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un registro de los elementos
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Registro de conteo
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Observa los tipos y colores de pelo. Reconoce la vocal de cada silaba y pinta los círculos o---;-------
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según la clave de color, como en el ejemplo.
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Guía para el adulto: Señala los nombres de los dibujos Guía para el niño: Contiene
presentes en la actividad. En algunos casos es un apoyo que la instrucción de la actividad.
orienta cómo realizar la actividad. Siempre va en color verde. Siempre va en color negro.
En términos sencillos, se puede entender como "Conciencia Fonológica" a la habilidad para reflexionar y manipular
de manera consciente segmentos del lenguaje oral. Existen dos niveles de conciencia fonológica: uno de ellos es la
conciencia silábica y el otro es la conciencia Ionémica. Ellos serán descritos al comienzo de sus respectivas unidades.
Porque cumple un rol fundamental en el proceso de adquisición de la lectoescritura. De hecho existen numerosas
investigaciones (*) que demuestran una relación positiva entre la habilidad del niño para discriminar los sonidos
que componen la palabra oral y su éxito en la lectura y escritura.
Al desarrollar la conciencia fonológica, el niño descubre que las palabras orales están formadas por sílabas y que estas a
su vez se conforman por fonemas (sonidos). Es así como aprenden a discriminar los sonidos iniciales y finales de las
palabras, las secuencias de sonidos que las constituyen y a formar palabras con sonidos diferentes. Todo ello les permite a
los niños adquirir las reglas de correspondencia entre fonema - grafema.
El desarrollo de la conciencia fonológica despierta gran interés en padres y profesores dado que, como se
mencionó previamente, facilita la escritura y una lectura fluida.
Desde los 3 años de edad podemos comenzar gradualmente a trabajar esta habilidad, permitiendo con ello que los
niños adquieran mayor conciencia acerca de los sonidos que forman las palabras. Es trascendental que sea
abordada desde etapas preescolares para facilitar así el proceso de aprendizaje de la lectoescritura.
Las actividades son abordadas de manera específica según la edad del niño, es por ello que se ha considerado la
elaboración de tres libros. Si bien en todos se busca desarrollar habilidades de conciencia fonológica, cada uno de ellos
tiene un enfoque diferente y se plantean actividades con distinto grado de complejidad.
Es por este motivo que los libros 1 y 2 se sugieren para etapas pre-escolares y el libro 3 se propone para primero básico. Se
recomienda trabajar cada libro siguiendo el orden de sus páginas, puesto que las actividades están ordenadas según nivel
de dificultad. De esta manera, al completar el tercer libro el niño tendrá mayores habilidades para poder llevar a cabo
un adecuado proceso lector.
Las actividades que se encuentran en estos libros se caracterizan por estimular habilidades cognitivas, como atención y
memoria. Junto a esto, favorece el desarrollo de vocabulario según el currículum escolar.
Estos libros además se pueden utilizar como un apoyo importante en niños que presentan dificultades en el desarrollo
del lenguaje, puesto que favorecen la organización del lenguaje oral.
Mayor
Complejidad
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Reconocimiento eliminación etc.l
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CONCIENCIA FONOLÓGICA
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* Dependiendo del grado de dificultad de la actividad. estas habilidades pueden trabajarse de forma paralela.
Finalmente es importante señalar que existen otros aspectos del lenguaje oral no abordados directamente, que
son importantes trabajar en los niños y niñas, entre ellos los aspectos narrativos y sintácticos que contribuyen
junto a la conciencia fonológica al éxito en la lectura no solamente expresiva, sino que también comprensiva. Es por
ello que estos libros deben ser utilizados como una herramienta más de apoyo al logro de los aprendizajes que
esperarnos en los niños y no abandonar otros aspectos del lenguaje oral.
Conciencia Silábica
Descripción
:
Es la habilidad para reflexionar y manipular las
sílabas de una palabra. Por lo tanto, la unidad de
análisis es la sílaba.
La sílaba está constituida por un núcleo vocálico, Sílaba Inicial Sílaba Medial Sílaba final
una coda y un ataque. El ataque (consonante o GU SA NO
consonantes ubicado antes del núcleo) y la
coda (consonante o consonantes ubicado
después del núcleo) son opcionales, por lo tanto,
existen sílabas que solo están conformadas por
un núcleo. En cuanto a su estructura, se postula
que la sílaba básica es la que está conformada
por ataque + núcleo (PA-SA). Otros tipos de
sílabas frecuentes en el español son: ataque+
núcleo+ coda (PAN-TE• RA) y ataque complejo
(dos consonantes) + núcleo (PLA-TOl.
Por otra parte, una palabra puede estar formada
por una sílaba (PAN) o por varias sílabas como es el
caso de (CO-CO-DRI-Lül
El desarrollo de la conciencia silábica surge en forma
gradual junto a la adquisición del lenguaje durante
la etapa preescolar. Comienza desde los 3 años
de edad y a los 4 años los niños ya pueden jugar
con las sílabas.
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Cuenta cuántas sílabas tiene cada palabra y pinta la cantidad de círculos
que corresponde.
Piano. íli1ulc1, melalófono, guilil1 r,1, oc c1rin,1, <11 monir ,l, acordeón. clip, lron ipela. violín.
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~ Cuenta cuántas sílabas tienen las palabras. Encierra el dibujo intruso de cada fila. j
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Miel. ensalada. lo, nale, dulce, pina, le,hug<1, huevo, ha, nburgucsa. nuez, pescado. pan. ,
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lCuáles de estos alimentos son buenos para la salud? Encierra los alimentos que son saludables.
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~ El vendedor quiere pintar los cajones de colores, ayúdale. Cuenta cuántas sílabas
¡ tiene cada vegetal y pinta los cajones según la clave de color.
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LCuáles de estos vegetales son frutas? Marca con una cruz los cajones que tienen frutas.
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En la tienda de mascotas se perdieron los precios. Cuenta cuántas sílabas tiene cada
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1
animal y escribe el número en su etiqueta.
lo, lug;-i, e ulel» .1. pinguino, camaleón, hurón, er i10, loro, hámslcr, c;1r alua. perro, g,1lo, e enejo, csc,n .ibajo, l;ir,mlulil.
lOué animal crees tú que no podría estar en una tienda de mascotas? Comenta por qué y táchalo.
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o en el mar según la cantidad de sílabas que tenga cada palabra.
Cohele. hcliróploro, avión, lrl'n,, nolo, bicicleta, oulo, velero. subm.u i110, b,11 lo.
lA qué grupo pertenecen estos dibujos? Nombra otros medios de transporte terrestres.
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~ Ayuda a Gus a corregir su tarea. Cuenta cuántas sílabas tiene cada palabra, pinta las :
: correctas y haz una cruz en las incorrectas. !
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: lblclc. rinlu: on. rc'y. chupol«, romolino, !,,H .ipunlas. hus, hipopól.uno, r;isr,1hcl.
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~ Cuenta las sílabas de cada palabra y pinta el dibujo que tenga más sílabas en cada i
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Ji, aía, loca. pc/, payaso, jinelc, peluquera. lren, triciclo. barco. plátano. mora. kiwi
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~ Pinta los dibujos que comienzan con la sílaba Pi y descubre la letra que se forma. :
: /i<,[1 nn.rul.i, pi1;i11,1. pilel», pin». e uchillo, pie ,1í101. f o-,ío, o. hor.i, c.ompul.rdor. pi, ,1r>11ló11, pip». ¡>('lol,1, oll,1.pi11.i,
nuho,
' ílon-ro. d.ulo, p11,1l.1. 1,1yo. hol.ido
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:
Une con una línea las palabras que comienzan con la misma sílaba. !
1
: Moc hila, billete. r.una. molino, limón, gilllt!lc1. hil icll'l.i, be, cnjcna, ¡¡,ilo, libro, lwl,11, ,1ga, e uch.i, .1. :
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Une las primeras sílabas de cada dibujo y descubre la palabra escondida. Dibújala,
. como en el ejemplo.
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. iA descubrir la palabra escondida! Une las primeras sílabas de cada dibujo y dibuja la
palabra que se forma en el recuadro.
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Marca con una cruz los dibujos que terminan con la misma sílaba final que ESTRELLA. :
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-------------------------------------------
Sílaba final
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Mira cuánta diversión. Pinta los dibujos que terminan con la sílaba CO igual que CIRCO. ¡
, Cada vez que encuentres un dibujo regístralo en el contador, marcando una raya donde :
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corresponda. ! 1
: Saco, barco. chaleco. c..rsro, abanico, /anco, marco, [eco. :
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, ~ Recorta los dibujos y pégalos junto al objeto que tenga la misma sílaba final. ¡
1 , Volantín. vaquero. piña. esqueleto. blusa. ola, rosa. vela, niña. pato. calcelín. semáforo. : 1
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iA encontrar la palabra escondida! Une las últimas sílabas de cada dibujo y dibuja
la palabra que se forma en cada rectángulo.
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~ Nombra la última sílaba de cada palabra y dibuja en la argolla un objeto que comienza
! con esa misma sílaba.
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Sílaba medial
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Marca con una cruz las palabras que tienen la misma sílaba medial que el modelo.
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:
: Une con una línea los dibujos que tienen la misma sílaba medial, como en el ejemplo.
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iA descubrir la palabra escondida! Une las sílabas mediales de cada dibujo y dibuja :
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! la palabra que se forma en cada rectángulo. !
: Ove J· ,. 1 r-l.ulo, ( .u 11 llo, 1 ns.ul ), C.lH h H .1. l-1L1d1 º· pli1l Jl)(J, f lldll/ ll 1t),' .rh.illo. p.inl.ilón, ( CH in,l, Pf int.1L.1. ( lt.,t,lhtll. do111.1do1 '
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~ !pu1temos silabas! Descubre la palabra que queda s1 sacamos la silaba tachada.
j Unela con su dibujo, como en el ejemplo.
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Manipulación silábica
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~ !Quitemos sílabas! Descubre la palabra que queda si sacamos la sílaba tachada. !
l' Dibuja la palabra que se forma en el recuadro, como en el modelo.
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Pinta el círculo que corresponda en cada caso, según la ubicación de la sílaba.
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Conciencia Fonémica
Descripción:
Es la habilidad que permite reflexionar y manipular los
fonemas que constituyen una palabra.
El fonema en términos prácticos se entiende como el
sonido de una letra.
El "sonido" no es lo mismo que el "nombre de la letra".
por lo que cada vez que trabajemos con las siguientes
páginas, debemos hacerlo con el sonido de la letra.
Ejemplo: Si una palabra comienza con M hay que decirle
al niño 'rnrnmm" y no nombrarla como "eme". Por esta
razón la H al no tener sonido propio, en algunas
actividades no fue considerada. Ejemplo: el sonido inicial
de HILO es l.
En un inicio se recomienda trabajar alargando los sonidos
de las palabras. Por ejemplo si queremos encontrar
*
el sonido M en una palabra, una ayuda para el niño es
decir MMMIEL en vez de MIEL.
Hay letras que tienen el mismo sonido. Por ejemplo en
KILO y CASA el primer sonido en ambos casos es
igual: I<. Esta concordancia de sonidos ocurre a veces
entre los siguientes grupos de letras:/ S-Z-C / K-O-C /
LL-Y /.
El desarrollo de este nivel se ve acelerado por el proceso
de aprendizaje de la lectura y la escritura. A los 5 años
de edad los niños ya comienzan a jugar con los sonidos.
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Observa la imagen del país llamado Egipto. Encierra los dibujos que comienzan con la vocal
: E, igual que Egipto.
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lOué sabes ele Egipto? Conversa acerca ele este país con tu familia y amigos.
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\ Encierra con color verde los dibujos que comienzan con el sonido inicial 1, y con
amarillo los que tienen el sonido inicial E.
/\le ,111c í,1. l'I nhudo, iglc .i.i, l'IH huí 1•. PXlr ,ill'r r Pslr l'. iglú. PI nhoqu: on: P hoj.i
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Une con una línea los dibujos que tienen el mismo sonido inicial. ¡
: l lno, l'~1nh.1, ,11 01 d1·nn, i111p1 l ,01 .1, rn o, 1J111Írn 11w, [upupol.uno. osh ,1, P,qui.11101 ,1, .ilf tlP, :
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Observa las vocales del estante. Recorta los dibujos y pégales en el espacio que
corresponde según su sonido inicial.
' Ala, empanada, aguja, humo, oso, hilo, espuela, iglú. universo, oruga.
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~ Observa el parque de diversiones. Descubre los dibujos que comienzan con sonidos
¡ vocálicos, y píntalos según la clave de color.
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e , a y u d e m o s a r e s c a t a r a lo s a n im a l e s q u e
terminan con la vocal O. Descúbrelos y píntalos.
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: Húho, , 11u, ciél,1¡:o. c.mguro. zo,, o. g,1lo, serpionle, ardilla, caracol. '
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lSabes por qué se producen los incendios forestales? Comenta cómo podemos prevenirlos.
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~ Descubre la vocal con la que termina cada dibujo y pinta según la clave de color,
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i como en el ejemplo. ¡
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Bol P. e uc hillo, gol,1, j,1b.1lí. h.unbú. ko,1li1. iglu. lPcht\ 11h11 lillo. Í(11llfl~111,1. lurn.ile. ,1ji. ;
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~ Pinta la sílaba que tenga la vocal U. Ten cuidado, hay dibujos que no tienen U. ¡
Lrnluron, IHh, 1 o bol, pl,11H h 1, bullll, lu11,1. ~ub, 11.11 ino, l.11,1, put•r l,1.
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Sonido medial vocálico
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~ Observa las aspas del molino. Pinta los dibujos que en su nombre tengan la vocal E. !
íJc,llnl.i. hip,1. rhupL le. prp.1, dl'IÍ111. b.islon. vc·~lido. ~.11 lvn '''
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Secuencia vocálica
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Descubre las vocales que tiene cada palabra. Márcalas según corresponda como se
! muestra en el ejemplo.
~dl.1 '-,H o. 1 .,,,¡ illo, nudo.)!' illn. li11l!'111-1, r 11orH•d,1. 11,pr111j,1,, oc i11.1
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Secuencia vocálica
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Dado
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Encierra los dibujos que tengan la misma secuencia vocálica que el modelo. !
1
~.--
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~ En cada fila, encierra el dibujo que tenga la misma secuencia vocálica que el modelo.
11.rn, •,.il, lr os, r I u, pilo j,H I o, 11111011, V,H ti, phH 11.1, e u 111, e ho: lo. 11hr n. piu.i. ¡,1110. linu. ~op.1
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Secuencia vocálica
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~ Observa las parte: ~~1-c~~;~a: ~s~;i¡;~-j~~-~~~~I~~-~-~~ f~1~~~- ~~-~~d~~~¡~·b;~
--------------- i
: Boca, pie, pelo, 1 nano, e ej,1, ojo, e orlo, dedos.
1
1 1
1 r isle . .ilegrf'. enojado, asustado. ,wcr gonzndo, sor prendido.
lEn qué situaciones te has sentido así? Marca con una cruz el niño que muestre cómo te sientes ahora.
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Secuencia vocálica
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Observa la ciudad contaminada. Escribe las vocales que faltan en cada palabra. :
1
' Contaminación, chimenea, induslr i;i, basura.: amion, aulo, bolcíla, riga, ro, bolsa, pilas. :
1
1
lCómo podemos tener una ciudad más limpia? Comenta cómo puedes cuidar tu entorno en el colegio y en la casa.
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palabra. 'b las vocales que f a ltan1 e n c11ai ai,
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Sílabas Sonidos
2 5
P a Ita
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Sa 1
Moneda
FI o r
Elefante
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gus fue al cine, y debe buscar objetos y personas que comienzan con el sonido M.
: Ayúdalo a encontrarlos y enciérralos.
M11lcl c1,, n,11 i110, 111,1¡:o., nrclic o, 111,1111,111,1. 1111mc·c ,1,, 11onj,1, rnoco.t 110c hila.
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: desde la salida hasta la meta. Luego une con azul los que comienzan con el sonido P.
Mc''ul, Ilorcro, 1 nlovisor. p,1lme1 ,1. e .111g1 C'jo, malcl». p,1ll,1. "º' 11bre1 o, diar rl,ll)le, p,11 ,1gu,1s, r nil roí 0110, Pnrhuíe, v.iso,
111,1110, ¡wirwl.1, rPloj.111o1111,1Clc•r,1, <,ohrc>, 11,11,lllj,1, pío.
(
1 c1nl;,~, ,1a, 1 lavo, lrnles. j,11 ro, fó~í oro, cama, e U!'t rl.i, Helador. sirena, r.un: u11c1, Í,1ro, í.ild,1.
lCon qué sonido empiezan las piedras que Felipe NO pudo pisar?
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2013
ENERO
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Observa la sala del hospital y pinta los objetos que comienzan con R. Vy C según la clave de color.
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Vc>nl-in,1. t or lirias. calend,u io. r olo], velador. r adio, t amill», t ucd,is, v.iso, remedio.
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--- Recorta los dibujos y pégalos en los vagones del tren según el sonido inicial de la figura
: geométrica de cada vagón.
Conejo, rueda, taladro. remo, ratón, corazón, lomale. tambor, casa.
~ ~i'll~Jl:t!1•~l11J:J~1u1,1.1'fl1ít:
lOué otra figura geométrica conoces? Dibújala sobre el pasto.
~Vó
\
---------------------------------------------------------------
:. Sonido final consonántico
----------------------------------------~-----------~~-----
---
/'C\. Martín
~
·------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
está de cumpleaños y solo debe encender las velas que terminen con N como su
: 1
nombre. Píntalas y descubre cuántos años cumple.
1
1
Camión, clclfin, d1 ;igon. 1011 o. flor. r.ilon, 111,lw. p11111,uino. e ,1k din. 1 c>sb,1lin.
1
~ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:
~ La serpiente hace sss... Une a la serpiente los dibujos que terminan con el sonidos S. j
:' Arcoiris, seis, bus. ,mgc{ b.ilon de g,1s, cactus. Í,1ld;:i, coliflor. los, león. ':
~-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
' 1
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'.. ·son.ido finat'consoná.ntico: ..
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:
El mago caracol debe hacer desaparecer de su sombrero todos los objetos que
terminan con L. Márcalos con una cruz.
!
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ll.1ul.Í,110I.1111el. p.ml 11011. del.inl 1l. tenedor. h,11 r il. ,1l1 d.
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------------------------------------------------------------
Sonido medial consonántico
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é5
~ ------------------------------------------------ --------------------------------------
--------------------------
~ iA competir en el rally! Para llegar a la copa une con una línea los dibujos que tengan
! el sonido P.
10111, 1l,!, /,1p,llo. l,1p11. lcnlcs. 11 uKhil,1, l,1111i ,.i. l,1111¡i.11 .i, /, rp.illo. < h1Jpt>lc•. l'S¡JlH 1.i, •,up,1, t",pt'jo, l ,11,1
)
--------------------------------------------------------------
) Sonido medial consonántico
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'
~·----------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------;
~ El mono juega al luche y sólo debe saltar sobre los dibujos que tienen el onido M.
: s
Márcalos con una cruz. ! :
C.1111io11. ,11 p.1, ~up 1 ¡11111. e di 11,1. 1h111H'Jll•,1. 1 .u 11p.111.1, IHJl'\'I', ~,1pn, 1 ,1p.1, p,111111•1,1,
------------------------------------------------------------
Sonido medial consonántico
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~'
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Sonido medial consonántico
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llUf' ----
¡ Muncr t1, vaso, payaso, pelota. p,1IPta, oso, lrcn, b;ilclt>, r osco, p,ll(l
¡
~----------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------~
1
--------------------------------------------------------------
. Manipulación consonántica
-------------------------------------------~-~--------------~-
~---------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------,
~ iOuitemos sonidos! Descubre la palabra que queda si sacamos el primer sonido de la !
i palabra. Dibújala en el recuadro como en el ejemplo. i
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1 01 o, rn o,< ol.i, h,111 n. ¡><d,1 f.11 o, rojo.
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"--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------,
~ Junta la vocal con el primer sonido de cada dibujo. Descubre la palabra que se '
¡ forma y únelas con una línea al dibujo que corresponde.
1 0011, ;1lt arhof a, ol.i. jciul.i. i~l.i. uv.r. llave, ,11,111;i, ,11,1, liln o, .ilwj.,. oll.i. vela ,i1 bol. .ij1.
-- - - - -, . - - -~ - -- - - -- ---- .,----- - ...""r4..,. 'T -~ - - - - - - -- . - ,_ ...
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JI.I . . _ _. _ •. _ .•.-:: ...... _ ~ _ ••1~ ~ L.-·••-~111.-•--Ail ~
,i:· · . .- ... ~ .
~_u. J--\. w..__ - •~':J _ª~ ""'
~ - ·--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------,
~ Descubre y escribe el sonido con el que comienza cada dibujo y haz un dibujo de la !
¡ palabra que formaste. !
: Pino. anillo. libro. ombligo. 1110,;i ardill». 1110110, .mrla, pc1l,i. i111.m. palo. c1guja '
'
' -~ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------~
o
W------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------
~ Escucha los sonidos que te dirán, [úntalos y descubre la palabra que se forma.
! Dibújala en la parte de la casa que corresponda.
1 Pc>I l.,,, p,1l.11J, as noml» anclo e ,1d,1 sonido po, sPp,11 .ulo y .il,H ¡:,ínclnlo: 1 j<'t nplo: mrm run l'PC'<' ','>'>'> .i,1,1,1, llc>l)('1110s
dt•c i, l'I •,oniclo, 110 l,1 11'1,. 1 ("1111111111 n", 110 "c•t
,w"). Mi",,l. ,,,ll,1., ,1111,1, li11,1, oll,1, v,1~0 < oj111,
j.ihón
~-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- ~~-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
~ Recorta los dibujos y pégalos formando las palabras GATO, PAN y LUPA según su sonido inicial.
, Sigue el ejemplo.
Foca, r alda, ojo, cojín, ángel, gato, pan, lupa, abanico, piñil, algodón de azúcar, 01 eja, ii, bol. lobo, pingüino, lenedor, u1i.i, gola.
1
nuez.
~ P
~ W
---------- -- -------- ------- -- --- -- ----- -- -
O
----:t '
((3) {j
-----------------------------------------------------
Síntesis fonémica
------- -------------------------------------------
-----------------------------------------------------------
@,
'
Escucha los sonidos que te dirán y descubre el nombre del animal que se forma con
esos sonidos. Haz un dibujo del animal en los espacios en blanco.
l.el'I l.is palabras nombrando cada sonido por separado y íll,11 g,índolo: Ljc, nplo: chchch-aaa-nnn chchch ooo. Debemos
decir PI sonido, no la lel1 <1 I''nnnn'. no "ene"). Chancho, v.ica, bu, ro, g.illo, galo, pavo, pollo.
lCuáles de estos animales son mamíferos y cuáles son aves? Marca las aves.
Caltgrañx J
"Jugando con los sonidos 2" surge de la iniciativa de un grupo de fonoaudiólogas de la
Universidad de Chile, quienes, motivadas por la necesidad de contar con material de apoyo
lingüístico específico, desarrollaron "Jugando con los sonidos 1", "Jugando con los sonidos 2" y
"Jugando con los sonidos 3".
Se trata de un texto inédito, que proporciona a los educadores, profesores, terapeutas y familia
un material de trabajo con actividades para niños en etapa preescolar y escolar.
En este libro, destinado para nivel Preescolar, se consolidan los conocimientos de la sílaba
abordados en "Jugando con los sonidos 1", y se instaura la base necesaria para un adecuado
aprendizaje de la lectoescritura.
7
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804634 880235 G\ ::-.:::-.::;:::
"Jugando con los sonidos" cuenta con el
respaldo de la Escuela de Fonoaudiología de la
l
Universidad de Chile y de la Carrera de
J
111111111Mw
,~
Fonoaudiología de la Pontificia Universidad
Caligrafix ?EP'C _,..., Católica de Chile.