Crear una aplicación interactiva de realidad virtual con el software Unity en el que se incluya los siguientes ítems:
1. Crear una escena de Interfaz de Usuario que este compuesta por:
• Fondo o imagen • Titulo (Texto) • botón de Inicio (programar botón para entrar a otra escena) • botón de Salir (programar botón para salir de la aplicación).
2. Crear una segunda escena de interacción de realidad virtual utilizando gafas VR y
mandos. • Importar XR Interaction Toolkit y utilizar de plantilla la escena “DemoScene”. REALIDAD VIRTUAL EN APLICACIONES BIOMÉDICAS
• Habilitar zonas de teletransporte que permitan el movimiento del usuario.
• Incluir modelos 3D para crear un entorno.
• Obtener un modelo 3D de un órgano partiendo de imágenes DICOM (3DSlicer) e
Importarlo en el proyecto de Unity y configurarlo para que permita su interacción mediante los mandos.
• Crear un botón UI y programarlo para que permita volver a la escena inicial de
Interfaz de Usuario. REALIDAD VIRTUAL EN APLICACIONES BIOMÉDICAS
3. Crear y exportar un ejecutable del proyecto para Windows
4. Enviar la carpeta comprimida por Wetranfer al correo: lola.ojados@upct.es /
gustavo.salcedo@upct.es . El archivo compilado se ejecutará y comprobará su interacción con las gafas HP Reverb G2.