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INDICE

1.1 Sistemas coordenados (cartesianos, esféricos y cilíndricos)………


1.2 Álgebra vectorial (suma y multiplicación de vectores)……………….
1.3 Diferenciación vectorial……………………………………………………………..
1.3.1 Derivada con respecto a una escalar. ……………………………………..
1.3.2 Gradiente y operador nabla. …………………………………………………..
1.3.3 Divergencia, rotacional y laplaciano. ……………………………………..
1.3.4 Operaciones con el operador nabla…………………………………………
1.4 Integración vectorial………………………………………………………………….
1.4.1 Integral de línea……………………………………………………………………..
1.4.2 Integral de superficie……………………………………………………………..
1.5 Teoremas importantes del cálculo vectorial. ……………………………..
1.6.1 Teorema de divergencia. ………………………………………………………..
1.6.2 Teorema de Green. ………………………………………………………………..
1.6.3 Teorema de Stokes. Teorema de Helmholtz. ………………………….
1.1 Sistemas coordenados (cartesianas, esféricas y cilíndricas)

Un sistema de coordenadas es un sistema de referencia que utiliza


uno o más números (coordenadas) para determinar unívocamente la
posición de un punto u objeto geométrico. El orden en que se
escriben las coordenadas es significativo y a veces se las identifica por
su posición en una tupla ordenada; también se las puede representar
con letras, como por ejemplo «la coordenada-x».
El estudio de los sistemas de coordenadas es el objeto de
la geometría analítica, que permite formular problemas geométricos de
forma "numérica".
En geometría, las coordenadas son cantidades que determinan la
posición de un punto en un plano o en el espacio. En un plano, la
posición de un punto suele estar determinada por las distancias a dos
líneas rectas (ejes de coordenadas) que se cruzan en un punto
(origen) en ángulo recto; una de las coordenadas se llama ordenada y
la otra abscisa.
En el espacio según el sistema de Descartes, la posición de un punto
está determinada por las distancias a tres planos de coordenadas que
se cruzan en un punto en ángulo recto entre sí, aunque también se
usan otros sistemas como por ejemplo las coordenadas
esféricas (donde el origen está en el centro de una serie de esferas), o
las coordenadas cilíndricas.
Un sistema de coordenadas cartesianas lo forman dos ejes
perpendiculares entre sí, que se cortan en el origen. Las coordenadas
de un punto cualquiera vendrán dadas por las proyecciones de la
distancia entre el punto y el origen sobre cada uno de los ejes. Al
sistema de coordenadas también se le llama ejes de coordenadas o
ejes cartesianos.
El eje horizontal se llama eje X o eje de abscisas.
El eje vertical se llama eje Y o eje de ordenadas.
El punto O, donde se cortan los dos ejes, es el origen de coordenadas.
Las coordenadas de un punto cualquiera P se representan por (x, y).
La primera coordenada se mide sobre el eje de abscisas, y se la
denomina coordenada x del punto o abscisa del punto. La segunda
coordenada se mide sobre el eje de ordenadas, y se le llama
coordenada y del punto u ordenada del punto. Los ejes de
coordenadas dividen al plano en cuatro partes iguales y a cada una de
ellas se les llama cuadrante.
El sistema de coordenadas tridimensional más usado es el sistema
cartesiano, el cual tiene la forma (x, y, z). Sin embargo, existen
sistemas alternos que pueden resultar más convenientes dependiendo
en la situación. Uno de estos sistemas es el sistema de coordenadas
esféricas. Este sistema tiene la forma (ρ, θ, φ), en donde, ρ es a la
distancia desde el origen hasta el punto, θ es el ángulo formado con
respecto al eje x y φ es el ángulo formado con respecto al eje z.
Las coordenadas cilíndricas son una extensión del sistema de
coordenadas polares al espacio tridimensional. Generalmente, en
lugar de utilizar x, y y z, se usan r, el ángulo theta y la variable z, x o y.
La última variable designa la extensión máxima de una superficie.
Para elegir que variable dejar intacta, hay que observar la gráfica de la
función; la variable que no cambia es aquella sobre cuyo eje abre la
superficie.
El nombre de estas coordenadas proviene de la idea de que cada
punto en el espacio es un punto de la superficie de una infinita
cantidad de cilindros circulares, todos con un radio arbitrario de valor r.
1.2 Álgebra vectorial (suma y multiplicación de vectores)

El álgebra vectorial es una rama de las matemáticas encargada de


estudiar sistemas de ecuaciones lineales, vectores, matrices, espacios
vectoriales y sus transformaciones lineales. Se relaciona con áreas
como ingeniería, resolución de ecuaciones diferenciales, análisis
funcional, investigación de operaciones, gráficas computacionales,
entre otras.
El álgebra vectorial se originó del estudio de los cuaterniones
(extensión de los números reales) 1, i, j, y k, así como también de la
geometría cartesiana promovida por Gibbs y Heaviside, quienes se
dieron cuenta de que los vectores servirían de instrumento para
representar varios fenómenos físicos.
Un vector es un segmento de recta con dirección y sentido. Su
representación gráfica consiste en una flecha, cuya punta va dirigida
en dirección a la magnitud del estudio. Para sumar dos vectores libres
vector y vector se escogen como representantes dos vectores tales
que el extremo de uno coincida con el origen del otro vector.
La suma de vectores es formar una cadena de vectores donde el
vector que engloba a todos los vectores es el vector de la suma.
En otras palabras, la suma de vectores es la unión de vectores a
través de juntar la parte delantera de un vector con la parte trasera del
otro y cumple con la propiedad conmutativa.
Un vector de dimensión n es una fila que contiene n números reales,
se representa a través de un segmento con sentido y dirección y, sirve
para representar magnitudes físicas como el volumen, la presión, la
energía.
La multiplicación de vectores puede realizarse de dos formas
diferentes. Una de ellas como producto escalar, cuyo resultado será
un número, mientras que la otra es como un producto vectorial, donde
el resultado será otro vector.
Cuando multiplicamos dos o más vectores, es importante determinar si
lo que queremos es un producto que tenga una cantidad escalar o una
cantidad vectorial. Por supuesto, la técnica que utilizaremos para
obtener un resultado va a depender de nuestra respuesta a la
pregunta.
Por un lado, tenemos el producto escalar, también conocido como
producto punto. Mientras tanto, al producto vectorial también se le
conoce con el nombre de producto cruz. Los productos tienen
resultados y procesos diferentes. Es por esta razón que necesitamos
entender lo que el producto punto y el producto cruz representa.

1.3 Diferenciación vectorial

Una función vectorial, es en realidad, una función compuesta de varias


funciones constituyentes.
Cada una de estas funciones constituyentes es una función
independiente que determina el efecto del cambio de variable en su
dirección correspondiente, y el efecto general del cambio de variable
puede ser conocido a través de la función compuesta, esta es la
función vectorial.
Puesto que una función vectorial es una función compuesta, esta no
puede ser diferenciada directamente, en lugar de diferenciarla,
necesitamos diferenciar cada una de sus funciones constituyentes por
separado.
Existen ciertas propiedades de la diferenciación de una función
vectorial.
Asuma que “x” y “y” son dos funciones vectoriales cuya derivada se
puede determinar en el instante de tiempo ‘t’. También que es una
función valorada real que puede ser diferenciada en el instante de
tiempo ‘t’, y que “s” es una cantidad escalar. Entonces,
La diferenciación del producto de una cantidad escalar con una
función vectorial es producto de esa cantidad escalar con la derivada
de la función vectorial.
La diferenciación de la suma de dos funciones vectoriales valor es
igual a la suma de las derivadas de las dos funciones vectoriales.
La diferenciación del producto de una función vectorial y una función
valorada real es igual a la suma del producto de la función real con la
derivada de la función vectorial y la derivada de la función real con la
función vectorial.
Propiedad Si la función derivada de una función vectorial es
perpendicular a la función original, eso significa que si el ángulo entre
dos vectores siempre está en 90 grados, entonces la magnitud de los
vectores que hacen la función original es constante, y la función
vectorial es un círculo.

1.3.1 Derivada con respecto a una escalar

La derivada de un vector a respecto de un escalar t, es un vector, cuya


dirección es tangente a la curva descrita por los extremos del vector a,
en el punto considerado, y cuyas componentes son las derivadas,
respecto del escalar, de las componentes de a.
La derivada de una función de valor vectorial también puede
entenderse como una tasa de cambio instantánea; por ejemplo,
cuando la función representa la posición de un objeto en un punto
dado en el tiempo, la derivada representa su velocidad en ese mismo
punto en el tiempo.
Los campos escalares son funciones que dependen de dos o más
variables cuyos valores son números reales. Los campos vectoriales
son funciones que dependen de dos o más variables y cuyos valores
son vectores.
La derivada de la función f en x=c es el límite de la pendiente de la
línea secante de x=c a x=c+h cuando h tiende a 0. Simbolicamente,
este es el límite de [f(c)-f(c+h)]/h cuando h→0.
Muchas de las reglas para calcular derivadas de funciones con valor
real se pueden aplicar también al cálculo de derivadas de funciones
con valor vectorial.
Recuerde que la derivada de una función de valor real puede
interpretarse como la pendiente de una recta tangente o la tasa de
cambio instantánea de la función.

La derivada parcial fx(a,b) de un campo escalar f es su tasa de


variación cuando nos acercamos al punto (a,b) manteniendo constante
y=b, o sea, cuando nos acercamos según la dirección ⇀i=(1,0).
Análogamente, fy(a,b) nos da la tasa de cambio de f al acercarnos
según la dirección ⇀j=(0,1).

1.3.2 Gradiente y operador nabla.

El gradiente almacena toda la información de la derivada parcial de


una función multivariable. Pero es más que un simple dispositivo de
almacenamiento, tiene varias interpretaciones maravillosas y muchos,
muchos usos.
La noción de gradiente, en definitiva, se emplea en el ámbito de la
física para hacer referencia a la razón existente entre el cambio del
valor de una magnitud en dos puntos y la distancia que se registra
entre ellos.
Se trata de un operador matemático que puede tomar parte en
diversas operaciones vectoriales. (Osea que los matemáticos usan
este símbolo para representar muchas operaciones dependiendo del
contexto, de la misma manera que tú y yo usamos la palabra banco).
Nabla es un operador matemático muy versátil, que puede aplicarse a
números normales y corrientes (como la temperatura en distintos
puntos de una habitación) o a vectores (como nuestro famoso campo
eléctrico), y es capaz de proporcionar información muy interesante
sobre ellos.
Este operador vectorial posee propiedades análogas a las de los
vectores comunes. Es útil para definir tres cantidades que aparecen en
ciertas aplicaciones y que se conoce como gradiente, divergencia y
rotacional.
El gradiente de una función ff, que se denota como ∇∇f del, f, es la
colección de todas las derivadas parciales en forma de vector.
El gradiente es una operación vectorial, que opera sobre una función
escalar, para producir un vector cuya magnitud es la máxima razón de
cambio de la función en el punto del gradiente y que apunta en la
dirección de ese máximo.

1.3.3 Divergencia, rotacional y laplaciano

La divergencia mide la diferencia entre el flujo saliente y el flujo


entrante de un campo vectorial sobre la superficie que rodea a un
volumen de control, por tanto, si el campo tiene "fuentes" la
divergencia será positiva, y si tiene "sumideros", la divergencia será
negativa. La divergencia mide la rapidez neta con la que se conduce la
materia al exterior de cada punto, y en el caso de ser la divergencia
idénticamente igual a cero, describe al flujo incompresible del fluido.
Llamado también campo senoidal.
Es un operador diferencial, que se aplica a la función vectorial 3D
(tridimensional), lo que resulta en una función encargada de
describir una tasa de cambio. Un tipo de divergencia en matemática
son las sucesiones que no tienen límite, es decir, cuando no se
aproxima a ningún número finito.

El rotacional es un operador que toma una función, la cual representa


un campo vectorial de tres dimensiones, y le asigna otra función que
representa un campo vectorial diferente de tres dimensiones.

Si un fluido se esparce en un espacio de tres dimensiones a lo largo


de un campo vectorial, entonces la rotación de dicho fluido alrededor
de cada punto, representado como un vector, está dada por el
rotacional del campo vectorial original evaluado en ese punto. El
campo vectorial rotacional se debe multiplicar por un medio para que
la magnitud de los vectores rotacionales sea igual a la rapidez
rotacional del fluido.

En cálculo vectorial, el operador laplaciano o laplaciano es un


operador diferencial elíptico de segundo orden, denotado como Δ,
relacionado con ciertos problemas de minimización de ciertas
magnitudes sobre un cierto dominio.

 Expresado en coordenadas cartesianas es igual a la suma de todas


las segundas derivadas parciales no mixtas dependientes de una
variable. También se le define como la divergencia del gradiente.

1.3.4 Operaciones con el operador nabla

Nabla proporciona una notación conveniente para ciertas operaciones


diferenciales, ya que al tratarlo como vector permite recordar con
facilidad algunas operaciones como la divergencia y el rotacional.
Cuando se utiliza con una función (escalar, vectorial o tensorial). El
símbolo ∇ se le conoce como “del”.
1.4 Integración vectorial

Las integrales de una función vectorial son muy útiles para ingenieros,


físicos y otras personas que tratan con conceptos como fuerza,
trabajo, momentum, velocidad y movimiento. Por ejemplo, la velocidad
de un objeto se puede describir como la integral de una función
vectorial que describe la aceleración del objeto.
El núcleo formal que sustenta la disciplina de la física matemática lo
constituyen las integrales vectoriales, sin duda alguna se puede
afirmar que, sin la presencia de estas componentes conceptuales, no
existiría esta disciplina.
Una descripción y clasificación de las integrales vectoriales se expone
de manera magistral y detallada en la obra CAMPOS ESCALARES Y
VECTORIALES, interpretación fisica, de Richmond B. McQuistan1 .
Este libro se dio a conocer en 1966.
El autor de esta obra, además de dedicarse a la investigación
científica, se le puede considerar un visionario de su época en el
campo de la enseñanza en matemáticas, ya que ha desarrollado
nuevos métodos de enseñanzaaprendizaje para estudiantes de
ingeniería, en la disciplina del análisis vectorial vinculado con la teoría
de los campos.
Esta obra se recomienda ampliamente, a pesar de tener 45 años de
haberse editado, ya que constituye uno de los primeros intentos en
enfatizar el significado físico del álgebra, el cálculo, los operadores y la
teoría de las transformaciones asociados con los campos escalares y
vectoriales. Conviene señalar que hace 45 años, en en los planes de
estudio de nuestra Facultad, todavía no se vislumbraba como
asignatura básica el cálculo vectorial.
A continuación, se expone un resumen de la descripción y
clasificación de las integrales vectoriales, que se discuten en esta
obra, y posteriormente en la siguiente edición de este boletín, se
resolverán algunos problemas relacionados con estos tópicos.

¿Qué es una integral vectorial?

Clasificación de integrales vectoriales


1.4.1 Integral de línea

Una integral de línea nos da la capacidad de integrar funciones


multivariables y campos vectoriales sobre curvas arbitrarias en un
plano o en el espacio. Hay dos tipos de integrales de línea: integrales
de línea escalares e integrales de línea vectoriales.

Una integral de línea acumula elementos a lo largo de una curva.


El concepto de integral se puede extender a dominios de integración
más generales, tales como las líneas curvas y las superficies. Estas
integrales se conocen como integrales de línea e integrales de
superficie respectivamente. Tienen importantes aplicaciones en la
física cuando se trata con campos vectoriales.
Una integral de línea es una integral donde la función a integrar es
evaluada a lo largo de una curva. Se utilizan varias integrales
curvilíneas diferentes. En el caso de una curva cerrada también se la
denomina integral de contorno.
La función a integrar puede ser un campo escalar o un campo
vectorial. El valor de la integral curvilínea es la suma de los valores del
campo en los puntos de la línea, ponderados por alguna función
escalar de la curva (habitualmente la longitud del arco o, en el caso de
un campo vectorial, el producto escalar del campo vectorial por un
vector diferencial de la curva). Esta ponderación distingue las
integrales curvilíneas de las integrales más sencillas definidas
sobre intervalos.
La integral de línea tiene varias aplicaciones en el área de ingeniería, y
una de las interpretaciones importantes para tales aplicaciones es el
significado que posee la integral de línea de un campo escalar.
En matemática, una integral de línea o curvilínea es aquella integral
cuya función es evaluada sobre una curva. En el caso de una curva
cerrada en dos dimensiones o del plano complejo, se llama también
INTEGRAL DE CONTORNO.

Ejemplos prácticos de su utilización pueden ser:


El cálculo de la longitud de una curva en el espacio;
El cálculo del volumen de un objeto descrito por una curva, objeto del
que se posee una función (campo escalar) que describe su volumen a
lo largo de la curva;
Ó también para el cálculo del trabajo que se realiza para mover algún
objeto a lo largo de una trayectoria teniendo en cuenta campos de
fuerzas (descritos por campos vectoriales) que actúen sobre el mismo.
Muchas fórmulas sencillas de la física tienen de forma natural
análogas continuas en términos de integrales de línea; por ejemplo, el
hecho de que el trabajo sea igual a la fuerza multiplicada por la
distancia se puede expresar (en términos de cantidades vectoriales)
como:

1.4.2 Integral de superficie

Específicamente, la manera en la que tiendes a representar una


superficie matemáticamente es con una función paramétrica. Tendrás
una función vectorial v⃗ que toma puntos en el plano de dos
dimensiones tst, s (hermoso y plano), y dé como valores de salida
puntos en un espacio de tres dimensiones. También necesitas
especificar la región TT del plano tst, s que se proyecta sobre la
superficie SS.
El truco para las integrales de superficie es, entonces, encontrar una
manera de integrar sobre la región plana TT que tiene el mismo efecto
que integrar sobre una superficie curva SS.
Esto requiere describir lo que significa un "pedazo pequeño de área"
de SS en términos de algo dentro del parámetro.

Las integrales de superficie se usan en todo momento que sientas la


necesidad de sumar un montón de valores asociados a puntos en una
superficie.
Esto es el análogo en dos dimensiones de las integrales de línea.
Alternativamente, puedes verlo como una manera de generalizar
integrales dobles a superficies curvas.
Calcular una integral de superficie es casi lo mismo que calcular el
área de la superficie usando integrales dobles, excepto que metes una
función dentro de la integral.

Como muchas cosas en cálculo multivariable, mientras la teoría detrás


de integrales de superficie es hermosa, calcular una puede ser una
labor intensamente dolorosa.

1.5 Teoremas importantes del cálculo vectorial

Nos concentraremos en el estudio de campos vectoriales definidos en


regiones sólidas en el espacio que para cada punto asignan un vector
de V3, y en campos vectoriales definidos en regiones planas que para
cada punto del dominio tienen asociado un vector de V2.
Hasta aquí hemos estudiado distintos tipos de funciones. Trabajamos
con funciones vectoriales de una variable rÆ(t) : R ! Vn, asociadas con
curvas paramétricas y que permiten por ejemplo describir el
movimiento de objetos; también usamos funciones vectoriales de dos
variables rÆ(u, v) : R2 ! V3, asociadas con superficies paramétricas.
Estas funciones asocian un vector a cada punto en el dominio.
Estudiamos funciones escalares de varias variables f : Rn ! R y las
utilizamos para describir por ejemplo la temperatura en una placa o en
un ambiente, o la densidad de la sustancia con que está hecho algún
objeto; estas asocian un escalar a cada punto en el dominio.
Imaginemos ahora que pretendemos estudiar el movimiento de un
fluido por una cañería.
No es para nada práctico estudiar cómo se mueve cada molécula que
constituye el fluido; en cambio la descripción que se adopta consiste
en indicar, en cada punto (x, y, z) de la cañería, con qué velocidad vÆ
= vx ı˘+ vy |˘+ vz ˘ k pasa un elemento de fluido.
Otra situación de interés es el estudio de la fuerza producida por una
carga eléctrica, que sentirá otra carga dependiendo de donde esté
situada: FÆ e(x, y, z). Introducimos un tipo de función llamada campo
vectorial FÆ : Rn ! Vn, que es una función que a cada punto del
espacio de n dimensiones le asigna un vector de n componentes. En
este capítulo estudiaremos (para n = 2 y n = 3) el dominio y rango de
un campo vectorial, su representación gráfica, continuidad y límites,
así como las derivadas e integrales que involucran campos
vectoriales.
Una manera de representar gráficamente un campo vectorial en el
espacio es mediante un conjunto de flechas donde cada una
corresponde al vector FÆ(x, y, z), con su origen en el punto (x, y, z)
del espacio; análogamente para un campo vectorial en el plano. Otras
representaciones gráficas utilizan conjuntos de curvas o de
superficies, como las llamadas líneas de flujo, y las denominadas
superficies o curvas equipotenciales.

1.6.1 Teorema de divergencia

El teorema de la divergencia, también conocido como teorema de


Gauss o teorema de Gauss-Ostrogradski, es un teorema que relaciona
el flujo de un campo vectorial a través de una superficie cerrada con la
divergencia del campo en el volumen delimitado por dicha superficie.

En lo que sigue, debes pensar en una superficie en el espacio. Pero a


diferencia de, digamos, el teorema de Stokes, el teorema de la
divergencia solo se aplica a superficies cerradas, lo que significa
superficies sin fronteras. Por ejemplo, un hemisferio no es una
superficie cerrada, tiene un círculo como frontera, por lo que no se
puede aplicar el teorema de la divergencia.
1.6.2 Teorema de Green

El teorema de Green relaciona la integral de línea de un campo


vectorial sobre una curva plana con una integral doble sobre el recinto
que encierra la curva. Este tipo de teoremas resulta muy ´útil porque,
dados un campo vectorial y una curva cerrada simple sobre la cual hay
que integrarlo, podemos elegir la posibilidad más simple entre integrar
el campo directamente sobre la curva o bien integrar la diferencia de
sus derivadas parciales cruzadas sobre el recinto que delimita la
curva.
Por otro lado, la relación así establecida entre la integral de línea
sobre una curva y la integral doble sobre la región interior a ´esta
permite a veces obtener información sobre una función o su integral en
un recinto a partir del comportamiento de la función sobre la frontera
de dicho recinto.
Una aplicación muy importante del teorema de Green es el cálculo de
´áreas de recintos delimitados por curvas cerradas simples mediante
una integral de línea sobre el borde de dichas curvas. Si tenemos un
recinto D en el plano cuya frontera es una curva cerrada simple C = ∂D
y queremos calcular su ´área, nos basta hallar un campo vectorial (P,
Q) tal que ∂Q/∂x−∂P/∂y = 1 y aplicar entonces la fórmula de Green
para expresar el ´área de D como la integral de línea de (P, Q) sobre
su borde C.
La primera parte de la demostración del teorema de Green consiste
en probar 11.1 para una clase especial de recinto D, que
denominaremos recinto de tipo I; un tal recinto ser ‘a el limitado por las
gráficas de dos funciones y = f(x), y = g(x), con f ≤ g.
D = {(x, y) ∈ R 2 : a ≤ x ≤ b, f(x) ≤ y ≤ g(x)},
Donde f y g son funciones reales de clase C 1 a trozos. Este recinto D
está limitado por una curva cerrada simple C = ∂D regular a trozos que
puede expresarse como concatenación de cuatro caminos regulares a
trozos: C = C1 + C2 − C3 − C4.

1.6.3 Teorema de Stokes. Teorema de Helmholtz

El teorema de Stokes, también llamado teorema de Kelvin-Stokes, es


un teorema en cálculo vectorial en . Dado un campo vectorial, el
teorema relaciona la integral del rotacional de un campo
vectorial sobre una superficie, con la integral de línea del campo
vectorial sobre la frontera de la superficie.
El teorema de Stokes es un caso especial del teorema de Stokes
generalizado.
(Stokes). Sea S = r(T) una superficie paramétrica regular simple,
donde T es una región del plano OUV limitada por una curva de
Jordan Γ descrita por un camino regular a trozos γ. Supongamos
también que r es una aplicación inyectiva de clase C2 en un entorno
abierto de T ∪Γ. Sea C la imagen de Γ por r, y sea F = (P,Q,R) un
campo vectorial de clase C1 (S). Entonces:
ZZ S rot F · dS = Z C F · dα
Donde α = r ◦ γ es una parametrización de C y Γ se recorre en sentido
positivo.
teorema de Helmholtz :En física y matemáticas, en el campo
del cálculo vectorial, el teorema de Helmholtz, también conocido como
el teorema fundamental del cálculo vectorial, afirma que
cualquier campo vectorial tridimensional que sea lo bastante suave y
que decaiga lo bastante rápido puede ser descompuesto en la suma
de un campo vectorial irrotacional (sin rotor) más
otro solenoidal (sin divergencia); esto se conoce como
su descomposición Helmholtz en honor de Hermann von Helmholtz.
El teorema de Helmholtz demuestra que el conocimiento de la
divergencia y el rotacional de un campo vectorial es condición
suficiente para conocer el campo vectorial en todo el espacio. As ´
´mismo, el campo puede descomponerse en una parte irrotacional y
una parte solenoidal, o bien longitudinal y transversal,
respectivamente. Para demostrar el teorema vamos a hacer uso de
una relación vectorial conocida y el teorema de unicidad del potencial.

BIBLIOGRAFIAS

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