que conviven de manera cercana contigo; una
persona cuidadosa y considerada con el medio ambiente, que asume que la naturaleza es su casa, su
hogar, el lugar donde vive y se desarrolla y que por ello es importante preservarlo y mejorarlo.
Te invitamos a leer los títulos que integran las Leyendas de � uidea y darle forma a tus sueños,
y junto con Erith vivir una serie de aventuras que te enseñarán el valor de la amistad, de la bús-
queda del saber y el cuidado de la naturaleza.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
La leyenda de Erith
La leyenda de Erith te permite adentrarte en el mundo de � uidea, entrar a los siete reinos de Hér-
batra, y en cada uno de ellos, explorar paisajes fantásticos, lugares inimaginables, tierras misteriosas
y mágicas donde Erith se aventura en una serie de lances para alcanzar sus metas y cumplir sus sue-
ños, pese a las di�cultades que se le presentan en diversos momentos de su búsqueda; La leyenda de
Erith te permite conocer los diversos personajes que intervienen en esta fantástica historia y el papel
que tienen en los infortunios y momentos maravillosos que vive nuestra protagonista en el trans-
curso de la historia; conocer los motivos, las razones que la llevan a abandonar su casa, sus raíces,
aquello que le es conocido y familiar, para adentrarse en otros parajes, otras culturas y otras histo-
rias; saber por qué el nombre de Erith, sus hazañas y aventuras han logrado perdurar en el tiempo.
En las siguientes páginas se proponen actividades para fomentar la comprensión lectora,
la escritura y los sueños, con base en lo propuesto en el campo formativo Lenguaje y Comuni-
cación de los programas de estudio vigentes, donde uno de los propósitos de la asignatura de
Español, disfrutar de la lectura y la escritura como vía para el autoconocimiento y la compren-
sión de diversos puntos de vista distintos al propio, ofrece el espacio para generar diferentes
acciones en el ámbito escolar que promuevan el gusto por leer, escribir y soñar, atendiendo al
contenido propuesto en los tres grados de educación secundaria, en relación a la selección y
lectura de tres a cinco novelas de la literatura juvenil durante cada ciclo escolar.
En este espacio, la lectura de los títulos que integran la saga Leyendas de � uidea contribuye a
crear un espacio personal y colectivo donde, además de disfrutar emocionantes aventuras de la mano
de los personajes, también re�exionas sobre los valores de lealtad, respeto, solidaridad y honestidad,
valoras los sentimientos de amor y amistad, aprendes a conocerte a ti mismo al pensar en lo que harías
en diversas circunstancias o al identi�carte con las situaciones que viven los diferentes personajes,
pensar en las acciones que podrías emprender en este momento y en el futuro para participar en
diversos espacios de cuidado y mejora del medio natural.
Las actividades propuestas te permitirán recuperar lo que has leído y favorecer el desarrollo de
tu capacidad lectora, ya que leer no sólo es que descifres el signi �cado de las palabras, sino que com-
prendas e interpretes ideas y seas capaz de desarrollar conocimientos a partir de las mismas, que los
diversos encuentros que tienes con los diferentes textos a lo largo de tu vida, tanto en el ámbito esco-
lar como en el familiar o profesional, te proporcionen ideas, procedimientos, puntos de vista, infor-
mación, conceptos, entre otros; que te permitan alcanzar tus metas, desarrollar tus conocimientos,
fortalecer tu potencial personal y promover tu participación en la sociedad de manera argumentada
y con base en el respeto a la dignidad de las personas y a la diversidad de formas de ser, pensar y estar.
Al �nal de este cuaderno de trabajo encontrarás sugerencias de actividades permanentes para
trabajar los títulos que integran la zaga Leyendas de � uidea.
¡Vamos a dis f utar La leyenda de Erith!
Juan Comparán Arias
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Conservando la memoria
de La leyenda de Erith
uerido lector, si te encuentras en esta página es porque seguramente ya iniciaste un viaje fan-
�
tástico por el Mundo � uidea y has leído La Forma de los sueños, la Introducción, La estudiosa de
las Lunas y el Testigo del Tiempo.
1. ¿�
ué sueños has tenido de niño y/o adolescente? ¿Cuáles de ellos conservas? Escríbelos
en el siguiente espacio:
!" ¿Te has puesto a pensar qué forma tienen tus sueños? Dibújalos en el siguiente espacio.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
$" Ahora, con base en el texto La forma de los sueños construye un grá�co con las siguien-
tes frases, utiliza los enunciados que consideres necesarios para dar sentido a la idea, de
manera que cualquier lector tenga una noción sobre el tema central de este texto.
Siendo un niño * ¡Las � guras que veía eran mis sueños! * Así fueron surgiendo
las leyendas de Quidea * Coleccionista de sueños * Recuerdo que apareció
ante mí un maestro en el arte de soñar * Decidí unirlos como las piezas de un
rompecabezas * Soñaba con enormes astros y seres con forma de plantas.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
III. ¿Los habitantes de Hérbatra conocían el origen del misterioso mal que los aquejaba?
IV. ¿�
ué pudo lograr ese pueblo a pesar de su terrible pasado?
V. ¿�
uién es Ilah?
VI. ¿�
ué había logrado a su corta edad?
VII. ¿�
ué disyuntiva tenía frente a ella?
VIII. ¿�
ué decisión tomó Ilah para in�uir en el curso de la historia sin ser ella la protagonista?
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
!" En nuestra vida diaria ocurren diversos sucesos, cuyas acciones transcurren en un orden.
Cuando leemos un relato, los acontecimientos de la historia también aparecen en un orden
que nos va guiando por la trama de la historia, nos va mostrando a los personajes y lo que hacen.
Al orden en que se organizan las ideas dentro un texto, las partes en que se divide
el mismo o el libro en general, a los momentos en que ocurren los sucesos, se le llama
secuencia. En un texto, literario o cientí�co, algunas palabras indican el orden en
que se hacen las cosas o acontecen los hechos, por ejemplo: primero, luego, entonces,
después, antes, por último, �nalmente. Estas palabras también las utilizamos cuando
escribimos textos para apoyar el orden en la exposición de ideas.
Al escribir un texto, el autor puede utilizar otros recursos como las horas del día, los días
de la semana, los meses, los años y las estaciones como indicios que indican el orden en que
ocurren los sucesos, estas pistas permiten a los lectores comprender la secuencia del relato.
Cuando un texto no ofrece pistas o palabras clave que nos permitan advertir el orden
de la secuencia, los lectores tenemos que identi�car el orden en que ocurren los sucesos o
en las etapas de inicio, mitad y �nal del texto para hallar la secuencia de la historia.
Ahora responde:
II. ¿�
ué entiendes por secuencia?
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Comprender la secuencia
V. Elige la opción que complete la secuencia.
!" Los vencedores nunca imaginaron que al arrebatar a sus vecinos la protección
contra los rayos de la Luna marcarían su destino.
$" Finalmente Ilah tomó una decisión para participar en el curso de los aconteci-
mientos sin ser protagonista.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
%" A pesar de su terrible pasado, aquel pueblo logró fundar nuevos reinos y cons-
truir grandes ciudades.
&" Se trataba de la leyenda de una joven como ella que siglos atrás se había encontra-
do con una Luna muy distinta.
Identificar al narrador.
VIII. ¿�
uién narra la leyenda de Erith?
!" Erith.
$" Xaih.
%" Ilah.
&" El gran maestro.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
La leyenda de Erith
El comienzo
Ahora que has leído La señal, Un huésped inesperado y El apetito de Guzo, haz lo que se indica:
1. Observa la ilustración y responde:
I. ¿�
uiénes están en la ilustración?
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
V. ¿�
ué relación tienen Erith y Guzo?
VI. ¿�
ué características distinguen a Erith?
VII. ¿�
ué características distinguen a Guzo?
VIII. ¿�
ué le gusta comer a Guzo?
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
2. Con base en la lectura de La señal, Un huésped inesperado y El apetito de Guzo haz lo que se indica.
Escribe dos de los acontecimientos más importantes de cada uno de los textos:
LA SEÑAL
UN HUÉSPED
INESPERADO
EL APETITO
DE GUZO
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Predicción.
I. En el texto La señal , qué piensas que hubiera pasado si Erith hubiera roto de�nitiva-
mente su almohada.
!" Habría comprado otra.
$" Habría dormido mejor.
%" Habría estado muy triste.
&" Habría abandonado su casa.
Recordar hechos.
ué signi�có para Erith la aparición en el cielo del destello color naranja.
II. �
!" Un fenómeno inusual.
$" El inicio de una larga travesía.
%" La aparición de una estrella fugaz.
&" Un momento de pánico y temor.
Hacer comparaciones.
III. Elige la opción que exprese una comparación.
!" Presa del miedo, Erith cerró las hojas de su ventana.
$" La chispa rugió tan fuerte que los herbos pensaron que el cielo se rompía.
%" Un nuevo destello surgió e iluminó las calles del pueblo de Tres Arenas.
&" Una nueva chispa surgió del aro y se elevó girando como si una furiosa luciérnaga
diera vueltas sin rumbo � jo.
Hacer predicciones.
V. ¿A qué piensas que se re�ere el título El apetito de Guzo?
!" Lo que mejor sabe hacer Guzo es comer.
$" Guzo cuida la casa de Erith.
%" Lo que mejor sabe hacer Guzo es obedecer a Erith.
&" Guzo cuida y protege a Erith.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
I. ¿�
uién es Zeo?
III. ¿�
ué características distinguen a Zeo?
2. Ahora recupera lo que has leído de los textos El regreso, La duda, Una mañana desafortu-
nada, La revelación y La despedida. Escribe los acontecimientos que propiciaron que Erith
viajara a Zewa. Utiliza las palabras "primero", "luego", "después", "por último", "�nalmente",
"antes" y "después", para indicar el orden en que se hacen las cosas o en que ocurren los eventos.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Identificar hechos.
III. Elige la opción que exprese un hecho del texto El regreso.
!" Imaginó una inmensa bota aplastando un ave tierna.
$" Imaginé que la luna se tornaría roja y causaría caos y destrucción.
%" La muchedumbre se apilaba como hormigas en el centro del pueblo.
&" La luna ya arrojó todos sus destellos, aunque salga de nuevo no lloverán chispas.
Hacer predicciones.
IV. En el texto La duda ¿qué hará Erith con más probabilidad después de su plática con Zeo?
!" Pensar en las di �cultades de la travesía desde Tres Arenas a Zewa.
$" Desatender su trabajo en la tienda y quedarse absorta.
%" Pensar en Dano, un lugar poblado por seres fangosos.
&" Sentir miedo por la presencia que la vigila.
Comprender la secuencia.
V. En Una mañana desafortunada , qué acción antecede al momento en que Erith agarró
a Guzo y al ver su cara lanzó el grito más fuerte de su vida.
!" Erith tuvo di�cultades para despertar y levantarse de la cama.
$" Erith se preocupó al ver que Guzo no estaba en su lugar habitual.
%" Erith descubrió que le habían robado todo su dinero.
&" Erith llamó a su mascota, pero Guzo no le respondió.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Hacer predicciones.
VIII. ¿En qué circunstancias podría utilizar Erith el vientre de escarabajo que le regaló Zeo?
!" Cuando estuviera triste por haber abandonado a Guzo.
$" Cuando estuviera en peligro mortal.
%" Cuando no supiera qué hacer en una cierta situación.
&" Cuando quisiera volver a Tres Arenas.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
La llegada a Dano
Erith inició su viaje hacia Zewa y en su primera parada, en la ciudad pantanosa de Dano,
enfrentó diversas situaciones que seguramente ya conoces, puesto que has leído El Aman-
te sin rostro, La llegada a la ciudad pantanosa de Dano, La posada del Fuerte Hongo, El
predicador del pantano, Hacia el Árbol flotante.
1. Escribe el Diario de Viaje de Erith. En el siguiente espacio anota tres cosas que le suce-
dieron a nuestra protagonista durante la primera etapa de su viaje, desde Tres Arenas, su
pueblo natal, hasta la ciudad de Dano.
Diario de viaje.
II. ¿Cómo te imaginas la Posada del Fuerte Hongo? Haz una descripción de la misma.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
3. Piensa en las frutas, plantas y �ores que conoces. Elige una de ellas y conviértela en una
posada que podría servir para que Erith se hospedara en su trayecto a Zewa.
Haz el dibujo de la posada en el siguiente espacio:
Describe lo que hay en tu posada: Habitaciones, muebles, servicios que ofrece, entre otras cosas.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
4. Ahora
A hora lee los siguientes planteamientos y selecciona la opción correcta.
Hallar la idea principal.
I. ¿Cuál planteamiento no es un tema del textotex to El Amante sin rostro?
!" El encuentro con un grupo de los Sin
Si n rostro.
$" Erith conoce a Roo.
%" Erith sufre el ataque de un sueño.
&" Erith tiene un viaje tranquilo.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Hacer predicciones.
VI. En el texto La posada del Fuerte Hongo, que hizo Erith –con toda probabilidad–
cuando descubrió que un intruso había entrado a su habitación.
!" Grito con todas sus fuerzas.
$" Preguntó quién era y qué quería.
uedó paralizada por el miedo y la sorpresa.
%" �
&" Salió corriendo de su habitación.
Completar la secuencia.
I. En el texto El predicador del pantano ¿�
VIII.
VII ué hecho completa la secuencia?
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Amistad
Am istad y sacri�cio
Nuestra protagonista
protagonista se encontró en una situación difícil después de despertar en un lugar desconocido
¿�
ué paso con Erith en aquellas aguas turbulentas? ¿ � ué sintió en ese momento? Después de haber
leído Las cue
cuevas
vas,, La
La amis
amistad,
tad, La tra
traged
gedia
ia de los
los vie
vientr
ntres
es de esca
escara
raba
bajo
jo y La
La espe
esperanza haz lo que se pide.
ranza
1. Identi �ca tres acontecimientos importantes de cada uno de los textos arriba menciona-
dos y escríbelos en el lugar correspondiente:
!" Las cuevas.
$" La amistad.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
&" La esperanza.
Lugar de origen:
Naturaleza:
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
3. En el texto La esperanza se plantea un dilema: Awa le pide a Erith que abra su pecho y
saque el escarabajo con polen, así como su semilla, la cual tendrá que ser entregada al
elegido de Awa de manos de nuestra protagonista.
II. ¿�
ué decisión tomó Erith?
III. ¿Cuáles piensas que fueron las razones por las que Erith tomó esa decisión?
IV. ¿�
ué hubieras hecho tú si te encontrarás en el lugar de Erith? Argumenta tu respuesta.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
4. Continúa escribiendo el Diario de Viaje de Erith. En el siguiente espacio anota tres cosas
que le sucedieron a nuestra protagonista durante su cautiverio.
Diario de viaje.
Comprender la secuencia.
II. En el texto La amistad , ¿qué hecho completa la secuencia?
Erith pide ayuda a Awa para llegar Erith es atrapada por un sueño ante la
hasta el escarabajo que le dio Zeo. poca cantidad de Dazh que le dan.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Resumir.
ué enunciado resume mejor el texto La tragedia de los vientres de escarabajo?
IV. ¿�
!" Kedeón encabeza la rebelión contra aquellos que se desviaron de las enseñanzas de
los Amantes.
$" Awa se encuentra moribunda ya que comió un escarabajo equivocado.
%" Kedeón tuvo que huir porque sufrió una constante persecución.
&" Awa se encuentra muy debilitada y Erith no sabe qué hacer.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
II.
III.
IV.
V.
VI.
VII.
VIII.
IX.
X.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
2. Ahora, recupera lo que has leído desde el inicio de La leyenda de Erith y traza en el mapa
la ruta que siguió desde Tres Arenas hasta la Región de Orka; escribe a quién o quiénes
conoció Erith en el trayecto.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Los hechos se re�eren a los sucesos o datos que se pueden comprobar y se exponen de manera objetiva.
Los detalles indican las particularidades o circunstancias de algo.
Forma pareja con un compañero que haya elegido un texto diferente al tuyo. Platiquen
sobre los hechos y detalles del texto que seleccionaron ¿Pueden decir de qué texto se trata
a partir de lo que comentaron? Argumenten su respuesta.
4. Continúa escribiendo el Diario de Viaje de Erith. En el siguiente espacio anota tres cosas que le
sucedieron a nuestra protagonista desde su escape de las cuevas hasta llegar a la Región de Orka.
Diario de viaje.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Hacer predicciones.
VI. ¿Por qué los guardias no encontraron a Kedeón cuando éste salto por la ventana de la
habitación donde se escondió en la posada del Fuerte Hongo?
!" Porque Shiga y Onoi lo escondieron.
$" Porque los habitantes de Dano lo escondieron.
%" Porque utilizo su magia y desapareció.
&" Porque se escondió en un lugar seguro cerca de la posada.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Historias entrelazadas
Ya estás en la recta �nal de La leyenda de Erith. En esta parte del libro se entrelazan las historias
de Erith, Zeo e Ilah en los textos El mensaje del templo, El cuarto bajo el caldero, la travesía por
Girasa, El llanto del Maestro, Los centinelas, El origen del terror, El juicio de Guzo, Un nuevo
destino, Unas horas antes, Nuevos amigos y La mañana siguiente.
Recupera lo que haz leído de los textos anteriores y haz lo que se indica.
1. Con base en la lectura de los textos anteriores completa la tabla con tres acciones impor-
tantes que realizaron Erith, Zeo e Ilah en la historia y que tuvieron consecuencias en el
destino de cada uno de ellos.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Recuerda que cuando lees un texto, el autor escribe sobre lo que ocasiona que las cosas sucedan en un pá-
rrafo y en la historia en general. En el caso de la Leyenda de Erith, se mencionan las causas por las cuales
Erith decide emprender un viaje, el porqué es atrapada por los seguidores del Hijo del que Lloraba, entre
otras acciones o efectos de las causas. Aprender cómo están relacionadas dos o más cosas o acciones te
da claridad para responder la pregunta por qué durante la lectura de un texto (literario o informativo).
Cuando escribes o lees un texto estableces o identi�cas las relaciones causa-efecto mediante las
palabras causa y consecuencia, y algunos conectores de causa como porque, puesto que, pues; de con-
secuencia o efecto, de manera que, por consiguiente, por esta razón, por lo tanto, entonces resulta que,
por tanto, de ahí que, por esta razón, en consecuencia, por lo que sigue, así pues, entonces, por eso.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
3. Ahora, escribe cinco enunciados que resuman el texto El llanto del Maestro.
I.
II.
III.
IV.
V.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
7. ¿�
ué pasó con Erith cuando Kedaón le dijo que tenían que huir? ¿ � uiénes descubrieron a
los rebeldes? Completa la historia con lo que piensas que sucedió con Erith, Saha y Kedaón.
8. Con base en la lectura de El mensaje del Templo, El cuarto bajo el caldero, La travesía por
Girasa, El llanto del Maestro, lee los siguientes planteamientos y selecciona la opción correcta.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Resumir.
ué enunciado resume mejor el texto La travesía por Girasa?
VI. ¿�
!" Zeo va a Girasa a comprar una libélula-libro para reponer la que Guzo se había comi-
do y de ahí partir al Templo Raíz para hacer la copia.
$" Guzo causó problemas durante el trayecto, al llegar a Girasa escapó aprovechando
que Zeo estaba dormido y causó destrozos en la población.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
%" Girasa tenía un olor dulce y fresco, se localizaba en un valle repleto de casas de adobe
cubiertas de girasoles de diferentes tamaños.
&" Guzo se comió la mariposa del matrimonio de Fuix y Tena por lo que el compromiso
quedaba anulado.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Para concluir
1. ¿�
ué pasó con Ilah y Xaih?
!" Escribe un texto, no mayor de cinco líneas, donde resumas lo que sucedió con Ilah y
Xaih en los textos mencionados al inicio de este apartado.
$" ¿�
ué enseñanzas le dejó Ilah a su hermano?
%" ¿�
ué te enseña cada uno de los preceptos del aprendiz?
I.
II.
III.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
IV.
V.
VI.
VII.
VIII.
IX.
X.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
2. Con base en la lectura de los textos Los centinelas, El origen del terror, El juicio de Guzo,
Un nuevo destino, Unas horas antes, Nuevos Amigos y La noche , lee los siguientes plantea-
mientos y selecciona la opción correcta.
Resumir.
ué enunciado resume el texto Los centinelas?
I. ¿�
!" Los centinelas se preocupan por ahorrar cacaos dorados para la alimentación de
los lagarto-nenúfar.
$" Los centinelas ayudan al Aprendiz a hacer los cálculos para saber cuándo estará
la Luna Amarilla en su fase más alta.
%" El Aprendiz viste un traje que lleva una mariposa de hoja de maple con alas escar-
latas, mostrando símbolos de dolorosos rituales.
&" Los centinelas temen informar a Akinva de la fuga de Erith, además uno de ellos
ordena asesinar a la hija de Shiga y Onoi.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
$" Llanto y gran dolor entre la población de Dano en la temporada de los sueños, ya
que les quitó tres cuartas partes del Dahz que recibían del Gran Árbol.
%" Descubrir la promesa oculta que ofrecía la orquídea a quien logrará despertarla.
ue los pobladores de Dano se rebelarán y triunfarán sobre el mal que les aquejaba.
&" �
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
que le aqueja.
%" Tena quiere avisar a su padrastro que su madre lo busca con urgencia, pero el
guardia se lo impide.
&" Tena sigue a su padrastro hasta el edi �cio de adobe gris construido sobre la base
de nueve mezquites habitalizados.
Nombre:
Naturaleza:
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Hemos llegado al �nal y es momento de que re�exiones cuál o cuáles son tus sueños.
Escribe o dibuja tus ideas en el siguiente espacio.
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LA LEYENDA DE ERITH COMPRENSIÓN LECTORA
Ahora piensa ¿qué puedes hacer para darles forma? Escribe o dibuja tus propuestas en
el siguiente espacio.
60
PRÁCTICAS
Ahora, en esta sección, el reto es aplicar los recursos que has aprendido para comprender lo que
lees y comunicar tus ideas por escrito de manera clara, precisa y directa.
¡Adelante! Continúa dis f utando y recreando La leyenda de Erith.
61
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
Nombre
Grupo y turno Fecha Firma del profesor
Produce una inmensa tristeza pensar que la naturaleza habla mientras el género humano no la escucha.
Víctor Hugo
PRÁCTICA I
∞ Divide en sílabas las siguientes palabras con guiones o diagonales.
1. L e y e n d a s 16. H o n e s t i d a d
2. Q u i d e a 17. C o n f i á i s
3. C i v i l i z a c i ó n 18. C o m u n i c a c i ó n
4. R e i n o 19. C r í t i c a
5. A n c e s t r a l 20. U r u g u a y
6. T r a s c e n d e n t e 21. P u e n t e
7. O r i g e n 22. M o t i v a c i ó n
8. T r a v e s í a 23. E m p a t í a
9. A v e n t u r a 24. C o o p e r a c i ó n
10. F a n t á s t i c o s 25. E m o c io n a l
11. F a s c i n a n t e 26. P e r i c i a
12. H o r i z o n t e 27. E s p i r i t u a l
13. D e s c o m u n a l e s 28. A h i j a d o
14. G r a t i t u d 29. C o h i b i d o
15. A m i s t a d 30. C o s t u m b r e s
Evaluación
0 errores = Excelente
3 errores = Muy bien
6 errores = Bien
9 errores = Regular
Más de 9 errores = No apto
Sabías que...
En México consumimos cerca de 200,000 botellas de plástico cada hora. Además de ser erróneamente clasi �cados como
materiales de corta vida, provienen de hidrocarburos que son recursos materiales no renovables. Aproximadamente el 95%
de los plásticos son reciclables. 1
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
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Grupo y turno Fecha Firma del profesor
PRÁCTICA II
∞ Clasi �ca las siguientes palabras; utiliza “A” para las agudas, “G” para las graves, “E” para las
esdrújulas y “S” para las sobresdrújulas.
Evaluación
0 errores = Excelente
3 errores = Muy bien
6 errores = Bien
9 errores = Regular
Más de 9 errores = No apto
Recicl emos...
Observa las imágenes, mira lo fácil que es reciclar y obtener tu organizador para
escritorio, lo puedes hacer en base a tu propia creatividad.
2
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
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Grupo y turno Fecha Firma del profesor
La naturaleza hace que los hombres nos parezcamos unos a otros y nos juntemos;
la educación hace que seamos diferentes y nos alejemos.
Confucio
PRÁCTICA III
∞ Aplica el acento ortográ �co a las palabras que lo lleven según las reglas estudiadas.
Evaluación
0 errores = Excelente
3 errores = Muy bien
6 errores = Bien
9 errores = Regular
Más de 9 errores = No apto
Tips ecológicos...
∞ El aire de tu casa está cinco veces más contaminado que el de afuera. Para detectar los compuestos tóxicos de tu casa,
no hace falta que te compres un microscopio.
∞ Lleva la naturaleza al interior de tu casa. Las plantas de interiores pueden reducir las toxinas de tu hogar. En particular,
las plantas cinta (cleomehassleriana) y la hiedra común (hederahelix), que son ideales para absorber el formaldehído.
También, la Boston fern(nephrolepisexaltata) y la planta de caucho.
∞ Aumenta el uso de �bras naturales y reduce la utilización de plástico. Cuando salgas de compras, lleva tu propia bolsa
hecha en tela. Cuando compres ropa, elige �bras naturales, como el algodón, el lino, la lana y la seda. Además de ser
naturales, permiten que tu cuerpo respire y absorben la humedad y te mantienen cómodo y seco.
∞ Aísla tu calentador de agua. Al envolver tu viejo calentador de agua con un material aislante, reducirás alrededor de
500 gramos de dióxido de carbono por año, además de evitar pérdidas de calor en las paredes del tanque de entre el
25% al 40%.
∞ Convierte todos los transformadores de tu casa que puedan ser manejados por control remoto o aquellos que posean 3
un transformador eléctrico (power cube) en un enchufe múltiple. Cuando no los uses, ¡apágalos!
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Grupo y turno Fecha Firma del profesor
PRÁCTICA IV
∞ Aplica el acento diacrítico y ortográ �co a todas las palabras que lo requieran.
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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
∞ Se considera como error si pusiste un acento donde no debías, o bien, si lo omitiste donde debías
ponerlo.
Evaluación
0 errores = Excelente
6 errores = Muy bien
12 errores = Bien
18 errores = Regular
Más de 18 errores = No apto
Sudoku...
5
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Nombre
Grupo y turno Fecha Firma del profesor
PRÁCTICA V
∞ Llena los espacios vacíos con las palabras que correspondan.
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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
Evaluación
0 errores = Excelente
2 errores = Muy bien
3 errores = Bien
6 errores = Regular
Más de 6 errores = No apto
Reciclemos...
La basura de la casa la puedes separar en:
1. Orgánica: Cáscaras de frutas, sobras de comida, cabello, uñas, pasto y hojas, y esto es lo que usas para hacer la com-
posta.
2. Metal: Latas de aluminio y acero.
3. Papel y cartón: Los cuadernos que ya no se usan ni se necesitan, los sobres, (quitándoles la parte de plástico que traen
algunos) las notas del súper, las cajas de cereal y parecidas, y el cartón corrug ado.
4. Plástico: Los envases de yogurt, las botellas de refrescos y sus tapas, bolsas del súper, bolsas donde vienen frijoles,
arroz y similares.
5. Vidrio: Aquí van las botellas de vidrio y envases de vidrio.
6. Botes de leche y Tetrabrik: Tomate, leche, purés, zumos y otras bebidas.
7. Todo lo demás: Es todo lo que no saben dónde va o no se puede reciclar ni limpiar. Focos y toda la basura que trae
varios materiales combinados y no se pueden separar fácilmente como por ejemplo: una silla de o �cina. Y esta basura 7
la pueden juntar con los desechos sanitarios, los pañuelos desechables, algodón usado y todo lo similar.
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Grupo y turno Fecha Firma del profesor
PRÁCTICA VI
∞ En el siguiente escrito se han omitido las mayúsculas; encierra en un círculo aquellas que
deberían serlo.
reciba mis saludos y los del supremo amante del gran sabio, viviremos en él.
aún faltan quinientos veintidós días para el advenimiento de la luna púrpura. su
preparación para la ceremonia del puente es un asunto muy importante para noso-
tros. sin embargo, lamento informarle que por causas muy imperiosas no podré visi-
tarlo en el pueblo tres arenas como habíamos acordado. el consejo de los amantes ha
decidido reunirse en las próximas lunas, pues tenemos informes de un con �icto muy
grave en la tierra llamada dano. afortunadamente tomé previsiones y le envié desde
hace un mes la última preparación. dicho libélula-libro, tenía instrucciones precisas
de volar hacia usted lo antes posible. supongo que ya terminó de leerlo y ahora debe
estar practicando. no deje de hacerlo. si su llamado es genuino, como todos lo espe-
ramos, esos ejercicios le permitirán caminar todavía más con �ado sobre el puente
del abandono y reunirse con el gran sabio, viviremos en él, del otro lado. le pido que
espere mi siguiente mensaje. le escribiré cuando �nalice la reunión de los amantes.
h. gao a.g.s.v.e.e.
∞ Se considera como error si subrayaste mal una letra o si no subrayaste la que debías.
Evaluación
0 errores = Excelente
6 errores = Muy bien
12 errores = Bien
18 errores = Regular
Más de 18 errores = No apto
Tips ecólogicos...
∞ Mejor ducha que baño. Ahorras 7,000 litros al año.
∞ No olvides plantar un árbol por lo menos una vez en tu vida.
8 ∞ El agua de alimentos cocidos se puede utilizar para regar las plantas.
∞ Utiliza plantas autóctonas, que requieren menos cuidados y menos agua.
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Grupo y turno Fecha Firma del profesor
PRÁCTICA VII
∞ Sigue las instrucciones que se te indican en cada inciso.
Evaluación
0 errores = Excelente
1 errores = Muy bien
2 errores = Bien
3 errores = Regular
Más de 3 errores = No apto
Sabías que...
Una pila botón de mercurio puede contaminar hasta 600,000 litros de agua, el equivalente al consumo de treinta personas
durante toda su vida.
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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
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Grupo y turno Fecha Firma del profesor
Solo hay dos cosas in � nitas, el universo y la estupidez humana, pero no estoy muy seguro de la primera,
de la segunda puedes observar cómo nos destruimos solo por demostrar quién puede más.
Albert Einstein
PRÁCTICA VIII
∞ Completa las palabras de las siguientes frases con los pre � jos “bene”, “ben” o “bien”.
Evaluación
0 errores = Excelente
1 errores = Muy bien
2 errores = Bien
3 errores = Regular
Más de 3 errores = No apto
Nombre
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PRÁCTICA IX
∞ Completa las palabras de las siguientes frases con las terminaciones “bundo” o “bilidad”.
Evaluación
0 errores = Excelente
1 errores = Muy bien
2 errores = Bien
3 errores = Regular
Más de 3 errores = No apto
Sabías que...
∞ Las anillas de plástico de los paquetes de latas tardan casi 500 años en biodegradarse.
∞ Todos los materiales plásticos tienen un largo proceso de biodegradabilidad y por ello no se han de tirar al suelo ni
junto a la basura orgánica; sino que es preciso reciclarlos. 11
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
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PRÁCTICA X
∞ Relaciona ambas columnas según su signi �cado.
∞ Completa los siguientes enunciados utilizando un adjetivo terminado en “ble(s)” (se escribirán las
primeras letras del mismo cuando se considere necesario):
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Evaluación
0 errores= Excelente
2 errores= Muy bien
4 errores= Bien
6 errores= Regular
Más de 6 errores= No apto
Laberinto...
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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
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Grupo y turno Fecha Firma del profesor
Se puede vivir dos meses sin comida y dos semanas sin agua,
pero sólo se puede vivir unos minutos sin aire.
Anónimo
PRÁCTICA XI
∞ Escribe las dos consonantes “bl” o “br” que faltan en las palabras de las siguientes frases
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Evaluación
0 errores= Excelente
1 error= Muy bien
2 errores= Bien
3 errores= Regular
Más de 3 errores= No apto
15
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
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PRÁCTICA XII
∞ Las siguientes son frases desordenadas. Redáctalas correctamente en la línea en blanco que apa-
rece debajo de ellas.
1. en luminoso provenían población un valle fértil y de una pequeña ubicada Ilah y Xaih (.)
2. llenaba el corazón-semilla Una profunda de todos los herbos emoción (.) reunidos y fervorosa
3. su destino Antes a enfrentar (.) que lo ayudaría Ilah decidió dejar de su partida (,) a su regado
hermano menor un valioso
4. en habían desgracia (,) caído gran tampoco fortuna No hicieron (.) mucho y entregaron se a
aventura la menos
5. día Algún de cuando (.) multipliquen vendrá (,) los sueños se nuevo
6. se cara Erith mañana (,) la lavó esa con verdes las de prisa y dentadas arregló hojas su cabeza (.)
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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
7. herbo de el olivo Zeo (,) naturaleza Erith despacio hacia (.) caminó
8. tiempo nacido en el deseo Erith hace Desde Zewa a viajar de (.) había
9. agarró con manos a ella (.) y Erith su mascota hacia ambas la giró
10. el interior estará sucediendo en Zeo? (,) de del alma en Erith ¿Qué silencio se cuestionaba (.)
Evaluación
0 errores = Excelente
2 errores = Muy bien
4 errores = Bien
6 errores = Regular
Más de 6 errores = No apto
Sabías que...
∞ 7 de cada 10 teléfonos celulares van al bote de la basura o se pierden.
∞ Por cada tonelada de papel reciclado se ahorra en promedio de 13 árboles, 50,000 litros de agua y 3 barriles de petróleo.
∞ Cada uno de nosotros genera unos 300 kg de basura al año por término medio.
∞ Alrededor del 75% del agua que empleamos se utiliza en el cuarto de baño.
∞ Tiramos 300,000 toneladas anuales de metales, 600,000 toneladas anuales de vidrio, 2,000,000 toneladas anuales
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de papel.
∞ Cada año consumimos 54 kilogramos de plástico por persona.
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PRÁCTICA XIII
∞ Escribe dentro del paréntesis la letra de la palabra correspondiente de la lista de abajo.
Evaluación
0 errores = Excelente
1 errores = Muy bien
2 errores = Bien
3 errores = Regular
Más de 3 errores = No apto
Tips ecológicos...
∞ Siembra árboles, un solo árbol elimina una tonelada de dióxido de carbono a lo largo de toda su vida.
∞ Riega tus plantas en la noche o muy temprano, así el sol tardará más en evaporar el agua.
18 ∞ Existe una antigua forma de pensar para evitar dañar nuestro entorno, "vive con sencillez, consume menos, piensa más".
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
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PRÁCTICA XIV
∞ Completa las siguientes conjugaciones.
2. Yo estuve en Dano.
Tú en Zewa.
Él por el Valle Séctico
Nosotros en Nécta.
Ustedes en Girasa.
Ellos en el Mar Dorado.
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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
Evaluación
0 errores = Excelente
2 errores = Muy bien
3 errores = Bien
4 errores = Regular
Más de 4 errores = No apto
Recicl emos...
Observa las imágenes y mira lo fácil que es reciclar y crear piezas de arte, juguetes u otros objetos. Los puedes hacer en base
a tu propia creatividad.
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