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Juegos

Tradicionales
"Año de la unidad, la paz y el desarrollo”
Integrantes:
Coloma Rosales Yerko
Oviedo Flores Coraima
Rivera Huachez Jose
Valdez Castillo Suleika
Veliz Agurto Junior
Vera Adrianzen Eder
Profesor;
Jiménez Cevallos Luis Armando
Grado Y Sección;
5 "D"
Tema;
Juegos Tradicionales
SALTA SOGA
Desde siempre, Es juego muy practicado en las
escuela y otros lugares . Consiste en que uno o
más participantes saltan sobre una cuerda que se
hace girar de modo que pase debajo de sus pies y
sobre sus cabezas. Para después salir del juego
por el lado contrario al que entraron. Así, se salta
una y otra vez, por turnos, de uno en uno, hasta que
uno falle, porque es golpeado por la cuerda. Ese
jugador cambia su sitio con alguno de los que le
dan vuelta a la soga.
BENEFICIOS
Saltar la cuerda puede mejorar tu salud cardíaca
Saltar la cuerda puede ayudar a mejorar la coordinación
Saltar la cuerda puede desarrollar y mantener la densidad ósea
Saltar la cuerda aumenta la velocidad de carrera
Saltar la cuerda puede ayudar a aliviar la ansiedad

La Rayuela
Es un entretenimiento que necesita muy pocos
recursos para iniciar la diversión. Con solo una tiza y
una piedra plana obtendrás horas y horas de
entretenimiento. Debes estar pendiente de no pisar
las líneas del esquema para poder ganar.
Consiste en saltar sobre un esquema en una pierna
e ir señalando cada cuadro, se va lanzado una piedra
para marcar o cualquier otro objeto que cumpla la
misma función. Al inicio del juego, todos los
participantes deben empezar en “la tierra” e ir
saltando de cuadro en cuadro sin pisar las líneas
que delimitan el juego y pasar por cada uno de ellos
identificados con números hasta llegar al “cielo”.
BENEFICIOS
Es una excelente alternativa para
mejorar el equilibrio y la
coordinación de movimientos
indispensables en el desarrollo de la
motricidad gruesa.
Mejor puntería y coordinación ojo-
mano para poder ganar en este
juego, ya que hay que apuntar a
ciertas casillas en el suelo.
Competitividad de habilidad motriz
LAS ESCONDIDAS
Este juego grupal se puede jugar tanto en
interiores como en exteriores, siempre y cuando
haya espacios en los que esconderse. Un jugador
es elegido para que cuente del 1 al 20 o al 30 con
los ojos cubiertos y de cara a la pared, mientras
los demás corren a esconderse donde puedan.
Una vez terminado el conteo, el elegido debe
buscar al resto y descubrir dónde se esconden,
mientras que ellos intentarán colarse inadvertidos
y alcanzar el sitio del conteo para estar a salvo. Si la
persona que cuenta no descubre a nadie, deberá
repetir; caso contrario tocará el turno a la primera
persona en ser descubierta.
BENEFICIOS
Esta actividad te ayudará a desarrollar las
habilidades de escucha, matemática básica,
comprensión, imitación y atención, así como
las destrezas motoras, sociales, lingüísticas
y de comprensión emocional.
Ejercita el cerebro. Dado que los
participantes deben pensar bien en qué
sitios pueden esconderse en relación a
escondites previos para no ser encontrados.
Permite el desarrollo de las funciones
ejecutivas. Específicamente la planificación,
debido a que el participante debe planear
hacia donde ir con el objetivo de no ser
hallado.

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