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Este proyecto utiliza un modelo 3D previamente creado de un mecanismo de ginebra, Unity para crear una animación del modelo, y Vuforia para generar un código QR funcional vinculado a la animación, con el objetivo de desarrollar una aplicación que muestre la animación al escanear el código QR.
Este proyecto utiliza un modelo 3D previamente creado de un mecanismo de ginebra, Unity para crear una animación del modelo, y Vuforia para generar un código QR funcional vinculado a la animación, con el objetivo de desarrollar una aplicación que muestre la animación al escanear el código QR.
Este proyecto utiliza un modelo 3D previamente creado de un mecanismo de ginebra, Unity para crear una animación del modelo, y Vuforia para generar un código QR funcional vinculado a la animación, con el objetivo de desarrollar una aplicación que muestre la animación al escanear el código QR.
En este proyecto trabajamos con un modelo 3d realizado con
anterioridad en el ramo llamado mecanismo de ginebra, mecanismo que convierte un movimiento circular continuo en un movimiento circular intermitente. Junto a este modelo 3d también utilizamos el programa Unity que es una herramienta que te permite crear videojuegos para diversas plataformas y animaciones mediante un editor visual y programación vía scripting. Por otro lado, Vuforia lo utilizamos para obtener un QR totalmente funcional, con su licencia y respectiva base de datos, para finalmente obtener una aplicación que leyera el QR creado y mostrara la animación que le dimos al objeto 3d.