Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Todos los derechos reservados: este documento puede reproducirse libremente para fines no
comerciales. Se prohíbe el uso comercial no autorizado de esta obra.
Toda la información suministrada en el presente documento podrá ser utilizada mencionando la fuente.
Asunción, Paraguay
2022
FICHA CATALOGRÁFICA DEL MEC
PROGRAMA CAPACITACIÓN DE LOS EDUCADORES PARA EL
MEJORAMIENTO DE LOS APRENDIZAJES DE NIÑOS,
NIÑAS, JÓVENES Y ADULTOS DEL PARAGUAY
5
ÍNDICE
DESTINATARIOS ........................................................................................................... 9
OBJETIVOS DEL MÓDULO ......................................................................................... 9
UNIDAD I. Educación Virtual con Enfoque en CTS ................................................... 10
Observo y me motivo ....................................................................................................... 10
Conceptualizo .................................................................................................................. 15
TIC ............................................................................................................................... 16
6
Servicios en la Nube ........................................................................................................ 22
Canva ........................................................... 43
Nearpod ............................................................................................................................ 61
AUTOEVALUACIÓN ................................................................................................... 74
Anexo: ............................................................................................................................ 75
Referencias Bibliográficas .............................................................................................. 76
7
MÓDULO II
Fundamentación
El docente del siglo XXI debe ser capaz de realizar la gestión de las TIC en forma
eficaz para lograr una educación sostenible en el contexto de la educación y producir
interacción con la sociedad. Según, Silva, Martínez, & Velasco, ( 2018), diseñar estrategias
que aprovechen las ventajas de las TIC en el aula, se convierte en un aspecto obligado de los
países que buscan enfrentar el desafío de superar la pobreza y generar oportunidades de
desarrollo.
8
DESTINATARIOS
Docentes del Trabajo y Tecnología del Tercer Ciclo de la Educación Escolar Básica de
instituciones educativas del sector oficial.
OBJETIVOS
✔Aplicar en el aula sus propuestas didácticas con enfoque CTS en entornos mediados
por TIC.
✔Compartir recursos y experiencias de aula en sus espacios educativos.
✔Colaborar con los docentes compartiendo/elaborando/reflexionando sobre propuestas
didácticas CTS.
✔Compartir en las redes sociales sus experiencias, recursos didácticos, productos
elaborados CTS, a fin de dar a conocer a los docentes de otras comunidades las
producciones relevantes.
✔Elaborar proyectos educativos para trabajar la cultura local, resolver situaciones de cara
a la sociedad.
9
UNIDAD I. Educación Virtual con Enfoque en CTS
Observo y me motivo
Actividad Inicial
Ingresa al enlace propuesto https://www.youtube.com/watch?v=E3_NuWb9r2A
Luego de observar el video comenta entre pares sobre:
¿La innovación reemplaza a la educación tradicional?
¿Qué estrategias basadas en las TIC se podrían aplicar para generar espacios
innovadores en el aula?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
Menciona las tecnologías y herramientas digitales que hayas implementado en tus clases o
que simplemente conozcas. Explica las ventajas y desventajas de las mismas en el ámbito
educativo.
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
10
Adquiero conocimientos y conceptualizo
Educación con enfoque en CTS, relación con la Educación Virtual
Además, las TIC avanzan con tanta velocidad que influyen en nuestra manera de
comunicarnos, establecer relaciones, producir, difundir, trabajar, estudiar, es decir en
participar en el mundo, en este sentido la educación en todos los niveles educativos es un
elemento clave para la formación integral a la que apuntan los sistemas educativos (Decoud,
2021)
11
Ejercicio 1: Colaborativo Sincrónico de Proceso
Luego de observar la conferencia virtual de la Mag. Carla Decoud, y realizar la lectura grupal
del material Tema 2: Enfoque CTS y tecnología en educación y Tema 3: Educar y aprender
en la era digital, trabaja en un archivo Word, responde las consignas planteadas (puedes
incorporar imágenes, enlaces).
Recuerda escribir datos de los integrantes del grupo en el trabajo (nombre y apellido).
Consignas:
INDICADORES Estimación
1. Realiza una redacción sobre temas abordados en las consignas
2. Responde el 70% de las consignas planteadas sobre la Educación CTS
3. Agrega recursos disponibles en la web ( imagen, link, u otro)
4. Escribe sobre una experiencia docente de egresados de la cátedra CTS, replicabilidad
5. Identifica las herramientas digitales que plantean los docentes en los planeamientos y su uso
en el aula
6. Realiza una conclusión sobre la importancia de fomentar la Educación CTS en el curriculum
Total de Logros
12
UNIDAD II. TIC POTENCIAL EN EL AULA
Observo y me motivo
Actividad Inicial
https://www.youtube.com/watch?v=WLsTzYBFb8I
¿Cuáles de las herramientas de las TIC utilizas más en tus clases con tus estudiantes?, ¿qué
ventajas ofrecen estas herramientas?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
13
Tecnología de la información y comunicación (TIC)
Dependiendo del contexto y el nivel de acceso, con un diseño curricular flexible, las
oportunidades que pueden surgir se incrementan gracias a las TIC (UNESCO, 2019)
Tenemos como inicio los recursos educativos abiertos (REA), que contiene
materiales diseñados para la educación disponibles para su uso por los educadores sin
necesidad de pago, como libros, podcasts, videos, aplicaciones y cualquier otro material para
educación.
La propiedad de aparatos móviles crece en todo el mundo. Los alumnos utilizan cada
vez más tecnologías móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas, para acceder a
información en Internet a efectos del aprendizaje. Un uso creativo de estos aparatos puede
favorecer la equidad educativa, mejorar la eficiencia y la productividad en el aula, y facilitar
el aprendizaje personalizado. Las tecnologías móviles ofrecen a educadores y educandos un
modo de aprendizaje más flexible al permitir aprender en cualquier momento y lugar, y al
borrar las fronteras entre aprendizaje formal e informal. A este respecto, se requieren
estrategias y mecanismos para integrar las tecnologías móviles de forma fluida en la gama
de tecnologías que utilizan maestros y alumnos (UNESCO, 2019)
14
Conceptualizo
Comprensión del papel de las TIC en las políticas educativas
Currículo y evaluación
Pedagogía
Organización y administración
15
Poner en marcha un perfeccionamiento profesional que durará toda la vida. Inicialmente se
trata de desarrollar la alfabetización digital de los docentes y de utilizar las TIC para su
perfeccionamiento profesional (UNESCO, 2019)
TIC
Las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) comprende el conjunto de
herramientas, equipos programas informáticos, computadoras, teléfonos móviles, cámaras
digitales, sistemas de navegación por satélite, instrumentos y registradores de datos
electrónicos, radio, televisión, redes informáticas, sistemas satelitales y prácticamente todo
lo que maneja y comunica información en forma electrónica. Las TIC incluyen los equipos
(hardware) y los programas informáticos (software) (UNESCO, 2019)
16
Herramientas virtuales de aprendizajes en el ámbito educativo
17
Algunas herramientas digitales de aprendizajes:
• De creación de contenidos: Canva, Padlet, Power Point, Prezzi entre otro uso de
celulares y o dispositivos móviles
• De evaluación: Forms, Cuestionario de Office, Foros, Tareas, Videos en Tik Tok,
Infografía.
18
Procesos de aprendizajes y herramientas en los entornos virtuales de
enseñanza de aprendizajes (EVA)
Considerando los momentos didácticos del proceso enseñanza aprendizaje, que
hacen a la secuencia de una clase sea en la modalidad de enseñanza presencial, o hibrida:
Inicio – Desarrollo y Cierre. Es importante, tener en cuenta las herramientas de aprendizajes
virtuales que pueden ser utilizadas en el ámbito educativo, atendiendo la finalidad de cada
momento didáctico.
Inicio
Desarrollo
Cierre
19
Ejercicio 2: Sincrónico/Asincrónico de Proceso
Realiza una autobiografía sobre tu persona respecto a tu trayectoria en la docencia, y
experiencias en el uso de las TIC. Luego comparte la misma en redes sociales, y etiqueta a
tus colegas, al docente tutor del módulo y a la UAA.
INDICADORES Estimación
1. Utiliza una herramienta digital para redactar su autobiografía
2. Identifica en la biografía datos que hacen a su trayectoria académica en la docencia
3. Identifica herramientas digitales que aplica en el aula
4. Escribe las ventajas y desventajas del uso de las herramientas digitales en las clases
5. Determina la importancia del uso de las TIC en su práctica docente
6. Comparte la autobiografía en redes sociales por lo menos una
Total de Logros
20
UNIDAD III. HERRAMIENTAS DIGITALES DE
APRENDIZAJES
21
Servicios en la Nube
Podemos entender por servicios en la nube a todas aquellas facilidades que podamos
acceder a través de internet.
Cloud Drives
Hay muchos servicios en la nube para comprender su funcionamiento iniciaremos
con los más sencillos los drives o discos online, espacios provistos por compañías para
almacenar nuestros archivos en la nube.
Los principales cloud drives actualmente son Google drive, OneDrive y Dropbox.
22
Interfaz de OneDrive
La mayoría de los discos en la nube presenta una interfaz similar, la barra lateral
tiene la clasificación genérica para ordenar los archivos.
23
Google Drive como herramienta colaborativa
24
En mi unidad veremos todos los archivos que estén
almacenados en nuestro disco online.
Por último, podremos ver el espacio utilizado y el espacio restante que tengamos para
almacenar archivos.
25
En el centro tendremos ¿archivos sugeridos? que veamos muy a menudo.
Debajo, las carpetas que tengamos, usualmente se van agregando carpetas dentro de
Classroom cada que creemos un aula para no mezclar los archivos de esa aula con el resto
de nuestros documentos
26
Google Doc – Herramienta digital para promover aprendizajes
colaborativos
Primero tenemos deshacer, rehacer, imprimir, ver los errores ortográficos cometidos, y
copiar formato (este último permite copiar el tipo de letra, tamaño, color y otras
características de estilo de un texto para cambiar otro y unificar el estilo del texto)
• Aquí tenemos primero zoom, para acercar o alejar, donde dice texto nom… es donde
elegimos el estilo del texto, normal es el texto que de información y podemos
también marcar títulos que aparecerán en el panel de navegación y en el índice si lo
generamos.
• Arial es donde elegimos la fuente del texto el estilo en el que está escrito.
• Junto a la fuente tenemos el tamaño para agrandar o reducir el texto
• B es para poner el texto en negrita
• I es para usar cursivas
• U es para subrayar el documento
• A es para cambiar el color del texto
• El marcador nos permite resaltar testo con algún color
27
• El símbolo de cadena nos permite agregar enlaces
• El símbolo de dialogo con el símbolo + nos permite insertar comentarios sin que
aparezcan en el texto sobre el texto que tengamos seleccionado en ese momento
• El cuadrado con los dos triángulos despliega varias opciones para insertar imágenes
Podemos insertar imágenes desde el ordenador, buscando en google, desde nuestro drive o
usando la cámara del dispositivo que estemos usando.
28
En la parte superior derecha tenemos el botón compartir
También, podemos hacer nuestro documento público para que cualquiera que lo encuentre
pueda verlo y/o editarlo en acceso general podemos cambiar de restringido a cualquier
persona con el enlace.
29
A la derecha del icono de docs tenemos el nombre del documento, sobre archivo en este
caso doc, si hacemos clic sobre el nombre podremos cambiarlo.
30
Ejercicio 3: Trabajo Colaborativo Sincrónico Sumativo
Taller: Google Doc y trabajo en la Nube Drive
Opta por una Capacidad Nacional Priorizada 2022 de Trabajo y Tecnología (sea de 7, 8 u 9
grado), a desarrollar en la última semana del mes de octubre en el corriente año.
Actividad 1: En base a ello elaborara en el Doc, un plan de clase para desarrollar dicha
capacidad. Incorpora en el plan de clase el uso de una herramienta digital según los
momentos didácticos. En el Doc, invita a tus colegas a colaborar en dicho archivo.
Actividad 2: Habilita en el Drive una carpeta y comparte con tus colegas dicho enlace.
Carga documentos que utilizas en tus clases por lo menos dos y el plan de clase que
diseñaste en el DOC.
INDICADORES Estimación
1. Habilita en el Doc un documento nombrado correctamente el mismo
2. Realiza un plan de clase en el Doc en forma colaborativa
3. Incorpora en el plan de clase herramientas digitales conforme a los momentos didácticos
4. Identifica los recursos tecnológicos necesarios para el desarrollo de la clase
5. Contempla en el plan de clase la realidad del contexto del grupo grado
6. Comparte documentos en una carpeta en la nube ( en el Drive creado)
Total de Logros
31
UNIDAD IV. CREACIÓN DE CONTENIDO
Como whiteBoard una pizarra digital para el aula virtual o Sway para crear informes,
con animaciones, es un buen reemplazo para power point dándonos un poco de variedad
visual para mantener el interés de los alumnos. Se recomienda, para creación de contenidos,
o para presentación de evaluaciones para estudiantes.
32
En Sway podemos crear un modelo de 0 o usar una plantilla con diseño
En crear nuevo
El primer espacio que nos habilita es el título damos, en fondo podemos cargar desde
nuestro equipo o buscar una imagen que funcionara de fondo y a la derecha escribimos el
título del documento y para ir agregando más información y datos botón + en el círculo
verde
33
Seleccionamos agregar contenido:
Podemos arrastrar una imagen desde nuestra computadora hasta arrastre una imagen
o podemos arrastrar desde la barra lateral derecha que apareció con un buscador para
encontrar imágenes en la web.
34
Arrastra la imagen sobre el cuadro hasta que esté en verde para agregarla.
Para agregar más imágenes arrastra de manera que el resaltado verde estée debajo.
35
Para pre visualizar podemos dar a “mostrar” en la barra superior a la derecha
Al hacer clic sobre la pila va alterando entre las imágenes que agregamos
36
En un texto tenemos la posibilidad de agregar otro encabezado para separar el
contenido, y el texto para agregar información.
Multimedia nos permite agregar archivos como videos, audios o imágenes con las
mismas mecánicas que pilas
37
En la sección de grupo nos permite agrupar de distintas maneras lo que deseemos agregar
38
Arrastrando el botón de en medio revelara una foto u otra.
39
Diseño habilito la zona de estilos donde podemos elegir si el desplazamiento se
realizara de arriba hacia abajo, de derecha a izquierda o por diapositivas emulando un ppt
40
También, podemos elegir los colores del tema
https://www.youtube.com/watch?v=gNONXd9BZJw
41
Observo y me motivo
ACTIVIDAD INICIAL:
Ingresa en el enlace, observa el video. Luego responde las
interrogantes-
www.youtube.com/watch?v=aQfzy7M0lIY
Responde
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
42
Canva
Canva es una página web gratuita para crear distintos elementos multimedia,
infografías, stories, post de Tik Tok, trípticos inclusive currículos. Generalmente, se utiliza
para creación de contenidos. Además, en el ámbito educativo podemos utilizar herramientas
de Canva como las Infografías para solicitar producciones a los estudiantes en el proceso
evaluativo.
Una vez dentro de la página podemos buscar una plantilla y abrirla para editarla o
elegir crear un diseño nuevo.
43
Al elegir un tamaño entraremos en este espacio para iniciar nuestro diseño, la
interfaz es bastante simple, uno solo debe arrastra lo que quiere en el diseño y ordenarlo.
Las plantillas son diseños predeterminados que podemos usar para llevar
una guía y solo editar lo que necesitemos
Los elementos nos proveen iconografía, imágenes y otros medios
multimedia para agregar a nuestro diseño
44
Si subimos algo con anterioridad desde nuestro equipo a Canva aparecerá
aquí, si aún no lo subimos solo debemos arrastrar lo que deseemos agregar
al diseño y soltarlo donde lo queramos.
45
Dependiendo del tipo de grafico que elijamos nos habilitara un
espacio para cargar la información requerida para cada tipo.
Nuestras creaciones se van guardando conforme las vamos haciendo, para poder
descargarla vamos a Archivo y hasta abajo tenemos la opción de descargar, para bajar el
archivo a nuestra computadora.
46
47
Para poder ver los trabajos antiguos que tengamos nos dirigimos a inicio y abrimos
proyectos.
48
Padlet, mural colaborativo
Además, puede ser utilizado como recurso para generar evaluaciones de procesos,
considerando la naturaleza de la capacidad a ser evaluada. Para ello, el docente debe brindar
orientaciones a los estudiantes sobre puntos a desarrollar en el mural y plantear los
indicadores de evaluación previamente para compartir con los mismos.
49
En la pantalla principal de la página de padlet vamos a hacer un padlet.
50
Tendremos un padlet vacío, para ir agregando fichas debemos usar el botón + abajo
a la derecha.
51
Agregamos un asunto y hasta abajo le damos una descripción, luego también
podemos elegir el color de la tarjeta. Para reorganizar estas fichas en el tablero solo debes
de arrastrar.
52
Abriendo los tres puntos tenemos diversas opciones.
53
Ejercicio 4. Sincrónico Sumativo de Proceso.
Actividad Colaborativa: Diseñar un material de contenido, pueden optar por un Sway
o una infografía en Canva.
1. Crea un material de contenido con apoyo de una herramienta digital sea Sway
o infografía en Canva
2. Considera para la realización del material didáctico un tema de Trabajo y
Tecnología a desarrollar en las clases para finales del mes de octubre o
primera semana de noviembre.
3. Para el diseño del material puedes utilizar las herramientas de Sway de Office
365. También, si optas por la infografía puedes utilizar una plantilla
predeterminada, o bien ajustar las que hay.
4. Descarga el material elaborado, sea el Sway o la infografía diseñada en
Canva.
5. Comparte el material elaborado con tus colegas en grupos habilitados
6. Entrega el material elaborado en soporte digital en el Curso en Moodle
7. Recuerda incorporar en el material todos los datos de los integrantes del
grupo.
La entrega de la tarea es individual en PDF, en el curso en Moodle del Curso para ello:
nombra el archivo en PDF: Ejercicio 4 – material didáctico_ tu nombre y apellido
INDICADORES Estimación
54
Unidad V. Gamificación
https://www.youtube.com/watch?v=qK0yB7cF3sQ
https://www.youtube.com/watch?v=zp42xO0Wxw8
Obs: Luego de observar los videos ingresa al enlace que compartirán los tutores
¿Qué es gamificación?
________________________________________________________________________
55
Conceptualizo
56
Genially
Entraremos en gamificación
57
Hacemos clic en una de las tarjetas para crear nuestro juego. Las que tienen una
estrella amarilla son de pago por lo que debes tener cuenta de pago para usar esas.
58
Si respondemos de forma correcta el dardo dará en el blanco, pero si nos
equivocamos fallará
59
Aquí podemos presentar, obtener el enlace para compartir con nuestros alumnos o descargar
60
Nearpod
61
Identifica tus datos y dala al botón listo
62
Una vez ingresamos buscamos el botón crear, tenemos varias opciones
63
Buscan Pares
Nos permite agregar imágenes y definiciones para que el alumno las relacione
64
Tiempo de Escalar
Nos permite crear un cuestionario cuyo objetivo es ser progresivamente más complejo
Dibuja
65
Arriba a la derecha detrás del panel de plantillas predeterminadas tenemos el temporizador
en las tres actividades para dar un tiempo limitado a los alumnos para realizar la actividad
Nuestra actividad aparecerá en la ventana principal y podremos llevar el mouse por encima
de la actividad y daremos a participar en vivo
66
Allí nos dará un código para que los alumnos accedan desde la página principal o para
compartir enlaces de distintas maneras como enviar un enlace o habilitar una publicación en
Classroom o Teams
En la parte superior podemos cambiar entre alumno y profesor para ver el progreso de los
alumnos
67
Ejercicio formativo de proceso como parte de entrenamiento
Actividad: Crea un juego interactivo de genially y/o nearpod Para la realización de la
tarea sobre gamificación considera lo siguiente:
68
Unidad VI. Hojas de Cálculo
Una hoja de cálculo es un programa informático que permite manipular y realizar cálculos
complejos con datos numéricos almacenados en tablas. También permite automatizar tareas
mediante el uso de fórmulas y macros, y crear gráficos como histogramas, curvas, cuadros
de sectores, etc.
Excel
Excel es el programa de hojas de cálculo de Microsoft office
El espacio donde cargamos la información identifica las columnas con letras y las filas con
números.
Las celdas individuales se indican con la letra de la columna y la fila en la que están.
En las celdas podemos cargar información o formulas, si cargamos formulas están empiezan
con el símbolo = o +, en la celda aparece el resultado de la formula y en la parte superior
podemos ver la fórmula que nos da este resultado
Dos fórmulas muy usadas son contar, =contar.si(rango; criterio) en rango ponemos las
celdas desde la primera hasta la última donde estén los valores que deseemos contar y en
criterio ponemos que deseamos contar y la formula de suma, =sumar(rango)
69
En la pestaña de inicio
Primero como en Word tenemos los editores de estilo del texto para cambiar tipo de texto,
color, alineación.
Junto a alineación tenemos el formato de número que nos permite elegir que tipo de dato se
encuentra en la celda como número, fecha, fracción entre otros.
En formato condicional podemos definir reglas para que las celdas tomen formatos según
qué valor tengan dentro, por ejemplo, si la celda tiene el valor 0 que se pinte de rojo.
Luego, tenemos dar formato como tabla para darle un diseño y agregar filtros a un conjunto
de valores donde deben tener títulos
70
En celdas tenemos la posibilidad de insertar o eliminar filas columnas y celdas
En la parte inferior de la hoja tenemos las hojas que tiene nuestro Excel, en cual estamos y
con el símbolo + agregar hojas nuevas
71
EJERCICIO 5: Sincrónico de Proceso.
Habilita un archivo en Excel, trabaja en el mismo en base a una planilla para registrar
evaluaciones de proceso de tus alumnos:
Para la realización del trabajo puedes aplicar formulas de suma de puntajes de
evaluaciones de proceso por logro de indicadores. Puedes utilizar la plantilla de modelo
que se encuentra en el curso en Moodle como ejemplo, o utilizar la que te proporcionan en
tu institución.
Total de puntos: 4
INDICADORES Estimación
72
73
AUTOEVALUACIÓN
Encontrarás en el Aula Virtual el enlace para completar los ejercicios propuestos.
a) Falso
b) Verdadero
a) Falso
b) Verdadero
74
Anexo:
En este enlace encontraras ejemplos de implementación de tic en planes:
https://www.conacyt.gov.py/sites/default/files/upload_editores/u38/Uso-de-las-TIC-en-el-
aula-con-enfoque-CTS-C-D..pdf
https://www.youtube.com/watch?v=3YFS1Dz4olg
75
Referencias Bibliográficas
Bloom, B. (2000) Taxonomía de Bloom para la era digital
https://webdelmaestrocmf.com/portal/taxonomia-benjamin-bloom-esquema-redactar-
competencias-verbos/
Cacheiro, M. (2018). Educación y Tecnología: Estrategias Didácticas para la integración
de las TIC. Universidad Nacional de Educación a Distancia.
Castillo Arredondo, S. & Cabrerizo Diago, J. (2011) Evaluación de la intervención
socioeducativa: agentes, ámbitos y proyectos. Pearson-UNED.
Ceren Comunicaciones (2020) Aprendizaje-Competencias-y-TIC- Published on Apr 1,
2020. Neuroaprendizaje: estas son las claves para desarrollar talento (cerem.es)
Decoud, C. (2021). Uso de las TIC en el aula con enfoque CTS, Cátedra CTS, Ciencia,
Tecnología y Sociedad, Capítulo Paraguay. OEI-CONACYT.
https://www.conacyt.gov.py/sites/default/files/upload_editores/u38/Uso-de-las-TIC-en-
el-aula-con-enfoque-CTS-C-D..pdf
Díaz-Barriga, F., & Rojas, G. (2005). Estrategias docentes para un aprendizaje
significativo. Retrieved from Ed. Mc Graw Hill, 2° edición:
http://prepatlajomulco.sems.udg.mx/sites/default/files/estrategias_de_aprendizaje.pdf
Garcia Barroso, C., Sanchez, J., & Rodriguez Martines, A. (2021). Aula virtual o cómo
plantear las clases a distancia y no morir en el intento. Wolter Kluwer.
Iglesias, L. M. (2017) La comunicación del trabajo académico en ciencia hacia la sociedad.
Cátedra CTS, Ciencia, Tecnología y Sociedad, Capítulo Paraguay. Módulo 8. OEI-
CONACYT.
Maturana Castillo, D. (2018) Las competencias requeridas en el mentor: clave para el éxito
en los procesos de inducción pedagógica. Aula, 24, 145–160.
https://doi.org/10.14201/aula201824145160 Cantón, I. y Pino, M. (coord.) (2014).
Organización de Centros Educativos en la Sociedad del Conocimiento. Alianza editorial.
Ministerio de Educación Nacional República de Colombia. (2008). Ser competente en
tecnología ¡Una necesidad para el desarrollo!: Imprenta Nacional.
MEC (2010). Política de incorporación de TIC al Sistema Educativo Paraguayo. Centro de
Investigación e Innovación Educativa
Ministerio de Educación y Ciencias, MEC (2014). Las TIC en Educación: Experiencias y
reflexiones sobre las nuevas tecnologías y sus potencialidades de inclusión en los
procesos educativos. MEC.
Mohamad, J. R., Rodríguez, D. d., & Lomba Pérez, A. (2021). Gamificación en el aula.
Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Servicio de Publicaciones y Difusión
Científica.
Moya, M. (2013). De las TICs a las TACs: la importancia de crear contenidos digitales.
Retrieved from Revista DIM Didáctica, Innovación y Multimedia. N° 27:
76
https://www.researchgate.net/publication/259219512_De_las_TICs_a_las_TACs_la_im
portancia_de
Navarra, J. M. (2001). Didáctica: concepto, objeto y finalidades. Didáctica general para
psicopedagogos. Universidad Nacional de Educación a Distancia, UNED.
Organización de Estados Iberoamericanos, OEI (2014) Política de incorporación de TIC al
sistema educativo. OEI.
Sacristán, J. G. (2013). En busca del sentido de la educación. Ediciones Morata.
Scolari, C. (2008). Hipermediaciones. Elementos para una Teoría de la Comunicación
Digital Interactiva. Gedisa.
Silva, C. L., Martínez, J. J., & Velasco, M. F. (2018). Estrategia de Innovación Educativa
Uso de las TIC para el Aprendizaje (Etic@). Ministerio de Educación; Ministerio de
Tecnologías de la Información y la Comunicación.
Rivarola Paoli, J. (2010). Ciencias de la Comunicación.: Intercontinental Editora.
UNESCO. (2019). Marco de competencias de los docentes en materia de TIC elaborado por
la UNESCO. Francia.
Wolf, M. (2004) La investigación de la comunicación de masas. Críticas y perspectivas.
Editorial Paidós Ibérica S.A.
77
78
79