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Deporte Historia del baloncesto en el mundo: El Baloncesto naci en 1891 en Estados Unidos, concretamente en la Universidad de YMCA, Springfield (Massachussets),

donde se estudiaba la carrera de Educacin Fsica y se impartan cursos prcticos de atletismo, rugby, ciclismo y gimnasia. James Naismith, profesor de Educacin Fsica, quiso crear un deporte de equipo que se pudiera practicar en el gimnasio durante el fro invernal. Despus de analizar los deportes que se practicaban en aquel momento, como el rugby, el ftbol, el bisbol, etc., redact once normas de un juego, que hoy se conoce como el Baloncesto. Naismith coloc dos cestas de melocotones clavadas en los extremos de una pista, a 3'05 m del suelo. De aqu surgi el nombre de basketball (baloncesto), palabra compuesta inglesa que define el objetivo del juego: introducir la pelota dentro de una cesta. Este deporte fue difundido por todo el mundo por los alumnos de Springfield. El autntico impulso europeo lo recibi gracias a los soldados estadounidenses que participaron en la Segunda Guerra Mundial, que practicaban a menudo este deporte en los momentos de esparcimiento. En los Juegos Olmpicos de msterdam en 1928 y en el de Los ngeles en 1932, fue deporte de exhibicin, pero en los de Berln en 1936 ya fue incorporado al programa oficial olmpico. El baloncesto femenino no fue olmpico hasta los Juegos de Montreal, en 1976. [pic] [pic] Historia del baloncesto en Venezuela: La historia del baloncesto en Venezuela se inicia a comienzos de los aos 1920, desarrollndose con rapidez en el centro y al occidente del pas. El apogeo de este deporte coincidi con los inicios de la explotacin petrolera, etapa en la cual llegaron al Zulia varios tcnicos estadounidenses, razn por la cual este fue uno de los lugares en los que el baloncesto progres con ms fuerza. En Tchira este deporte tambin tuvo un gran auge debido a su intercambio constante con Colombia. Del Tchira pas a la ciudad de Mrida,... [continua]

historia del baloncesto a nivel mundial

Si bien lejanamente podemos encontrar en las pocas de los griegos o de los a ztecas, referencias sobre el baloncesto, el principio de este juego moderno tiene sus orgenes en una escuela estadounidense en el ao 1891. El promotor de este fue un tal James Naismith, instructor de deporte en el YMCA (Asociacin de Jvenes Cristianos) en Springfield. James especific las trece reglas bsicas del baloncesto las cuales aun estn vigentes, no obstante se han efectuado algunas modificaciones para adecuarlas a las nuevas pocas en donde el juego, principalmente, se basa en la rapidez con que se anotan los puntos y en la forma espectacular de anotarlos.

Ocasionado por los largos inviernos que sufra Springfield, y con la urgencia de que sus alumnos se mantuvieran entretenidos y en buenas condiciones fsicas, James consider crear un nuevo jueg o que se pudiera jugar bajo techo y en espacios reducidos. Luego de pasar algunos meses estudiando otros deportes existentes y adoptando lo ms atractivo de cada uno, Naismith logro establecer una serie de requisitos que debera tener este nuevo deporte: - Afinidad por el Baln. - Fcil de aprender - Que pudiera ser jugado en cualquier terreno - Ataque permanente de la meta - Que hubiera un balance entre el ataque y la defensa - No Fuera un deporte agresivo

As fue como poco a poco y despus de varios ensayos, al fin James crea el deporte conocido como Basketball basket (cesta) y ball (baln), La imagen del juego era simple; se jugara solo con las manos y tendra como objetivo meter el baln en una cesta, de donde proviene su nombre. Los principios bsicos creados por James fueron: 1. El baln ser esfrico y puede ser lanzado con una o dos manos sin importar su direccin. 2. Todo jugador puede colocarse en el terreno de juego donde le guste y en cu alquier momento. 3. No se puede retener la pelota y correr con ella. 4. Los dos equipos jugarn juntos sobre el terreno, pero est prohibido el contacto entre los jugadores. 5. La meta debe ser elevada, horizontal y de dimensiones pequeas para que tenga que recurrirse ms a la destreza q ue a la potencia 6. Los equipos estaran conformados por nueve jugadores

El primer juego de baloncesto oficial fue jug ado en el gimnasio de YMCA el 20 de enero de 1892. En 1894 se estableci el tir libre; en 1897 se reglamentan cinco jugadores por equipo y en 1904 se defini el tamao de la cancha. El baloncesto femenino comenz en 1892 en la universidad de Smith cuando Senda Be renson, profesora de educacin fsica, realizo algunos cambios a las reglas de James para ajustarlos a las mujeres. El primer partido oficial fue jugado en Estados Unidos en 1893. El baloncesto se difundi rpidamente por todos los Estados Unidos y Canad y ascendido a categora Olmpica en 1936. El deporte a nivel mundial est regulado por la Federacin Internacional de Baloncesto Amateur (FIBA) y se realizan campeonatos cada cierto tiempo. El baloncesto sigue siendo el mismo desde sus inicios, donde ms que el contacto fsico fuerte prevalece, la tcnica y habilidad de cada jugador. El baloncesto se ha transformado en uno de los deportes ms seguido a nivel mundial.

historia del baloncesto en colombia

La historia del Baloncesto en Co lombia nos remonta al ao 1908 dond e se cree que el baloncesto fue trado por jvenes estudiantes colombianos que se encontraban en Estados Unidos y regresaron pero no existe un documento oficial que nos permita te ner una fecha y un relato exacto. Tambin pudo llegar por Cartagena o Buenaventura, trado por los infantes de marina, quienes lo dieron a conocer primero en esas regiones costaneras, para luego pasar al interior en el ao 1910. De esa fecha para ac han aparecido muchos equipos, asociaciones que pasaron a ser la federacin actual, pero lo ms importante en mi opinin y que quiero destacar en esta oportunidad ha sido la actuacin tan importante y vital para el baloncesto nacional del Vallecaucano Guillermo Moreno Rumi. Ubiqumonos en 1983, Ccuta (Colombia), coliseo "Toto" Hernndez, la representacin femenina de Colombia en el Sudamericano logra el primer puesto en la final frente a Brasil por marcador de 62 a 51, no habiendo perdido ni un slo partido. Nuestro valluno destacado de la semana estuvo como el mejor entrenador de los tiempos de las jugadoras: Patricia Ordoez, Consuelo Aristizbal, Janet Torrijano, Mara Isabel Hinestroza, Mara de Jess Arizala, Norma Lozano, Margarita Mart, Myriam Len de Amaya, Gloria Ortiz, Irene Lamprea, y Mnica Villamil, en su mayora vallecaucanas. En el ao 2005 Guillermo Moreno fue galardonado con el terraco de oro en la categora de mejor entrenador por entre otros lograr el subcampeonato para Colombia en el XXX torneo suramericano femenino de mayores realizado en Villavicencio-Colombia, y obtener la medalla de oro en baloncesto femenino en los juegos bolivarianos disputados en Armenia-Colombia. Son innumerables las alegrias y fr utos de este valleca ucano de pura sepa, es verdad que un tiempo por la falta de garantas econmicas en Indervalle se nos fue lamentablemente y con el pesar de mi alma para los arrieros de antioquia,

pero el buen hijo vuelve a casa y ya est en nuestra regin para permitirnos gozar de partidos tan buenos como el del ao pasado donde sacamos a arrieros de la final para nosotros poderla disfrutar con los bcaros en un vibrante partido. Este afamado exjugador y actual entrenador de baloncesto parece tener las manos benditas porque todo lo que toca funciona, pero funciona porque tiene como fundamentos sus conocimientos, prcticas, experiencias y la actitud, procura mantenerse informado y en capacitacin (obviamente mientras las ligas colombianas apoyen) en Estados Unidos y Espaa, es un gran enamorado de la NBA y un destacado orgullo Vallecaucano. reglamento oficial del baloncesto

juego del baloncesto El baloncesto lo juegan dos (2) equipos de cinco (5) jugadores cada uno. El objetivo de cada equipo es introducir el baln dentro de la canasta del adversario e impedir que el adversario se apodere del baln o enceste. cesto:propio/oponente La canasta en la que ataca un e quipo es la canasta del adversario y la que defiende es su canasta.

movimiento del balon El baln puede ser pasado, lanzado, palmeado rodado o botado en cualquier direccin dentro de las restricciones de los artculos pertinentes de las Reglas. ganador de un partido El equipo que mayor nmero de puntos al final del tiempo de juego del cuarto periodo o, si fuera necesario, de uno o ms perodos extra, ser el ganador del partido.

DIMENSIONES Y EQUIPAMIENTO dimensiones del terreno de juego CAMPO DE JUEGO El terreno de juego debe ser una superficie rectangular, plana y dura, libre de obstculos (Diagrama 1) Para las principales competiciones oficiales de FIBA, y en los campos de juego de nueva construccin , las dimensiones deben ser de 28 m. de longitud por 15 m. de anchura, medidas desde el borde interior de las lneas que delimitan el terreno de juego. Para todas las dems competiciones la institucin apropiada de FIBA, como puede ser la Comisin Zonal o la Federacin Nacional, tiene autoridad para aprobar los terrenos de juego existentes con unas dimensiones mnimas de 26 m. de longitud y 14 m. de anchura. techo La altura del techo o del obstculo ms bajo debe ser, como mnimo, de 7.00 m. iluminacion La superficie de juego debe estar iluminada uniforme y convenientemente. Las luces deben estar colocadas de manera que no dificulten la visin de los jugadores y del equipo arbitral.

lineas Todos las lneas debern ser trazadas del mismo color (preferentemente blanco), tener 5 cm. de anchura, y ser completa y perfectamente visibles. lineas de fondo y laterales El terreno de juego estar delimitado por las lneas de fondo (los lados cortos del terreno de juego) y las lneas laterales (las lneas de los lados largos del terreno de juego). Estas lneas no son parte del terreno de juego. El terreno de juego deber distar al menos 2 metros de cualquier obstculo, incluyendo los integrantes de los banquillos de los equipos. linea central La lnea central es la lnea trazada paralelamente a las lneas de fondo desde el punto central de cada lnea lateral que se prolongar 15 cm por la parte exterior de cada lnea lateral. areas restringidas y pasillos de tiro libre

La lnea de tiros libres estar trazada paralela a cada lnea de fondo. El borde exterior de esta lnea estar situado a 5,80 m del borde interior de la lnea de fondo y tendr una longitud de 3,60 m. Su centro estar situado sobre la lnea imaginaria que une el centro de las dos lneas de fondo. Las reas restringidas son los espacios marcados en el terreno de juego limitados por las lneas de fondo, las lneas de tiros libres y las lneas que parten de las lneas de fondo, tienen sus bordes exteriores a 3 m de los centros de las mismas y terminan en el borde exterior de las lneas de tiros libres. Si se pinta el interior de las reas restringidas, deber ser del mismo color que el del circulo central. Estas lneas excluyendo las lneas de fondo, son parte del rea restringida. Los pasillos de tiro libre son las reas restringidas ampliadas en el terreno de juego por semicrculos con un radio de 1,80 m y el centro situado en el punto medio de las lneas de tiros libres. Se trazarn semicrculos similares con una lnea discontinua en el interior de las reas restringidas.
Los espacios situados a lo largo de los pasillos de tiros libres que pueden ser ocupados por los jugadores durante los lanzamientos de tiros libres se marcarn segn el Diagrama 2.

juego del baloncesto

El baloncesto lo juegan dos (2) equipos de cinco (5) jugadores cada uno. El objetivo de cada equipo es introducir el baln dentro de la canasta del adversario e impedir que el adversario se apodere del baln o enceste.

La canasta en la que ataca un equipo es la canasta del adversario y la que defiende es su canasta. movimiento del balon El baln puede ser pasado, lanzado, palmeado rodado o botado en cualquier direccin dentro de las restricciones de los artculos pertinentes de las Reglas. ganador de un partido El equipo que mayor nmero de puntos al final del tiempo de juego del cuarto periodo o, si fuera necesario, de uno o ms perodos extra, ser el ganador del partido.

Publicado por dannyen 14:50

1 comentario:

1. jesus31 de agosto de 2011 00:42 Queridos amig@s Nos dirigimos a Ustedes con el afn de dar a conocer nuestra publicacin, si es que an no nos conocen. Somos campeonas.com, ( http://www.campeonas.com ) un portal espaol dedicado nica y exclusivamente a cubrir noticias de deportistas femeninas espaolas. Desde hace un par de aos observamos que la cobertura del deporte femenino era escasa, prcticamente nula, y decidimos entonces incluir un gran nmero de actividades deportivas en nuestra web. Contamos con una buena cantidad de secciones e intentamos difundir tanto las disciplinas en las que participan atletas de elite como los eventos disputados en cualquier pequea poblacin. El hecho de que una mujer espaola este participando de cualquier actividad deportiva es suficiente mrito para tener lugar en nuestra web. No estamos interesados en noticias de prensa rosa u otro tipo de escndalos. No nos interesa la vida privada de la deportista, sino su actividad en la disciplina que practica. Somos un sitio en constante crecimiento y nuestras fuentes de noticia son variadas. Nos alimentamos de noticias que recogemos en los distintos medios de prensa espaoles, comunicados de Federaciones nos hacen llegar, colaboradores y algunas investigaciones propias. Con el afn de seguir superndonos, solicitamos su colaboracin. En este sentido les pedimos que nos hagan llegar a este mail ( prensa@campeonas.com ) cualquier tipo de informacin que deseen difundir para poder publicada. Entre todos podemos hacer que campeonas.com crezca an ms y le de a la mujer el lugar que justamente y realmente se merece en lo que a cobertura deportiva se refiere. Atentamente Equipo Campeonas Telf 947 513 495 Mvil 609 873 693 www.campeonas.com Responder

IMPORTANCIA
Deporte en Venezuela
El deporte de Venezuela se caracteriza por tener una gran diversidad por la zona geogrfica en donde se encuentra.

Rubn Limardo, medallsta olmpico de oro en Londres 2012

El primer deporte de masas en llegar a Venezuela fue el ftbol en 1876, a travs de mineros ingleses que se asentaron en la regin del El Callao,Estado Bolvar y hoy por hoy es uno de los deportes ms populares del pas, la cantidad de personas que llenan los diferentes estadios, dan cuenta del creciente inters de los venezolanos por el Deporte Rey. En el bisbol, el pas ha destacado de sobremanera, llego en los aos 20s, por inmigrantes de los Estados Unidos y rpidamente se convirti en una actividad que gustaba de nios y adultos. En este aspecto en el pas se disputa una liga de bisbol profesional. Siendo igualmente seguido en el pas las grandes ligas estadounidenses. Otros deportes de gran importancia son el baloncesto, el voleibol, tenis, automovilismo, boxeo, rugby que se han ido integrando a la cultura venezolana en una menor medida, adems de mantener con el pasar de los aos sus propios deportes autctonos como el caso de El Coleo de Toros y las Bolas Criollas. Son tambin de relativa popularidad en el pas los llamados deportes de combate, como la esgrima, el tae kwon do y elkarate do y en menor escala deportes acuticos como el Surf, Kitesurf, Windsurf, etc. En el deporte individual es especialmente destacado el boxeo, con grandes pugilistas de proyeccin internacional y un gran seguimiento por la poblacin venezolana.

ndice
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1 Ftbol 2 Bisbol 3 Baloncesto 4 Ftbol Sala 5 Rugby 6 Voleibol 7 Deportes a Motor 8 Referencias 9 Vase tambin 10 Enlaces externos

[editar]Ftbol
Artculos principales: Ftbol en Venezuela, Primera Divisin de Venezuela y Seleccin de ftbol de

Venezuela.

Fanaticos de la Seleccin Nacional de Venezuela viendo un Partido

El Ftbol en Venezuela tiene larga tradicin en la capital del pas, Caracas, donde empezaron a conformarse los primeros equipos desde el ao 1902 y en las regiones de los Andes y Guayana, adems ha tenido un constante auge en los estados Aragua,Barinas Carabobo y en varios estados del interior del pais, donde se presentan llenos impresionantes en los diferentes estadios, por partidos de Primera Divisin de Venezuela o Copa Libertadores de Amrica. A principios del siglo XXI comenz una campaa para la difusin del deporte rey por todo el pas. Actualmente se disputan torneos profesionales de primera divisin con 18 equipos y uno de segunda divisin. Los medios de comunicacin han contribuido con la expansin de este deporte al publicitar y transmitir todos los partidos de la Seleccin de ftbol de Venezuela y buena parte de los encuentros de la primera divisin, por su parte canales de televisin regional transmiten los partidos de equipos de

segunda divisin. El equipo con ms campeonatos nacionales es Caracas Ftbol Club, con un total de 11 ttulos. Los equipos que disputan el torneo de la Primera Divisin de Venezuela son: Aragua FC, Caracas Ftbol Club, Carabobo FC, Real Esppor Club, Estudiantes de Mrida, Deportivo Anzoategui, Deportivo Tchira, Deportivo Petare, Mineros de Guayana, Tucanes de Amazonas, Monagas SC, Club Deportivo Lara, Trujillanos FC, Yaracuyanos FC, Llaneros de Guanare, El Viga FC, Zamora FC yZulia FC, el campen y sub- campen (o segundo mejor en puntaje, de la tabla acumulada) del campeonato nacional tienen pase directo (para representar a Venezuela) a la fase de grupos de la Copa Libertadores de Amrica, y el tercero mejor en puntaje de la tabla acumulada obtiene el pase a la fase previa de la Copa Libertadores de Amrica; El cuarto y quinto mejor equipo en la tabla acumulada, obtiene el pase a la Copa Sudamericana, a partir del ao 2010 Venezuela obtendr otro cupo a la Sudamerica, el cual se le dar al campen absoluto de la Primera Divisin de Venezuela. Cabe destacar, que tambin se realiza un torneo de nivelacin, donde participan equipos de la Primera Divisin, Segunda Divisin A y Segunda Divisin B y Tercera Divisin, ste torneo se denomina Copa Venezuela, el ganador de esta copa, tiene el otro pase a la Copa Sudamericana para representar a Venezuela. El primer partido de ftbol organizado en la historia de Venezuela se efectu el 16 de julio de 1876 en la poblacin de El Callao, estado Bolvar. La Federacin Venezolana de Ftbol, se fund en el ao 1926 y se incorpor a la CONMEBOL en el ao 1952. Luego de la realizacin, por primera vez en la historia, entre junio y julio de 2007, de la Copa Amrica en 9 sedes de Venezuela, la Liga de Ftbol Profesional decidi una expansin de 12 a 18 equipos que hasta los momentos ha resultado exitosa, con una asistencia promedio a los estadios de 30 mil personas por jornada, siendo las mejores plazas Caracas, San Cristbal y Puerto Ordaz (ver pgina [2])

[editar]Bisbol
Artculos principales: Historia del bisbol en Venezuela, Liga Venezolana de Bisbol

Profesional y Seleccin de bisbol de Venezuela.

Vista de un partido de Bisbol, en elEstadio La Ceiba de Ciudad Guayana

Entre los deportes ms destacados estn el bisbol ya que cuenta con una liga profesional que anualmente se mide en un torneo que comienza despus del final de la temporada de grandes ligas y termina en enero. Los equipos participantes en este torneo son: guilas del Zulia, Bravos de Margarita, Cardenales de Lara, Caribes de Anzotegui, Leones del Caracas, Navegantes del Magallanes, Tiburones de La Guaira y Tigres de Aragua. De esta liga el equipo que resulte campen ir a representar al pas en la Serie del Caribe en donde se medir con los equipos ganadores de las ligas de Mxico, Repblica Dominicana y Puerto Rico. Tambin existe la Liga Nacional Bolivariana de Bisbol (LNBB) que se realiza desde 2005 entre abril y julio (o agosto). En la LNBB participan muchos jugadores que no son contratados en equipos de Grandes Ligas u otras competiciones en los meses que no se juega la LVBP, en ese campeonato participan 24 equipos. Para 2006 se cre la Liga Tropical Independiente de Bisbol Profesional Venezolano (LTIBPV) con la intencin de servir a los jugadores con el mismo propsito que la LNBB y adems entrenar a los posibles equipos que participarn en la expansin del bisbol profesional venezolano Toros del Tchira y Diamantes de Guayana. La primera y nica edicin se realiz entre julio y septiembre con la participacin de 6 equipos, los Diamantes de Bolvar se titularon campeones y el subcampeonato fue conseguido por Rojos de Lara. Venezuela es el segundo pas exportador de jugadores a las Grandes Ligas estadounidenses. Siendo superado nicamente por Repblica Dominicana.

[editar]Baloncesto
Artculos principales: Liga Profesional de Baloncesto de Venezuela y Seleccin de baloncesto de

Venezuela.

Juego en el Domo Jos Mara Vargas de un Equipo de la Liga Profesional de Baloncesto de Venezuela.

Es uno de los deportes ms populares del pas, disputndose todos los aos la Liga Profesional de Baloncesto de Venezuela, siendo esta la de mayor competitividad y categora con 8 equipos: Cocodrilos de Caracas, Guaiqueres de Margarita, Trotamundos de Carabobo, Panteras de Miranda, Marinos de Anzotegui (antes Marinos de Oriente), Gaiteros del Zulia, Guaros de Lara, Toros de Aragua, y a partir de 2008:1 Gigantes de Guayana y Bucaneros de La Guaira(estos 2 equipos fueron aceptados el 4 de octubre de 20072 ) adems de jugarse la Liga Nacional de Baloncesto de Venezuela que se juega en paralelo a la primera y posee dos divisiones Centrooccidental y Centro-Oriental. En el baloncesto, sin la menor duda, la hazaa ms importante de un quinteto venezolano ha sido la alcanzada en el Torneo de las Amricas de Portland 1992, cuando los criollos obtuvieron el segundo lugar en el Torneo Preolmpico. Para llegar a esa instancia, la seleccin venezolana de baloncesto debi clasificarse primero para la competencia. Esto lo consigui en el Suramericano de 1991, disputado en el recin inaugurado Forum de Valencia, ante un pblico que apoy en cada uno de los juegos a su seleccin. Venezuela obtuvo el primer lugar frente a la seleccin de Brasil, en la final ms emotiva que se recuerde en el baloncesto venezolano de mayores. Los venezolanos descontaron una ventaja de ms de 10 puntos al final del segundo tiempo, para vencer espectacularmente en un perodo suplementario, con resultado de 122 por 121. Pero las emociones no quedaran ah. Los venezolanos llegaron a Portland para enfrentar a los otros 9 del continente que optaban por el puesto a los Juegos Olmpicos. Comenzaron con una victoria ante Uruguay, pero luego caeran contra Brasil y Puerto Rico, lo que comprometa su clasificacin a los Juegos de Barcelona. Venezuela entonces logr vencer a Mxico 88 por 85 para as clasificarse a la siguiente ronda. Su rival inmediato sera Canad, a quien deba vencer para enfrentar a Brasil, que estaba esperando por el ganador de ese encuentro. Los criollos se crecieron de nuevo y derrotaron a los canadienses 76 por 72 y de esta manera aseguraban su cupo a los Juegos Olmpicos. La sola clasificacin de Venezuela para Barcelona 1992 ya era una hazaa, pues ningn deporte de conjunto lo haba logrado. Sin embargo, los venezolanos siguieron su cadena de victorias y dejaron a Brasil fuera del torneo, al vencerlos 100 por 91. De esta manera, el combinado nacional se enfrentara al primer Dream Team de Estados Unidos en la final del Torneo de las Amricas. Venezuela cay ante Estados Unidos 127 a 80, para alzarse con la medalla de plata de la cita preolmpica. El entrenador de Venezuela, el boricua Julio Toro, seal en esa oportunidad que Venezuela era el mejor quinteto del continente, pues los astros de Estados Unidos estaban "en otra galaxia".

En cuanto al Campeonato Sudamericano de Bsquetbol, Venezuela ha obtenido un campeonato, dos subcampeonatos, cinco tercer lugares y siete cuartos lugares, situndose as en el cuarto lugar de los plmares.

[editar]Ftbol

Sala

Vista del Estadio Campeones del 97.

En el ftbol sala ftbol de saln, Venezuela ha cosechado grandes logros como la conquista del Campeonato Mundial de ftbol de saln en Mxico '97. En la primera ronda la seleccin demostr una efectividad goleadora al debutar con goleada 25-0 al combinado estadounidense. (Rcord en mundiales). La prxima vctima sera Repblica Checa con marcador final 4-2 a favor de los venezolanos. Ya para el ltimo partido de la ronda Venezuela estaba a un paso de la siguiente ronda, por lo cual debera buscar el saldo positivo ante el combinado de Argentina. El resultado se dio y Venezuela avanz a la segunda ronda habindole ganado a Argentina por 7-3. En la segunda ronda, Venezuela fue sorprendida por Bielorrusia al caer derrotada 2-3. El prximo partido fue ante Portugal a que la seleccin nacional derroto 7-0 al combinado luso. Con esto Venezuela avanzo a los cuartos de final. En el sorteo, Venezuela emparejo con la seleccin de Argentina por lo cual los gauchos buscaban la venganza, pero siendo nuevamente el conjunto venezolano vencedor por marcador 3-1. Venezuela qued con los cuatro mejores equipos del torneo, y esta vez su rival sera la seleccin de Brasil. El marcador anterior se repiti y Venezuela gan 3-1. La final sera contra la seleccin uruguaya la cual cay derrotada 4-0, lo cual sera el logro ms importante que ha conseguido algn otro combinado venezolano, ya sea siendo en bisbol, baloncesto u otra disciplina.3 Debido a este logro, hay un estadio en su honor llamado "Estadio Campeones del 97", ubicado en el estado Tchira.

[editar]Rugby
Artculos principales: Rugby en Venezuela y Seleccin de rugby de Venezuela.

Es un deporte practicado sobre todo a nivel Universitario, y no con tanta importancia como el bisbol, ftbol o baloncesto en el pas, se practica desde la dcada de 1950, hay selecciones tanto masculinas como femeninas distribuidas por todo el pas, el torneo local comienza en enero y termina en julio, jugndose sobre todo los fines de semana, la seleccin nacional est en la tercera categora de naciones que lo practican dentro de la clasificacin establecida por la International Rugby Board.

[editar]Voleibol
Artculo principal: Seleccin de voleibol de Venezuela. Artculo principal: Super Liga Venezolana de Voleibol.

La Federacin Venezolana de Voleibol fue fundada en el 29 de junio de 1937, antes de ese ao el deporte tenia poca importancia, es una disciplina practicada actualmente en todo el pas, a pesar de que por mucho tiempo no conto con una liga profesional y muchos de los jugadores de la seleccin nacional tuvieron que jugar en el extranjero, Venezuela ha destacado en este deporte en juegos centroamericanos y del Caribe, Bolivarianos, Sudamericanos y Panamericanos. En 2003 la seleccin masculina de Venezuela consigue la medalla de oro en los Juegos panamericanos, en 2008 por primera vez tanto la seleccin femenina como la Masculina logran clasificar a los juegos olmpicos (que en ese ao se realizaron en Beijing, China). A partir de 2011 la Federacin Venezolana de Voleibol organiza en conjunto con una serie de organismos pblicos y privados y con 6 equipos la Super Liga Venezolana de Voleibol,4 la mxima competencia profesional de ese deporte en Venezuela.5

[editar]Deportes

a Motor

El Piloto de Carreras Venezolano Pastor Maldonado, primer venezolano Campen de la GP2 y primero en ganar una carrera de F1

En los deportes a motor, el venezolano ms destacado ha sido Johnny Cecotto. A los diecinueve aos de la edad, se convirti en el campen mundial ms joven en la historia del motociclismo al ganar el Gran Premio de Francia en 350cc y luego agreg el Campeonato Mundial de 750cc a sus ttulos. Cecotto volvi a Venezuela donde tuvo una bienvenida de hroe, con miles de venezolanos llenando la ruta desde el aeropuerto a Caracas. En la Frmula 1, Cecotto tom parte en 23 grandes premios habiendo sido compaero de Ayrton Senna. En esta disciplina tambin destaca Carlos Lavado, dos veces campen en 250cc. Pastor Maldonado ha participado con xito en diversos premios de la GP2 categora antesala a la Frmula 1, obteniendo su logro mas importante en 2010 cuando consigui ser el primer venezolano en convertirse en Campen de la GP2 con un total de 6 grandes premios, siendo recordman de la categoria. actualmente Pastor Maldonado es piloto de Formula uno, para la escuderia at & t williams. En la antesala a la F1, GP2 en la temporada 2011 estan dos representantes Venezolanos, Rodolfo Gonzales y Johnny Cecotto jr. Hijo del campeon de motociclismo. ganados6 7

[editar]Referencias
Liga Profesional de Baloncesto confirma 10 equipos para 2008 LPB aprueba ingreso de Tchira y Bolvar [1] Venezuela Campen Mundial de ftbol de saln en Mxico '97 http://www.eluniversal.com/2011/08/04/superliga-venezolana-de-voleibol-arranca-maana.shtml http://www.solodeportes.com.ve/2011/08/58112/manana-arranca-la-superliga-venezolana-devoleibol/ 6. 7. http://www.eluniversal.com/2010/09/12/form_ava_pastor-maldonado-se_12A4456853.shtml http://www.talcualdigital.com/DeportivasTalCual/Viewer.aspx?id=40535

1. 2. 3. 4. 5.

[editar]Vase

tambin

El baloncesto
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Partes: 1, 2 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Introduccin Baloncesto Resea Histrica del Baloncesto Medidas de una cancha de Baloncesto Reglas del Baloncesto Principales equipos de baloncesto en Venezuela Conclusiones Anexos

Introduccin
La ideologizacin del trabajo que se presenta acontinuacin, tiene como objetivo principal, ampliar, profundizar y adquirir ms conocimiento sobre el mismo. Por eso es importante saber sobre la importancia que tiene el baloncesto en la humanidad. En este trabajo vamos a desarrollar los conceptos que tratan sobre el baloncesto, adems conoceremos su historia, las medidas de su cancha y sus principales reglas; sabremos que es la NBA, la LPB, e igualmente sus principales equipos en Venezuela.

Baloncesto
Tambin llamado bsquetbol o bsquet. Es un deporte de equipo, donde se desafan dos grupos de cinco jugadores cada uno. Consiste bsicamente en intentar de introducir un baln en el aro del equipo contrario, evitando que el equipo contrario introduzca el baln en el aro del equipo propio. El tiempo de este juego est comprendido en dos perodos de 20 minutos cada uno, con un descanso de 10 minutos.

Resea Histrica del Baloncesto


El baloncesto fue inventado en 1891 por el norteamericano James A. Naismith, con el fin de crear un deporte que se pudiera practicar en locales cerrados en invierno. Comenz a practicarse en el Colegio de Jvenes Cristianos de Massachussets, como nuevo juego. Se difundi rpidamente; en 1936 se cre en Ginebra la FBI; y se incorpor al programa olmpico. En ese mismo ao se cre la Federacin Espaola de Baloncesto.

Medidas de una cancha de Baloncesto


Las medidas de una cancha de baloncesto varan de distintas dimensiones. Entre ellas estn las siguientes:

26 metros de largo, y 13 metros de ancho. 30 metros de largo, y 15 metros de ancho.

Reglas del Baloncesto


Arbitraje Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Violaciones Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin. Faltas Falta personal (Art.34) Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal.

La penalizacin para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo . A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugador ser eliminado. Falta en ataque Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln (falta en ataque). Falta antideportiva (Art.36) Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del espritu y la intencin de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario. Falta tcnica Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La segunda falta tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la antideportiva. Falta descalificante Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de equipo que deber abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de la competicin. Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores. Tiros libres Partes: 1, 2

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos82/baloncesto-deporte/baloncestodeporte.shtml#ixzz2IpfhzBAG Partes: 1, 2

Si un equipo comete cuatro faltas en un perodo (5 en reglamento NBA o 2 en los dos ltimos minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese perodo sern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). Tambin se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro, determinndose su nmero segn la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecucin del tiro libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto supondra que aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus compaeros invade la zona antes de que el baln salga de las manos del lanzador, por otra parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el baln el tiro se repetir en caso de que no haya entrado. NBA National Basketball Association (Asociacin Nacional de Baloncesto). LPB Liga Profesional de Baloncesto (LPB).

Principales equipos de baloncesto en Venezuela


Los principales equipos de baloncestos en Venezuela son los siguientes:

Cocodrilos de Caracas. Guaiqueres de Margarita. Trotamundos de Carabobo. Panteras de Miranda. Gaiteros del Zulia. Guaros de Lara. Toros de Aragua. Gigantes de Guayana. La Guaira BBC. Los Gatos de Monagas. Los Marinos de Oriente. Deportivo Tchira BC.

Conclusiones
Finalizada la presente investigacin se emiten las siguientes conclusiones: El baloncesto se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada equipo, en dos lapsos de 20 minutos cada uno con un descanso de 10 minutos. Este se origin en el ao 1891 por James Naismith en Massachussets. Adems este se juega en una cancha cuyas medidas son de 26 metros de largo por 13 metros de ancho. Cada equipo debe conocer y regirse por el reglamento establecido por este deporte.

Anexos

Autor: Moiss Padrino 7 Grado Seccin "B" Docente: Sandro Machado Junio, 2009 Educacin Fsica Repblica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin Unidad Educativa Instituto Jess es Seor Zaraza - Estado Gurico Partes: 1, 2

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos82/baloncesto-deporte/baloncestodeporte2.shtml#ixzz2IpiTDViv

Fundamentos tcnicos de Baloncesto


Proyecto Saln Hogar

Reglas 1 y 2

Regla 3

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Minibasket

El buen jugador de baloncesto tiene que dominar tanto el tiro, como el pase, como los fakes o amagues y no hay que olvidarse de la defensa. Por ello un jugador de baloncesto no se hace en tres horas, sino que se tarda aos y aos en perfeccionar la tcnica, hasta que los movimientos son instintivos. Por eso la persona que quiere ser un jugador importante para un equipo debe trabajar duro en los entrenamiento, o fuera de ellos si dispone de tiempo libre suficiente, para perfeccionar su tcnica. Lo que aqu explicamos es lo fundamental para una persona que quiere jugar al baloncesto. A partir de aqu debe evolucionar su estilo de juego, pero siempre teniendo presente los fundamentos y la forma correcta de llevar a cabo las distintas acciones. Espero que este tutorial te sirva de ayuda.
El tiro

Se puede decir que el tiro es la parte ms importante del baloncesto. por lo tanto es lo que primero vamos a trabajar. Los tipos de tiros ms utilizados por todo jugador de baloncesto indistintamente de la posicin en la que jueguen: el tiro en suspensin, la entrada. Despus tambin hay algunas variantes de estos tiros como por ejemplo el tiro en suspensin saltando hacia atrs, el tiro con rotacin, la entrada a aro pasado,...

La posicin correcta de los brazos en un tiro El tiro en suspensin Es el ms til en el juego esttico. para realizar este tipo de tiro tenemos que colocar el brazo derecho formando un ngulo recto con el pecho, el codo tambin tiene que formar otro ngulo recto. Los dedos de la mano tienen que estar apuntando a la frente y a una distancia de unos cuatro dedo en horizontal de la misma, tambin tienen que estar lo ms abiertos posibles, pero la pelota solo tocar la yema de estos y nunca la palma de la mano. El dedo de la mano izquierda y el de la mano derecha tienen que formar una T, pero los dedos tienen que tener unos centmetros de separacin. Las piernas tienen que tener una abertura igual que la altura de tus hombros, sino tendrs poco equilibrio en el salto (piernas muy juntas) o perders potencia en el mismo (piernas muy separadas) y el salto que debe realizarse es hacia arriba. Despus es importante que el movimiento de piernas, brazos, y mueca sea fluido. Cuando lleguemos al punto ms alto del salto extenderemos el brazo derecho hacia arriba, no para los lados o para delante, mientras que la mano izquierda se separa del baln, una vez extendido el brazo realizaremos un golpe seco de mueca, el cual impulsar el baln hacia la canasta y producir una rotacin del baln. Y nos tenemos que quedar en esa posicin hasta tocar suelo. En el tiro el baln no tiene que ir ni muy alto ni en lnea recta. Y tenemos que apuntar a la parte ms cercana a nosotros del aro.

La forma correcta de lanzar un tiro en suspensin El tiro en suspensin saltando hacia atrs este es una variante del tiro en suspensin pero que como su nombre indica el salto tiene que ser hacia atrs. Este salto es muy til si tenemos la necesidad de alejarnos de nuestro defensor para tirar. Una recomendacin es que se realice slo si estamos cerca del aro puesto que se necesita ms fuerza de bazo para alcanzar la canasta y este esfuerzo nos puede desviar nuestro tiro. El tiro en suspensin con rotacin Este otro es uno de los ms difciles de meter puesto que en un principio tenemos que estar de espaldas, despus realizar un giro rpido que nos puede desorientar y entonces realizar el tiro en suspensin. El giro se puede realizar hacia adentro, es decir, cuando elegimos un pie de pivote y giramos sobre este, lo hacemos pasando el otro pie ms cerca de canasta, tambin se puede realizar hacia fuera, en este caso cuando giramos sobre el pie de pivote el otro pasa ms alejado de canasta. En mi opinin el ms fcil y til es con giro hacia fuera puesto que nos alejamos del defensor y podemos ver si tenemos espacio para realizarlo La entrada Este tipo de tiro es el que ms se utiliza en los contraataques o si te consigues ir de tu defensor por velocidad. Para realizar la entrada

primero tienes que aprender a dar los pasos de entrada. Si entramos por la derecha a la vez que cogemos el baln damos un paso un poco ms largo con el pie derecho, seguidamente damos el paso con el pie izquierdo ms corto y no impulsamos con este hacia arriba, esto es muy importante puesto que mientras ms cerca ests del aro ms fcil te resultar encestar. En todo momento tenemos que tener el baln bien sujeto con las dos manos si no el contrario puede quitrnoslo con mayor facilidad. Bueno hemos llegado a la parte en la que comenzamos a elevarnos, en ese momento subimos el baln (con las dos manos) a la altura de la frente aproximadamente y ya podemos tirar. El tiro que podemos realizar en esta posicin es de dos formas, como un tiro en suspensin (ver tiro en suspensin) o una bandeja. Para realizar una bandeja la posicin de la mano derecha sigue siendo por debajo del baln pero en este caso los dedos no apuntan hacia la frente sino hacia el otro lado, hacia canasta. Una vez alcanzado el punto mximo del salto impulsaremos la pelota con la mueca para que pase por encima del aro, este impulso no tiene que ser con un golpe seco puesto que as solo conseguiremos que la pelota suba o que tenga mucho efecto y el baln salga despedido cuando toque el tablero. cuando realicemos la entrada por la izquierda esta se realiza de la misma forma pero el primer paso se realiza con la izquierda y el impulso se obtiene con la derecha. Una de las cosas ms importantes es tirar tambin con la izquierda, esto se debe a que es la que ms lejos del defensor va estar por lo tanto a este le resultar ms difcil quitrnosla. El jugador que es igual de bueno tirando con la derecha que con la izquierda es un adversario temible para cualquiera mientras que si slo se sabe entrar por uno de los lados el defensor tiene una gran ventaja sobre el atacante. adems el hombre que entra no tiene que tener miedo a los golpes puesto que si recive alguno, "lo ms seguro" es que piten falta. Tambin hay que tener encuenta que apesar de haber recibido un golpe tenemos que tirar puesto que as tenemos los dos puntos y un tiro adicional a nuestro favor, si logramos meter la canasta

La entrada a aro pasado

Esta entrada es mortfera si se sabe ejecutar correctamente pero si no es un desperdicio de baln que puede ocasionar un cmodo contraataque del equipo contrario. El ngulo de aproximacin tiene que ser poco, puesto que de esta forma cuando sobrepasemos el aro no nos salgamos de la pista, por lo general se realiza en paralelo a la lnea de fondo. Los pasos de entrada se realizan de la misma forma que en la entrada normal, pero en esta ocasin el impulso no tiene que ser totalmente hacia arriba, pues entonces no sobrepasaramos el aro y cuando tirsemos el baln golpeara en este. cuando saltemos extenderemos el brazo hacia delante y arriba y impulsaremos el baln con la mueca hacia el mismo lado del que venamos, si nos acercbamos por la derecha el baln lo tendremos que lanzar hacia la derecha y darle un pequeo efecto hacia el mismo lado para que cuando toque el tablero salga en direccin al aro. El tiro de gancho El tiro de gancho es un lanzamiento que solo se puede realizar acorta distancia, para efectuarlo tenemos que colocarnos de lado de la canasta. Despus colocamos el brazo extendido hacia el lado contrario de la canasta y lo levantamos, siempre extendido, hasta encima de nuestra cabeza donde realizaremos un movimiento de mueca que llevar el baln hacia el aro El medio gancho Este tipo de gancho tambin es muy efectivo a corta distancia pero adems tenemos un mejor control del baln. Este mejor control se debe a que no tenemos que extender el brazo, sino que, estando tambin de lado con respecto al aro, levantamos directamente el baln sobre nuestra cabeza y realizamos el movimiento mueca requerido.

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El pase
Par mi el pase es una de las cosas ms importantes puesto que gracias a el hacemos llegar el baln a otros compaeros que tengan mejor opciones de tiro. El jugador que no sepa pasar correctamente propiciar unos buenos contraataques del contrario lo que lleva a perder el partido. Todo pase tiene que ser fuerte, sin pasarse, y bien dirigido, es decir, si tu compaero va

corriendo no le puedes pasar donde el estaba por que cuando le llegue el baln el ya no estar all, sino que tendrs que pasar un poco ms delante de donde estaba, o si tu compaero te pide el baln a la altura de su cabeza no le puedes pasar a sus rodillas pues perders el baln tontamente

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Tambin existen distintos tipos de pases, un buen jugador tiene que saber cuando utilizar o uno u otro, Los pases que vamos a explicar son el de pecho, el picado, el de cabeza, y el de bisbol.

El pase de pecho
Este pase es el ms seguro y fcil de hacer. Para realizarlo sacamos el baln a la altura del pecho con los brazo lo ms pegado al cuerpo posible, despus extendemos los brazos en lnea recta y empujamos con las muecas el baln pudindose que dar las manos con los dedos hacia abajo al igual que las palmas o hacia delante y las palmas hacia fuera. este movimiento de brazos lo acompaamos con un paso, de esta forma obtendremos ms fuerza.

como se efectua un pase de pecho

El pase picado
Es una variante del pase de pecho y se realiza de la misma forma pero con una salvedad el baln tiene que botar antes, de llegar al compaero, en el suelo, este tipo de pase es muy difcil de cortar por lo que se utiliza para pasar a los compaeros que tengan un defensor muy cerca.

El pase de cabeza
Este pase es tambin muy utilizado, sobre todo por los hombres altos. Primero colocaremos el baln encima de nuestra cabeza, y despus con un movimiento rpido de muecas pasaremos la pelota a la altura del pecho del compaero o

donde este nos lo pida. Este pase es el ms utilizado para pasar por alto a la zona puesto que pasamos por encima de nuestro defensor.

la forma correcta de realizar un pase de cabeza

El pase de Bisbol
Este pase es el ms utilizado en los contraataques puesto que es el que mayor distancia puede coger, pero tiene el inconveniente que tambin es muy impreciso. Bueno primero nos colocaremos el baln a la altura del hombro y lo impulsaremos con un movimiento del brazo en lnea recta, y no en circulo puesto que el movimiento circular hace que el tiro an ms impreciso y difcil de coger. Como este pase tiene que recorrer casi toda la cancha se tendr que lanzar un poco bombeado, pero no demasiado puesto que con ms altura ms tarda en llegar al destino. En mi opinin en lugar de realizar este pase sera mejor pasar como un pase de pecho, pero para ello primero tendremos que tener una buena potencia de pase.

Pase a una mano


El pase a una mano es uno de los ms rpidos de efectuar pero tiene el inconveniente de ser tambin un pase algo impreciso y dbil si no lo practicamos con frecuencia. Para realizar este pase primero hay que tener un buen manejo de pelota puesto que el pase se realiza sin interrupcin despus de un bote. cuando el baln suba, despus del bote, hasta la altura del pecho y a continuacin extendemos el brazo y le damos fuerza con un movimiento de mueca igual que en el pase de pecho.

Pase con una mano picado


Se realiza del mismo modo que el anterior pero con la salvedad de que primero tiene que botar en el suelo.

Pase por la espalda

Si quieres hacer un pase que sorprenda al contrario y que el baloncesto sea un juego aun ms espectacular, tienes que practicar mucho este pase. Para poder ejecutarlo a la perfeccin primero tienes controlar perfectamente el cambio de mano por la espalda, explicado en la pgina de driblings, y despus practicar, con el mismo movimiento, lanzarle el baln a un compaero en lugar de pasrtelo a la otra mano. Te aconsejo que para que el baln salga con ms fuerza gires un poco la cadera mientras realizas el pase.

El dribling (dribleo)
Para realizar un dribleo tenemos que poseer un buen control del baln y tambin hay que saber utilizar tu inteligencia y picarda, puesto que por muy bien que sepas hacer el dribleo si no sabes cuando utilizarlo este es de muy poca eficacia. Bueno primero vamos a indicar los distintos cambios de manos que vamos a explicar: el cambio de mano de rodilla a rodilla, por entre las piernas, por detrs de la espalda y de reverso.

Rodilla a rodilla
Este es el cambio de mano ms bsico y del que parte el cambio entre las piernas. Recomiendo que se posea un control absoluto de este por ser tambin uno de los ms efectivos y rpidos. Primero nos colocaremos con la pierna contraria a la que realizamos el bote un poco adelantada, es decir, la posicin bsica de bote. A continuacin la pondremos en lnea con la otra y con una abertura igual a la de tus hombros entonces con un movimiento rpido y seco de la mueca daremos un bote para que el baln llegue a la otra mano que estar esperndola. Entonces podemos hacer una salida directa, con la misma pierna que el lado al que nos dirigimos, o tambin una salida indirecta, con la pierna contraria del lado al que vamos. a continuacin realizaremos un cambio de ritmo (aumentaremos la velocidad) a la vez que damos el bote lo ms lejos que podamos controlar.

Entre las piernas


Este cambio se realiza igual que el anterior pero el cambio de mano se realiza dando el bote entre las piernas, es decir, partiendo de la posicin del cambio de mano de rodilla a rodilla primero hacemos el cambio de mano pasando el baln entre las piernas y luego igualamos los pies para despus arrancar con ms velocidad y fuerza

Por la espalda
Este cambio de mano es muy bueno si tienes un absoluto control sobre el, de lo contrario es una forma muy efectiva de perder el baln. Para realizarlo primero tendremos que hacer un pequeo bote hacia atrs quedndose la pelota detrs

de nuestra espalda, despus lo impulsaremos hacia el otro lado y hacia delante mediante un movimiento rpido, haciendo que la pelota pase al otro lado y se nos quede delante y podamos realizar el cambio de ritmo necesario. Para hacer este cambio de mano correctamente se necesitan bastantes horas de entrenamiento por que es fcil que se te vaya el baln cuando lo pases por detrs de la espalda o que te pegue en sta

De reverso
Este cambio de mano es muy til en las zonas cercanas al aro pues te permite dejar al contrario en tu espalda y poder realizar un tiro cmodo. Para realizar este cambio de mano utilizaremos el pie contrario al que botamos el baln como pie de pivote o giro. este pie tiene que estar colocado delante del defensor y entonces desplazamos el otro detrs de la pierna de este, mediante un giro del cuerpo provocando que no pueda alcanzarnos, para efectuar un giro efectivo tendremos que bajar nuestro centro de gravedad, flexionaremos ms las piernas, mientras que giramos tenemos que efectuar un bote que recogeremos con la otra mano, Despus realizamos un cambio de ritmo.

Los "fakes" o amagos


En este apartado lo que ms vale es el saber actuar, puesto que tienes que engaar al defensor. Hay amague de todo: amague de tiro, de salida, de pase,...., La forma ideal de realizar una finta es realizar el movimiento de tiro, de pase,... a medias.

El amague de tiro
Tenemos que colocar el brazo en la misma posicin que est explicada en el apartado de tiro y colocarnos sobre las puntas de los pies, como si empezramos el salto, y a continuacin botaramos, si no hemos agotado el bote, o tiraramos, para aprovechar que el defensor se a desequilibrado para taponar el primer tiro.

Para el pase
Se realiza el mismo movimiento que el explicado anteriormente pero la pelota no se pasa sino que con un movimiento rpido, no por ello precipitado o mal ejecutado, lanzamos el baln a otro compaero o al mismo, si se puede.

El amague de salida
Es una de los amagos ms tiles si se consigue engaar a los defensores puesto que el defensor se separa de la trayectoria que tu quieres seguir, para realizarla tendremos que decidir un pie de pivote que no se levantar en ningn caso hasta botar la pelota, una vez decidido realizaremos un paso pequeo hacia

delante y un lado, provocando el movimiento del defensa que intentar cerrarnos el paso, y ha continuacin saldremos hacia el lado contrario o hacia el mismo si el defensor se ha desequilibrado ms todava al volver a la posicin inicial.

El amague del dribleo


El amague del dribleo en carrera es un arma muy usada en los uno contra uno si venimos en carrera, para realizarla decantaremos el cuerpo hacia el lado contrario del que queremos ir y a continuacin lanzaremos el baln hacia delante y al lado que tenamos pensado ir para luego salir con un cambio de ritmo

El amago de reverso
Despus de muchos reversos en un partido el contrario se esperar que le hags otro por lo que es el momento de engaarle realizando un pequeo giro de cintura, como si furamos a realizar el giro de reverso, y luego seguir con un cambio de ritmo hacia el mismo lado.

La defensa
En este aparatado vamos ha comentar la postura correcta del defensor y como tiene que desplazarse. Esta parte hay que tenerla muy en cuenta puesto que una buena defensa nos puede proporcionar una gran ventaja en un partido. Bueno la posicin correcta es la misma que la de montar a caballo, pero sin caballo, me explico: primero tenemos que abrir las piernas un poco ms que la altura de nuestros hombros, sin pasarse pues perdemos velocidad, despus tenemos que flexionar las rodillas hasta ponernos casi sentados y luego estirar la espalda, si no tendremos muchos dolores de riones. El buen defensor colocara siempre una de las manos delante del bote del contrario y siempre mirar el baln, de esta forma entorpecer el bote del contrario aumentando la probabilidad de que este pierda el baln. Ahora tenemos que movernos: para ello primero moveremos el pie del lado al que queremos ir y luego el otro mediante pasos cortos, es decir, si vamos a la derecha primero movemos el pie derecho, estos, nunca cruzaremos los pies o nos tocremos los talones. Para evitar que el jugador penetre tendremos que ser ms rpido que el y colocarnos delante de su trayectoria movindonos de forma perpendicular a esta.

Esta es una demostracin de la posicin en la que hay que estar en defensa. Espero que estas pginas te ayudena a mejorar tu tcnica pero sobre todo, ten en cuenta que el baloncesto es un juego y que lo que importa es pasarlo bien.

Simbologa del baloncesto

El baloncesto

Objetivo educacional
Al finalizar el Noveno Grado, el educando habr adquirido las competencias para: realizar los fundamentos tcnicos y tcticos del baloncesto, de acuerdo a los criterios tcnicos establecidos y demostrando precisin mediante la ejecucin. Entre las destrezas bsicas del baloncesto ms utilizados en las clases de Educacin Fsica tenemos: Ejercicios progresivos para la enseanza del pase por encima de la cabeza. Ejercicios progresivos para la enseanza del pase de pique Ejercicios progresivos para la enseanza del pase de softbol

Entre las destrezas bsicas del baloncesto utilizadas en las clases de Educacin Fsica tenemos: El rebote Los pases Defensa individual Ofensiva individual Lanzamiento con una mano Pase de bisbol Pase de pecho

Las redacciones de los ejercicios son progresivas para la enseanza del baloncesto, van acompaadas en algunos casos de dibujos o imgenes que facilitarn al lector la comprensin de las instrucciones tratadas.

El rebote
El rebote es la accin mediante la cual un jugador, durante un salto, toma posesin del baln que rebota del aro y/o tablero despus de un lanzamiento no convertido. La esencia del juego de baloncesto es una permanente lucha por obtener el baln o sencillamente no perderlo, para ello es necesario que cada jugador est atento y preparado en todo momento para actuar eficientemente en cada situacin. En un partido los lanzamientos no convertidos son bastantes, al punto tal que un equipo con un buen promedio, falla aproximadamente el 55% de los lanzamientos de cancha y el 30% de los tiros libres. Por esta razn es comprensible que el rebote sea considerado otro aspecto de estudio

aparte del baloncesto. Cabe destacar que los promedios antes mencionados aumentan en la medida en que en la categora son inferiores. Cuando un compaero de equipo lanza y no encesta, el jugador se convierte en un nuevo producto de situaciones de ataque, y ste puede ser a travs del rebote, denominado en esta oportunidad ofensivo. Si por el contrario es el equipo adversario quien lanza y falla, inmediatamente se debe intentar obtener posesin del baln a travs del rebote defensivo, y de esa manera limitar al oponente a un slo lanzamiento. En la imagen derecha se observa la forma cmo el jugador que toma el rebote protege la pelota con su cuerpo, y al accin del bloque de su compaero de equipo. Si la mayora de los rebotes son eficientemente realizados, traer como consecuencia mayor control del baln, lo que implica mayor oportunidad de lanzamiento, que a su vez originar los puntos para ganar los juegos. El equilibrio juega un papel primordial, pues durante el salto es sumamente importante ya que permite ejecutar libremente cualquier movimiento. En el rebote el resultado de observaciones debern hacerse sobre aspectos tambin importantes, tales como: el ngulo de lanzamiento, la distancia del lanzamiento, el lugar en donde rebote el baln, entre otros.

El rebote defensivo
Por lo general viene acompaado del bloqueo, accin que se caracteriza por tratar de obstaculizar la participacin del contrario en la lucha por el baln; en este sentido existen varias concepciones en cuanto a la secuencia de los movimientos para efectuar el bloqueo-rebote Algunos profesores de educacin fsica o entrenadores prefieren: Que sus jugadores al momento de lanzamiento se concentren principalmente en la pelota y apenas obstaculizan el movimiento inicial del adversario.

Otros en cambio proponen: Bloquear totalmente al hombre y despus ir en busca de la pelota.

La posicin del jugador y su ubicacin con respecto al tablero son aspectos determinantes para la consecucin del baln, pero adems ser necesario "deseo y agresividad", pues la pelota no llegar a ningn jugador por el slo hecho de estar bien ubicado.

Tabla 1.- Recomendaciones para el rebote ofensivo


Objetivo Rebote 1. Retomar el baln para realizar un nuevo lanzamiento. 2. Contrarrestar el ataque rpido 2. Si observa que un jugador contrario ha tomado el rebote, presinelo fuertemente evitando el foul, ello ayudar a evitar el pase de salida con prontitud. 3. Si toma el rebote cerca del aro, utilice el movimiento de engaos, concntrese en el aro, bsquelo con fuerza y decisin. Recomendaciones 1. No permita que la defensa constate con sus manos donde se encuentre, muvase!

Ofensivo

Tabla 2.- Recomendaciones para el rebote defensivo


Objetivo Rebote 1. Conquistar el baln e iniciar el ataque. 2. Evitar segundos y terceros lanzamientos del equipo contrario. Recomendaciones 1. Mantenga el oponente detrs de usted. 2. Dependiendo de la direccin, distancia y el ngulo de lanzamiento, ubquese de tal forma que pueda calcular el lugar hacia donde caer el baln, considerando bsicamente el sitio de contacto, bien sea el aro o el tablero. 3. Siempre que sea posible agarre la pelota con las dos manos y protjala e inmediatamente realice el paso de salida al lado ms conveniente, preferiblemente hacia la lnea lateral ms cercana, para iniciar el ataque. 4. Si marca al lanzador no permita que vaya al tablero despus del lanzamiento, "bloquelo" 5. Mantenga los codos separados a la altura de los hombros y el cuerpo bien equilibrado. 6. No se acostumbre a driblar

Defensivo

despus de obtener un rebote, pase el baln.

Recomendaciones:
La accin de un buen rebote debe estar precedida de una posicin que favorezca el movimiento. El impulso para el salto podr hacerse con o sin pasos de impulsos. En el momento de ejecutar el despegue se establece una buena base de sustentacin que permita una accin conjunta de brazos y piernas. De esta manera se puede conseguir un perfecto balance y buen tiempo.

Los tipos de pases en baloncesto Es la destreza que va a permitir dirigir el baln en una forma rpida y precisa a un compaero. El baln debe dirigirse en lnea recta y con velocidad hacia el tronco del compaero, para evitar que sea interceptado por algn jugador del equipo contrario. Los pases varan de acuerdo a su ejecucin y de acuerdo a la distancia a que se pueden dirigir, algunos de ellos son: pecho, por encima de la cabeza, bisbol, softbol y pique (ver Tabla 3). Los pases en baloncesto vienen a ser el arma ofensiva y defensiva ms usual e indispensable, por cuanto es la nica forma que permite la utilizacin de la mayora de los jugadores de un equipo en una estrategia de juego. El pase es la accin de combinar la pelota de tal forma que "juegue" y " deje jugar" a los compaeros del equipo. Para que los pases y la recepcin resulten efectivos es necesario una perfecta comunicacin y coordinacin entre el pasador y el recibidor.

Tabla 3.- Tipos de pases en baloncesto y su ejecucin


Pase De pecho Sobre la cabeza De bisbol De softbol De pique Aspectos para ejecutar un pase Mantener una visin perifrica que le permita abarcar la mayor parte de las acciones del juego, de tal forma que pueda ubicar al jugador que est en mejor posicin ofensiva, y en consecuencia al pasar a ste, la dificultad para la defensa del equipo contrario ser mayor. Son los pases los que permiten imprimir mayor rapidez en los ataques, creando un sentimiento de confianza y seguridad en los equipos cuando son realizados efectivamente. Despus de ejecutar un pase es recomendable que se desplace o realice cualquier otra Distancia Corta Media Larga Larga Corta /Media Ejecucin Con dos manos Con dos manos Con una mano Con una mano Variantes de las anteriores

accin que vaya en beneficio de su equipo. El baln debe pasarse utilizando como punto de referencia el espacio comprendido entre los hombros y la cintura del receptor, y en el caso de estar marcado fuertemente se debe realizar hacia el lado ms alejado del defensa, utilizando como punto de referencia la mano del brazo extendido del que va a recibir.

La recepcin es el complemento del pase, por lo cual deben tomarse en cuenta los siguientes aspectos: Tener la vista en el baln permanentemente. Buscar con ambas manos el baln con las palmas dirigidas hacia l, con los dedos separados y los pulgares dirigidos uno contra otro y en caso extremo de tomar la pelota con una mano se debe asistir prontamente con la otra. Es indispensable amortiguar la velocidad del pase con una flexin de dedos, muecas y codos.

Clasificacin de los pases Aunque exista gran variedad de pases slo haremos un estudio detallado de los ms usuales, y en consecuencia los que debern practicarse con mayor insistencia, a fin de lograr un mejor rendimiento y mayor control de los mismos. objetivos Con dos manos De pecho De pique Sobre la cabeza Pase de mano Con una mano De beisbol De gancho De pique De softbol Por detrs de la espalda

Defensa individual
La defensa individual conforma el sistema defensivo de un equipo. Una buena defensa muchas veces acaba con la paciencia del jugador atacante, y en ocasiones hasta con el patrn ofensivo de un equipo.

Diferentes posiciones bsicas para la defensa individual

La defensa es principalmente un asunto de posicin y/o ubicacin. Cuando el atacante tiene el baln el defensa deber estar entre ste y la cesta, atento tanto del hombre ofensivo como del baln, formando una lnea recta entre: atacante, defensa y cesta. La distancia del defensa en relacin con el atacante que posee el baln depender de: Si el atacante no ha driblado se debe mantener a una distancia de un paso aproximadamente. Si el atacante est driblando debe ajustar su posicin defensiva de acuerdo a su habilidad y lugar donde se encuentre, en lo posible obligarlo a ir hacia las lneas laterales. Si ha driblado, acercase, molestndolo y obstruyndole la posibilidad del pase o lanzamiento.

Para realizar la defensa sobre la persona que no tiene el baln, se debe centrar la accin en mantenerla lejos de la posicin de lanzamiento y de la posibilidad de recibir un pase.

Algunas recomendaciones:
1. Nunca se puede descansar la defensa. 2. No cruzar los pies al desplazarse. 3. Dar el primer paso lateral con la pierna ms cercana a donde se dirige el oponente. 4. No permitir a una persona entre usted y su ponente. 5. No voltear la cabeza para mirar el baln, observar siempre al oponente. 6. Si el oponente es mal lanzador y tiene posicin del baln, utilizar las dos manos abajo y forzarlo a driblar erradamente. 7. Si est marcando el pvot (hombre poste) y est jugando cerca del tablero, colocarse al frente al oponente y de espalda a el tablero. 8. Recordar que la defensa individual es: habilidad, intuicin, iniciativa y concentracin.

Ofensiva individual sin el baln


Se refiere esta accin a los movimientos que realiza un jugador para desmarcarse del defensa, utilizando cambios de direccin, arranques explosivos y alternando el ritmo de la carrera, con el objeto de conseguir un lugar libre en la cancha para recibir un pase, atraer la atencin del

contrario, o continuar el ataque. El jugador que ataca sin el baln, debe seguir una series de recomendaciones o normas que le van a permitir obtener una mejor ventaja sobre el defensor, las cuales se pueden resumir en: Tratar de mantener al defensa ocupado para que no coopere con sus compaeros. Ubicarse de tal forma que al defensa se le dificulte la vigilancia de su contrincante y el baln simultneamente, del mismo modo que buscar la mejor visibilidad de las acciones del juego. Estar preparado en el momento del lanzamiento para ocupar un buen lugar en el rebote, o por el contrario regresar inmediatamente a la defensa (transicin del ataque a la defensa).

La mayor parte del tiempo de juego se trabaja sin el baln y aun as, debern realizarse toda una serie de acciones para colaborar con la estrategia ofensiva del equipo.

Ofensiva individual con el baln


El jugador que posee el baln es el punto principal de atencin y en torno a ste, piensan, actan y juegan los nueve (9) jugadores restantes. Por esto es el jugador de mayor responsabilidad. Recomendaciones: Este jugador debe actuar rpido pero sin precipitarse, con inteligencia para eludir al adversario. Resolver sobre la marcha cualquier situacin imprevista. Permitirle a su equipo trabajar en conjunto. Utilizar gestos o amagos de accin denominados "fintas" (no son ms que movimientos de engao que se utilizan para librarse del oponente o al menos desestabilizarlo).

Lanzamiento con una mano


El lanzamiento es el fundamento que cumple con una de las finalidades del juego, pasar el baln a travs del aro para obtener los puntos. Existen diferentes tcnicas para realizar esta destreza.

Descripcin de la tcnica.
Adoptar la posicin bsica sosteniendo el baln con ambas manos a nivel del abdomen. Llevar el baln a la altura de la frente colocando para ello una mano por debajo y atrs, y la otra por el lado. Flexionar un poco ms las rodillas y cadera y dirigir la mirada por debajo del baln hacia el aro. Extender las caderas y rodillas simultneamente cuando se inicie el lanzamiento. Continuar con la extensin de codo del brazo de lanzar, al final palmiflexionar la mueca par darle impulso final al baln.

Existen varios tipos de lanzamiento, entre ellos estn: estacionario con una mano, en suspensin, de gancho y bandeja.

El lanzamiento estacionario con una mano


Este lanzamiento es denominado por muchos autores de "empuje". Como su nombre lo indica, se ejecuta de una posicin fija en el piso sujetando el baln con ambas manos a la altura del pecho, con una mano en la parte inferior del baln para empujarlo, y la otra a un lado de ste para dirigir y equilibrar el lanzamiento. El baln se eleva arriba y al frente con una extensin simultnea de piernas y brazos, la mirada debe de estar permanente en el aro o punto del tablero.

Pase de bisbol
Es un pase de larga distancia, se denomina de esta manera por su similitud con los lanzamientos que realizan los pitchers en el juego de bisbol. Utiliza otro tipo de pase. Descripcin de la tcnica Adoptar la posicin bsica. Colocar el baln a nivel de los hombros, con una mano por debajo y la otra por el lado. Desplazar el peso de su cuerpo hacia la pierna atrasada e iniciar una rotacin del tronco hacia el lado que se encuentra el baln.

Iniciar la rotacin del tronco hacia el otro lado y trasladar el peso del cuerpo hacia la pierna adelantada. Simultneamente extender el codo y dirigir el baln hacia el compaero. Finalizar el movimiento con una palmiflexin de la mueca y dando un pase adelante.

Pase de pecho El pase de pecho es uno de los ms utilizados en el baloncesto. Es usado cuando el compaero se encuentra a corta distancia (entre 3 y 6 metros), si se encuentra ms lejos se utiliza otro tipo de pase.

Descripcin de la tcnica.
Tomar el baln a la altura del abdomen. Manos a los lados y los dedos dirigidos hacia delante. Llevar el baln a la altura del pecho y dar un paso hacia delante trasladando el peso del cuerpo sobre el pie delantero. Extiender con fuerza los codos. Palmiflexionar y aducir las muecas para dar el impulso final y rotacin al baln.

A continuacin el programa oficial del Ministerio de Educacin Cultura y Deporte de la Tercera Etapa de Educacin Bsica. Los objetivos en estos programas debern ser cumplidos para practicar el baloncesto como deporte colectivo. Objetivo General Realizar fundamentos tcnicos y tcticos del baloncesto, de acuerdo a los criterios tcnicos establecidos y demostrando precisin mediante la ejecucin. Objetivo Terminal Al finalizar el Sptimo Grado, el educando habr adquirido las competencias para: realizar los fundamentos tcnicos y tcticos del baloncesto, de acuerdo a los criterios tcnicos establecidos y demostrando precisin mediante la ejecucin.

Objetivos Especificos 5.1. Ejecutar lanzamiento en suspensin desde la derecha y/o centro izquierda del aro, cumpliendo los criterios tcnicos establecidos. De 4 intentos al menos dos deben ser encestados. 5.5. Aplicar cuatro principios defensivos, en situacin simuladas o reales de juego; cumpliendo con los criterios tcnicos establecidos. 5.6. Explicar las reglas 7 y 8 del baloncesto, referidas a los jugadores y a las infiltraciones,

5.2. Ejecutar pasos cruzados a la derecha e penalizacin y regla de conducta. izquierda, en situaciones 1v.s.1, cumpliendo con los criterios tcnicos establecidos. 5.7. Participar activamente por los menos en cuatro juegos deportivos - recreativos 5.3.Ejecutar cortina por delante, lateral y por reglamentados, aplicando fundamentos tcnicos y detrs, en situaciones 2v.s.2, cumpliendo con tcticos del baloncesto en secciones de clases los criterios tcnicos establecidos. diferentes. 5.4. Ejecutar defensa contra cortina: deslizamiento y cambio de marcaje, en situaciones 2v.s.2, cumpliendo con los criterios tcnicos establecidos. Se mantiene la numeracin del programa de estudio del Sptimo, Octavo y Noveno Grado del Ministerio de Educacin. Cuadro correlacional de objetivos y contenidos de 7 Grado Cuadro correlacional de objetivos y contenidos de 8 Grado Cuadro correlacional de objetivos y contenidos de 9 Grado

Tomado de: Carvajal, N, Rauseo, R, y Rico, H ( 1988). Educacin Fsicas, de Educacin Bsica. Venezuela: Editorial Romor, C.A. Gutirrez, D y Sira, O. (1986). Educacin fsica. 1 y 2 Nociones fundamentales, de Educacin Bsica. Venezuela : Editorial Larense, C.A. http://www.geocities.com/monjebasket/

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definicion de pase en baloncesto?



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El objetivo de un pase en el baloncesto o bsquetbol es el avance de la pelota dentro de la cancha, utilizndose este movimiento esencialmente para crear posiciones de tiro a cesta. Un pase debe ser rpido y preciso, con economa de tiempo y movimientos. El pasador debe alcanzar un cien por ciento de efectividad. La prdida de un pase en un momento crtico puede significar puntos para el adversario, los que sumados a los puntos que el equipo ha dejado de anotar al perder el dominio del baln, han ocasionado ms de una derrota. La visin perifrica es uno de los elementos fundamentales del pase ya que le permite al jugador ubicar a sus compaeros especialmente al receptor sin delatar sus intenciones ante el adversario. El jugador decide en cada oportunidad qu tipo de pase va a efectuar y a quin pasar la pelota. Debe ubicar su pase en una zona situada entre la cintura y los hombros del receptor, combinando elementos tales como velocidad, altura del lanzamiento, etc. Veamos algunas de las caractersticas de un buen pase:

1. El jugador que va a ejecutar el pase debe asegurarse el dominio del baln antes de comenzar sus movimientos. 2. Se pasa hacia el lado del receptor ms alejado del contrario. 3. Para imprimirle fuerza, precisin y velocidad al pase, el movimiento de dedos, brazos y mueca debe ser enrgico. 4. El pasador debe conocer la situacin de juego, la posicin de sus compaeros y adversarios, realizando fintas y engaos a manera de confundir al contrario, el cual no debe vislumbrar sus intenciones. 5. En caso de un pase a un receptor que corre, la pelota debe llegarle por delante, de manera de no estorbar su desplazamiento. 6. El receptor debe buscar el pase, anticiparlo en sus movimientos. 7. Es importante conocer la tcnica del pase (movimientos de efecto o rotacin a la pelota) los diferentes tipos de pases y su mejor utilizacin. Se recomiendan ejercicios con pelotas medicinales a fin de fortalecer os msculos de las muecas, brazos y codos. Durante un partido de baloncesto se pueden producir hasta cuatrocientos pases por lo cual si el entrenador busca mejorar la efectividad en la ejecucin de este fundamento, lograr mejores posibilidades de triunfo para su equipo. Otras consideraciones tiles acerca del pase: Un mal pase hace que el receptor pierda su posicin de equilibrio, aumentando las posibilidades de que a su vez genere otro mal pase. Por esto, el jugador que recibe un mal pase debe estar consciente de ello y comenzar por recobrar su equilibrio antes de jugar la pelota. La pelota debe estar siempre en movimiento, desorientando a la defensa. Los pases deben ser rpidos e incisivos para mitigar la posibilidad de intercepciones. Los pases lentos o poco incisivos a travs de la cancha son totalmente desfavorables para un equipo, facilitando la intercepcin del contrario. No es conveniente rebotar la pelota antes de cada pase, ya este movimiento favorece las posibilidades del bloqueo. La ejecucin de buenas fintas desorienta y debilita la tctica de la defensa y demuestra el buen dominio del baln. Los pases que se hacen para lucimiento personal generalmente son poco efectivos y retrasan el juego. Es recomendable pasar fuera del rea de tiro libre Se aconseja no efectuar pases cruzados delante de la canasta. A no ser en casos de apertura rpida o pases adelantados, no debe realizarse un pase al compaero que se aleja del mismo.

No se pasa a un compaero que est quieto sino a aquel que al encuentro de la pelota evitando intercepciones. El pase debe ser una jugada que se contina, dando oportunidad a otras situaciones de juego. Los pases imposibles demuestran impaciencia del equipo y poco dominio del baln. Contra adversarios corpulentos se recomienda botar el baln antes del pase (pase picado), pues se considera que estos jugadores tienen mayor potencia de la cintura para arriba. Cuando el juego se cierra debajo del cesto, junto a las lneas laterales o en las esquinas, lo ms aconsejable es un pase de gancho. Los pases deben ajustarse en distancia y potencia, (p.ej., un pase dirigido a un jugador en proximidad debe ser suave). Generalmente no es necesario el salto para pasar ni para recibir la pelota. Es ms conveniente hacer y recibir el pase con ambas manos. El pase a pique y el globado, dada su lentitud en comparacin con otros tipos de pase, deben realizarse slo en situaciones especiales. Un buen pase se convierte en el mejor instrumento para la obtencin de tantos y un equipo que domina esta tcnica elevar su confianza y su nivel de juego. Si bien es cierto que existe una gran variedad de pases, se pueden clasificar los ms utilizados como veremos a continuacin. Pases con dos manos: sobre la cabeza mano a mano o entregado por los lados globado por debajo
EL LANZAMIENTO EN SUSPENSIN IMPORTANCIA. "SELECCIN DE TIRO" El lanzamiento es el fundamento para el que trabajan todos los dems, pues el objetivo final del baloncesto es meter el baln en la cesta, y para ello hay necesariamente que lanzar. Hay que trabajar muy duro en todos los fundamentos para conseguir un lanzamiento. Merece, por tanto la pena, esforzarse al mximo en este fundamento, fin ltimo de los dems. En la prctica diaria, el entrenar este fundamento tiene una ventaja decisiva sobre los dems: a todo el mundo le gusta lanzar, todo el que tiene un baln en las manos se dedica a ello antes que a otra cosa. Aunque esto entraa un riesgo: un excesivo componente autodidctico que nunca es bueno, si bien, como se comentaba al principio, no se debe olvidar cierta flexibilidad en la ejecucin de los fundamentos, en este caso una cierta "personalizacin" del lanzamiento. Como cualquier otro fundamento, para que el lanzamiento resulte positivo para el equipo se hace preciso que se utilice adecuadamente. Una expresin que de la que se oye hablar con mucha frecuencia es SELECCIN DEL LANZAMIENTO. Por seleccin de lanzamiento entendemos simplemente (y no es poco) el saber elegir el momento adecuado para realizar un lanzamiento. Realmente esto no tiene que ver

con el fundamento del lanzamiento propiamente dicho, viene a ser una cuestin ms tctica que tcnica, pero que se debe conocer perfectamente, porque incidir directamente no slo en la efectividad sino tambin en la propia mecnica del lanzamiento. Influyen multitud de factores: posicin del defensa, de los compaeros, posibilidades de rebote, situacin del marcador, momento del partido, racha de aciertos, etc. Por todo ello no es una cosa fcil de dominar. Adems se hace necesaria otra precisin: en el baloncesto moderno cada vez tiene ms importancia el lanzamiento desde lejos, toda vez que los sistemas defensivos y las cada vez mejores capacidades fsicas y corpulencia de los jugadores hacen ms difcil el lograr buenas posiciones de lanzamiento en posiciones cercanas al aro. FACTORES COMUNES A TODOS LOS LANZAMIENTOS

Mecnica y ejecucin. Conocer la mecnica y poseer buena ejecucin tcnica. No todos tienen porque realizar el mismo gesto, debe existir cierta flexibilidad en funcin de las caractersticas del lanzador. Dominar todos los tipos de lanzamiento. Posicin y equilibrio. Como en todos los casos anteriores, la posicin y el equilibrio juegan un importante papel. Concentracin. Como siempre uno de los aspectos ms importantes, pues el lanzamiento es un gesto bastante complejo en el que influyen muchos factores y que es preciso ejecutar correctamente. Es necesario concentrarse y aislarse de los factores externos que pueden influir negativamente en el lanzamiento.

El autocontrol y la personalidad tambin son factores importantes e ntimamente relacionados con el punto anterior, pues el ambiente o simplemente el momento del partido pueden influir muy negativamente en el lanzador. Confianza. Otro factor primordial. Para que los lanzamientos entren es indispensable tener confianza en ello, de lo contrario los porcentajes se reducen enormemente. Seleccin de tiro. Su importancia ya ha quedado suficientemente clara. Rapidez de ejecucin. Factor decisivo por cuanto si la ejecucin tcnica es excelente pero se necesita de un tiempo excesivo para realizarla, es evidente que no se debera siquiera intentarlo. Recepcin. En cualquier lanzamiento que se realice tras un pase es fundamental una buena recepcin, precedida lgicamente por un buen pase. Habr que insistir mucho en que el pase debe ir realizado en las mejores condiciones que faciliten al receptor el poder realizar un lanzamiento rpido en las posiciones adecuadas para hacerlo. LANZAMIENTO EN SUSPENSIN. Es el ms utilizado en la actualidad en los partidos, su aparicin supuso una autntica revolucin. Es una variedad de lanzamiento que consiste en lanzar la pelota al cesto inmediatamente despus de realizar un poderoso salto vertical, hay que destacar que el baln debe soltarse a la mayor altura posible, respetando con esto su funcin principal, atacar al aro desde lejos y por encima de los defensas. El jugador que acostumbre realizar este tipo de lanzamiento, como se menciono anteriormente, debe concentrarse en dominar elementos tcnicos tales como las fintas, engaos y todo movimiento que pueda incrementar la efectividad del lanzamiento y la posibilidad de que se realice sin interferencia de la defensa. Ejecucin Tcnica:

PIES. Colocados de forma cmoda y proporcionando un buen equilibrio. En general separados aproximadamente la anchura de los hombros y con el pie de la mano que lanza ligeramente adelantado (nunca ms de 20-25 cm.) y con las puntas apuntando al aro. PIERNAS. Flexionadas, en principio aunque no en exceso, para extenderlas en el momento de saltar. Las caderas algo bajas. SALTO. Debe ser vertical, utilizando y aprovechando la extensin de los tobillos y las rodillas. El baln debe elevarse en el mismo momento en que se realiza el salto, procurando con esto que el baln este ubicado correctamente y listo para el lanzamiento al alcanzar la altura mxima. TRONCO. Recto pero ligeramente inclinado hacia delante en el momento de inicio del lanzamiento

BRAZOS Y MANOS. El baln debe colocarse un poco ms alto que la sien. El brazo que lanza debe estar flexionado, formando un ngulo recto con el antebrazo, paralelo al suelo. El codo en lnea con la punta del pie y la rodilla. El plano del brazo ser perpendicular al del cuerpo. La mueca tambin formar un ngulo recto con el antebrazo, estando por tanto la mano debajo del baln. RECOMENDACIONES: Slo los dedos deben tocar el baln, y deben estar bien abiertos aunque sin tensin, el dedo pulgar formando casi ngulo recto con el ndice. La palma de la mano no debe tocar nunca el baln. De esta manera el control sobre el baln ser el mejor posible. El brazo contrario debe estar tambin flexionado y apoyando la mano lateralmente sobre el baln con el codo ligeramente abierto. Esta mano debe servir de simple apoyo y control, sin presionar excesivamente ni impulsar el baln. El dedo pulgar de esta mano debe formar una T con el de la mano contraria. El cuello debe estar recto y relajado, la cabeza erguida y con la vista puesta en el aro. Se debe mirar el baln entre los dos brazos y por debajo del baln. Normalmente se debe apuntar a la parte delantera del aro. Partiendo de la posicin inicial el jugador debe realizar un movimiento continuo, sin tirones. Se debe coordinar el movimiento de extensin de piernas y brazos para lanzar el baln hacia el aro por medio de un golpe de mueca en el momento final de extensin total. El ltimo impulso debe darse con los dedos, que deben quedar abiertos y apuntando hacia el aro, con el brazo extendido, manteniendo esta posicin unos instantes, normalmente hasta que el baln toca el aro o entra en l. El baln, tras el impulso con los dedos, debe avanzar por el aire con un movimiento de rotacin sobre si mismo de delante hacia atrs. El baln deber seguir una trayectoria curva describiendo un amplio arco y evitando un avance excesivamente recto. Se puede decir que la trayectoria del baln ser la componente de dos fuerzas: las piernas y brazo impulsan hacia arriba, la mueca dirige su fuerza hacia el aro. La resultante es una trayectoria curva con el baln girando hacia atrs por su propio eje. Detalles importantes son: el que toda la accin sea continua, sin movimientos bruscos y lograr que el final sea suave, ninguna accin debe alterar el equilibrio y estabilidad. Se debe realizar un salto para elevarse por encima la defensa y acercarse ms a altura del aro. Jams se debe perder de vista el baln, antes de llegar al aro, intentando que el movimiento final del tiro sea rpido, coordinado y suave, nunca brusco. Lo primero ser tener una correcta mecanizacin del lanzamiento, y una vez se ha logrado, el practicar constantemente este lanzamiento hasta que sea un gesto absolutamente automtico. El siguiente paso ser entrenarlo en condiciones similares a los partidos. Se debe realizar este tipo de lanzamiento cuando el jugador est cansado, en deuda de oxgeno. El ltimo paso ser el que meter o fallar suponga algo para el jugador, por lo que el hecho de lanzar tendr que tener un sistema de premios - castigo. El lanzamiento en suspensin tiene tres fases muy bien diferenciadas:

Saltar Flotar

Lanzar SALTAR. El salto debe ser vertical, y al caer debe hacerse en el mismo lugar desde donde se inici el salto, que debe ser equilibrado junto con la cada. No tiene que ser necesariamente un salto muy alto, eso ir en funcin del defensa, de la rapidez de ejecucin del lanzamiento y de los propios hbitos. FLOTAR. En el instante de llegar a la mxima altura hay que "permanecer en el aire" un instante para lanzar a canasta en el momento anterior a empezar a caer. LANZAR. La mecnica es la ya descrita con anterioridad. Tanto en este lanzamiento como en el lanzamiento esttico se hace necesario subir el baln desde abajo, bien porque se este driblando, porque se ha recibido un pase bajo o porque se ha recogido el baln del suelo. En todos los casos se debe subir el baln lo ms protegido posible y pegado al cuerpo hasta ponerlo en el sitio apropiado y lanzar.

Fig. 3 - Secuencia de tiro en suspensin tras drible ERRORES MS FRECUENTES. Juntar los pies har tener poco equilibrio y separarlos excesivamente supondr lo mismo, adems de favorecer poco el impulso que hay que dar con las piernas. Hay que cuidar mucho los apoyos.

Fig. 5 - Errores ms frecuentes Otro error frecuente, sobre todo en las mujeres es juntar las rodillas, an teniendo bien colocados los pies. Hay que tener cuidado en no desequilibrarse. El tronco no puede estar ni muy hacia delante, ni completamente recto ni echado hacia atrs. Otro error frecuente es el de no colocar el codo en lnea con el eje de la rodilla. Lo ms frecuente es sacar el codo hacia fuera. Normalmente esto es producido por colocar el baln encima de la cara, lo cual adems de impedir la correcta visin, imposibilita la ejecucin del golpe de mueca final. Lgicamente, la mueca intenta compensar las malas posiciones de baln teniendo que dar efectos extraos.

Fig.6 - Errores ms comunes Otro problema grande es el de no colocar el baln bien en su inicio. Si lo colocamos demasiado delante, el tiro va a ser muy raso. Tampoco es bueno ponerlo atrs puesto que se tiene que hacer mucha fuerza con el antebrazo para impulsar. Otro problema ser no tomar bien el baln.

Fig.7 - Errores ms comunes Aparte de estas fallas es importante comprender que en muchos casos una mala posicin de los pies, o una mala parada har que se impulse hacia delante en vez de hacia arriba. Siempre que se empuje hacia delante la trayectoria del baln ser baja y si se intenta compensarla con fuerza pasar de largo. Se le esta quitando curvatura a la trayectoria del baln. EJERCICIOS 1. - Colocados por parejas, el jugador que lanza va por su rebote y lo pasa al compaero.

Fig. 1 2. - Igual que el anterior pero el que pasa llega a ponerse delante del lanzador que hace una salida, da un drible y lanza. Puede hacerse con y sin finta de salida. Fig. 2

3. - Colocados los jugadores por parejas, uno lanza un nmero de tiros determinados y el otro toma rebotes y pasa el baln al compaero. Se puede hacer desde posiciones fijas o a eleccin del jugador.

Fig. 3 4. - los jugadores formando tros, con dos balones, uno pasa, otro lanza y el otro toma rebotes. El baln ir de 1 a 2, de 2 a 3 y de 3 a 1. Se puede hacer desde posiciones fijas o con el lanzador en movimiento yendo de una a otra posicin. Se hace hasta conseguir un nmero determinado de canastas por posicin para cambiar las posiciones.

Fig. 4 5.- Colocados los jugadores en tres hileras segn el grfico. 2 pasa a 1 y va a recibir el baln de 3, despus del tiro va a recibir el baln de 1. La rotacin es de 3 a 2, de 2 a 1 y de 1 a 3. Fig. 5

6.- Colocados los jugadores en dos hileras, segn el grfico. El primero de una fila sin baln, este jugador efecta un cambio de direccin y va a tirar recibiendo el baln de la otra fila. El jugador que ha pasado realiza el mismo trabajo que el anterior y as sucesivamente. Cada jugador recoge su propio rebote y cambia de fila.

Fig. 6 7.- Situados los jugadores en dos filas, botan dos o tres veces y realizan un tiro, recogen su rebote y cambian de fila, los de la fila de arriba por abajo y los de la fila de abajo por arriba.

Fig. 7 8.- Colocados los jugadores en dos filas, 2 recibe de 1 y tira, y as sucesivamente. El tirador recoge el rebote. Se puede realizar dando un pase antes del tiro, 1 pasa a 2 y este a 1, en este caso el pasador recoge el rebote.

Fig. 8 9.- Tres jugadores rebotan y pasan en cada canasta, el resto tira despus de recibir y cambia de canasta.

Fig.9 10.- Situados los jugadores en dos filas, la fila 1 bota y entra a canasta, y la fila 2 rebota, cambiando de fila. Se puede hacer el ejercicio con doble pase, 1 pasa a 2 que devuelve a 1 que va hacia la canasta. Se puede hacer con entrada o tiro.

BIBLIOGRAFIA http//.www.ctv.es/USERS/tarso/curso05.html http//.www.tarso.com/tbasket.html Apuntes de la clase de Baloncesto en la UPEL-IPB. Profesor Juan Yajure. El Lanzamiento en Suspensin representa un elemento tcnico imprecindible en el juego e indispensable en cada jugador, si bien es cierto que existen jugadores con diferentes caractersticas y cualidades, resultara muy provechoso para el equipo que la mayora de sus jugadores dominaran este fundamento. En el presente trabajo, se pretende slo informar sobre los aspectos principales y ms relevantes acerca de ste tipo de lanzamiento, su descripcin y correcta ejecucin tcnica, as como los errores ms frecuentes y sus posibles soluciones, tambin se incluyen algunos ejercicios preparatorios o progresivos para mejorar la ejecucin del lanzamiento, as como ejercicios grupales, para mejorar la ejecucin eintegracin del equipo. En ningn momento se pretende hacer de este trabajo un documento, simplemente representa la recopilacin de mi experiencia como estudiante de Educacin Fsica y cierta informacin actualizada sobre el tema extraida de Internet.

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos4/balonc/balonc.shtml#ixzz2IpmwHROp

Pase
Baloncesto
Baloncesto

Indiana University vs. University of Illinois (1977).

Autoridad deportiva

FIBA

Otros nombres

Basketball Basquetbol Bsquetbol Bsquet

Primer partido

1891, Springfield, Massachusetts

Caractersticas

Contacto

Deporte de contacto fsico

Miembros por equipo

5 por equipo en la cancha (12 a 15 por equipo, intercambiables)

Categora

Al aire libre o en espacios cerrados

Pelota

Con forma esfrica

Lugar del encuentro

Cancha Internacional: Rectangular, 28 x 15 metros (aprox. 92 x 49 pies n n m) Cancha NBA: Rectangular, 29 x 15 metros (aprox. 94 x 50 pies)

Duracin del encuentro

Internacional: 4 cuartos de 10 mins. NBA: 4 cuartos de 12 mins.

Formato del puntaje

Tiro libre: 1 punto. Tiro de campo: 2 puntos. Tiro triple: 3 puntos.

Meta

Aro de 45,7 cm. de dimetro, ubicado a 3,05 metros de altura

Olmpico

S, desde 1936.

El baloncesto, basquetbol o bsquetbol (del ingls basketball; de basket, 'canasta', y ball, 'pelota'),Nota 1 o simplemente bsquet,1 es un deporte de equipo que se puede desarrollar tanto en pista cubierta como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno, intentan anotar puntos, tambin llamados canastas o dobles y/o triples introduciendo un baln en un aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga una red, lo que le da un aspecto decesta o canasta.

Es conocido por las Federaciones Nacionales2 como baloncesto en los pases del Caribe y en Espaa, comobsquetbolNota 2 o basquetbol en la mayora de pases de Sudamrica y Mxico, y como basquetbol o bsquet en laArgentina y Per, por la castellanizacin de su nombre original en ingls: basketball.3 Fue inventado por James Naismith, un profesor de educacin fsica, en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield,Massachusetts, Estados Unidos. Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 perodos o cuartos de 10 (FIBA)4 o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 a 20minutos segn la reglamentacin propia del campeonato al cual el partido pertenezca. Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para minusvlidos, en la que se juega en silla de ruedas (baloncesto en silla de ruedas), prcticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.

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1 Historia del baloncesto

1.1 Principales reglas del baloncesto

2 Posiciones de un equipo de baloncesto 3 Cmo se juega 4 Reglas internacionales del baloncesto

o o o

4.1 Arbitraje 4.2 Violaciones 4.3 Faltas

5 Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota

o o o

5.1 La cancha 5.2 El baln 5.3 La canasta

6 Equipamiento 7 Puntuacin 8 Fundamentos tcnicos

o o o o

8.1 Pase 8.2 Tiro a canasta 8.3 Bote o Drible 8.4 Defensa

9 Competiciones internacionales 10 FIBA 11 Variaciones del baloncesto 12 Vase tambin 13 Notas 14 Referencias 15 Enlaces externos

Historia del baloncesto


El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno, en la escuela de YMCA en Massachusetts. Al profesor de la Universidad de Illinois (Massachusetts) James Naismith, (un profesor de educacin fsica) le fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad al aire libre.

Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente activo, que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico. El canadiense record un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock" (El pato sobre una roca), que consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de longitud pero lo nico que le consigui fueron unas canastas de melocotones, que mand colgar en las barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.

Principales reglas del baloncesto


James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran: 1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos. 2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero nunca con el puo. 3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma. 4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo. 5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del partido. No se permitir la sustitucin del infractor. 6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5. 7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios. 8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contar como un punto. 9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en lnea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms, el baln pasa al oponente. 10. El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5.

11. El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego, dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia de un rbitro. 12. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas. 13. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor. El baloncesto femenino comenz en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una profesora de educacin fsica, modific las reglas de Naismith para adaptarlas a las necesidades de las mujeres. Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este nmero se redujo primero a 7, y luego al actual de 5 jugadores. El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde colgaban las cestas, pudieran entorpecer la entrada del baln. Con el paso del tiempo las cestas demelocotones se convirtieron en aros metlicos con una red sin agujeros hasta evolucionar a la malla actual. El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1928 y Juegos Olmpicos de 1932, alcanzando la categora olmpica en los Juegos Olmpicos de 1936. Aqu Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creacin era convertida en categora olmpica, cuando fue acompaado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El baloncesto femenino debi esperar hasta 1976 para su admisin como deporte olmpico. El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde primero se introdujo por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de las sedes de YMCA aPars, Francia. Pero no fue hasta la primera guerra mundial que cogi gran impulso, sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos libres. El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de todo el mundo, siendo uno de los deportes con ms participantes y competiciones regulares en distintas zonas y pases del mundo. En Estados Unidos, se disputa la NBA, considerada la competicin ms prestigiosa en el mundo del baloncesto de clubes. La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sera adoptada por la ABA hasta el ao 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el baloncesto FIBA habra que esperar hasta 1984 para que formara parte de su reglamento.

Posiciones de un equipo de baloncesto


Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:

"Base": Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el jugador ms bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego

de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus caractersticas recomendables son un buen manejo de baln, visin de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del baln del base contrario, tapar las lneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de direccin de juego. Conocidos como 1 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del baln y una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos como 2 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas bsicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayora de ellos. Conocidos como 3 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pvot. Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pvot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos como 4 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la terminologa empleada por los entrenadores.

Cmo se juega

Una canasta clsica de baloncesto.

Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est compuesto por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin de cada perodo es de 12 minutos, y en NCAA se juegan dos perodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deber jugarse una prrroga de 5 minutos ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.

Jugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las categoras escolares hasta infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo deben jugar como mnimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones.

Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del crculo central con un pie cerca de la lnea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los dems jugadores deben estar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del crculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algn compaero de su equipo.

rbitros: Para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros los encargados de dirigir el encuentro (aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno).

Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido.

Reglas internacionales del baloncesto


Existen desacuerdos sobre la exactitud de la informacin en este artculo o seccin.
En la pgina de discusin puedes consultar el debate al respecto.

Fin del tiempo reglamentario marcado en el cronmetro y con la luz roja del tablero.

Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit central de FIBA5 6 y son revisadas cada cuatro aos. Son de aplicacin en todas las competiciones de carcter internacional entre pases y adoptadas por la mayora de federaciones nacionales, incluida la FEB. En Estados Unidos la NBA hace uso de un reglamento diferente al establecido por FIBA. Actualmente se est llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento entre estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto.7 En 1971 las reglas del baloncesto femenino se modificaron y se hicieron ms parecidas a la de los partidos masculinos.

Arbitraje
Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de rbitros mediante la gesticulacin, sealizando las incidencias con una serie de seales preestablecidas.

Violaciones

Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin. Violaciones ms comunes: Pasos (Art.25) El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de baln (el baln reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie de pivote, el jugador: Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de salida o arrancada. (No sancionables en baloncesto NBA). Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y, antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie en el suelo. Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos ms, independientemente del orden de los pies. Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar. Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o que obtenga el control del baln mientras est tumbado o sentado en el suelo. Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el baln. Dobles (Art.24) Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar.Acostumbra a pasar cuando el jugador hace dos pasos y bota el baln. Pie Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto se considera violacin. Aunque tambin se considera violacin si es sin intencin de tocar el baln, y se sanciona de la misma manera, saque de banda para el equipo contrario del que ha tocado el baln. 3 segundos en Zona (Art.26) No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo contrario cuando se est atacando. En caso de que ests defendiendo se puede estar en la zona el tiempo que quieras. Esta es una de las mayores diferencias entre el reglamento FIBA y NBA. En la liga norteamericana no se le permite al jugador defensivo permanecer en la zona pintada, a menos que est marcando a un jugador atacante. Salvo excepciones:

El jugador intente abandonar la zona restringida. El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos. Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta. Saque de banda/fondo Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del jugador, pudiendo dar un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrs. Cualquier infraccin de esta regla es una violacin. 24 segundos (Art.29) Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a canasta antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el baln siga en las manos del lanzador o no haya tocado aro y su posesin no sea clara para el equipo oponente, se comete una violacin. Los 24 segundos se reinician cada vez que el baln toca el aro, se comete una violacin o una falta. En la NBA en caso de que la falta en defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesin restantes, el dispositivo de 24 se reinicia con 14 segundos.

rbitro sealando falta personal.

Campo atrs (Art.30) El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un equipo tiene control de baln en pista delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el baln en pista delantera y despus l o un compaero es el primero en tocarlo en pista trasera.

Faltas
Falta personal (Art.34) Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce

cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar, zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una posicin anormal (fuera de su cilindro), ni incurrir en juego brusco o violento. La penalizacin para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se expondrn ms adelante. A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugador ser eliminado.

rbitro sealando una falta en ataque.

Falta en ataque Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln (falta en ataque). Falta antideportiva (Art.36) Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del espritu y la intencin de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario. Falta tcnica Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La segunda falta tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la antideportiva.

Falta descalificante Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de equipo que deber abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de la competicin. Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores.

Wally Szczerbiak lanzando un tiro libre.

Tiros libres Si un equipo comete cinco faltas en un perodo (o 2 en los dos ltimos minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese perodo sern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). Tambin se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro, determinndose su nmero segn la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecucin del tiro libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto supondra que aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus compaeros invade la zona antes de que el baln salga de las manos del lanzador, por otra parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el baln el tiro se repetir en caso de que no haya entrado.

Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota

Cancha de juego y sus diferentes versiones.

La cancha

Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.

El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia.

La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mnimo a 7 m de altura.

El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio campo y con un crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.

En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m dentro del rectngulo y tienen que estar provistos de basculantes homologados.

Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de 3,6 m. Todas las lneas miden 5 cm. de ancho.

La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de la canasta.

El baln
El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel rugosa, o material sinttico, que facilite el agarre de los jugadores an con las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es de color naranja, con lneas

negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas deindoor (pabelln cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual estn recubiertas.

La pelota clsica.

A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con bandas claras amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como por el pblico. Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el que se discute su duracin ya que resbala en exceso.

El nuevo diseo FIBA.

Circunferencia: 68 - 73 cm.

Dimetro: 23-24 cm. Peso: 600 - 800 g Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente). Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.

La canasta

El poste y la canasta con medidas oficiales.

El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que est elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectngulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un dimetro de 45,7 cm., el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con l la pelota se introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de 3,05 metros y est provisto de unas redes homologadas.

Equipamiento
El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:

Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la actualidad de material sinttico. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en la NBA y otras competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o ms jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el nmero del jugador, que es muy importante para apuntar el nmero de faltas y los puntos del jugador as como las sustituciones.

El pantaln puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata" algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en

pequeo, el nmero del jugador en el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener bolsillos.

Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Adems cuentan con cmaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseo apropiado para frenar rpido.

Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser blancos como otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador.

Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o cualquier otra joya ya que puede daar a un contrincante.

Puntuacin

Lanzamiento de 3 puntos.

1. 2. 3.

Los tiros libres valen un punto. Los tiros dentro de la zona o dentro de la lnea de triple valen dos puntos. Los tiros a partir de la lnea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA) valen tres puntos. Si el jugador est tirando un tiro libre y pisa la lnea el tiro quedar invalidado, en caso de que el jugador est tirando desde la lnea de 3 puntos si pisa la lnea de 6,75 metros (NBA 7,24) el tiro ser valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin embargo si un jugador, que se encuentra atrs de la distancia de triple, inicia el tiro con un salto sin pisar la lnea, soltando el baln mientras se encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasndola, en ese caso el tiro se considerara de 3 puntos.

La puntuacin se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca todas las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los nmeros del tanteador y el segundo sistema es el tablero electrnico, donde adems se seala el cronmetro, el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se est jugando (si el acta y el

marcador van en discordancia, lo vlido es lo que refleja el acta; el marcador no es obligatorio y sirve nicamente al espectculo as que no hay normativas sobre su contenido).

Fundamentos tcnicos
Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Segn un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos. En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan tambin aspectos muy significativos de este deporte.

Pase
El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el baln, existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran:

De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.

Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que rebote antes de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo.

De bisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano. De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura, simulando un lanzamiento de bolos.

Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrs de la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.

Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote, como su nombre indica se efecta lanzando el baln desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos.

Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que el compaero nicamente la acomode.

Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por detrs de la espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a la que va a ir el pase.

Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para que el otro jugador pueda recibirla.

Tiro a canasta

Un jugador de baloncesto realizando un mate.

El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el baln dentro del aro, los tipos existentes son: Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el baln en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un caracterstico golpe de mueca. Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta personal o una falta

tcnica. Bandeja o doble paso : Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln.
1. Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la canasta de arriba a abajo,
con una o dos manos.

2. Gancho: Lanzamiento con una nica mano (extensin del brazo, movimiento ascendente, soltando
el baln con un gesto de mueca cuando el baln se encuentra por encima de la cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semi-arco, hombros alineados con el aro), es un tiro de corta distancia.

Bote o Drible
Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este retorne a su mano, los tipos existentes son:

De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura del jugador.

De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el baln con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.

En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln hacia delante para correr con ms velocidad.

Defensa
La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posicin defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales intentando robar el baln o evitando una accin de pase, tiro o intento de penetracin a la canasta por parte de su rival. En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo encontramos:

Defensa individual.

Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de asignacin: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.

Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posicin de los mismos.

Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente. Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso del baln por parte del rival a su campo (el equipo atacante slo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el baln. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la presin en la mitad del campo.

Competiciones internacionales
Las principales competiciones internacionales de selecciones nacionales son los Juegos Olmpicos y los Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la Federacin Internacional de Baloncesto (FIBA), que tambin es la responsable de las reglas de juego y de la organizacin de campeonatos internacionales.

A nivel regional:

Campeonato FIBA Amricas, organizado por la Confederacin Panamericana de Baloncesto. Juegos Panamericanos, en el que se enfrentan las mejores selecciones de Amrica. CentroBasket, en el que se enfretan las selecciones nacionales de Mxico, Amrica Central y el Caribe.

Campeonato Sudamericano de Baloncesto, en el que se enfrentan todas las selecciones de Amrica del Sur.

Eurobasket, en el que se enfrentan las 16 mejores selecciones de Europa.

FIBA
Artculo principal: Federacin Internacional de Baloncesto.

La Federacin Internacional de Baloncesto se form en 1932 por ocho pases fundadores: Argentina, Checoslovaquia, Grecia, Italia, Lituania, Portugal, Rumania y Suiza. En aquella poca, la FIBA se ocupaba de jugadores aficionados. En sus siglas en francs, la "A" quiere decir "amateur", aficionado. Los primeros Campeonatos del Mundo masculinos se celebraron en 1950 en Argentina. Tres aos ms tarde, los primeros Campeonatos del Mundo femeninos se celebraron enChile. El baloncesto se incluy por primera vez en los Juegos Olmpicos en 1936, aunque se celebr un torneo de demostracin ya en 1904. Esta competicin ha sido histricamente dominada por los Estados Unidos, cuyo equipo ha ganado todos los ttulos excepto en cuatro ocasiones. La primera vez que un equipo de Estados Unidos fue derrotado en una final fue en la polmica final en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972 contra la Unin Sovitica, que se proclam campeona. El baloncesto femenino se aadi a los Juegos Olmpicos en 1976, con equipos como Brasil y Australia rivalizando con el equipo estadounidense. La FIBA elimin la diferenciacin entre jugadores aficionados (amateurs) y profesionales en 1989, y en 1992, jugadores profesionales jugaron en los Juegos Olmpicos por primera vez. El dominio histrico de los Estados Unidos reverdeci con este "Dream Team". Sin embargo, otros pases han demostrado niveles similares al de los Estados Unidos. El equipo estadounidense compuesto ntegramente por jugadores de la NBA acab sexto en los Campeonatos Mundiales de 2002 en Indianpolis, por detrs de Serbia y Montenegro, Argentina, Alemania, Nueva Zelanda y Espaa. En los Juegos Olmpicos de 2004, el campen fue Argentina y segunda Italia, quedando los Estados Unidos en tercer lugar. Tambin en los Campeonatos Mundiales de Japn 2006, Espaa qued como campeona y Grecia como subcampeona, quedando as los EE. UU. en tercer lugar. Las principales competiciones de baloncesto en silla de ruedas para selecciones nacionales son los Juegos Paralmpicos y los Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la

Federacin Internacional de Baloncesto en Silla de Ruedas (IWBF), que tambin es la responsable de las reglas de juego y de la organizacin de campeonatos continentales.

Variaciones del baloncesto


Artculo principal: Variaciones del baloncesto.

Son los juegos o actividades basadas en el juego del baloncesto, en las cuales el jugador utiliza habilidades bsicas del baloncesto. Algunas no son ms que variaciones, mientras que otras son ya deportes distintos. Otras variaciones incluyen juegos de nios, ejercicios para que el jugador mejore alguna de sus habilidades, las que pueden o no tener un componente de competitividad. La mayora son jugadas sin rbitros, y sin una sujecin fuerte a las reglas. Una de las variaciones que est cobrando mayor popularidad es el streetball de Estados Unidos. El equipo ms popular de esta competencia es And1 con jugadores como "Hot Sauce" y "Helicopter" (o Helicptero). Entre las variaciones estn que se puede enviar el baln por encima de los hombros y se pueden usar los pies como si fuera ftbol. Tambin es posible moverse rodando el baln en vez de botarlo. Tambin existe el clsico "21" que contiene las mismas reglas del baloncesto profesional slo que ms rudo y que se juega en una mitad de la cancha, gana el primero que anota 21 puntos.

Vase tambin

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Notas
1. 2. La Real Academia Espaola seala que la palabra "basquetbol" se escribe sin tilde. La Real Academia Espaola seala que la palabra "basquetbol" se escribe sin tilde.

Referencias
1. 2. 3. 4. baloncesto, Diccionario panhispnico de dudas FIBA. Diversos nombres del deporte segn sus federaciones. bsquetbol o basquetbol, Diccionario panhispnico de dudas FIBA (26 de abril de 2008 - Beijing). Reglas Oficiales de Baloncesto 2008 (application/pdf) pgs. 14. Archivado desde el original, el sb 05 jul 2008 19:53:17 CEST. Consultado el 26/11/2008. El partido se compone de cuatro (4) periodos de diez (10) minutos.. 5. 6. 7. fabasquet.es. Reglamento FIBA 2008. Aplicacin a partir del 1 de octubre de 2008 (PDF). fabasquet.es. Interpretaciones oficiales FIBA 2008 (PDF). Feb.es. FIBA aprueba cambios importantes de reglas. Consultado el 26 de abril de 2008.

Enlaces externos

Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Baloncesto. Wikinoticias tiene noticias relacionadas con Baloncesto. Wikcionario tiene definiciones para baloncesto. Reglamento de baloncesto comentado. Escrito por Julio Tous Fajardo

DEFINICIN DEL PASE EN BALONCESTO


DEFINICIN DEL PASE EN BALONCESTO

El pase en el baloncesto responde a una estrategia planificada por el entrenador antes de jugar un partido el objetivo de un pase en el baloncesto es que el baln avance dentro de la cancha, un pase debe ser rpido y preciso, debe economizar el tiempo y sus movimientos. PASE DE PECHO:
Este pase es el ms seguro y fcil de hacer. Para realizarlo sacamos el baln a la altura del pecho con los brazo lo ms pegado al cuerpo posible, despus extendemos los brazos en lnea recta y empujamos con las muecas el baln pudindose que dar las manos con los dedos hacia abajo al igual que las palmas o hacia delante y las palmas hacia fuera. este movimiento de brazos lo acompaamos con un paso, de esta forma obtendremos ms fuerza.

PASE DE PIQUE:
Es una variante del pase de pecho y se realiza de la misma forma pero el baln tiene que botar antes, de llegar al compaero, en el suelo, este tipo de pase es muy difcil de cortar por lo que se utiliza para pasar a los compaeros que tengan un defensor muy cerca.

Publicado por Nacho en 13:38 Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

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Dribling Definicin y ejercicios

Nombre: Andrs Petermann Belmonte Seccin: 502 Fecha: 09 de junio Profesor: Julio Becerra

ndice 3.- Introduccin 4.- Definicin 5.- Ejercicio 1: Dribling en un circuito cerrado 6.- Ejercicio 2: Dribling entre piernas 7.- Ejercicio 3: Dribling en forma de ZIG-ZAG. 8.- Ejercicio 4: Dribling por dentro de la cancha de basquetbol 9.- Ejercicio 5: Dribling y canasta 10.- Conclusin 11.- Bibliografa

Introduccin

En el trabajo que tendremos a continuacin daremos a conocer un aspecto bsico pero vital del basquetbol, que es el dribling, su definicin, para que sirve este concepto ofensivo, los distintos tipos de dribling que existen cada uno con sus caractersticas propias, tambin mostraremos 5 ejercicios para trabajar este concepto con su respectivo esquema, ejercicios que van de trabajos muy simples y bsicos a unos que son un poco mas complejos pero no por eso se pierde el fin del ejercicios que es trabajar, reforzar y mejorar este elemento bsico pero vital del basquetbol, los explicaremos detalladamente cada ejercicio con su esquema. Al finalizar este trabajo daremos una conclusin de este.

Definicin: En el juego de baloncesto el dribling es de vital importancia, es el nico medio que tiene el jugador para desplazarse con el baln por la cancha, siempre se debe dribliar el baln con un objetivo claro, el ataque, nunca realizarlo por vicio. Para realizar un dribling correcto el jugador debe tener varios puntos en cuenta: 1.- cuerpo semiflectado 2.- Cabeza erguida para no perder la visin del campo de juego. 3.- Rodillas flectadas 4.-... [continua]

l Dribling Dentro del juego del baloncesto, el dribling tiene una gran importancia. Debemos procurar siempre driblar para conseguir algn objetivo, no botar por vicio. Todos los jugadores deben saber botar correctamente con ambas manos. 1. Posicin Bsica Cuerpo semiflexionado. El peso del cuerpo cae sobre las puntas de los pies. Los pies colocados en una posicin normal: abiertos la anchura de los hombros y uno ms adelantado que el otro, siempre ms adelantado el pie de la mano con que se bota. No mirar al baln. El baln hay que sentirlo y no mirarlo, de esta forma tendremos una

visin del juego ms amplia. El baln se impulsa suavemente, sin golpearlo, con la mueca, la cual hace de palanca y amortiguacin al mismo tiempo. El codo un poco despegado del cuerpo. La mano abierta y encima del baln, no tiene que estar rgida, de esta manera podemos controlar mejor el bote. Los dedos acarician el baln, se debe sentir cmo el baln toca la yema de los dedos. El brazo contrario a la mano que bota est en una posicin normal, un poco relajado a lo largo del cuerpo. El bote, normalmente, se debe dar no ms alto de la cintura. [pic][pic] 2. Tipos de Dribling Dribling de velocidad En este tipo de dribling el baln se impulsa hacia adelante, teniendo una incidencia larga del baln al botar el suelo, por lo que la progresin es rpida, pudiendo el jugador que dribla dar varios pasos entre bote y bote. Es muy importante al aumentar la velocidad del bote que el driblador siempre tenga control de baln, que dirija el baln y no que el baln lo dirija a l. El cuerpo debe estar un poco inclinado hacia adelante. El brazo del driblador ya no va pegado al cuerpo, sino que va ms adelantado. El baln sube hasta la altura de las caderas. [pic] Dribling de proteccin [pic] Se realiza cuando tenemos un defensor que nos impide progresar. La posicin del cuerpo es ms flexionada que en la posicin bsica con el objeto de... [continua]

efinicin Entendemos por bloqueo directo a pantalla que realiza un compaero (bloqueador) sobre otro (bloqueado), este con baln, de manera que pueda librarse de su marca defensiva con el objetivo de facilitar anotar canasta. Comnmente, esto es lo que aplicamos por bloqueo directo, un elemento que est cada vez ms usado ya que a pesar de sus anlisis para la defensa siempre acaba generando ventajas para el ataque. Un buen ejemplo de ello es el baloncesto profesional que es donde se estn poniendo mas pick&roll y a pesar del trabajo de scouting y de aplicar defensas especificas sobre dichos movimientos seguimos viendo como los equipos siguen logrando ventajas. As al contrario de lo que podamos pensar empieza a aparecer cada vez en ms sistemas o incluso solo se juega eso una vez tras otra. Respecto al baloncesto de formacin existe un profundo debate sobre la enseanza del bloqueo directo ya que su uso est asociado en las categoras superiores (sistemas). Se considera un movimiento de gran complejidad por la gran cantidad de jugadores que se renen en un espacio limitado y por lo estatico que supone para los dems compaeros que solo se quedan mirando en muchos casos. Yo me postulo a favor de ensear el bloqueo directo en cadete de segundo ao. Considero que son mltiples las ventajas pero la ms evidente es que una vez se ha enseado en dicha edad disponemos de la edad junior entera para trabajar la consolidacin de este as como del bloqueo indirecto (trabajo vital de cadete de primer ao). Cada entrenador sostiene una opinin respecto a ensear los bloqueos. En general a veces pecamos de sobreproteger a los jugadores en exceso enseando las cosas tardamente pienso y creo que as limitamos a nuestros jugadores ya que cuanto ms tardamente les enseamos algo son aos de formacin que les quitamos de prctica. Soy consciente de que esta idea es una opinin muy personal. Postura de bloqueo.

La postura de un bloqueo va acompaada muchas veces de modas y explicaciones de batallas de entrenadores (ex jugadores), as acabamos viendo en los chicos las manos una encima de la otra en las partes bajas y a las chicas los brazos cruzados en el pecho, o obertura de piernas extraas. Esto desde de mi punto de vista es un error, estos vicios en brazos y piernas generan postura incorrectas que acaban ocasionando faltas en ataque sin sentido. Por eso el jugador debe entender que la postura clsica es la mejor a la hora de colocar bloqueos y en el caso del directo es ms importante aun (BD es ms visible esta en el foco del baln). Si realizamos los bloqueos con la postura estndar oficial del reglamento, sin moverse antes de tiempo (importante), ningn arbitro sealara nunca falta en ataque y nuestro bloqueos sern amplios, firmes y con mejor base para dejar libre a nuestro compaero.

La postura estndar se basa en varias directrices. Pies: la puntas encaradas al objetivo que quiero

Piernas: oberturas de estas como la distancia de los hombros y flexionados proporcionando una buena base bajando el centro de gravedad, as podemos bloquear con ms firmeza y un desequilibrio nuestro es considerado un empujn rival no un mal bloqueo. Brazos: los brazos cruzados entrelazados estos hacia adelante. El contacto lo establecemos con los antebrazos, con firmeza, no perdemos ningn centmetro, para ello no hace falta empujar sino fijar bien, inmviles, nuestra posicin, tampoco desplazamos los brazos hacia los laterales.

Localizacin Una vez analizada la postura hay que definir donde se ponen los bloqueos directos. Creo que no es importante complicarse mucho la vida y hay que dejar unas simples normas que lo jugadores puede memorizar sin problemas. Jugador con baln en el centro: En este caso es claro, podemos poner bloqueos directos tanto por la derecha como por la izquierda segn convenga en el juego. El bloqueo central es muy utilizado por la gran cantidad de espacio que dispone tanto bloqueado como bloqueador.

Jugador en el alero: En este caso depende de la altura en la que se est en la pista o mejor dicho la profundidad en la que se encuentre prximo a la lnea de fondo. Es importante establecer a los jugadores unas posiciones naturales de manera que siempre deben bordear la lnea de tres. Bajo esta premisa podemos basarnos en la lnea del tiro libre como orientador de cmo poner el bloqueo. Si el exterior est a la altura del tiro libre o un paso ms hacia el fondo: El bloqueo se coloca siempre con salida hacia el centro por parte del que lo recibe esto se hace de manera evidente debido a la falta de espacio que supondra salir por banda y al riesgo al que nos exponemos a un 2c1 ante un defensa especifica de trap al BD. Si el exterior est a la altura de tiro libre y por encima: El bloqueo se debe puede poner hacia el centro como una situacin normal de alero o hacia la banda ya que el jugador puede disponer de espacio para esquivar un flash muy agresivo del defensor. As en esta zona del campo debemos analizar que nos interesa ms la penetracin o la continuacin por el centro o la banda.

Si alero esta en esquina: Bajo ningn concepto pondremos un bloqueo en esa zona ya que es una acumulacin excesiva de jugadores en una zona delimitada por lneas de fuera, complicando mas su realizacin, el riesgo de trap es altsimo y la falta de espacio para la continuacin tambin afecta al xito de este. Por eso los equipos deben entender que en ningn caso se puede poner BD en esa posicin. Modo de bloqueo Una vez tratado el tema de donde se puede el bloqueo es importante el como se pone el bloqueo. Normalmente los entrenadores delimitamos el lugar del bloqueo y decimos como lo queremos en referencia a que opcin jugamos. Esto realmente es un error. Cuando un entrenador dice en una explicacin Como quiero el bloqueo? Lo quiero con salida a la banda para dejar por el centro la continuacin lo que est explicando es la opcin que le interesa jugar no como quiere que se ponga el bloqueo. La forma, el modo, la manera, de colocarlo se basa en el espacio y en la orientacin de pies no en las opciones de finalizacin que ofrece el bloqueo. Bloqueo a hombre o espacio: Este matiz todos los entrenadores hoy en da lo tenemos asimilado y sobre todo tras verlo en varios equipo profesionales en bloqueo frontal jugando muy alejado de canasta. Los jugadores pueden bloquear a un rival como forma prototpica o pueden mantenerse alejados bloqueando el espacio con una postura adecuada y el jugador con baln mediante bote mete a su defensor dentro del bloqueo. As creo necesario trabajar tanto una forma como la otra, no siempre se llega en condiciones para bloquear, si mi defensor molesta mi direccin de bloqueo, puedo optar por quedarme alejado y que el exterior busque meter a su par. Por eso se deben trabajar las dos formas de bloqueo de manera habitual tanto BD encima del defensor como BD alejado al espacio. Bloquear a un rival es ms sencillo que bloquear el espacio tanto para el bloqueador como el bloqueado, este ltimo tiene unos matices que el jugador que bloquea debe trabajar en pista. El bloqueo al hombre sigue unas pautas sencillas de realizacin. Estas son la buena postura, fijar al defensor con los brazos y no moverse a la continuacin hasta que mi compaero est alejado creamos dudas en la defensa sobre el cambio y gano espacio de continuacin. En cambio el bloqueo al espacio a ms de tener estas pautas se cumplen unas previas para conseguir el xito en el BD. El hombre que lo pone debe decidir donde se planta con la postura preparada calculando que espacio de salida le dejamos al compaero, si hay riesgo de ayuda y que espacio dispondremos para hacer una buena continuacin. Esto no sucede en el bloqueo al defensor ya que quien analiza los espacios es el compaero que esta botando. Prepara su espacio de penetracin, el de la posible continuacin y el de evitar ayudas aunque lo hace de manera inconsciente en formacin en muchos casos. Cuando bloqueamos al defensor el nico requisito que se debe cumplir es poner el BD en las zonas autorizadas anteriormente preparadas por el entrenador donde existe menor riesgo a prdida y ms porcentaje de xito. Pero no est de ms analizar. Orientacin de los pies: Evidentemente la postura es siempre standard y adecuada pero respecto a la colocacin no debe ser la misma siempre necesariamente. Es decir segn mi orientacin favorezco a mi compaero en diferentes finalizaciones. Colocacin perpendicular al jugador baln: esta es la orientacin clsica de toda la vida basada en el bloqueo puesto de manera perpendicular respecto al compaero. Esta orientacin es neutra ya que no predispone al receptor a jugar ninguna opcin concreta puede elegir donde saldr posteriormente abierto, vertical hacia canasta, se meter por el flash si este sale agresivo, entre otras que considere. El nico requisito es pasar pegado hombro con hombro. El jugador que pone el BD aguanta bien al

defensor y elige que tipo de continuacin hace. Para conseguir una adecuada colocacin tenemos que poner nuestros pies perpendiculares al compaero, con las piernas separadas para una buena base de manera que la pierna prxima del defensor quede en medio de mis piernas de manera que si hacemos una lnea imaginaria me debe hacer un cao.

Colocacin decantada de cara al jugador con baln: esta forma de colocarlo esta ideada para lograr una rpida opcin de penetracin. Cuando colocamos un bloqueo de manera perpendicular el problema es que el compaero tiene perdidas de verticalidad y ms si sumamos la salida del flash. De manera que esta colocacin simulando casi un ciego permite obtener mayor ventaja en verticalidad y velocidad a la hora de superar el flash, son importante los bote de preparacin del bloqueo, el de pasarlo y el siguiente de sobrepasar al flash. Es recomendable usar un cambio ofensivo hacia el boqueo para obtener ms ventaja y otro si es necesario superar al flash.

Colocacin decantada de espalda al jugador con baln: esta forma de colocacin est pensada para el tiro lejano en caso de que busquemos el lanzamiento de tres puntos. El jugador se decanta hacia arriba de manera que cuando se juega el bloqueo obliga al defensor de este a pasar forzadamente por debajo a mas el flash est obligado a salir en exceso hacia fuera porque la idea del jugador con baln no es atacarle sino tirar. En este caso no es necesario que salgamos botando del bloqueo del todo cuando estamos tres en raya jugador con bote, bloqueador y bloqueado puedo tirar ya que aun no estoy del todo fuera del bloqueo y creo ms dudas del flash para salir. En caso de que fuera muy agresivo jugaramos tringulos de pase con la continuacin del bloqueador. Obligando al defensor a pasar por debajo el atacante dispone de un espacio temporal para armar el tiro.

Opciones de juego del bloqueo directo Las distintas finalizaciones posibles que se renen en este artculo son las que surgen de manera directa a travs del BD para el jugador con baln y la continuacin. Quedan excluidas otras que tambin surgen pero requieren de la figura externa de un atacante mas como el caso de los tringulos de pase, continuaciones de puerta atrs del lado dbil, inversiones para el tiro entre otras.

Finalizaciones hombre con baln La primera e inicial idea que deben tener claras los equipos en formacin es que jugamos el BD para que el hombre con baln anote canasta, si en un equipo un jugador no est preparado para conseguir estas finalizaciones si estamos hablando de un junior en adelante no se le pone el pick y ya aportara de otra manera en ataque. As el jugador con baln debe tener claro que el es la opcin prioritaria para anotar canasta por lo tanto debe disponer de verticalidad, agresividad en la penetracin y trabajo tcnico de finalizaciones, las cuales se trabajan de forma separada y de manera especfica concretando la progresin tcnica de cada una. No podemos caer en el error de pensar que penetrar con entrada y parar y tiro tras bloqueo es lo mismo porque no hay puntos de comparacin a nivel tcnico. Se trabajan por separado. Por ltimo resear que la tctica individual es vital a la hora de ejecutar cada posible opcin y solo la prctica nos permite la mejora en lectura-decisin-ejecucin.

Finalizaciones hombre sin baln Una vez vista las finalizaciones del hombre con baln llega el momento de las del hombre que continua la jugada. Los equipos deben asimilar que si el BD se juega para la finalizacin del hombre con baln debemos entender que las de hombre sin baln surgen cuando el primero es defendido. As el jugador que pone el bloqueo debe tener en cuenta aguantar el bloqueo suficiente para conseguirle una ventaja al compaero y posteriormente debe acompaar el BD para ofrecer una alternativa de finalizacin basada en el movimiento de continuacin. As si jugador con baln no puede finalizar este ceder la accin de finalizacin a la continuacin. Las posible continuaciones ofrecen opciones varias para el hombre que pone el bloqueo.

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que es bloqueo en baloncesto?



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dloc

Mejor respuesta - Elegida por el usuario que pregunta


Bloqueo en Baloncesto es desviar el balon lanzado en direccion de la canasta, cabe aclarar que el bloque solo se puede realizar cuando el balon este en ascenso o antes de que el mismo toque el csirtal. Si el oponente quiere dar un pase a un compaero y logramos interceptar el mismo, esa accin es llamada robo. Espero q te haya quedado claro. Saludos. Jos
hace 2 aos Notificar un abuso

Puntuacin del usuario que pregunta:

Comentario de la persona que pregunta: parce esta bn la respuesta pero no era necesariamente lo que buscaba pero graxias me ayudo mucho......

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Otras respuestas (7)


Zorro Depende el pas de donde seas puede utilizarce el trmino para lo que aqu ya te han descripto, en Argentina por ejemplo, se utiliza para describir la maniobra de utilizar el cuerpo dando la espalda al adversario y abriendo los brazos para capturar un rebote en el tablero e impedir que el contrario pueda hacerse del baln. Para aclararlo es una tcnica para obstruir el paso a un rival que quiere recuperar una pelota que no entr en el aro. En Argentina a las jugadas que te describen en las otras respuestas las denominamos tapa tapn y cortina, no bloqueo. Fuente(s): Baha Blanca o o
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? Aparte de la definicin que te han dicho los otros (llamado tambin tapn en Espaa), bloqueo es una tcnica que usan los equipos para que los bases tomen ventaja y tiren o penetren, hay dos tipos de bloqueo, el bloqueo lateral (dnde el pvot bloquea al base contrario para que el base de su equipo obtenga ventaja y penetre, para hacerlo bien el base debe penetrar rozando la espalda del pvot) y el bloqueo ciego (bloqueo que realiza el pvot atacante por detrs, sorprendiendo al defensa, este bloqueo suele utilizarse para que el pvot vuelva a la zona y el base le de un pase de alley-oop) o o
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? El bloqueo se puede decir que es un ataque defensivo, se trata de desviar la pelota al momento que el otro lanza para asi poder evitar que lance hacia la canasta. Si el bloqueo te golpeo el braso se cantara una falta depende de donde estes lanzando si es de triple se cobraran 3 tiros si es de doble se cobraran 2 tiros. o o
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Gonzalo Creo que tu con la palabra bloqueo te refieres a lo llamado TAPN... tocar el balon en el tiro del adversario para evitar canasta. Un saludo o o
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DENISSE BLOQUEO es que te den una patada en los HUEVOSSS y te dejen ah tirado todo bloqueado y sin poderte mover. o o
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Yuim Pues eso - que no dejes que el adversario pase o enceste - ? juegas baloncesto o o
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bloquear o o
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cuales son los fundamentos ofensivos del basquetbol? Necesito urgentemente las medidas del tablero del basquetbol juvenil, lo he buscado pero no sale la respuesta? No podre Lograr Jugar Baloncesto?

La cortina

Fundamentos del baloncesto Posicin y desplazamientos Dominio del baln El pase El regate (drible) El lanzamiento El pivote

Cortadas Fintas Recepcin del baln La Cortina El rebote La defensa Doble Ritmo

Posiciones (Caracteristicas)

La cortina (baloncesto o bsquetbol) es el bloqueo que el jugador realiza para posibilitar que un compaero se desmarque. Se llama cortinador al jugador que hace la cortina y puede estar o no en posesin de la pelota. Para que la cortina est dentro del campo legal, debe ser hecha dentro del campo visual normal del defensa. De no ser as, el cortinador debe mantenerse a una distancia de 90 cm aproximadamente permitiendo al defensa el espacio suficiente para realizar un movimiento natural para evitarla. Las cortinas pueden clasificarse segn la posicin que ocupen el cortinador y el jugador que recibe el pase, en: esttica interior, de rodillo, de corte y sobre la carrera. La cortina esttica interior se realiza parndose el jugador o saltando a una distancia aproximadamente de 1 m del jugador que se desea bloquear. En este caso el cortinador debe permanecer con las manos sobre las rodillas en posicin erguida o ligeramente flexionado.

El jugador que est de espaldas avanza sobre el de la derecha y monta su cortina esttica. El de la derecha recibe el baln e inicia un movimiento de distraccin hacia el defensa mientras el otro establece la cortina. Ambos jugadores deben moverse en sincronicidad. La cortina a rodillo necesita de una mayor experiencia de los jugadores dada su complejidad, utilizndose en conexin con el bloqueo y el corte El cortinador avanza hasta el jugador que desea bloquear, colocndose a unos 90 cm de l aproximadamente, Lo atrae continuando la pauta de ataque concertada con sus compaeros. El jugador a la ofensiva en posesin de la pelota atrae a su defensa hacia la cortina, realiza un regate rebasando a su compaero que est en movimiento. El defensa se ve obligado a seguirle dejando momentneamente desmarcado al atacante lo que posibilita un buen tiro o pase. La cortina con desmarque se inicia de la misma manera que la cortina a rodillo descrita anteriormente. El jugador monta su cortina, el compaero regatea provocando el desplazamiento de los dos defensas. El cortinador se mueve hacia el cesto con un defensa atrs. El otro tiene la alternativa de efectuar un pase picado, un pase de gancho sobre el defensa que lo est marcando o un pase lateral. En la ejecucin de la cortina mvil sobre la marcha (tambin llamada "de trenza") el jugador est ms propenso a cometer falta, tanto ms cuanto ms rpidos sean sus movimientos. El jugador que cortina realiza un bloqueo que los defensas deben rehuir. Esto crea un movimiento de jugadores que mejora las condiciones del pase y asegura el dominio del baln para el equipo que lo hace, aumentando la eficacia del ataque.