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▪ Defensa perceptiva: Una vez que hemos establecido nuestros modos característicos
de ver el mundo, tendemos a aferrarnos a estas características que llegan a
convertirse en "creencias" que nos permiten vivir y dotar de sentido al mundo. Por
eso son tan útiles las percepciones, ya que clasificamos y organizamos el entorno. Sin
embargo, esta defensa perceptiva que actúa como filtro, puede también reducir
nuestra capacidad para entender completamente a otra persona en una situación
dada.
INTELIGENCIA PROCESAMIENTO DE
ARTIFICIAL LA INFORMACIÓN
A partir de la Segunda Guerra Mundial surgieron los
nuevos ordenadores digitales de alta velocidad, aportando
conceptos que parecían salvar el escollo del “fantasma” en
la máquina. Dos conceptos importantes :
la retroalimentación informativa
el programa del ordenador.
Rosenblueth, Wiener y Bigelow articularon la retroalimentación
informativa como un principio general aplicable a cualquier tipo de sistema
propositito, mecánico o viviente.
Ejemplo: Termostato conectado a la calefacción. Tiene el propósito
de mantener la casa a una determinada temperatura, cuando alcanza esa
temperatura se detiene la calefacción hasta que se modifica la temperatura
que vuelve a ponerse en marcha.
Los termostatos son máquinas conscientes cuya conducta es una
respuesta adaptativa al entorno y no hay ningún fantasma en el termostato.
Turing
Definió el campo de la inteligencia artificial y el programa de
la ciencia cognitiva (pregunta fundamental: ¿pueden pensar
las máquinas?).
Turing propuso plantear la cuestión más concretamente en
términos de un juego, “juego de la imitación” (prueba o test de
Turing).
Test de Turing: Una persona interroga mediante un terminal de
ordenador a otros dos interlocutores; uno es humano y el otro un
ordenador, pero la persona que interroga no sabe cuál es cuál. El
juego consiste en hacer preguntas destinadas a distinguirlos. Turing
proponía que se considerase que un ordenador es inteligente si
consigue hacerse pasar por el ser humano en esta prueba ( si piensa
como una persona es inteligencia artificial)
El término Inteligencia Artificial (IA) lo acuñó McCarthy.
El objetivo de la IA es crear máquinas que desempeñen tareas humanas (
“IA pura”); pero hay otra versión (utilizada en psicología): simulación por
ordenador (más que emular al ser humano, el objetivo es imitarlo).
Broadbent
los psicólogos deberían considerar todo lo que entra a través de los
sentidos como “Información” no como estímulos físicos.
La arquitectura electrónica real de un ordenador (hardware), carece de
importancia porque lo que hace que un ordenador se comporte como lo
hace es su “programa” (software), por lo que las teorías cognitivas debían
fijarse no en el cerebro (para eso estaba la neurología) sino en la mente
humana (el software del ser humano).
el objetivo de la psicología consistiría en especificar como el ser humano
procesa la información (la fórmula E-R se convierte en input –output).
La simulación del pensamiento
http://es.wikipedia.org/wiki/Torres_de_Han%C3%B3i
El hombre máquina
en los años 60 , los psicólogos terminaron aceptando el
paralelismo entre la persona y el ordenador, debido
principalmente a que era compatible con la tradición
mediacional de la psicología (Hull y Tolman). Los psicólogos
mediacionales aceptaban la idea de procesos mediadores entre
estímulos y respuestas (eslabones de unión r-e entre las
conexiones E-R observables).
Se acaba adoptando el modelo de procesamiento de la
información: El E de la formula E-r-e-R podía convertirse en
“entrada o input”, R en “salida o output” y la r-e en
“procesamiento de la información” (Ej.: trabajos de Atkinson y
Shiffrin, 1968 sobre el funcionamiento de la memoria).
LOS INFORMÁVOROS (Miller)
La Inteligencia artificial y la simulación por ordenador comenzaron a fundirse a
finales de los años 70, dando lugar a un nuevo campo (distinto de la psicología), la
Ciencia cognitiva, creando su propia revista “Cognitive Science”.