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Computación.

Fecha: 12 de mayo de 2021

1.- Entrar a Bookmaker

2.- Insertar 6 hojas en blanco para trabajar

3.- Insertar un fondo diferente en cada una de las hojas con


el tema “Escuela”
Explora como eliminar o cambiar el fondo.

4.- Agrega estampas, también con el tema de “Escuela”.

5.- Recuerda lo visto en clase anterior guarda y abre tu libro.

6.- Ahora para finalizar agrega dos diálogos cortos a los


personajes de tu cuento:
Nota: Los diálogos no cambian de tamaño, si quieres que
sea pequeño tendrás que elegir el dialogo que es pequeño.

7.- Guarda tu cuento para mostrarle a tu maestra de


computación tu cuento en la siguiente clase.

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