Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
@BONINA_APUNTES
_TO
¡Hola!
Soy @bonina_apuntes_to, una cuenta de Instagram formada por
profesional de la carrera de Terapeuta Ocupacional, quien se
encuentra en el proceso de elaboración de diversos materiales de
apuntes, resúmenes, entre otros válidas para acompañarte y ayudarte
frente a tu estudio y acceso rápido y dinámico a la información
Atentamente: Bonina
CONTENIDO
EVALUACIONES DEL JUEGO:
✓ TEST DE BUNDY
✓ ESCALA DE SUSAN KNOX
✓ HISTORIA DEL JUEGO DE NANCY TAKATA
EVALUACIONES DE INTEGRACION SENSORIAL:
✓ SPM
✓ PERFIL SENSORIAL DE WINNIE DUNN
(NIÑOS/ADOLESCENTES)
EVAUACIONES DEL DESARROLLO PSICOMOTOR:
✓ TADI
✓ EEDP
✓ ASQ-3
✓ PICQ & VAYER
✓ TEPSI
✓ VMI
✓ GUIA PORTAGE
EVALUACIONES FUNCIONALES
✓ WEEFIM
EVALUACIONES DEL MOHO
✓ PVQ
✓ PERFIL DE INTERESES DEL NIÑO
✓ COSA
✓ SCOPE
EVALUACIONES
DEL JUEGO
TEST
TEST DE
DE BUNDY
BUNDY
Este Modelo o Test, se encuentra elaborado por Anita Bundy, donde el objetivo principal
es el sintetizar lo fundamental de la experiencia de estar jugando, y expone que la
conducta juguetona puede estar determinada por la presencia de tres aspectos:
Motivación
Hace referencia a la propia motivación de la persona para
Intrínseca
realizar la actividad, sin instigación por parte de un tercero.
Libertad para
suspender la Refiere a la capacidad de imaginar y crear.
realidad
CARACTERISTICAS:
✓ Escala de aplicación a niños de 0-6 años
✓ Tiempo estimado de 30 minutos
HISTORIA DEL JUEGO DE NANCY TAKATA
¿QUE ES?
Instrumento estandarizado de evaluación que otorga información de
tipo cualitativa, sobre el pasado y presente de las experiencias del juego
del niño.
POBLACION OBJETIVA: aplicación es por parte de los padres y
abarca de los 0 a 16 años
OBJETIVO:
➢ Conocer su historia lúdica
➢ Conocer el desempeño del juego
➢ Identificar desempeño en el juego
➢ Identificar habilidades sociales del menor
➢ Observación fortalezas, debilidades y necesidades del niño.
• SENSORIOMOTORA: 0 A 2 AÑOS
• SIMBOLICA Y CONSTRUCCION SIMPLE: 2 A 4 AÑOS
• SIMBOLICA Y CONSTRUCCION COMPLEJA: 4 A 7 AÑOS
• JUEGO: 7 A 12 AÑOS
• OCIO Y ESPARCIMIENTO: 12 A 16 AÑOS
EVALUACIONES
INTEGRACION
SENSORIAL
SPM
El SPM o Medida de PROCESAMIENTO SENSORIAL DE NIÑOS
DE 5 A 12 AÑOS, es un cuestionario sensorial para identificar dificultades
en el procesamiento sensorial de los niños en el contexto hogar y escolar.
Este cuestionario es completado por los padres y profesores
El Sensory Processing Measure (SPM; Parham et al., 2007) es un sistema
integrado de escalas que permite la evaluación de problemas de
procesamiento sensorial, participación social y praxis en niños de 5 a 12 años.
Está compuesto por tres formularios que permiten evaluar el procesamiento
sensorial del niño en diferentes contextos. En este estudio, en concreto, se
utilizó el Formulario SPM-Hogar, con la finalidad de comparar la
percepción de los padres del grupo TEA y el grupo normo típico en cuanto
a las características del procesamiento sensorial.
PATRONES DE PROCESAMIENTO
SENSORIAL
Winnie Dunn entiende el Procesamiento
Sensorial como un continuo y describe
4 patrones de procesamiento en función
del umbral neurológico y de
la autorregulación. El umbral neurológico es la
cantidad de estímulo necesaria para que una
neurona responda. Si el umbral es bajo, la
neurona responde rápidamente, mientras que si
el umbral es alto, la neurona responde más
lentamente. Por otro lado, puede darse una OBJETIVOS:
autorregulación activa o pasiva. Si se produce
✓ Obtener información valiosa para una
una autorregulación activa, el niñ@ responde al
evaluación en profundidad de los
estímulo tratando de controlar la cantidad y el
puntos fuertes y desafíos del niño a
tipo de estímulo que recibe; mientras que si se
nivel sensorial
da una autorregulación pasiva, puede «dejar que
✓ Determinar como el procesamiento
las cosas sucedan» y responder más tarde. Esto
sensorial puede favorecer o dificultar la
daría lugar a 4 patrones distintos
participación del niño en las actividades
diarias
✓ Desarrollar estrategias de planificación
e intervención
ADMINISTRACIÓN
El niño o la niña debe estar confortable, se le debe informar brevemente al acompañante el objetivo de la
prueba y anotar en hoja de registro los datos de identificación del evaluado. Se debe calcular la edad
cronológica considerando los días y los meses, restando a la fecha de aplicación la fecha de nacimiento. En
caso de ser años diferentes se suma 12 meses por cada año de diferencia con el mes de aplicación.
EL DESARROLLO EN ESTOS 5
DOMINIOS (ÁREAS DE 1. Comunicación: Las habilidades
DESARROLLO): lingüísticas de su niño/a, tanto lo que
✓ Comunicación él/ella entiende como lo que puede
✓ Motora gruesa decir.
✓ Motora fina 2. Motora gruesa: La manera en que su
✓ Resolución de problemas
niño/a usa brazos y piernas otros
✓ Socio-individual
músculos mayores para sentarse,
gatear, caminar, correr y hacer otras
EVALUAR CON ASQ-3™ EN 3 actividades.
SENCILLOS PASOS 3. Motora fina: El movimiento y
coordinación de las manos y dedos de
• Paso 1: Hacer las actividades del cuestionario con el
niño/a, contestar las preguntas – Los padres pueden su niño/a.
hacer las actividades con su hijo/a fácilmente – Hay 4. Resolución de problemas: La manera
3 respuestas sencillas: Sí, A veces, o Todavía no en que su niño/a juega con juguetes
• Paso 2: Calificar el cuestionario – Los profesionales y resuelve problemas.
lo califican en sólo 2−3 minutos 5. Socio-individual: Las habilidades
que tiene su niño/a para ayudarse a
• Paso 3: Ver los resultados – Anote los puntajes del
niño en la Ficha de datos. – Interprete los resultados
sí mismo/a y la interacción con los
y determine un seguimiento demás.
CARACTERISTICAS:
✓ El tipo de administración es de forma integral e individual
✓ La técnica de medición es por medio de la observación y registro de conductas del
niño frente a la situación de propuesta
✓ El tiempo de administración es de 30 a 40 minutos
LaVMIes una prueba de percepción visualque consta de una secuencia de formas
geométricas –en grado ascendente de complejidad– para copiarse en lápiz y papel, que
permiten evaluar la integración visomotriz de los examinados. Incluye dos pruebas
suplementarias:
Percepción Visual.
Coordinación Motriz.
Estas pruebas pueden aplicarse de manera independiente. La VMI es considerada como
la prueba más válida e investigada en su tipo.
PROPOSITOS:
CONSIDERACIONES:
✓ Evaluar la habilidad al integrar
✓ El evaluado debe copiar de manera
destrezas visuales y motoras
correcta cada una de las figuras
✓ Identificar deficiencias
✓ La prueba debe realizarse con un
significativas en destrezas
lápiz
visuales y motoras
✓ No puede borrar
✓ Sirve como herramienta de
investigación PRUEBAS SUPLEMENTARIAS:
POBLACION OBJETIVA: ✓ La VMI incluye dos pruebas
suplementarias independientes:
• Test con 30 ítems entre los 8 a 18
-percepción visual
años
-coordinación motora
• Test de 21 ítems de 2 a 7 años
MATERIAL:
- Lista de objetivos para registrar el progreso del desarrollo
del niño en cada una de las áreas exploradas.
- Un fichero que enumera los posibles métodos de enseñar
los objetivos.
- Un manual con las instrucciones.
- 578 fichas para exploración e intervención.
CONCEPTO: VOLICION:
La cual se refiere a la motivación por las TENER EN CONSIDERACION:
ocupaciones. En la infancia, el comportamiento En niños de 2 y 6 años
ocupacional incluye actividades de juego,
educación y otras actividades productivas y La observación dura de 10 a 30 minutos
actividades de la vida diaria.
CARACTERISTICAS:
✓ El cuestionario evalúa la volición desde la observación, lo cual concierte en una
herramienta
✓ Es de gran importancia en niños con importantes limitaciones en sus habilidades
cognitivas, verbales o físicas.
Los Perfiles de Intereses del Niño son tres perfiles de acuerdo con la edad, de los intereses
y participación en el juego y esparcimiento que pueden ser usados con niños y
adolescentes que tienen discapacidades, así como también con quienes no tienen
discapacidades.
Atentamente: Bonina
¡¡¡Por correo se le enviaran las pautas!!!