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SESIÓN 3 FECHA:
MATERIALES
2. 10 aros.
3. 4 balones.
4. 3 balones de ritmo.
1. EL COMECOCOS
Se trata de ir caminando por las líneas pintadas en el suelo (cocos) para no ser atrapados por el
que se la queda (comecocos). No se podrá dar media vuelta, correr o salirse de las líneas. En el
caso de que dos cocos se encuentren frente a frente no podrán cruzarse y tendrán que dar media
vuelta.
2. PALOMAS Y GAVILANES
Se sitúan en dos extremos del terreno aros, que serán el palomar. El grupo que hace de
gavilanes se situará en el centro y los que hacen de palomas estarán dentro de los aros. A la voz
del profesor las palomas tendrán que cambiar de palomar. El juego termina cuando todas las
palomas hayan sido atrapadas.
Se formas 5 madrigueras con 4 alumnos/as cada una. En medio de cada madriguera, se coloca
una liebre. Fuera hay un alumno que hará de zorro y perseguirá a otra libre que está fuera de la
madriguera. La liebre para salvarse, podrá entrar en cualquier madriguera y la liebre que estaba
dentro, tendrá que salir. Si la liebre es cazada, cambia el rol de zorro.
4. PATATA CALIENTE
La papa caliente o patata caliente es un juego en el que varios jugadores forman una ronda y
se pasan un objeto pequeño, como un saquito o una patata, mientras suena una música. El jugador
que está sujetando el objeto cuando la música se detiene es eliminado.