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Un mapa topográfico es un tipo de mapa que se caracteriza por representar el relieve con
un nivel de detalle a gran escala, empleando para ello las llamadas curvas de nivel. Son de
especial utilidad para los excursionistas y montañeros en sus salidas a la montaña, ya que
les permiten conocer la orografía de la zona por la que realizar su actividad, y así poder
planificarla. También suele venir acompañado de un sistema de coordenadas para saber
ubicar de manera precisa cualquier punto en el mismo.
relieve del terreno de manera muy detallada y podemos apreciar tanto elementos
naturales como artificiales como cursos de agua, elevaciones del terreno, carreteras o
construcciones.
-Planificación geográfica.
-Minería.
-Elevación: Elevación en topografía, distancia vertical sobre (o por debajo) del geoide o del
nivel medio del mar.
-Equidistancias de curvas de nivel: La distancia entre los diversos planos imaginarios que
cortan el terreno es siempre la misma para un mapa dado y se llama equidistancia entre
curvas de nivel.
-Formas de relieve definidos por curvas de nivel: consiste en cortar la superficie del
terreno mediante un conjunto de planos paralelos entre sí, separados una cierta distancia
unos de otros. Cada plano corta al terreno formando una figura (plana) que recibe el
nombre de curva de nivel
Las distancias se miden siguiendo líneas rectas. Tales rectas se trazan uniendo dos puntos
o, a partir de un punto fijo, siguiendo una dirección dada.
Expresa la relación que existe entre las distancias que aparecen en un dibujo o mapa y las
distancias reales en el terreno
Para calcular la distancia real de la pendiente hay que hacer la siguiente raíz cuadrada,
siguiendo la fórmula que estableció Pitágoras en su famoso teorema (en cualquier
triángulo rectángulo -ver abajo- la hipotenusa al cuadrado es igual a la suma del cuadrado
de los catetos).
16 Usos
UTC-6
La posición de una coordenada UTM al sur del ecuador se debe indicar con el número de
zona (35) y con su valor hacia el Norte (y) y su valor hacia el Este (x) en metros. El valor
hacia el Norte es la distancia desde el ecuador hasta el punto en metros.
- Romper los seis dígitos en dos grupos de tres. El primer grupo representa su "abscisas," o
líneas de la cuadrícula mide a la derecha. El segundo conjunto representa sus coordenadas
norte "," o líneas de rejilla a la altura de la parte superior del mapa. A modo de ejemplo, si
la coordenada 123456 fue, sus abscisas serían 123, y sus coordenadas norte serían 456.
Los mapas de referencia de la rejilla siempre comienzan con líneas de la cuadrícula
numerada 000 000 en la parte inferior izquierda.
- Siga los números de la red a la derecha hasta encontrar el número correspondiente a los
dos primeros dígitos de sus abscisas. En el ejemplo, tendría que mirar a la derecha de la
línea de cuadrícula numerada 12.
El punto descubierto con los cuatro dígitos que ya se utilizan lo pone en la parte inferior
izquierda de una sección de red medida de 1.000 metros cuadrados; este es el bloque que
desee. Con el sistema de seis dígitos, se puede lograr una mayor precisión dentro de ese
bloque.
- Divida la parte inferior del bloque en 10 secciones imaginarias numerados de cero a
nueve. Algunos mapas proporcionan estas secciones para usted ya. Siga estas marcas
imaginarias hacia la derecha hasta que encuentre el que contaba el mismo que el último
dígito en sus abscisas. En el ejemplo, tendría que buscar el número tres.
-Norte de cuadricula
Conocido como Norte Lambert o Norte UTM. Es el lugar donde convergen las líneas
paralelas que marcan la longitud (meridianos norte-sur) que vemos en los mapas. Estas no
son paralelas realmente ya que convergen en el Norte y el Sur Geográfico.
-Declinación magnética
-Norte magnético
Es el que podemos averiguar de forma sencilla usando una brújula. La aguja se alinea con
las líneas de fuerza del campo magnético de la Tierra indicando, por tanto, donde se
encuentra el norte magnético.
-Convergencia de cuadricula
-Norte geográfico
La Brújula Field
- ¿Qué es un azimut?
El azimut es el ángulo que forma el Norte y un cuerpo celeste, medido en sentido de rotación de
las agujas de un reloj alrededor del horizonte del observador.
Si queremos calcular de manera exacta la coordenada de un punto intermedio entre una línea y
otra, lo mejor es ayudarse de una regla de medir con escala. Localizamos la escala 1:25.000
(1:25k), que es la que tenía nuestro mapa topográfico, y la colocamos entre una línea y otra.
α=Arc tg (Xb-XaYb-Ya)
Una vez obtenido ese ángulo a partir del arco tangente, deberás fijarte en los signos de los
incrementos de X e Y que has usado para calcular ese ángulo. En función de ellos, deberás aplicar
las correcciones siguientes:
2.Si (Xb-Xa) >0 y (Yb-Ya)<0 (2° cuadrante) = Suma 200° al ángulo obtenido.
3.Si (Xb-Xa) <0 y (Yb-Ya)<0 (3° cuadrante) = Suma 200° al ángulo obtenido.
4.Si (Xb-Xa) <0 y (Yb-Ya)>0 (4° cuadrante) = Suma 400° al ángulo obtenido.
Para convertir rumbos a azimut hay que pasar los ángulos en grados, minutos y segundos a
formato decimal y emplear la siguiente tabla para la transformación:
SE 180° - Rumbo
SW 180° + Rumbo
NW 360° - Rumbo
- ¿Qué es una desviación y como corregirla?
Veamos un ejemplo:
En la leyenda de x mapa nos indica que la declinación media anual es de 0 grados 10 minutos 6,12
segundos o lo que es lo mismo redondeando: 10,6 minutos
127,2 / 60 = 2,12
2,12 = 2º
Como la declinación es hacia el Este se considera positiva por lo que sumaremos los 2
grados al valor que no indica el mapa
Cuando se trata de azimuts, el inverso se calcula sumándole 180° al original si éste es menor o
igual a 180°, o restándole los 180° en caso de ser mayor.
- Por inspección
Se debe estudiar los alrededores para encontrar algún punto de referencia Que se muestre en el
mapa, ya sea una colina, un edificio o un puente. Revisar el mapa y Encontrar el signo topográfico
que identifica el punto Que la línea que va desde el lugar donde estás en el mapa, hasta el signo
topográfico en el Mapa que identifica el punto de referencia, coincidan en la misma dirección de la
línea de tu posición real en el terreno y al mapa orientado por inspección.
- Usando el método de dos puntos
Primero por inspección debes ubicar tu ubicación en el mapa (punto inicial) y fijar en el mapa un
punto de referencia hacia dónde quieres ir (punto de llegada). Luego debes girar el mapa hasta
orientarlo con la brújula, anotas el azimut y mides la distancia con la regla incorporada en la
brújula. Así ya sabrás el rumbo y cuánto te demorarás aproximadamente en llegar a tu destino.
En un terreno sometido a una iluminación cenital, las superficies horizontales reciben la máxima
cantidad de luz y las verticales la mínima. Cuanto más inclinado sea el terreno, menos es la luz y
las verticales la mínima. Cuanto más inclinado sea el terreno, menor es la luz que recibe por
unidad de superficie, y por lo tanto, más oscura será su representación. Por lo tanto, a pendientes
iguales en el terreno, les corresponderán oscuridades iguales en el mapa. Esta variación de
luminosidad de las pendientes en el mapa, se obtendrá variando el grosor de los trazos que
forman las pendientes. Cuanta más gruesa sea la normal, más oscura será la representación y, por
lo tanto, corresponderá a un terreno de mayor pendiente. Al leer un mapa nos permite conocer la
inclinación de los terrenos en los cuales debemos caminar.