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Métodos de Diseño 0 - Barriga - Introducción
Métodos de Diseño 0 - Barriga - Introducción
DEPARTAMEHTO DE INGE}IIERíA
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Eldiseño ha sido una tarea que se ha venido desarrollando, hasta antes de consolidar
una metodología, solo en base a la propia experiencia deldiseñador. La nece§dad de
desarrollar rápidanrente nuevos productos ha hecho gue se estudie e investigue esta
actividad dando como resultado diversas metodologías. Hoy en día eldiseño es una
técnica que se puede enseñar y aprender.
ProürbMü
Retiro
$ervicio
Diseño de
Producción Distribución
Diseño de Fabricación
lngenierla
Diseño
lndustrial
Ventas/
ñlarketing
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Figura {.1: Procesode Realización de un Prcducto (Dixon y Poli)1
Por otro !ado, la manera más común de graficar la vida de un producto está
relacionada con los ingresos que provee a la empresa y la forma probable que se
produzca este ciclo es Ia que se muestra en la figura 1.2.
cRECtiltENfA
YMADUREZ DE(l-NAaIÓN
INTRoD¿ICGIÓN
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Según Kótler y Kelbf este ciclo puede presentarse de algunas formas difurentes
debido a las caractérísticas del producto o de lo que la empresa pueda hacer para
modificar el eiclo de vida del producto. En el gráfico 1.3.a muestra el ciclo de vida
común de los aparatos electrodomésticos de cocina. Las ventas crecen
significativamente luego de su lanzamiento, pero después de ello las ventas G¡en y se
mantienen estables debido a los compradores tardíos o por reposición. En este punto
un diseñador de producto podría mejorar las utilidades de la empresa creando
procesos para reducir costos de producción, rediseñando los componentes: por algunos
más económicos (tipo de material, tamaño, proceso de fabricación, etc.). En el modelo
de cicl+reciclo se representa los productos que tienen ciclos de relanzamiento al
mercado a manerá de recordatorio. En este tipo de productos lgs ingenieros de diseño
tendrían como tarea cambiar o aumentar alguna caracteristica que faeilite realizar este
relanzamiento como cambio o npdificación de presentación o empaque. Finalmente
está el modelo escalonado de la figura 1.3.c donde se muestra un producto que puede
ir aumentado sus vent¡as escalonadamente debido a nüevos usos que se puedan crear
o adaptar al producto o incluso introducirlo a un nuevo mercado. Por ejemplo, si el
producto es un material, los ingenieros de diseño se encargarán de adaptarlo a nuevos
usos. Siel producto es una máquina o aparato, el ingeniero de diseño podría adaptarlo
para nuevos usos o para otros nercados (otro país, segmento de mercado, etc.).
NEMPO TIEMPO
Bajo este concepto se entiende que se treta de una actividad creadorá, en la cual ss
piensa y dmanolla completanente un prcducto. La docurrrentackln técnica del
prcducto consta de:
. D¡il,¡i»depieza§
. Dibujoc de ercambEs (grupo§)
:::
Aldiseñar máquinas se puede olrylvaque e$a ectividad tbne las s§uiente fases:
1. Gompenaión de h §ol¡tttrd:
La brin¡era etapa es cornprender el problema
definiendo las car#teríSims #l F¡ducto a diseñar, restrieciones y recurso§
disponibles (tscnobgfa,..try de obra, thmpos, @§to§, plaos, etc.).
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Los nÉtodos de diseño han sldo pensados como instrunrento de racionalizacién, y para
ver que $e trata al raeionaliear, es necesario rnoetíar los tipos de diseño asf conp suo
fases dedecanollo.
Cada tip de diseño consuñE diferente canüdad de tiempo o dedlcación. Por elemplo,
Ios nuevm disefioe nece*itarán una mayor dedhacióñ qué los diseños de adaptación.
En la Tabla No 1.1 se presentan en fonna esquemáti€ los tipos de diseño y sus feseg
de desarrollo. Aquf se puede apreciar segrln el tipo de diseño, la actividd del
diseñadordenfo del proceso de diseño en cuanto alr¡olunnn de,ffiajo. '
Los grados ¡le diñcultad también varían ente los diferen& üpos de dieeño y su§
proceso§. Los nuevos diEeños presentan más incógnltg*.por resdver y por b tanto una
mayor dificultad. En la Tabla No 1.2 se muestra, a pat¡r de los parámetros del diseño el
grado de dificu[tad que debe encárar el diseñador,peiá,efestuar los diversm üpos de
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Los ñxltodos qrrc se han ehbo¡ado y probulo *on mucfios, y aunque todos tbnen
puntos comune$ sa pu*n apreciar sus varidones en su aplicación, ásl conro, en
las intencions de sus autores.
El método generaliza& oflñmba ef! @ una de sus fases, lo cual se presentra corno
una ventaja ya gue por una pte obliga al diseñador a buscar criterúos de evaluación
que lo conduzcan a h optimiz**in. De oüo lado el diseñador recibe y eetá obligado
también a entfqalhs "rne!6es" sducbnes aurrentando así su rendimbnto.
En lá,ac*rdidad existen varios r¡Étodos para el diseño pero todos incluyen cuaho
partes ffisicas, que pudiéndose encontrarse nÉs disgregadas y agrupadas según
diferentes criteri'*. Estae actividadea bfuicm del diseilador son las siguientes:
üomprensién d6 la §ol¡eitud
Concepeión de la Sslución
Elaboración dd Prryecto
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Cualquiere que $ea el método gue se elabore pra diseñar, §e verán estas fase de
alguna rrnnera, aunque a§unos autores las definan o las enriqugcan con dro tipo de
enfoque.
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FASE I
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FA§E IV
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PROCESO GENERALIZADO DE
DESARROLLO y DlsEñO VDI 2221 0$.tesr({{.ress}
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FASES DEL U§EfrO
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vistas s§uientes se detalla el proceso de desanollo de las actividades de cada Fase
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t. copRes¡óH o€ rá sc¡-grruD
Aclrrarel Pro&m
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1. A$rm¡r el en forma crffEa
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2. Arrerbr¡ar d de h Tecr¡o¡ogia
3. A¡p$zab$l,arÉiB dd Problen¡a
4. Cortfo&arbs psbffi€sde rediued&t
§. Cs$#etarhs aqFnc¡s' orde{tarby {r§*tf@las:
cohcarpiofiddes
8. l& 6r$pl#rr¡enE h ffide Erig€{¡da§
7. Pr€paff, phaetr y orgariar el desan§*o del pfEDlgna
2. COilCEPCÉH Dr lj §OLUCTéi{
Ebboracióo dsl Goficeɧ: Est¡e&¡ra & Fa¡cbrm
13
3. COXCEPTO Dr SOLI $ér{
EhhracÉn det C¿§teS: De&rminár el Coí€oplo
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4. E¡*ABORACIéIT DEL PÉOYECTO
D*rmlmr el prgyécto pmffinar
l. Delerminar bs puntos de orientadfrt Fara dabrar la
furrm
?. Disporer, asumir, ekbeaciitn e h fon¡ra ayo*rada,
drrcndonadoen pa¡E
3, D§emÉ*arel lipa e r¡eterü{, p¡oceoe &
,abriffir, Brancas y ca§ded chl Mo sresr*Íal
encada unode h§mos
4. F¡amirpr h
z*ras de k corftrrarjer déd
5, RqreeenEr el pr*nk¡s
ñoyffi
§. Deúerminar d prqE6 prden¡rE {drF
(lft¡sar, Ev*¡ar, &&rir, Vsi§ear)
14
Hubkac Doterminó denho del proceso de diseflo, su eñuctum y lao eubdivfrfe en
elerrcntoq y las jerarguiza en dibrentea nivelee. Esúos niwba que ident'ñca sor:
Fasee del diseño, Opermktnes del d¡seth, Operacionee básica§, Ac{fuiddes Msicas
y operaciones elementale cúrno se rnüdran en el gráfio 1.7.
1§
2. OPERACIOTIE§ DEL USEIIO
E8ccffi
LI Pffiroño6 I I l-- *r^ffis
I I I'" Ermlll
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Frrá8
l*[ry*l
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22 FT¡AR
ñ.IrlClOGS Ll wo:lqoc I
25 n,nornacunss
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FA8ñICAC|O
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FIJAR
2.ro l?( T¡NA¡.GIA§
3. OPERACTOT{Es BASTCAS
{. ACTMDAT}E8 EI.ETEilTfl#S
1.1
tmclR a"t rigTAR at APNÉGR 1§ EIECUTAN
@ll\, En§ cbiaE§ PRI¡E8A§
12 u§Gn a5 #fuaR
COTGENETENB
ELETEilTALES
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16
Toda la informmión necesaria paxa el dlsefto ffuye a úarres del diseñador y mte se ve
influenciado por su entomo. Es deir, el diseño y el diseñdor no son ajerrcs al npdio
donde se desenwelve. En la Fb. 1.8 podemos ver la influencia de la sociedad y el
conocimierfo sobre el diseñdory tu diseño.
17
Cuando se inicia el diséño, ver la pafie inferior de la Fig. 1.9, uno e¡cuent¡a con todo
en blanoo y Fara bgnar hs proplt¡dade de un sistern rnecánim (§M) hay que deñnir
progresfua y ordmadamente las tr¡c*¡rm que deh tenerel sisterna, su etn¡ctura, la
wnfiguraclón y k h
ndklat de las plezas, krs rnateriales, rnÉtodos de fabricación
las tolerancias y acabadoe superficlale. Sálo a&l se lograr glerrcrar la sdución a un
problema de di*ño.
EJ§ DE TIEMPO
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ROYECTO
DEL S.M.
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<( COHCEPCIÓN
N 7 DEL §.M.
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DE FUNCIONES
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confpürsciórt
18
BIBLIOGRAFIA
2. Pahl, G., Baik, W., Feldhusen, J., Grote, K.H., 'Engineering Des§n', 3d
Edhbn, §pringer, Berlin, 2007.
3. K§üor, P-, t(eller, KL.,'Dileelón de Marketing" 12e Ed. Prcntice Hall, México,
2000.
4. Remmendación VDI
2?21 Methodik zum Ent¡vickeln und Konstruieren
tecfiniecüor Systerne und Produkte (,t étodos pard ol desaralla y direño de
productos)
sisfemas técnicos y r!,,
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