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¿Cuál es la distancia real entre A y B? La distancia real entre otros dos pueblos, C y
D, es de 3,75 km. ¿A qué distancia estarán en el mapa?.
. Se dibuja un mapa a escala 1:500. La distancia entre dos curvas de nivel de dicho
mapa es de 40 mm. ¿Cuál será la distancia real en horizontal entre las dos curvas?
Escala 1:500
1m en el plano es 0,2cm o 2mm
Dice que mide 40mm en el plano en la vida real la distancia sera : 40÷2=20mm
- Definan que es el de sistema de referencia y datum geodésico
Un sistema de referencia (Reference System), es la definición teórica e ideal de una
estructura geométrica para referenciar las coordenadas de puntos en el espacio, para
definir los sistemas de referencia se hace necesaria la definición de tres ejes
coordenados.
Se entiende por datum geodésico al conjunto de parámetros que definen la situación y
orientación de un sistema de coordenadas geodésicas. Se asocia a la posición,
orientación, tamaño y forma de una figura geométrica (elipsoide) lo más coincidente con la
figura física de la Tierra (geoide).
- ¿A qué hace referencia el World Geodetic System?, especificar cual se adopta
actualmente.
World Geodetic System es el Sistema Geodésico Mundial, es un sistema que nos permite
localizar cualquier punto de la Tierra por medio de tres unidades (x,y,z). Se denomina
WGS84 por sus siglas en ingles y el año 1984, se calcula que su error es de menos de 2
cm, ha tenido varias revisiones pero la mas reciente fue en el 2004, en los GPS se usa
este sistema desde 1987. la ultima actualización es WGS84 (G1150), en el cual las
estaciones de referencia han aumentado de 5 a 16: y son 10 de la fuerza aérea
Norteamericana y 6 de la NIMA.
¿Que son la proyecciones cartográficas, cuando son conformes, equivalentes y
equidistantes?, ¿Qué otras existen?
Si la Tierra trata como una esfera o un esferoide, es necesario transformar su superficie
de tres dimensiones para crear una hoja de mapa plano. Esta transformación matemática
se conoce normalmente como una proyección cartográfica. Una manera fácil de entender
cómo modifican las proyecciones cartográficas las propiedades espaciales es visualizar
un rayo de luz a través de la Tierra hacia una superficie, llamada superficie de proyección.
Imagine que la superficie de la Tierra es transparente, con la retícula dibujada sobre ella.
Las proyecciones conformes conservan la forma local.
Las proyecciones equivalentes conservan el área de las entidades mostradas
Los mapas equidistantes conservan las distancias entre ciertos puntos.
Proyecciones de dirección real: La ruta más corta entre dos puntos de una superficie
curvada tal como la Tierra es a lo largo del equivalente esférico de una línea recta en una
superficie plana. Se trata del círculo grande en el que descansan los dos puntos. Las
proyecciones de dirección real o acimutales mantienen algunos de los arcos del círculo
grande, y ofrecen correctamente las direcciones o acimutes de todos los puntos del mapa
respecto al centro.
De acuerdo con el punto anterior, que tipo de proyección utilizaría para cartografiar
a Australia, Argentina, Colombia, el Polo Sur, Ciudad del Cabo en 2 Sudáfrica,
Alaska, indonesia, sabiendo que se debe obtener la menor deformación posible.
Proyección cónica de Lambert: Es muy útil en medianas latitudes
La proyección cónica conforme de Lambert es una proyección de mapa conforme. Las
direcciones, los ángulos y las formas se mantienen en la escala infinitesimal. Las
distancias solo son precisas a lo largo de los paralelos estándar.
- ¿Qué son las coordenadas geográficas, las coordenadas planas, qué otras existen
y en que se diferencian todas?, ¿para qué sirven?
Coordenadas geográficas y planas Las coordenadas geográficas indican localización
sobre la superficie curva terrestre, en Latitud y Longitud, medida en grados, minutos y
segundos. Círculo:360 grados; 1 grado:60 minutos; 1 minuto: 60 segundos. Los mapas
sobre papel son planos, entonces para localización sobre mapas hay que “proyectar” las
coordenadas a una cuadrícula plana (X,Y) Las coordenadas planas usan generalmente
kilómetros y metros.
Hay varios tipos de proyección de coordenadas geográficas. La más usada en cartografía
es la de Mercator, que es “cilíndrica”. Gerardus Mercator, 1569 La proyección de Mercator
proyecta las coordenadas hacia la superficie de un cilindro que se imagina tocando
tangencialmente la superficie de una esfera y que luego se “desenrolla” para formar un
plano. Tiene la ventaja que toda línea recta en la superficie de la tierra se proyecta como
línea recta en el mapa.
ZONA SEPARADA
Escala a 10000
diferencia de latura entre curvas( m)
pendiente= ∗100
distancia entre curvas(m)
Datos
Distancia vertical: es la altura de las curvas de nivel
995 m (punto B) – 990 m (punto A) = 5
Distancia horizontal en el mapa: 2,7cm medición con regla
Distancia en el terreno: 2cm *100m=200m
Pendiente = Δ𝑌/Δ𝑋 𝑋 100
Pendiente = 5/200* 100=2,5%
Escala a 25000
Escala 55000
diferencia de latura entre curvas( m)
pendiente= ∗100
distancia entre curvas(m)
Desarrollo
Distancia vertical: Se toman las alturas de las curvas de nivel, para el ejemplo 995 m
(punto B) – 990 m (punto A) = 5
Distancia horizontal en el mapa: 2,7cm medición con regla
Distancia en el terreno: 2,7cm *550m= 1485m
Pendiente = Δ𝑌/Δ𝑋 𝑋 100
Pendiente = 5/1485𝑋 100= 0,33%
Escala 100000
Escala 55000
ZONA ESCARPADA
Escala a 10000
Escala 25000
Escala a 55000
Escala 100000
- ¿Que relación tiene el valor de la pendiente con la separación de las curvas de nivel?
La relación entre los dos se evidencia que tienen un mismo nivel de acuerdo a las curvas
de nivel.
- ¿hay alguna variabilidad entre pendientes de la misma zona cambiando la escala?, en
cualquier caso, responda amplia y justificadamente el por qué.
Si hay variabilidad en cada una de las escalas bien sea desde 10000, 25000,55000, a
100000 porque automáticamente varía el valor de la pendiente, y las distancias
horizontales en cada una de las escalas hace que el valor sea cambiante.
- Debe entregar los pantallazos de cada una de las 3 zonas con sus respectivas curvas de
nivel y los cálculos correspondientes en cada escala.
Google Earth
Global Mapper .