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EL HUERTO

VIDEOJUEGOS Y PROGRAMACIÓN Inventa el mañana


RESUMEN
En esta sesión conoceremos “El huerto
de Ruby” una conejita de nuestra app
Quiver Visión en la cual nos ayudará a
enseñar a los alumnos la importancia de
los huertos, la realidad aumentada AR
estará presente para interactuar jugar y
aprender.

OBJETIVOS

● Conocer que es un huerto y su


importancia.

● Trabajar la realidad aumentada


mediante la aplicación de Quiver
Visión .
● Reconocer la interfaz de Quiver
Visión.

● Desarrollar en los alumnos el


interés mediante el descubrimiento
de la realidad aumentada .

RECURSOS
● Ordenador

● Acceso a internet

● Folio Quiver visión (Conejita Ruby)

COMPETENCIAS
● Competencia en comunicación
lingüística (CCL)
● Competencia matemática y
competencia en ciencia, tecnología e
ingeniería (STEAM)
● Competencia digital (CD)
● Competencia personal, social y de
aprender a aprender (CPSAA)
● Competencia emprendedora (CE)

DESARROLLO

EL HUERTO

El huerto es el lugar donde las personas


cultivan hortalizas, verduras, frutas,
plantas medicinales, hierbas comestibles,
frutales y la cría de aves de corral.
Importancia de los huertos
 Los huertos pueden ayudar a mejorar
la nutrición y la educación de los niños
y de sus familias, tanto en las zonas
rurales como en las urbanas.

 Se obtienen conocimientos sobre el


medio, no sólo de las plantas sino
también de la importancia de los
insectos y otros animales que habitan
el huerto y forman parte de su
ecosistema.
 Desarrolla una actitud de respeto y
conservación hacia el medio
ambiente.

 Adopte hábitos de alimentación sana y


equilibrada

Ruby la conejita
Es una conejita de la app QuiverVision ,
nos ayudará en esta sesión a descubrir un
huerto en realidad aumentada. Ruby está
en un huerto en donde su hortaliza
favorita debe proteger, “Las zanahorias”.

Recordemos que un conejo es un


pequeño mamífero terrestre conocido
por su rápido desplazamiento a través
de saltos

ACTIVIDAD AR
1- Utilizaremos el folio de la coneja Ruby.
2- Se les distribuirán a los alumnos los
folios para que puedan colorearlas,
podrán usar todos los colores que
quieran, es importante que el folio sea
grupalmente explicado y observar
cada detalle.
3- Al terminar de colorear se accederá a
la app QUIVER visión para proceder a
leer el código QR, seguidamente a
todo nuestro dibujo coloreado.

(Moveremos un poco el dispositivo


móvil convirtiéndose nuestra imagen
coloreada en rojo para luego pasar al
azul y de pronto nuestro dibujo
cobrará vida en realidad aumentada)

4- Cuando nuestra conejita se pueda


observar en realidad aumentada, se
podrá interactuar con ella, explorar
cada detalle.

RETOS
Cuando nuestra conejita ruby esté en
realidad aumentada al presionar el primer
icono de la app nuestra coneja cambiara y
podremos interactuar con ella y sus
prismáticos.
RETO 1

Hacer que nuestra coneja proteja el huerto


de los dos intrusos que se encuentran en
el, la conejita debe lanzar ataques para
derrotarlos y proteger las hortalizas

RETO 2

En este reto cada alumno expresará como


con ayuda de la conejita ruby protegió el
huerto, que sensación sintió al jugar con
la realidad Aumentada (AR)
Preguntas como:

¿Ha sido fácil y divertido proteger el


huerto?

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