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CURSO DE ESPECIALIZACIÓN

SESIÓN Nº 1
Al terminar la sesión el participante estará en
Capacidad de:

 Manejar adecuadamente la terminología básica

 Reconocer e identificar las características de las


barras de Herramientas.

Expositor: Ing. H. Miguel Bazán Centurión

Cajamarca, marzo 2023


INTRODUCCIÓN
El término AutoCAD surge como creación de la compañía Autodesk,
teniendo su primera aparición en 1982. En 1997 Adios DOS y en 1999
aparece AutoCAD 2000.

AutoCAD es un software reconocido a nivel internacional por sus amplias


capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital, por ejemplo,
plano de edificios, diseño de imágenes en 2D y 3D.

AutoCAD es uno de los programas más usados, elegido por arquitectos y


diseñadores gráficos. Desglosando su nombre, se encuentra que CAD
(Computer Aid Design) se refiere a Diseño Asistido por Computadora.

SESIÓN 01 Página 2
AUTOCAD 2020

1. Comenzando a Trabajar con AutoCAD 2020


Para iniciar AutoCAD 2020, hacemos doble click sobre el icono que encontraremos
en el escritorio de Windows, o seleccionando en el botón Inicio AutoCAD 2020 –
English.
Al ingresar al programa AutoCAD 2020 se mostrará esta pantalla de inicio mostrando
el siguiente contenido o similares:

Empezar a
dibujar

SELECT TEMPLATE
Utilizar una plantilla. Debemos iniciar un dibujo basándose en una plantilla previamente
definida y guardada. Seleccionar esta opción.
Se recomienda utilizar la plantilla ACADISO.DWT como punto de partida del nuevo dibujo a
empezar.

Plantilla

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2. Interfaz de Inicio
Lo primero que vamos a ver, es el Botón de aplicación en la esquina superior
derecha, que nos muestras las siguientes

Barra de acceso
rápido. Se presentan
las mismas
Crear un nuevo funciones.
documento

Abrir un documento
existente

Listado de archivos
que se hayan abierto.

Puede recuperar
archivos o dibujos

VIEWPORT DE INICIO.- Es la zona donde se va realizar los dibujos.


Barra de archivos abiertos
Opción
para crear
un dibujo Listado de dibujos
nuevo. realizados
recientemente.
Opciones
para trabajar
con dibujos
existentes.

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DESCRIBIENDO LA INTERFASE

Tras haber pasado por el asistente de inicio, se accederá al editor de dibujo, donde
desarrollaremos nuestros proyectos. AutoCAD 2023 nos presenta un nuevo Espacio de
Trabajo 2D llamado “Inicial Setup Workspace” (espacio de trabajo inicial), el cual presenta
una Cinta de Opciones (RIBBON) de comandos exclusivamente para el trabajo en 2D,
permitiendo tener un mayor espacio en el Área de Dibujo.

Quick Access
Menú Browser (Acceso Rápido)
(Explorador de Workspace
Menus) Barra de Título

Control
es de
visualiz
ación
Ribbon (Cinta de Opciones) View Cube

Área de
Trazado de
Dibujos Barra de
navegación
Sistemas de
Coordenadas
UCS
Ventana de
línea Comandos
Barra de Estado

Espaci
os de
trabajo

WORKSPACES (Espacios de Trabajo): AutoCAD 2023 nos presenta 4 Espacios de


Trabajo, cada uno de los cuales está configurado para un trabajo específico tanto en 2D y
3D.

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Área de Trazado de Dibujos:
Es el espacio de dibujo; el "papel" en el que realizarás el trazado.

Icono del Sistema de Coordenadas UCS:


UCS o SCP significa "sistema de coordenadas personales". Representa la ubicación de los
ejes X ,Y , Z en nuestro dibujo. Es fundamental para el trabajo en tres dimensiones.

Pestañas de Selección de Modelo y Planos:


Son pequeñas lengüetas que permiten seleccionar el área de trabajo donde creamos
nuestro modelo (Model) y el área de trazado de planos (Layout). Podremos realizar tantos
planos o presentaciones como deseemos a partir de un gráfico de AutoCAD.

Botones de Selección de Pestañas:


Cuando tengamos muchas pantallas de vistas, no entrarán todas las lengüetas en la
pantalla. Usaremos entonces estos botones para navegar entre ellas y seleccionar la que
deseemos.

Barras de Desplazamiento:
Sirven para desplazare horizontal y verticalmente el área de dibujo; en el caso de AutoCAD
no vamos a usarlas prácticamente nunca. En su lugar utilizaremos las herramientas de
zoom y desplazamiento.

Ventana de Líneas de Comando:


Se trata de una ventana de texto en la que podremos introducir comandos de AutoCAD
desde el teclado, y que servirá también para que AutoCAD nos pida información sobre datos
o acciones. Cada una de las acciones que AutoCAD puede realizar tiene asociada un
comando, y hay órdenes que tan sólo pueden ser introducidas mediante dicha línea de
comando.

Barra de Estado:
Visualiza las coordenadas de la posición actual del cursor, para obtener una breve ayuda
sobre comandos, y también tiene una serie de botones cuyo uso veremos más adelante.

- RIBBON O CINTA DE COMANDOS (ACTIVA).- Contiene la


cinta comandos yherramientas que vamos a utilizar para el dibujo.

SESIÓN 01 Página 6
- MINIMIZAR LOS BOTONES DE GRUPO.-

Al hacer clic veremos que el grupo de opciones se reduce


para tener mayor pantalla de trabajo. Este llega hasta
cuatro niveles de reducción.

1.

3. Inicio de dibujo en AutoCAD


a. Principales comandos para el dibujo
- Para empezar a dibujar es necesario conocer los comandos más básicos:

Para utilizar estos comandos


debemos de colocar un clic de
INICIO y un clic FINAL.

Línea: Crea líneas independientes.


Polilínea: Crea líneas continuas / unidas.

Círculo: Para crear un círculo


tenemos las siguientes opciones:

 Centro, radio.- Como clic de


INICIO ubicamos elcentro del circulo y
como clic FINAL el radio de deseemos.
 Centro, diámetro.- Como clic de
INICIO ubicamoscentro del círculo y
como clic FINAL el diámetro que
deseemos.
 2 puntos / 3 puntos.- Esta
opción nos permite crear círculos
ubicando los puntos donde deseemos.

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- todos los casos nos mostrará una Ventana Indicativa de Precisión

en donde colocaremos la medida exacta que


necesitemos.

- Encontraremos en la parte inferior de la pantalla un Registro de


Comandos yTextos Utilizados donde nos mostrará todo el
registro de comandos que estemos utilizando al cual también
podemos acceder con la tecla F2.

3.2 Uso y Opciones del Mouse


- Clic Izquierdo.-

* Con este botón podemos dar el clic INICIAL y FINAL a cualquier


comando dedibujo.

* Podemos seleccionar componentes del dibujo (líneas,


polilíneas, círculos,etc.). En esta selección tenemos dos
opciones:

* Izquierda a Derecha.- Selecciona solo los que estén


completamentedentro del cuadro de selección.

* Derecha a Izquierda.- Selecciona todo el elemento de


dibujo tan solocon sombrear una parte.

- Clic derecho.- Despliega opciones de dibujo secundarias.

-Scroll del Mouse.- Este tiene 4 funciones importantes:


* Clic permanente: Activa el comando Encuadre // Pan, que
permite agarrar elViewport y desplazarlo según nuestra
necesidad,
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* Rueda hacia adelante: Acerca el dibujo para ver detalles con
más precisión.Este se acerca hacia la dirección donde se
encuentre el puntero.

* Rueda hacia atrás: Aleja el dibujo para ver el dibujo completo.


Este se alejaen la dirección donde se encuentre el puntero.

* Doble clic: Activa el comando Zoom Extensión, este nos permitirá


ver el dibujoen su totalidad.

3.3 Teclas y Atajos Rápidos de AutoCAD


- Un importante recurso de AutoCAD es la agilidad al dibujar. Para esto
nos ayudarálas Teclas Rápidas del Teclado las cuales son:

* Para repetir el último comando utilizaremos:

- Intro.

- Barra de espacio.
- Botón derecho de mouse.

SESIÓN 01 Página 9
* Las principales teclas básicas de AutoCAD son:

Dibujo Modificar
L LINEA ALI ALINEAR
PL POLILINEA MA MATRIZ
EL ELIPSE PR PROPIEDADES
DIV DIVIDE CH CHAFLAN
SB SOMBREA CP COPIA
CN CONTORNO OB ORDENAOBJETOS
C CIRCULO B BORRA
GD GRADUA AL ALARGA
PU PUNTO MP EMPALME
PG POLIGONO FI FILTER
REC RECTANG EB EDITSOMB
SPL SPLINE TL TIPOLIN
SPE EDITSPLINE EC ESCALATL
Texto D DESPLAZA
TXM TEXTOM IP IGUALARPROP
DD DDEDIC SI SIMETRIA
Herramientas PROP PROPIEDADES
CA CAPA DF DESFASE
LI LIMPIA OP OPCIONES
RGT REGENT PE EDITPOL
ORT ORTOGRAFIA GI GIRA
UNS UNIDADES EI ESTIRA
ENX ENLAZARX ES ESCALA
RX REFX RR RECORTA
TAB TABLA DP DESCOMP

SESIÓN 01 Página 10
Referencia a Objetos
FIN PUNTO FINAL
CEN CENTRO DE CIRCUNFERENCIA
MED PUNTO MEDIO
PER PERPENDICULAR
INT INTERSECCIÓN
PUN PUNTO
CUA CUADRANTE DE CÍRCULO

3D
EXT EXTRUSION
RV REVOLUCION
SC SECCION
CO CORTE

Consultar Distancias y Áreas


AA AREA
DI DIST
Bloques y Atributos
AT ATRDEF
ATR ATREDIT
BQ BLOQUE
EBL EDITARBLOQUE
IN Insertar Bloque
Cotas
ACOLIN ACOLINEAL
AES ACOESTIL
ACOALI ACOALINEADA
ACOANG ACOANGULO
ACOLINE ACOLINEABASE
ACOCONT ACOCONTINUA
AED ACOEDIC

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Teclas Fx
F1 : Ayuda.
F2 : Abre y cierra la ventana de texto.
F3 : Activa/desactiva la referencia a objetos.
F4 : Activa/desactiva el modo tablero.
F5 : Conmuta entre los distintos planos isométricos.
F6 : Activa/desactiva las coordenadas de la barra de estado.
F7 : Activa/desactiva la rejilla.
F8 : Activa/desactiva el modo orto.
F9 : Activa/desactiva el forzado de coordenadas.
F10 : Activa/desactiva el rastreo polar.
F11 : Activa/desactiva el rastreo de referencia a objetos

Imágenes
AIM AJUSTARIMG
EIM ENLAZARIMG
ICL DELIMITARIMG
IMG IMAGEN

Zoom y Vista
E ENCUADRE
Z ZOOM

Teclas conjugadas con el control (CTRL+)


CTRL+8: Alterna la paleta Calculadora rápida.
CTRL+B: Alterna el modo Forzcursor.
CTRL+C: Copia objetos en el portapapeles de Windows.
CTRL+MAYÚS+C: Copia objetos en el portapapeles de Windows con punto base.
CTRL+D: Alterna el SCP dinámico.
CTRL+E: Hace un recorrido cíclico por los planos isométricos
CTRL+F: Alterna la referencia implícita a objetos.
CTRL+G: Alterna la visualización de la rejilla.
CTRL+H: Alterna PICKSTYLE
CTRL+I: Alterna la visualización de Coordenadas.
CTRL+J: Repte el último comando.
CTRL+L: Alterna el modo Orto.
CTRL+S: Guarda el dibujo actual.
CTRL+MAYÚS+S: Muestra el cuadro de diálogo Guardar como.
CTRL+V: Pega los datos del portapapeles de Windows.
CTRL+MAYÚS+V: Pega los datos del portapapeles de Windows como un bloque.
CTRL+X: Corta objetos del dibujo actual al portapapeles de Windows.
CTRL+Y: Cancela la acción Deshacer anterior.
CTRL+Z: Deshace la última acción.
Ctrl+N: Crea un nuevo archivo de dibujo.
Ctrl+A: Abre un archivo de dibujo existente.
Ctrl+G: Guarda el dibujo actual.
Ctrl+I: Traza un dibujo en un trazador, impresora o archivo.

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3.2 Referencias de Selección.
- Estos botones ayudan a encontrar puntos guía para el dibujo. Para esto

debemos darclic derecho a y tendremos:

Se obtiene todas las opciones de selección que nos ayudaran de manera


intuitiva aencontrar nodos. Se recomienda tener activas todas las
opciones.

3.4 ORTHOMODE (f8).


- Este comando nos ayuda a dibujar solo en 2 direcciones, evitando crear
inclinacionesen nuestro dibujo.

Para hacer uso de este comando debemos activar este botón

o simplemente presionamos el botón “f8”.

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MANEJO DE COMANDOS DE DIBUJO

Comando LINE

Sin lugar a dudas, se trata de la entidad fundamental de cualquier dibujo. Para generar una
línea, debemos indicar los puntos que la define: punto inicial y punto final.

Para dibujar con LINE:

1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Line

- Barra de herramientas:

- Línea de comando: L 

2° Specify first point: 1, 1 


Precise primer punto:

3° Specify next point or [Undo]: 1, 2 


Precise punto siguiente [Deshacer]:

4° Specify next point or [Undo]: 2, 1 


Precise punto siguiente [Deshacer]:

5° Specify next point or [Close/Undo]: C 


Precise punto siguiente [Cerrar/Deshacer]:

La variable Undo deshace una entidad no deseada.

La variable Close genera una entidad lineal que unirá el punto actual con el primero
designado por la orden LINE.

MANEJO DE COMANDOS DE EDICIÓN:

Para ingresar a un comando de edición se tiene varias opciones:

1° BARRA DE HERRAMIENTAS:
Pulsar en el icono correspondiente en la barra MODIFY (Edición)

2° BARRA DE MENÚS:
Menú MODIFY/Erase

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3° VENTANA DE LÍNEA DE COMANDOS:
Se escribe el comando correspondiente. (Erase)

COMANDO ERASE

Este comando permite borrar una o más entidades dependiendo de la forma de


seleccionarlos.

Para editar con ERASE

1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Erase

- Barra de herramientas:

- Línea de comando: E 
Objetos Objetos
Seleccionado Borrados
2° Select objects: s
Designar objetos:

3° Pulsar ENTER para ejecutar y finalizar el comando.

VISUALIZADORES:

Denominados también Órdenes Transparentes, ya que pueden ser ejecutadas en el curso


de otra orden.
El propósito de esta orden es adaptar la visibilidad del dibujo para trabajar de la forma más
cómoda posible, sin alterar el tamaño real de los mismos.

ZOOM WINDOWS
Amplia al máximo un área determinada por el usuario.

ZOOM PREVIOUS
Se volverá a la visualización anterior.

ZOOM EXTENTS
Visualiza todos los objetos dibujados en toda la pantalla.

Digitar en línea de comando: Z (pertenece al comando Zoom)


Pulsar Enter
Digitar en línea de comando: E (pertenece a la variable Extents del comando Zoom)
Pulsar Enter

ZOOM REALTIME
Amplia o reduce la visión de forma interactiva basándose en el movimiento vertical
del mouse.

PAN REALTIME
Encuadre en tiempo real. Consiste en mover el papel en cualquier dirección, en
tiempo real, manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse.

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EJERCICIOS

EJERCICIO 01: Dibujar el siguiente juego de comedor

2.90
0.30 0.50 0.30 0.50 0.30 0.50 0.30 0.50 0.30

0.35 0.30
0.500.35

0.50
1.20

1.20
0.35

0.30 0.35
0.30 0.50 0.30 0.50 0.30 0.50 0.30 0.50 0.30

2.90

EJERCICIO 02: Dibujar la siguiente escalera en L

0.90 2.50
0.25
1.00

1.00
1.25

0.25

SESIÓN 01 Página 16
EJERCICIO 03: Dibujar la siguiente cisterna

2.10
.15
1.80

.15

.08
.60

1.70 1.40 1.40

.60

.07
.15 .08

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