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PRIMARIA MENOR  ESTACIONES


1 1A 1 1                   1 PARACAIDAS
PIEDRA, PAPEL Y TIJERA CON
2 1B 2   2                 2 AROS
3 2A 3     3               3 CUERDAS
4 2B 4       4             4 QUITALE LA COLA AL CHANGO
5 2C 5         5           5 QUEMADOS EN CUADRO
6 3A 6           6         6 BOLICHE
7 3B 7             7       7 ATINALE AL HOYO
8 3C 8               8     8 PASA EL ARO
                           
 PRIMARIA MAYOR  ESTACIONES
9 4A 1 1                   1 PARACAIDAS
PIEDRA, PAPEL Y TIJERA CON
10 4B 2   2                 2 AROS
11 4C 3     3               3 CUERDAS
12 5A 4       4             4 QUITALE LA COLA AL CHANGO
13 5B 5         5           5 QUEMADOS EN CUADRO
14 5C 6           6         6 BOLICHE
15 6A 7             7       7 ATINALE AL HOYO
16 6B 8               8     8 PASA EL ARO
17 6C 9                 9   9 CANASTA RAPIDA
                         

RALLY PARA EL DIA DEL NIÑO

CADA 6 MINUTOS SE CAMBIA DE ESTACION, EL QUE ESTE EN EL 1 SE VA AL 2, EL 2 AL 3 Y ASI SUCESIVAMENTE.

ESTACION MATERIALES DESARROLLO


PARACAIDAS 2 paracaídas PRIMARIA MENOR
1 bolsa de pelotas chicas Se divide el grupo en 2, se colocan pelotas al centro de cada paracaídas, a la indicación del maestro
1 pelota grande deberán subir y bajar el paracaídas 5 veces evitando que las pelotas se caigan, después de esto el
profesor dará otra indicación y los alumnos moverán rápido el paracaídas para que las pelotas salgan
volando, al terminar van por las pelotas y se repite la actividad,

PRIMARIA MAYOR
Se divide el grupo en 2, se coloca 1 pelota en el paracaídas y todos cooperando deberán lanzar la pelota
para que el otro equipo la atrape con su paracaídas.
Se consigue punto cuando al otro equipo se le cae la pelota

PIEDRA, PAPEL Y Conos se colocan conos, después todos los aros y al final nuevamente conos.
TIJERA CON Aros Se harán 2 filas, una de cada lado, en donde están los conos.
AROS A la indicación del profesor 1 alumno de cada lado sale haciendo zigzag en los conos y después saltando
los aros, cuando ambos se encuentren jugarán piedra papel o tijera, solo 1 ves, el que gane sigue
avanzando, el que pierde se sale del camino, sus compañeros deberán estar atentos para salir si ven que
el de su equipo pierde.
El alumno que logre llegar al lado del contrincante gana 1 punto para su equipo.

CUERDAS Cuerdas para saltar Se harán filas (las que se consideren necesarias), los alumnos que están adelante tendrán 1 cuerda, a la
indicación del profesor, deberán ir saltando la cuerda hasta el cono, se regresan corriendo y le dan la
cuerda al siguiente compañero para que realice la misma actividad. Gana el equipo que termine
primero.

VARIANTE
Conos Si a los alumnos les cuesta saltar la cuerda, podemos cambiar la actividad a carrera de relevos,
simplemente corren, rodean el aro, regresan, la chocan con su compañero y sale el que sigue, gana el
equipo que termine primero.

QUITALE LA COLA Paliacates Se entrega 1 paliacate a cada alumno (pueden ser 2 dependiendo el numero de alumnos) se coloca la
AL CHANGO mitad del paliacate en la bolsa del pantalón, la otra mitad queda por fuera, a la indicación del profesor
inicia el juego, deberán correr a quitar el paliacate a sus compañeros, gana el que tenga más paliacates
(si te quitan el paliacate no pasa nada, el juego termina cuando ya nadie tenga paliacate en la bolsa, no
se vale quitar los paliacates de la mano, solo los de las bolsas).
Se repite la actividad.

QUEMADOS EN 3 pelotas Se realiza un cuadro con conos, todos los alumnos se colocan dentro del cuadro, 2 alumnos estarán
CUADRO Conos afuera y cada uno con una pelota, a la indicación del profesor, los alumnos que están afuera lanzaran las
pelotas intentando quedar a los de adentro (se lanza la pelota desde afuera, no pueden entrar al área).
Al alumno que le den con la pelota deberá salir y ayudarle a los de afuera.

BOLICHE 4 juegos de boliche Se realizan 4 filas


A la indicación del profesor, los que están delante de la fila deberán correr y lanzar la pelota intentando
derribar los bolos, de los 4 alumnos tendrá el punto para su equipo el que derribe más bolos.
Después se acomodan los bolos y les toca a otros alumnos.
Dependiendo los alumnos se pueden hacer más filas.

ATINALE AL 3 cajas A una distancia dependiendo el grupo, estarán 3 conos y dejando más distancia de los conos 3 cajas
HOYO 1 bolsa de pelotas separadas.
pequeñas Se realizan 3 equipos, deberán estar en fila.
3 conos Se entrega una pelota a cada alumno.
A la indicación del profesor los 3 del inicio deberán correr hasta el cono, de ahí lanzar la pelota para
atinarle a la caja, solo tendrán 1 lanzamiento, si le atinan la pelota se queda en la caja, los alumnos
regresan agarran otra pelota y se forman nuevamente, si no le atina, deberá ir por la pelota y regresar a
formarse.
Cuando se terminen las pelotas, gana el equipo que tenga más en su caja.

PASA EL ARO 4 aros grandes Se realizan filas, pueden ser 2, 3 o 4 dependiendo el número de alumnos.
Todos deberán agarrarse de las manos, se da un aro al alumno que esta al inicio de la fila, a la indicación
del profesor cada alumno deberá pasar el aro por su cuerpo hasta que el aro llegue al final, pero no
deben soltarse de las manos.
Gana el equipo que termine primero.

VARIANTE
Se colocan en filas, se da un aro al alumno que esta al inicio, a la indicación del profesor, el alumno
deberá pasar el aro de cabeza a pies, se lo da al compañero que sigue y deberá hacer lo mismo, así hasta
que el aro llegue al final.
Gana el equipo que termine primero.

CANASTA 3 pelotas grandes PARA PRIMARIA MAYOR.


RAPIDA 3 conos Se colocan 3 filas a cierta una distancia que considere el profesor, se da un balón al que esta al inicio de
cada fila, a la indicación del profesor los alumnos de adelante deberán correr y tirar a la canasta, gana
punto el que enceste primero.
(los alumnos regresan le dan el balón a los que siguen y se forman hasta el final).

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