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CURSO

AUTOCAD INTERMEDIO
UNIDAD DE APRENDIZAJE N° 01
PROPIEDADES DE CAPA
1. PANEL DE CAPAS (LAYERS)

1.1.- DESCRIPCIÓN, COMPONENTES Y USO


Capa Acotación
Primeramente ¿Qué son las capas?
Las capas son el método primario para organizar los objetos dentro de
un dibujo por su función o propósito, las capas pueden reducir la Capa Mobiliario
complejidad de un dibujo y mejorar la performance de la visualización
por medio de esconder información gráfica que no necesitemos ver en
ese momento
Capa Muros
Cada disciplina de un equipo de proyecto puede tener sus propias
capas, lo ideal será crear un estándar de nombres y colores para que
cuando converja (se junte) todo el proyecto, no se desordene o se
Capa Pisos
preste a confusión.
Capa Sanitarios

Capa Puertas

Capa Ventanas
2. HERRAMIENTAS DE CAPAS

2.1.-OFF (LAYOFF)
La opción Off nos permite apagar una capa seleccionando un objeto que usa esa capa.
Esto es útil ya que determinar la capa a apagar seria una tarea que tomaría tiempo, es
mas rápido si simplemente seleccionamos un objeto y con ello la capa que contenga
ese objeto se apagará.

2.2.-TURN ALL LAYERS ON (LAYON)


Esta opción encenderá todas las capas que hayan sido apagadas con on/off en el
dibujo, no aplica para descongelamiento de capas.

2.3.-ISOLATE (LAYISO)
La opción Isolate nos permite aislar una capa de tal manera que la capa del elemento
seleccionado se mantendrá visible en la pantalla y el resto de capas no se visualizarán.
Si entras a sus configuraciones también podrías bloquear (Lock) la capa seleccionada.
2. HERRAMIENTAS DE CAPAS
2.4.-UNISOLATE (LAYUNISO)
La opción Unisolate restituye todas las capas que quedaron ocultas o bloqueadas con el
comando Isolate.
2.5.-FROZEN (LAYFRZ)
Congela la capa de los objetos seleccionados, las capas congeladas se tornan en
invisibles. En dibujos grandes, la congelación de las capas agiliza las operaciones que
implican visualización y regeneración.
2.6.-LOCK (LAYLCK)
Bloquea la capa de un objeto seleccionado. Con este comando, puede evitar que los
objetos de un capa se modifiquen accidentalmente.
2.7.-UNLOCK (LAYULK)
Desbloquea la capa del objeto seleccionado. Al desplazar el cursor sobre los objetos que
se encuentran en capas bloqueadas, aparece el icono de bloqueo.
Puede seleccionar un objeto en una capa bloqueada y desbloquearla sin especificar el
nombre de la capa. Los objetos en capas desbloqueadas se pueden seleccionar y
modificar.
2. HERRAMIENTAS DE CAPAS

2.8.-MAKE CURRENT (LAYMCUR)


La opción Make Current convierte en actual la capa del objeto seleccionado.

2.9.-MATCH LAYER (LAYMCH)


Modifica la capa de un objeto seleccionado para que coincida con la capa de destino.

2.10.-PREVIOUS (LAYERP)
Deshace el último cambio o conjunto de cambios realizados en los parámetros de capa.

2.11.-CHANGE TO CURRENT LAYER (LAYCUR)


Cambia la propiedad de capa de los objetos seleccionados a la capa actual. Si encuentra
objetos que se han creado en la capa incorrecta, puede trasladarlos rápidamente a la
capa actual.
2. HERRAMIENTAS DE CAPAS
2.12.-LAYERWALK (LAYWALK)
Una opción de visualización de capa muy interesante y útil es la opción de LayerWalk o caminata de capa.
Esta opción nos permite ir visualizando una a una todas las capas de nuestro proyecto.
Cuando aparezca el cuadro de LayerWalk lo que debemos hacer es ir moviendo las flechas del teclado hacia abajo e ir viendo una a una
las capas que tienes en el proyecto. Mientras vas bajando solo se observará en la pantalla la capa donde estamos ubicados mientras
todas las otras capas no se visualizarán. Esto nos permite pasar revista rápidamente o transitar por todas las capas del proyecto para
ver si alguna merece corrección.
2. HERRAMIENTAS DE CAPAS
2.13.-MERGE (LAYMRG)
Fusiona las capas seleccionadas en una capa de destino, eliminándolas del dibujo. Puede
reducir el número de capas de un dibujo fusionándolas. Los objetos de las capas
fusionadas se trasladan a la capa de destino y las capas originales desaparecen del dibujo.

2.14.-DELETE (LAYDEL)
Suprime todos los objetos de una capa y limpia la capa. Este comando también cambia las
definiciones de bloque que utilizan la capa que se va a eliminar. Los objetos de esa capa
también se eliminan de todas las definiciones de bloque y los bloques afectados se
vuelven a definir.
3. ESTADO DE CAPAS
3.1.-ESTADO DE CAPAS/LAYER STATE
Muchas veces por motivo de trabajo en el día a día de un proyecto, vamos apagando capas, algunas pueden estar congeladas, otras
bloqueadas, si queremos guardar la configuración del estado de las capas debemos utilizar la opción de estado de capas. Con esta
opción podemos guardar, restituir e importar los parámetros de capa mediante estados de capa. Añade y elimina capas, y cambia los
parámetros de capa en un estado de capa.
1. En el cuadro de Layer Properties Manager, apaga, congela y bloquea algunas capas y cierra el cuadro.
2. Despliega Layer State y pica en la opción New Layer State.
3. En el cuadro coloca un nombre al estado actual de capa y pica en ok.

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3. ESTADO DE CAPAS
4. Encendemos todas las capas así como descongelamos y desbloqueamos cada una de ellas.
5. En el panel de Layers volvamos a desplegar el Layer State y buscamos el estado de capa que grabaste.
6. Notaremos que el estado de capas donde algunas de ellas estaban apagadas otras congeladas y otras bloqueadas se ha
vuelto a cargar.

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4. ADMINISTRADOR DE CAPAS (LAYER MANAGER)

4.1.- DESCRIPCIÓN DE COMPONENTES Y USOS


En el Ribbon, en la pestaña Home encontraremos el panel llamado 1
Layers Properties, trae diversos comandos que nos ayudarán a
crear capas y a manejar su visualización.
Para crear nuevas capas realizaremos el siguiente procedimiento: 2
1. Primero piquemos en el botón Layer Properties (Comando LA).
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2. Se abrirá el cuadro Layer Properties Manager o administrador
de capas.
3. En este cuadro debemos proceder a crear nuevas capas, para
ellos picaremos en el botón New Layer.
A medida que vayamos creando nuevas capas, debemos asignarles
un nombre, para el ejemplo colocaremos los nombres que se
muestran en la imagen.
4. ADMINISTRADOR DE CAPAS (LAYER MANAGER)
4.2.- CUADROS DE ASIGNACIÓN DE COLOR.
En la columna Color picamos dentro del cuadradito y asignamos un
color a cada capa, para poder diferenciarlas visualmente
Recomiendo que los colores que escojas sean en contraste con tu
fondo de pantalla de AutoCAD, si el fondo es oscuro entonces
escoge colores claros.

Otra recomendación es que en estas tres pestañas solo escojas los colores de la
pestaña Index Color, esto porque esta compuesta de 256 colores, lo suficiente para
ser manejado por AutoCAD, las otras dos pestañas contienen millones de colores
que son demasiados para ser controlados por AutoCAD.
La selección de colores debe estar acompañada de un manual de estándares donde
se registre que color va a ser usado en que capa. El color elegido para cada capa
debe ser el mismo para cada proyecto.
4. ADMINISTRADOR DE CAPAS
4.3.- CUADROS DE ASIGNACIÓN DE GROSOR DE LÍNEA
Al momento de realizar un plano para proyectos debemos asignar un grosor de línea para valorar la plumilla según lo exija la disciplina.
Este es un ejercicio similar a cuando se utiliza diversos calibres de estilógrafos en el trazo de planos.
1. Por defecto todas las capas tienen asignado un valor llamado Default pero si deseas variar el grosor de línea, debemos picar en
Default, por ejemplo pica en el default de la capa Muros.
2. Aparece el cuadro de Lineweight, escoge el grosor de plumilla que corresponda a la capa y le damos OK.
3. Por fin la capa Muros ya tendrá el grosor asignado, es necesario valorizar todas las capas según los estándares de la especialidad a
desarrollar.

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https://libreriairbe.com/wpcontent/uploads/2020/01/Set-
11-Estil%C3%B3grafos-de-Dibujo-uni-PIN-Fine-Line-Negro-
10-Grados-y-Brush.jpg
4. ADMINISTRADOR DE CAPAS
4.4.- CUADROS DE ASIGNACIÓN DE TIPO DE LÍNEA
Al momento de realizar un plano para proyectos debemos asignar un tipo de línea según lo exija la disciplina.
Por defecto todas las capas tienen asignado un valor llamado Continuous pero si deseamos variar el tipo de línea debemos realizar el
siguiente procedimiento:
1. Picaremos en Continuous en la columna Linetype.
2. Aparece el cuadro de Select Linetype, en ese cuadro buscamos la opción Load… y le damos clic para cargar un nuevo tipo de línea.
3. En el cuadro de carga de tipos de líneas observaremos una gran variedad de tipos de línea, ideales para asignar a tus leyendas y así
identificar los diversos componentes de una disciplina, para este caso escoge Hidden2 y damos OK a todo.
Cuando dibujamos utilizando esa capa observaremos que ya se ve la línea segmentada en el trazo del dibujo.

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4. ADMINISTRADOR DE CAPAS
4.5.- FILTRO DE CAPAS POR ESPECIALIDADES 2
Las herramientas de filtro nos permite ordenar por ciertas 1
características que podemos manejar a criterio.

1. En el cuadro de Layer Properties Manager picamos en


New Property Manager.
2. Al abrirse el cuadro colocamos el nombre del filtro
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que desees formar.
3. En Name colocamos por ejemplo *E*, colocar
asteriscos representa todo lo que puede ir (textos y
números) antes de la letra “E” y después.
El resultado es que muestra solo a las capas que contiene
la letra “E”
También podrías filtrar por capa On/Off, por Freeze, por
Color, por grosor de línea, etc.
4. ADMINISTRADOR DE CAPAS
4.6.- AGRUPACIÓN DE CAPAS POR ESPECIALIDADES
También se puede crear un grupo y agrupar las capas que tu 1
quieras dentro de ese grupo.

1. En el cuadro de Layer Properties Manager pica en New Group


Filter.
2. Vamos creando Grupos según criterio propio, para este
ejemplo mi criterio es dividir las capas en las diferentes
disciplinas que compone un proyecto, he creado un grupo 2
llamado “Capas Arquitectura”, “Capas Mecánica”, “Capas 3
Estructuras”.
3. Seleccionamos las capas que entrarán en el grupo “Capas
Arquitectura”, las arrastramos y soltamos en el grupo. Has lo
mismo si tienes capas de otras disciplinas, agrégalas al grupo
que corresponda.
4. Nota: ten en cuenta que si estamos en ALL observaremos
todas las capas pero si picamos en “Capas Arquitectura” verás
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solo las capas que arrastramos a ese grupo.
4. ADMINISTRADOR DE CAPAS
4.7.- APAGADO, CONGELADO Y BLOQUEO DE LAYERS
El administrador de capas tiene importantes herramientas para la En este ejemplo podemos notar como con la herramienta de
visualización y protección de modificación de capas que vamos a On/Off podemos apagar capas que no deseamos visualizar, las
analizar. capas no se borran, solo se invisibilizan, pero posteriormente
On/Off podemos volver a encenderlas.
Con esta herramienta podemos apagar u ocultar capas y
posteriormente volver a encenderlas, AutoCAD continuará
procesando, seleccionando y regenerando las capas que estén
apagadas. Es posible apagar la capa actual, así que ten cuidado porque
podrías estar dibujando en una capa apagada.
Freeze/Thaw
Con esta herramienta podemos congelar y descongelar capas.
AutoCAD no considera a las capas congeladas ni para ser
seleccionadas, procesadas ni para ser regeneradas. Ideal para
proyectos gigantes de mucha carga de dibujo. No es posible congelar la
capa actual.

Lock /Unlock
Con esta herramienta podemos proteger al contenido de una capa de
cualquier tipo de modificación.
5. USO DE QUICK PROPERTIES PARA CAMBIO DE CAPA

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Para el uso del Quick Properties realizaremos el siguiente
procedimiento:
1. Vamos a la barra de estado y desplegamos en Customize.
2. Y buscamos la herramienta Quick Properties, al dar el check no
significa que ya este activa la opción, debemos picar el botón
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3. Luego para hacer el cambio de capa a través del Quick Properties
debemos seleccionar primero un objeto y al seleccionar saldrá
por fin Quick Properties, desplegamos y buscamos otra capa
hacia donde queremos llevar el objeto seleccionado.
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6. ADMINISTRADOR DE LÍNEAS
6.1.- DESCRIPCIÓN, COMPONENTES Y USO
Las líneas en AutoCAD a través de sus propiedades nos sirven para representar e
identificar diversos elementos del proyecto a través del color, grosor de línea y Color
tipo de línea. Por ejemplo asignando un diferente tipo de línea podemos
Tipo de línea
representar una tubería de agua caliente, una línea de gas, una línea de tren, en
fin múltiples representaciones. También con el color podemos diferenciar
rápidamente disciplinas o agrupación de especialidades y así ordenarnos Grosor de línea
visualmente.
Todas estas propiedades se manejan desde el cuadro de capas, sin embargo
también se pueden administrar desde el cuadro de Properties o a través del panel
de Properties.

Color
Grosor de línea
Tipo de línea
6. ADMINISTRADOR DE LÍNEAS
6.2.- FORZADO DE PROPIEDADES DE COLOR, GROSOR Y TIPO DE LÍNEA
Las capas no son el único método de colocar un color, grosor o tipo de línea. 1
También puedes forzar una línea para que adopte un color, grosor o tipo de línea a través del Panel de
Properties, realizando el siguiente procedimiento:
1. Selecciona una línea.
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2. Despliega la opción de color y coloca un color diferente, el objeto adquirirá el color seleccionado.
3. Despliega la opción de grosor de línea y coloca un diferente grosor, el objeto adquirirá el grosor
seleccionado.
4. Despliega la opción de tipo de línea y coloca un diferente tipo de línea, el objeto adquirirá el tipo de 3
línea seleccionado.
Con respecto al tipo de línea, existe una variable llamada LTS (Lts significa LineType Scale) que por
defecto viene en 1 pero al subir el valor puedes espaciar la densidad de un tipo de línea y si reduces a un
valor menor la línea se pondrá más densa. 4
Color

Grosor de Línea
Tipo de Línea
6. ADMINISTRADOR DE LÍNEAS
6.3.- CARGAR NUEVO ESTILO DE LÍNEA
También puedes cargar nuevos estilos de línea
1. Vamos al panel Properties, al desplegar los tipos de línea picamos en Other…
2. Se abre el cuadro de Linetype Manager y picamos en Load
3. Escogemos alguna línea y damos ok, con esto estaremos cargando una nueva línea, para cargar más volvemos a picar el botón load y
escogemos otro tipo de línea.

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7. MODO LINEWEIGHT

Cuando finalmente hemos realizado un dibujo con toda la 1


configuración de capas podemos manejar la visualización de los
grosores de las líneas de las capas, para ello en la barra de estado
identificaremos a una opción llamada Lineweight, siguiendo los
siguientes pasos para configurar:

1. Vamos a la barra de estado y desplegamos Customization


2. En el listado encontrarás una opción llamada LineWeight, la 2
cual debemos activar
3. Finalmente la opción aparecerá en la barra de estado,
debemos activarla, una vez activa podremos diferenciar los
elementos o capas que tengan un grosor mayor a 0.25mm.
Todos los grosores menores a 0.25 se vera exactamente igual
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entre sí. Solo notarás diferencia de grosores a los que son
mayores a 0.25 en pantalla (en la impresión si se denotarán los
grosores mas finos)

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