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BOCETOS
GENTE
SOBRE EL AUTOR
DIBUJANDO PERSONAS: FUNDAMENTOS DEL DIBUJO DE LA VIDA. Derechos de autor © Jeff Mellem es un artista y diseñador gráfico
2009 por Jeff Mellem. Fabricado en China. Reservados todos los derechos. Ninguna parte
de este libro puede reproducirse de ninguna forma ni por ningún medio electrónico o profesional que ha trabajado en muchas
mecánico, incluidos los sistemas de almacenamiento y recuperación de información, sin
industrias durante la última década. Entre otros,
el permiso por escrito del editor, excepto por un revisor que puede citar pasajes breves
en una reseña. Publicado por North Light Books, un sello de F+W Media, Inc., 4700 East Ha diseñado para revistas, videojuegos y
Galbraith Road, Cincinnati, Ohio, 45236. (800) 289-0963. Primera edición.
teatro. Obtuvo una licenciatura en Bellas
electrónico: postmaster@davidandcharles.co.uk
pag. cm.
centímetros Pulgadas 0.4
Incluye índice. Pies centímetros 30.5
ISBN 978-1-60061-150-6 (pbk.: papel alcalino)
centímetros Pies 0.03
1. La figura humana en el art. 2. Dibujo de figuras- -Técnica. I. Título. II. Título: Conceptos
yardas Metros 0.9
básicos del dibujo al natural.
base sólida en el arte. Gracias, Don Lagerberg de Cal State Fullerton, por
enseñar cómo el arte puede contar una historia. Gracias, Glenn Vilppu,
Watterson, Chuck Jones y todos los grandes artistas que dan vida a
Capítulo uno
DIBUJO OBSERVACIONAL|10
Todo dibujo comienza con una cuidadosa observación. Ya sea que esté mirando los
Capitulo dos
GESTO|20
Gesture es el primer paso en la creación realista
Capítulo tres
FORMAS BÁSICAS|26
Si piensas en un dibujo como un edificio
y el gesto como fundamento, las formas
básicas —la esfera, el cubo y el cilindro—
son el techo, el suelo y las paredes.
Capítulo cuatro
“Mi esperanz
a es que al ap
render
los principios
esenciales de
PAÑERÍA|46
l dibujo
usted será lib No encontramos muchos desnudos
re de expresa
r su caminando en público, por lo que
vida a través
de tu arte.” comprender la dinámica de la tela
66 |EXPRESIONES
Cuando miramos a otra persona, normalmente miramos primero su cara. No
solo es cómo identificamos a esa persona, sino también cómo tratamos de
determinar si está enojado, triste, eufórico, disgustado o travieso. Se
mostrará en las expresiones faciales.
Capítulo Seis
78 |LENGUAJE CORPORAL
Los dibujos comienzan a cobrar vida propia cuando
una figura comienza a representar emociones.
Capítulo Siete
90 |PUESTA EN ESCENA
Capítulo Ocho
110 |VALOR
La energía vibrante de la luz es lo que crea los tonos sutiles en
122 | Galería
127 | Índice
INTRODUCCIÓN
Todo artista sueña con sentarse en un café, abrir un cuaderno de bocetos y Dibuja durante al menos treinta minutos todos los días.
poder capturar los personajes y la belleza que experimentamos en la vida Practicando todos los días, tu mente se acostumbrará más a
cotidiana. Para el artista visual, un cuaderno de bocetos puede convertirse resolver ese tipo de problemas. Solo asegúrate de divertirte.
en un diario personal que no solo describe sus experiencias, sino que Juega con ideas y técnicas para hacerlas tuyas. El hecho de que
también es un lugar privado para producir nuevas ideas y desarrollar esté adquiriendo nuevas habilidades no significa que tenga que
habilidades técnicas. Desafortunadamente, dibujar en un cuaderno de ser un esfuerzo serio. Constantemente me río o reacciono de otra
bocetos puede ser una experiencia frustrante sin un procedimiento lógico manera ante los resultados finales, a veces inesperados, de un
para capturar un mundo que está en constante movimiento. dibujo: una yuxtaposición no intencionada, una expresión que
Si bien practicar el dibujo en un estudio de arte tiene la ventaja de realmente captura la actitud de un personaje o un dibujo que
un entorno controlado, lo que le da al artista la capacidad de controlar simplemente salió mal. La emoción que tienes por el dibujo se
al sujeto a su gusto, dibujar del natural requiere un enfoque más traspasará a tu trabajo.
reflexivo para capturar e interpretar rápidamente el mundo real. En última instancia, un cuaderno de bocetos es un libro de trabajo
Requiere una espontaneidad que solo proviene de un dominio privado. Es un hogar para ideas no refinadas y viñetas de sus
arraigado de las habilidades fundamentales del dibujo. experiencias. Es posible que algunos dibujos nunca se desarrollen
El cuaderno de bocetos es un medio perfecto para más allá de unas pocas líneas de gestos iniciales, y es posible que no
mejorar su capacidad de dibujo porque su portabilidad le sea necesario porque transmitió la esencia del tema o el dibujo inspiró
permite dibujar en cualquier lugar y en cualquier momento un nuevo pensamiento. La parte importante es capturar cualquier
con temas interesantes dondequiera que esté. Los principios cosa que te interese, ya sea el lenguaje corporal de una persona, un
básicos del dibujo son los mismos sin importar dónde estés cierto estado de ánimo o una habilidad que estés practicando. De esa
trabajando. Los principios de línea, forma, sombra, color y manera, cada dibujo es intencional, tratando de lograr un efecto
composición no cambian. Sin embargo, debido a que no tiene específico, pero aún así no te preocupa crear una pieza terminada
control sobre sus sujetos fuera del entorno del estudio, para exhibición pública. Esto le permite abordar el dibujo del
tendrá que perfeccionar ciertas habilidades que, de lo cuaderno de bocetos con frescura y sin miedo porque no existe la
contrario, se minimizarían fácilmente. Por ejemplo, no expectativa de que todos los dibujos tengan que verse "bien".
puedes dictar cuánto tiempo se abraza una pareja en un Inicialmente, dibujar en público puede causarte mucha ansiedad
aeropuerto, y tendrás que capturar su gesto muy rápido o de porque la gente te verá como un artista de performance. Mirarán por
memoria. Por el contrario, mientras trabaja a partir de un encima de tu hombro mientras dibujas e incluso harán comentarios
modelo o una fotografía, puede tener la tentación de saltarse (aunque generalmente de apoyo). Esto es algo a lo que tendrás que
la fase crítica de los gestos y pasar directamente a copiar acostumbrarte. Algunos de los mejores lugares para dibujar son
contornos y formas. aquellos donde los grupos se reúnen para divertirse, como centros
Mantener un cuaderno de bocetos también es divertido. Eres libre comerciales, zoológicos, ferias, etc., y mientras estás allí para dibujar,
de seguir tus caprichos para explorar adónde te pueden llevar. Sin te verán como parte del entretenimiento. Ellos no te están juzgando;
embargo, dibujar puede ser frustrante a veces cuando superas los simplemente disfrutan verte trabajar.
límites de tus habilidades. Habrá días en los que sientas que ni un Una vez, cuando comencé a aventurarme por primera vez fuera
solo dibujo valió la pena y tu crecimiento se detuvo. Tenga en cuenta del estudio con mi cuaderno de bocetos, de repente me encontré
que a medida que aborda conceptos más difíciles, la etapa de rodeado por cincuenta o más niños en edad escolar que llegaron al
incubación entre la adquisición de un conocimiento y su arraigo a zoológico en una excursión.
través de la práctica se hace más larga. Alcanzar una meseta en su Puedes intentar esconderte en algún nicho privado, pero te
crecimiento es un momento de integración de nuevas ideas, no un garantizo que alguien te encontrará. Será mucho mejor elegir un
espacio muerto entre brotes de crecimiento. Tenga la seguridad de lugar para que pueda observar mejor a su sujeto que elegirlo
que bajo la presión de la práctica constante, la dificultad por su privacidad. Cuanto más rápido te expongas, más rápido
eventualmente desaparecerá. Si comienza a perder la motivación al te acostumbrarás a ser observado por los mismos sujetos que
intentar algo desafiante, recuerde que los temas simples también estás observando.
pueden ser gratificantes.
MATERIALES PARA BOCETAR MATERIALES PARA COLOR
Su elección de materiales también afectará cómo se siente acerca de Considero que la acuarela es el medio más fácil para la
la experiencia de dibujar. Tus materiales deben ser portátiles para que portabilidad. Un pequeño kit de viaje de acuarela es todo lo que
cuando estés caminando buscando un lugar para dibujar, sean fáciles realmente necesitas. Una vez más, puede ahorrar dinero si hace
de usar cuando los necesites. Si siente que tiene que cargar con el suyo usando una pequeña lata de dulces, pegando algunas
muchos medios, estará menos inclinado a salir y dibujar. Un simple tazas pequeñas y llenándolas con acuarelas de un tubo. También
cuaderno de bocetos y algún tipo de herramienta de dibujo, como un necesitarás un cepillo de viaje de calidad, un recipiente pequeño
lápiz o un bolígrafo, es todo lo que realmente necesitas. con agua y un paño o un par de toallas de papel para limpiar el
cepillo. Si bien esto puede parecer una gran cantidad de
Sus materiales no necesitan ser costosos o elaborados. Puede ir a una materiales para llevar, es mucho más fácil que tratar de llevar
tienda de papel y comprar unas cuantas resmas de diferentes tipos de una serie de lápices de colores, marcadores o pinturas y una
papel y encuadernarlas con alambre o canutillo en un centro de fotocopias. paleta. Para reducir aún más, existen cepillos económicos que
Esto le permite elegir diferentes colores y texturas de papel en lugar de tienen un depósito de agua integrado en el mango de plástico
quedarse con todas las páginas en blanco como en la mayoría de los flexible, lo que elimina la necesidad de un recipiente de agua
cuadernos de bocetos que puede comprar en el estante; también es mucho separado. Aunque estos pinceles son de menor calidad,
menos costoso. Con un poco de trabajo adicional, puede cortar las hojas
por la mitad y encuadernarlas para hacer un cuaderno de bocetos aún más Trato de llevar todos mis materiales en un bolsillo donde
portátil. Si te gusta hacer tus propios cuadernos de bocetos puedes invertir estén fácilmente accesibles. Si tiene que hurgar en una bolsa
en tu propio sistema de encuadernación para que puedas hacerlos en casa. para encontrar lo que está buscando, estará menos inclinado
a usarlo. Sería mejor llevar menos herramientas que tener
Los lápices y bolígrafos de tinta se pueden llevar fácilmente en un varias que nunca usa.
bolsillo y son excelentes materiales para dibujar. Una pluma estilográfica es
una amplia variedad de colores y, dado que la tinta para pluma estilográfica
acuarelas o cualquier otra cosa o destruirás tu pluma. Aunque la habilidad COMO USAR ESTE LIBRO
es más importante que los materiales que está utilizando y normalmente Este libro está diseñado para ayudarlo a aprender los principios del dibujo
no me gusta mencionar marcas específicas, las plumas estilográficas son tradicional y cómo aplicarlos al bosquejo. Cada capítulo construye
caras y puede llevar mucho tiempo encontrar el ajuste adecuado. de los capítulos anteriores, por lo que le aconsejo que comience desde
el principio y avance secuencialmente. Las técnicas encontradas
Personalmente, me gusta la línea y la flexibilidad de la pluma estilográfica
en este libro son tan fundamentales que incluso si usted ya es un
de punta fina Falcon de Namiki, aunque también he tenido una buena
excelente dibujante, creo que todavía encontrará útiles las lecciones.
experiencia con las plumas Sonnet de Parker. De lejos, mi tinta favorita
Mi esperanza es que al aprender los principios esenciales del dibujo,
está hecha por una pequeña empresa llamada Noodler's Ink. serás libre de expresar tu vida a través de tu arte.
Capítulo uno
DE OBSERVACIÓN
DIBUJO
Todo dibujo comienza con una cuidadosa observación. Ya sea que esté mirando los contornos de un sujeto, el de una persona
la ropa, el lenguaje corporal de alguien o estudiar anatomía, lo que ves está antes de lo que dibujas.
Eso no quiere decir que estés limitado a dibujar solo lo que ves, pero como el arte es un medio visual,
todo se relaciona con lo que se puede ver. Incluso el arte abstracto que es completamente no figurativo
se relaciona con el mundo en armonías de color, contraste o textura, pero todo comienza con las observaciones del artista.
objeto dimensional sobre una superficie plana y hacer que parezca real. es bastante asombroso
que las líneas en una página pueden crear la ilusión de profundidad, pero al recrear los valores,
donde no existe.
Ya sea que esté dibujando a partir de un modelo o dibujando en público, entusiasta
La observación es una habilidad vital que se debe poseer, y es la base de toda representación.
técnicas adicionales.
HABILIDADES DE ESTUDIO
Este boceto de quince minutos me dio tiempo para estudiar la forma del
USAR UN MODELO
Si bien las personas en público no se quedarán quietas el tiempo suficiente para que
puedas usar la técnica de punto a punto, un modelo sí lo hará. En este dibujo, tuve tiempo
2 |Construir desde las primeras líneas 3 |Preste atención a los ángulos, las distancias y la ubicación
Ahora puede usar sus primeras líneas como referencia para construir Cada línea tiene tres componentes: longitud, ángulo y ubicación. Mida
más del dibujo. La longitud de la cara es la misma distancia desde la distancias comparando la longitud de una parte ya dibujada con una
parte superior de la nariz hasta el respaldo de la silla. Puede ver parte que está agregando. Una vez que sepas la longitud, averigua con
algunos puntos y marcas de medida que ayudarán a medida que qué ángulo se encuentra en las líneas ya establecidas. Finalmente,
agregue más al dibujo. asegúrese de que la línea esté colocada correctamente buscando
alineaciones e intersecciones.
4 |Hacer crecer el dibujo
Usa lo que ya está desarrollado en el dibujo
para ayudarte a agregar más líneas. No salte a
un área nueva y luego intente conectar las
partes más tarde; es mejor construir sobre lo
que ya dibujó porque es más fácil obtener los
ángulos correctos, las longitudes de línea
correctas y una ubicación precisa.
5 |Finalizar
Una vez que todas las líneas
colocado, volver
y agregar adicional
detalles como
sombreado o color.
ALINEACIONES|FORMAS POSITIVAS Y NEGATIVAS
Un problema con el uso exclusivo de la técnica de punto a punto es
no se tocan.
PLANIFICANDO TU BOCETO
En este dibujo de una estatua, el borde inferior izquierdo
del escudo se alinea con la parte exterior del antebrazo.
El ángulo superior izquierdo del escudo se alinea
aproximadamente con el lado derecho de la cara. Por
supuesto, estas alineaciones cambiarían desde un punto
de vista diferente, pero ayudan a trazar el dibujo al
conectar partes que no están una al lado de la otra.
HITOS Y PROPORCIÓN: ANCHO DE LA CABEZA
Si bien es posible traducir exactamente un tema en un dibujo a través HITOS FRONTALES
de una observación cuidadosa, un poco de comprensión sobre el Usando el ancho de la
cabeza como medida,
objeto lo ayudará a saber qué buscar. Cuanto más entiendas, mejores
los puntos de referencia
serán tus observaciones. Aunque las personas vienen en todas las
en la parte frontal del torso
formas y tamaños, la estructura corporal de todos es relativamente
de arriba a abajo son: el
proporcional. Un culturista grande y un jockey de caballos de baja la parte inferior de la
estatura miden aproximadamente siete cabezas y media de altura si nariz, la fosa del cuello, la
usa la altura de su cabeza como medida. La proporción de la parte inferior del esternón,
una unidad de medida relativa para el cuerpo de su sujeto específico. media unidad.
HITOS DE ATRÁS
Los puntos de referencia en la parte posterior recorren la columna vertebral. Aunque
figura tridimensional.
artistas. Pero incluso eso no le dirá toda la historia. Comprender los músculos
volumen y una forma que se contorsionan cuando una persona toma una
mente.
LA FORMA HUMANA
Los músculos son la subestructura del cuerpo. Son
una gran parte de lo que le da a la figura su forma y
forma. Comprender lo que sucede debajo de la superficie
ayudarlo a ver detalles importantes que podrían haber desaparecido
FLEXIÓN Y ESTIRAMIENTO
GESTO
En el último capítulo, exploramos el dibujo únicamente a través de la observación. Tal vez
estás pensando: "¿Cómo puedo hacer otra cosa que dibujar lo que veo?" pero
En lugares públicos, los sujetos rara vez se quedan quietos por mucho tiempo. Ellos son
una base sólida para que cuando el dibujo se desarrolle más, la figura
del dibujo
Dominar esta etapa desarrollará más tu habilidad de dibujo.
dibujo es la
“La esencia del
UTILICE DIBUJOS DE GESTOS PARA CAPTURAR LA ACCIÓN a el espacio.”
línea que explor
Estos gestos capturan poses con la menor cantidad de líneas posible.
thy
Las líneas no copian los contornos reales de la figura sino los ritmos —Andy Goldswor
simples y la ubicación de las extremidades y el torso. En esta etapa,
deberías preocuparte más por capturar la acción lo más rápido
posible que por dibujar una figura.
EJERCICIO
PRÁCTICA
DIBUJOS DE GESTOS
Vaya a un parque o al centro comercial y
PRÁCTICA
HABILIDADES DE OBSERVACIÓN
final.
GESTO DE COMPOSICIÓN
El gesto siempre es importante. Así como una figura tiene un gesto que
lleva la mirada de una parte del cuerpo a la siguiente, una composición
tiene un gesto que conecta cada elemento de la imagen. Esto permite
el artista para controlar cómo el espectador experimenta la imagen. Al vincular
Capítulo tres
FORMAS BÁSICAS
Una vez que hayas establecido un gesto, querrás comenzar a definirlo.
espacialmente. Si bien un gesto te da una idea de una pose, son las formas básicas
luego te ayudará a esculpir músculos, huesos y carne de la página plana. Ellos también
servir como superficie sobre la que colgar detalles como los pezones, el ombligo,
cicatrices o tatuajes. En última instancia, necesita desarrollar un modelo de una figura en su mente que
puede dibujar desde cualquier ángulo, en cualquier pose y con cualquier nivel de detalle sin tener que
una persona real frente a ti. Una vez que logras esto, dibujar es solo una cuestión.
Cuando estás dibujando de la vida, tu dibujo debe emular en última instancia lo que
observar. Pero el dibujo conceptual es necesario para recrear en una página plana lo que ves
en realidad. Estás fusionando las dos técnicas de dibujo: dibujar lo que ves.
y otra vez
Las técnicas de este capítulo LAS FORMAS BÁSICAS CREAN UNA SENSACIÓN DE VOLUMEN
isible;
rt e no re p roduce lo v
“El a
”.
hace visible
más bien,
—Paul Klee
FORMAS ESFÉRICAS
La esfera es más que un círculo; ocupa espacio tridimensional. Este es un
iguales en una página plana, pero afecta la forma en que desarrollas los
círculo. Cuando vuelva al dibujo por segunda vez, agregue una línea de contorno
diámetro mayor. Esta línea representa dónde están los ojos en una cabeza.
alejarse
estirar
doblar
girar
FIGURAS ESFÉRICAS
Una vez que comprenda cómo moldear esferas en formas más
complejas, no será difícil pasar a usar esferas para crear formas
anatómicas simples. La figura de esta página se creó usando
solo esferas modeladas e interconectadas. La figura parece
tener masa real porque aprovecha la forma volumétrica simple
de la esfera.
CUBOS SIMPLES
A diferencia de la esfera que necesita líneas de contorno
CAJAS DE MOLDEO
Al igual que las esferas, las formas de caja se
la figura usando formas de caja. Los cuadros son una herramienta fácil
que separan claramente los planos frontal, lateral y posterior. Usar cajas
Estas dos figuras simplificadas muestran que solo porque estés usando
cajas, no significa que terminarás con una forma angular y rígida. Estas
figuras tienen torsos flexibles que se retuercen y doblan, pero aún
conservan sus planos frontal, lateral y posterior bien definidos.
CAJAS DE MODIFICACIÓN A
FORMAS ANATÓMICAS
En estos dos dibujos, el concepto de uso de
cajas ha evolucionado hacia la definición
de planos. Por ejemplo, la pantorrilla y el pie
no son simples cubos, sino formas modificadas
que se adaptan mejor a la anatomía del
modelo. El dibujo todavía aprovecha la caja para
mostrar claramente cómo
las formas están orientadas, pero cada cubo ha
sido moldeado para definir mejor el tema real.
FORMAS CILÍNDRICAS
El cilindro comparte cualidades con la esfera y el cubo. Es una
forma redonda extruida pero, como la caja, tiene bordes bien
definidos y una dimensión clara. El cilindro es una excelente forma
para definir los brazos, piernas, dedos y cuello,
por citar solo algunos ejemplos.
eje central
PARA PRACTICAR
esferas, cajas o cilindros; los usa todos en tándem según PAPEL DE TRAZAR
sea apropiado para el tema. Use papel de calco para definir formas
Si está dibujando una mujer alta y delgada, sería adecuado usar básicas sobre fotos o dibuje sobre las
cilindros para los brazos y las piernas. Si estás dibujando un hombre imágenes en una revista o periódico.
FORMAS BÁSICAS
Esta figura se divide en varias formas básicas:
ESTRUCTURAS SIMPLES
Este brazo se divide en formas de caja. Puede ver
claramente cómo las partes se relacionan e
interconectan. La estructura clara facilita el
desarrollo del dibujo más anatómicamente correcto.
PRACTICA ESTOS
BÁSICO
SE FORMA A MENUDO
básicas.
Son el núcleo de la
habilidad artística.
EJERCICIO
Aquí hay un resumen de cómo puede crear bocetos a partir de dibujos de gestos.
Un simple dibujo gestual captura la Usando el gesto como guía, define los volúmenes
acción de tu sujeto. Este paso debe tridimensionales de la figura usando las formas
realizarse en un corto período de simples de la esfera, la caja y el cilindro.
tiempo, pero no debe apresurarse.
3 |Formas Anatómicas
Dé forma y moldee las formas básicas en las
formas específicas del modelo.
4 |Detalles
Los detalles como la ropa, los tatuajes y las sombras solo se
pueden agregar una vez que se establecen las formas específicas
del modelo porque sus formas están totalmente determinadas
por los volúmenes sobre los que descansan.
FORMAS Y GESTALT
Gestalt es un término psicológico que básicamente significa que
la mente hará una conexión entre partes separadas y formulará
una idea unificada a partir de ellas porque parecen ir juntas. En
el arte, el principio de la gestalt significa que un espectador ve
un dibujo como un objeto, aunque no todas las líneas estén
presentes. Este
significa que cuando dibujas, no tienes que
delinear toda la forma; con solo dibujar una
parte, el espectador ve todo.
ILUSIÓN GESTALT
Aunque ninguna línea se toque y las líneas de
contorno exteriores no estén allí, la mente
completa la imagen de la cebra. El dibujo
se convierte en algo más que la suma de sus partes.
BRECHAS EN LA FORMA
En un nivel más básico, puede ver las
esferas aunque las líneas no encapsulen
completamente la forma completa.
Todavía los percibimos a todos como
objetos redondos. Pero al no completar
toda la forma, el ojo es guiado a través del
espacio hacia una forma conectada.
GESTALT Y GESTO
El principio de gestalt también se puede aplicar al gesto para indicar
rápidamente sus cualidades tridimensionales sin tener que
renderizar cuidadosamente cada esfera, caja y cilindro. Con solo
indicar partes de las formas, la mente percibe el volumen. Las líneas
de contorno cruzadas sobre el gesto.
son todo lo que la mente necesita para ver la forma.
BOCETOS CON VOLÚMENES
Una vez que tenga una idea del dibujo de gestos, no siempre es
necesario dibujar las líneas de gestos antes de comenzar a
establecer los volúmenes. Si su sujeto es relativamente
estacionario, puede establecer rápidamente los volúmenes
básicos de la forma, dibujando con las formas tridimensionales
reales. El gesto sigue siendo igual de importante, aunque no lo
pongas por escrito. Ten en cuenta que aunque no dibujes el
gesto, tu objetivo debe ser el mismo: establecer rápidamente
una figura total. El boceto debe ser algo más que una colección
de partes; debe ser un todo fluido que proporcione una base
sobre la cual construir.
VOLÚMENES BÁSICOS
CAPTURA DE LA ACCIÓN
Todo dibujo de gestos se trata de capturar la pose lo más rápido
posible. En estos tres dibujos, las formas básicas se utilizan para
capturar la acción. Los volúmenes son sueltos pero establecen
lo suficiente para transmitir tanto la pose como las propiedades
espaciales de las figuras.
SUJETOS ESTACIONARIOS
Las personas que no se mueven mucho son excelentes
oportunidades para saltarse el dibujo de gestos tradicional y pasar
directamente a dibujar con volúmenes. Esta mujer tiene formas muy
claras que naturalmente se prestan a formas simples.
PAÑERÍA
cto de la p
que usa, lo ersona... la
s gestos qu ropa
e tiene... e
sos son asp
externos p ectos
ero... te ayu
da a darte
una pista.
en cuanto a lo que
tal vez está
pasando m
ás allá de es
o.”
Aunque la ropa tiende a tapar las formas que comentamos —Joe Man
tegna
en el último capítulo, esas formas subyacentes son las que dictan
sobre la figura.
(pliegues de tubería y pliegues de botín) ocurren cuando la tela está en tensión y se mantiene
pliegues híbridos (pliegue en zigzag y pliegue ondulante) se crean cuando las fuerzas
la falda larga se
estira entre
las dos piernas Esta
la tela y forzar
TELA DRAPEADA para montar cerca de los
recoge la holgura de su
vestido, crea un pliegue estilo
botín que cuelga entre su
cadera y donde sostiene
en su mano.
TELA COLGANTE
Este hombre ha rotado sus
La tela de las mangas está en gran parte bajo que su camisa se comprima y se
abajo por los brazos extendidos. Los pliegues en tiempo, la tela es jalada hacia abajo
que la tela se dobla sobre sí misma en el forma de tubo a medida que cae de
entran en
cuando la tela se suspende de un solo punto y la gravedad tira hacia abajo del
2
CREACIÓN DE PLEGADOS DE TUBERÍA
déjela caer hacia abajo. Se puede agregar tono a la forma cónica distintiva del
pliegue de la tubería colocando las luces más brillantes y las sombras más
extendiendo las sombras y las luces a medida que las curvas son más anchas
hacia abajo.
PLEGADO DE BOTINES
2
CREAR DOBLAJES DE BOTINES
Encuentre lugares en su tema donde pueda colgar tela entre dos
puntos. Aproveché varias oportunidades aquí para crear pliegues
de botín: entre las rodillas, entre los hombros y entre el hombro y el
brazo extendido.
Traducido del inglés al español - www.onlinedoctranslator.com
PLEGADO ENCLAVADO
El pliegue entrelazado se materializa cuando la tela se dobla
sobre sí misma, creando un pequeño bolsillo. Este pliegue de
compresión se extiende desde un área donde la tela se junta,
obligándola a amontonarse.
la parte delantera del codo. un grupo o subcultura en particular. Estos entendimientos son atajos para crear
personaje y contar una historia, pero es tu trabajo crear la profundidad individual.
CREAR PLIEGUES ENCLAVADOS
Para inventar pliegues entrelazados,
primero debe encontrar lugares donde la
tela se amontone y se doble sobre sí
misma debido a la compresión. Aquí, creé
un pliegue entrelazado en el codo y más
detrás del brazo donde la tela
se está amontonando como resultado de estar
ESPESOR DE PLEGADO
envuelve el cuerpo.
BUSCA ESPIRALES
Tanto la manga de la camisa (1) como el vestido
la tela se comprime.
2
CREANDO PLEGADOS EN ESPIRAL
brazo. El brazo levantado levanta la tela lo suficiente como para hacer que la tela se
en un pliegue entrelazado.
PLEGADO EN ZIGZAG BÁSICO
A medida que estos pantalones largos comienzan a amontonarse en los pies, los pliegues en zigzag
comienzan a formarse a lo largo de los tobillos. Los pliegues en zigzag se pueden encontrar
en cualquier lugar donde la tela trataría naturalmente de formar un pliegue de tubería pero no
tiene suficiente espacio, lo que hace que el exceso de tela empuje contra
en zigzag. Si la tela pudiera colgarse libremente, formaría pliegues de tubería, pero como comienza a
amontonarse, se forman pliegues en zigzag. La rigidez de la tela influye en la altura a la que comienzan a
formarse los pliegues en zigzag; cuanto más rígida es la tela, más arriba empiezan los pliegues.
PLEGADO ONDULANTE
fuerza dominante que actúa sobre la tela, como en una bandera. Debido a
varios puntos que tiran contra el viento, donde se pueden ver pliegues de
luego superponga los pliegues más pequeños que se desplazan a lo largo de las olas más grandes.
desordenado.
lugar donde la tela no sea jalada o empujada por otra cosa que
no es un sustituto de lo real
AGREGADOS DE EXPRESIÓN
INTERÉS A UN DIBUJO
Los retratos pueden representar cómo se ve
expresiones reconocibles.
EXPRESIONES SIMPLES
Practique dibujar expresiones particulares de la manera más clara y sencilla posible.
No se preocupe por definir la cabeza o el cabello, solo haga que las características
trabajen juntas para crear una expresión. Es realmente bastante sorprendente hasta
qué punto puede distorsionar las características individuales y aún así mantener un
felicidad
sorpresa
asco
confusión
enojo
tristeza
EJERCICIO
1|Gesto
Comience siempre con un gesto, capturando tanto la posición básica
del cuerpo como la expresión de forma simplificada.
2 |Volúmenes básicos
Repasar el gesto y establecer las
cualidades tridimensionales básicas
de la figura.
3 |Formas Anatómicas
Da forma a los volúmenes básicos en formas
más específicas que describan con mayor
precisión tu tema en particular.
4 |Formas y ropa específicas
Una vez que se establecen todos los volúmenes, ahora puede definir las
características. Tenga en cuenta el dibujo del gesto original para
conservar la energía y la autenticidad de la expresión original. La ropa se
puede agregar sobre los volúmenes subyacentes.
5 |Detalles
Los elementos finales de la superficie, como los
completan el dibujo.
CRÁNEO
DEFINICIÓN DE PLANOS
básicos de la frente, las cejas, las orejas, la nariz, la boca, las mejillas y el
sujeto. Esta cabeza y mandíbula están más cuadradas, como podrías encontrar en
El cabello es una parte tan importante del carácter de una persona, pero
forma general. Al igual que en todos los demás dibujos que hemos
MUY ESTILO
Este cabello ha ganado volumen a través del
CABELLO ADELGAZANTE
REFLEJOS DE LUZ
Este peinado usa un gel brillante para
enfatizar el patrón de peinado y la forma. Las
áreas donde la luz brilla en el cabello son
dejado en gran parte blanco con solo unas pocas hebras
ESTRUCTURA FUERTE
El cabello de este hombre se levanta de la frente
nariz o una boca, tienes que entender cómo moldear las características en
expresiones.
Traducido del inglés al español - www.onlinedoctranslator.com
Capítulo Seis
LENGUAJE CORPORAL
Los dibujos comienzan a cobrar vida propia cuando una figura comienza a actuar.
dibujar, sino que se involucra con lo que el personaje está haciendo y pensando.
Debido a que el cuerpo reacciona de manera más subconsciente, puede revelar sentimientos en el
nante,
sujeto que el rostro controlado oculta. Se vuelve bastante obvio lo que una persona “La imagen más repug
ndo
está pensando cuando, por ejemplo, la cara sonríe pero los brazos y las piernas están cruzados vil y obscena que el mu
enus.
y el cuerpo se aparta de otra persona. Este mensaje no deseado posee: la de Tiziano.V
ay
no se detectaría con solo mirar la expresión facial, y agrega profundidad No es que esté desnud
al personaje y le da un sentido de historia. Qué causó estos sentimientos, y , no, es la
tendida en una cama
¿Por qué se ocultan?
actitud de uno de
La mayoría de las poses no se mantienen por mucho tiempo y son parte de una cadena de movimiento.
.”
sus brazos y su mano
La pose a elegir en cualquier acción fluida de tu sujeto es la más icónica.
- Mark Twain,
por la emoción que se expresa.
extranjero
un vagabundo en el
POSTURAS EMOTIVAS
Aquí hay algunas posiciones corporales familiares.
POSTURAS ABIERTAS
POSTURAS ABIERTAS
un abrazo íntimo.
POSTURAS CERRADAS
INCLUIDOS
Inclinarse hacia otro lado muestra desinterés por lo que está sucediendo.
El estudiante que está al fondo del salón, recostado en una silla y soñando
podría ser una pose cerrada, sino una forma de desconectarse del
entorno.
APOYÁNDOSE EN
La mejor manera de desarrollar una pose es hacer lo que haría un actor: adoptado como usted ha hecho esto. No te obligues a adoptar la
convertirse en un personaje, adoptar su forma de pensar y sentir el estado postura que crees que debería ser, sino permítete sentirla
de ánimo de ese personaje. Deja que crezca desde los dedos de tus pies, a naturalmente como si fueras esa persona.
través de tus piernas, expandiéndose a través de tu torso y hacia tus Esto también funciona a la inversa. Si ves a alguien en una pose,
brazos, dejando que el personaje pase por tu cabeza y se apodere de todo tómala tú mismo para tener una idea de cómo te hace sentir. Esto
tu cuerpo. Observe qué postura tiene naturalmente funciona porque nuestras mentes parecen estar instintivamente
influenciadas por nuestras posturas; esto le dirá cómo abordar el
dibujo. ¿Te sientes enojado o temeroso cuando adoptas la pose? Es
probable que tu sujeto también se sienta así. Dibujar con esa misma
pasión.
forma en que alguien coloca sus manos también revela el carácter; una
de una madre con poco tiempo que toma una taza de café al salir por la
puerta. Representa las manos de tus sujetos de una manera que mejore
CARA TOCANDO
Las personas a menudo se tocan
muestran una posición corporal cerrada. Sus manos reflejan esta pose
Los gestos configuran rápidamente cómo las partes se relacionan entre sí. Las
propósito es crear rápidamente una base que muestre cómo todas las partes se
formas básicas.
MANOS: CONSTRUCCIÓN
Una vez que se ha establecido el gesto, puede usar formas básicas
no tenga miedo de modificar el gesto a medida que define y refina la FORMAS DE CAJA
forma general. Me gusta usar formas de caja para desarrollar
PROPORCIONES DE MANO
El primer nudillo es la mitad de la distancia desde la muñeca hasta la punta del
Las formas de las cajas ayudan a obtener los ángulos y las proporciones
MANOS RELAJADAS
Estas dos manos descansan
signos de tensión.
Capítulo Siete
PUESTA EN ESCENA
a la acción—se realiza a través de la puesta en escena. Si hay suficientes pistas CAMBIOS DE ESCENARIO
MENSAJES
a través de la interacción del lenguaje corporal, el escenario, el vestuario,
Cada uno de estos padres
accesorios e incluso estilo artístico, el espectador entenderá expresa amor por sus hijos
que habla de su
saber quiénes somos y ayudar a definir nuestro papel en la vida. Cómo
personalidad y de
cada individuo se dedica a cumplir ese papel es exclusivo de su la relacion que el
tiene con sus hijos.
o su personalidad. Dos personas en la misma situación exacta
para ver los pensamientos y creencias internas de alguien. el cuerpo de una persona
con otras personas que empezamos a entender el verdadero carácter de esa persona.
A algunos les puede desanimar un motociclista desaliñado, tatuado y vestido de cuero, pero si
roto. Sus acciones nos hacen verlo como un individuo. retratando estos
interacciones auténticas que nos llevan más allá de la apariencia y hacia la persona
es ión
fines: la expr
be cumplir dos
“'El artista de
humanas
s relaciones
honesta de la
ador.”
ción al espect
y la presenta
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—Steven D. K
PERSONAJE Y ESCENARIO
El escenario y los accesorios a menudo se usan solo como telón de fondo
para dar a los personajes un sentido de lugar, pero el escenario y los EN TU CUADERNO
accesorios también nos dan un sentido de carácter al mostrarnos cómo se Cuando esté dibujando personas reales en entornos reales, las personas se
comporta una persona en su entorno. Una postura agresiva está moverán demasiado para que pueda capturar rápidamente toda la escena
reprende a otro feligrés. desarrollar un entorno en torno a una figura que ya ha establecido.
Este segundo enfoque le brinda cierta flexibilidad en cuanto a la
experiencia.
CONFIGURACIONES SENCILLAS PROPORCIONAN CONSEJOS
DE ESPALDAS
Cuando dos personas están juntas pero miran
en direcciones opuestas, a menudo intentan
excluir a la otra persona sin abandonarla por
completo. Es una forma de ocultar emociones.
al no mostrar expresiones faciales y lenguaje corporal.
FRENTE A
Ya sea que estén sentados frente a frente en una
la otra persona.
LADO A LADO
Estar uno al lado del otro es una posición natural para caminar o
EN L
Similar a una pose en ángulo, los dos individuos
no comparten el contacto visual, pero aquí uno
está directamente frente al otro. La persona que
mira está tratando de conectar, y la otra está
tratando de alejarse un poco sin llegar a
darle la espalda por completo.
DIFERENCIAS DE ELEVACIÓN
Por lo general, los personajes tienden a estar a la misma
personas están de pie una al lado de la otra, puede elegir un ángulo desde
TIRO LATERAL
DESDE EL LADO
Este dibujo de un quiosco en el centro
comercial es de mi cuaderno de bocetos.
Elegí establecer toda la escena mostrando
el stand y el cliente frente a dos vendedores
en fila. Mi punto de vista era lateral, pero
Podría haber movido o dibujado de mi
misma escena
TOMA DE PUNTO DE VISTA
Desde este ángulo único, el espectador es partícipe de la escena. Tener contacto
TIRO POR ENCIMA DEL HOMBRO puede ser engañoso si se usa en exceso. Al igual que las tomas por encima del
Enfoca la atención en un personaje, hombro, las tomas de punto de vista solo nos permiten ver la expresión de un
como un misterio.
TIROS EN ELEVACIÓN
Esta categoría se ocupa de la altura del espectador
en relación con la escena. Debido a que son tan
diferentes de nuestra experiencia cotidiana, las
altitudes extremas (altas o bajas) solo deben usarse
si el tema lo requiere. ojo de gusano
vista, como se muestra aquí, es una toma desde el piso
sienta en relación con los eventos que tienen lugar, pero usted tiene
podría parecer que el sujeto tiene una extremidad amputada. medio cerrado
represente.
medio
medio lleno
lleno
DE CERCA
CERRAR O RETRATO
MEDIO-CIERRE
MEDIO-LLENO
MEDIO
LLENO
EJERCICIO
Una buena manera de familiarizarse con la puesta en escena es utilizar cajas, esferas o
cilindros como sujetos. Esto destila el concepto a su forma más simple y te permite
practicar la dinámica de interacción sin tener que concentrarte en dibujar personas.
Puede usar estos bocetos más tarde para sustituir a las personas en lugar de las
formas simples.
HISTORIA
Coloca tres objetos en una escena, en este caso una tetera, una taza de té y una cuchara,
sobre una mesa y dibújalos en una variedad de composiciones. Cualquier tres objetos y una
ESCENARIO DE PERSONAS
tus personajes entre sí. Al igual que con todo lo demás hasta este
ESCENARIO Y VENTAJA
Otra historia de dos extraños que
A medida que las personas se aglomeran en lugares públicos, Ya sea que esté dibujando a una sola persona en una escena, una
interactúan entre sí y con el entorno que los rodea. Las multitudes no pequeña reunión o una gran multitud que cambia constantemente
se componen tanto de individuos separados como de pequeños con un desfile fluido de nuevos personajes y reacciones, el enfoque
grupos. En un parque de diversiones, por ejemplo, no verías es el mismo.
personas solas sino con sus amigos o familiares. Habría grupos de Aunque la tarea de capturar una escena dinámica puede parecer
personas que interactúan más dentro de su grupo que con los exponencialmente más difícil a medida que aumenta el número de
grupos circundantes. Internamente, estos grupos contienen personas, las habilidades en el dibujo de observación, el dibujo de gestos
individuos que desempeñan los roles de amigo, amante, rival, figura y la construcción de figuras son todo lo que se necesita para representar
de autoridad o dependiente. Cada persona tiene un rol y una relación lo que está sucediendo.
diferente con los demás miembros del conjunto, lo cual debe ser En cada escena, sin importar qué tan activa sea, la configuración no
considerado en tu puesta en escena. cambia. Las paredes no se mueven, las lámparas y las mesas no se
Incluso cuando los extraños se reúnen en grupos temporales, mueven, y los árboles, aunque se balanceen con el viento, no se levantan y
empujados por las circunstancias y obligados a interactuar debido a la se van mientras los dibujas, como suele hacer la gente.
entre las personas, sin importar cuán superficiales sean, las que hacen
PREPARANDO EL ESCENARIO
ha preparado el escenario,
del entorno
EJERCICIO
Para hacer esto un poco más claro, aquí hay algunos pasos
consistentes que puede usar para crear sus escenas mientras dibuja. MANTENGA SU CUADERNO A MANO
1|Desarrollar el entorno
Comience el montaje utilizando la técnica de
punto a punto. Compare alturas, anchos,
ángulos e intersecciones de todos los objetos
inmóviles en una escena y trácelos en la página.
2 |Añadir personas
ENCONTRAR LA HISTORIA
VALOR
La energía vibrante de la luz es lo que crea los tonos sutiles.
en una forma para que nuestros ojos vean. La luz puede hacer cualquier cosa
VALOR AGREGADO
El valor agrega interés a un dibujo
porque da un sentido de forma, forma
y luz. El sombreado debe usarse
lógicamente para ayudar a definir las
formas tridimensionales.
VALOR Y VOLUMEN
Para agregar valor de manera efectiva a un formulario,
realmente debe comprenderlo tridimensionalmente. Ser capaz
de dividir un formulario en planos ayuda a determinar qué
valores se deben usar. El valor fortalece la sensación de
volumen porque muestra cómo la superficie de la forma mira o
se aleja de la fuente de luz.
camisa azul oscuro siempre tendrá un valor más oscuro que los
valor local. El valor local es la idea de que la luz se dispersa por todas
partes de manera uniforme. Sin sombras, nos quedamos con el valor del
objeto tal como es, en lugar de cómo aparece bajo el efecto de una fuente
uso de la luz en el arte comenzó a cambiar del color local a lo que yo llamoluz de
oscuros para los planos a medida que se alejan del espectador. Un plano que mira al
que se aleja. Esto significa que una línea de contorno exterior es negra porque el
plano lateral se aleja del espectador en el ángulo más grande. Es casi como si el
LUZ DE MODELADO
DEFINE LA FORMA
Observe cómo las superficies que miran
comprensión de la forma.
LUZ DIRECTA
Este sistema de luz es donde hay una fuente de luz que brilla en una
más clara en el lado claro donde una fuente de luz se refleja directamente
trama de semitonos
sombra proyectada
Luz reflejada
CUALIDADES DE LA LUZ
Si bien no es tan suave como el huevo, se
pueden ver las mismas cualidades de luz
(resalte, luz, tono de transición, sombra central,
luz reflejada) en estos dibujos de cabezas.
LADOS LUZ Y SOMBRA
La luz divide la forma en dos lados, luz y sombra.
cualidades tridimensionales.
LAVADO DE SOMBRA
mientras la sombra
el lavado es bastante plano,
sobre sombreado
la figura conserva su
volúmenes Esta es una
la iluminación cuando se
dibujar personas.
Traducido del inglés al español - www.onlinedoctranslator.com
VALORES UNIFICADORES
ÁREAS DE SOMBRA
Al dibujar solo las áreas de sombra y dejar
las áreas claras en blanco, las áreas claras y
oscuras unificadas crean la imagen.
EN BLANCO Y NEGRO
En este dibujo, los valores
se han limitado a blanco
y negro para definir el
patrón general de las
áreas de sombra y las
áreas de luz. Las áreas
oscuras son grandes
masas en lugar de puntos
aquí y allá.
COMPRIMIR VALORES
Una vez que se han diseñado las áreas claras y oscuras, se debe
área, digamos, desde blanco hasta un 70 por ciento de negro. Esto deja
solo el 30 por ciento del rango de valor total para ser utilizado
ESCALAS DE VALOR
Practica haciendo escalas de valores que van desde
Algunas personas creen que la creatividad es como la magia, que es una La creatividad no es un procedimiento paso a paso como
fuerza misteriosa que se revela a unos pocos afortunados. Esto no podría aprender una técnica, es más orgánico. A veces tienes una idea clara
estar más lejos de la verdad. La creatividad llega a aquellos que han del concepto que quieres expresar, pero muchas veces lo vas
nutrido los rasgos que fomentan la inspiración. descubriendo a medida que vas trabajando y refinando la idea a
personas que tienen miedo de ver las cosas de una manera nueva.
no hacer nada.
idea nueva, juegue con él y vea cómo algunas de esas ideas pueden
aprecies.
(1997 Estudio Vilppu) de bocetos porque es muy portátil, y este libro es una guía excelente que
gesto de, 68–71 Valor local, 112 Pliegue estilo botín, 50–51
manos y, 89 simetría, 84
fotos de referencia para, 76–77 Proximidad media, 100–101
simplificado, 67 Proximidad media-cerca, 100–101 Ángulo de tres cuartos, 84
Proximidad media-total, 100–101 Papel de calco, 36
Tela.VerPañería Modelo, dibujo de, 11
Sintiendo, simplificando para, 63 Luz de modelado, 113 Valor, 110–119
Bosquejo de quince minutos, 11 Músculos, 18–19, 38 compresión, 118–119
Figura locales, 112
cúbico, 32–33 Formas negativas, 15 unificador, 117
esférico, 29–30 volumen y, 111
Pliegue volador, 58–59 Dibujo observacional, 10–19, 23 Ver tambiénLuz
plieguesVerPañería Posturas abiertas, 80 Escalas de valor, 118
Forma Punto de vista, 98–99
básico.Verforma anatómica; forma cúbica; Gente Volumen
forma cilíndrica; forma esferica puesta en escena, 104–105 crear con cortinas, 64
construir a partir del gesto, 40– Ver tambiénPersonaje dibujar con, 44–45
41 combinar, 36–37 Pliegue de tubería, 48–49 tridimensional, 63
gestalt y, 42–43 interrumpido, 56 valor y, 111
efectos de luz encendidos, Técnica punto a punto, 12–14
114 practicando, 39 Pose Acuarela, 9
simplificado, de cabeza, 73 cerrado, 81
Proximidad total, 100–101 desarrollo, 85 Plegado en zigzag, 56–57
icónico, 79
Galería, 122–126 inclinado, 82–83
Principio de la Gestalt, 42–43 abierto, 80
ÍNDICE
simetría y, 84
LO MEJOR EN INSTRUCCIÓN DE ARTE VIENE
DE LOS LIBROS DE LA LUZ DEL NORTE
Nick Meglin, ex instructor de arte en la Dibujar del natural ha sido una importante
Escuela de Artes Visuales de Nueva York y fuente de expresión y satisfacción para los Con instrucciones claras sobre suministros
ex editor deRevista MAD sabe todo sobre el artistas a lo largo de los siglos. Robert y referencias; formas y valores; y una
arte... ¡y cómo divertirse! Te muestra cómo Barrett, maestro de las bellas artes, variedad de personas, animales y
dejar de esforzarte tanto y cómo encontrar instructor y profesor universitario, recrea su temas de la naturaleza,El gran libro de los secretos
la alegría y la satisfacción en el simple acto clase de estudio en las páginas de este del dibujo realistaes lo suficientemente fácil para
de dibujar. No hay trucos, ni secretos, ni libro. Encontrarás una introducción brindar confianza a los principiantes y está lleno de
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entusiasmo desenfrenado por las no solo cómo retratar con precisión la experimentados
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EAN
UPC
9 781600 611506