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Si se cambia el color sin tener ningún elemento seleccionado, todos los elementos que
se creen a partir del cambio adoptarán el color que ha decidido usarse.
Esta opción nos abrirá una ventana. Ahí encontraremos un botón con la palabra Load,
que utilizaremos para buscar un tipo de línea distinto.
Cada nuevo tipo de línea que carguemos aparecerá en la lista. El botón Show details
nos ayudará a ajustar el tamaño del patrón del tipo de línea que estamos utilizando.
Para ajustar el tamaño debemos usar el parámetro Global scale factor.
2.1 Creación de capasLas capas son una herramienta que nos permite organizar el
proyecto agrupando elementos según su tipo. Facilita también la aplicación de
propiedades a varios elementos al mismo tiempo. Por ejemplo, podemos agrupar los
muros de un proyecto en una capa y llamarla muros para luego aplicarle color verde.
Luego podemos tener una capa para las puertas, otra para las ventanas, mobiliario, y
cualquier tipo de elemento que tengamos en determinado proyecto.
En esta nueva ventana podemos crear y eliminar capas, definir que capa esta activa,
además de asignarle propiedades a las capas en lugar de a cada elemento individual.
Cuando recién abrimos esta ventana se verá como la imagen siguiente.
Podemos observar que solo contamos con una capa (nombre 0), y que tiene las
siguientes propiedades: color blanco, tipo de línea continua y grosor de línea
predeterminado (default). Sobre la columna Status, encontraremos un grupo de
botones que podemos utilizar para trabajar con las capas. El primer botón sirve para
crear una nueva capa. Una vez creada, podemos colocarle un nombre específico y
asignarle las propiedades respectivas. Para eliminar una capa debemos asegurarnos
de que en el dibujo, no se tenga ningún elemento dibujado en la capa a ser eliminada.
Isolate - Unisolate
En la lista de las capas, a la izquierda delEn primer lugar tenemos un foquito que
nombre, encontramos cuatro íconos que representa la visibilidad de la capa. Si no
nos sirven para controlar el funcionamiento queremos mostrar una capa, podemos
de cada capa. abrir esta lista y hacer click sobre el
ícono. Si se encuentra apagado, la capa
no será visible. Todos los elementos
siguen en el proyecto solo que se
encuentran ocultos.
El segundo botón (el sol) nos permite
congelar una capa. Esto quiere decir que
la capa será oculta y no podrá ser
editada.
El tercer ícono (candado) nos permite
bloquear una capa. La capa seguirá
visible, pero los elementos dentro de
dicha capa no podrán ser editados.
Finalmente tenemos un cuadrado donde
vemos el color asignado a cada capa.
Podemos dar click sobre este cuadrado
para cambiar rápidamente el color de
una capa sin necesidad de entrar al
administrador.
Recordemos que para trabajar con estos íconos debemos abrir la lista y hacer click
sobre los íconos dentro de la lista. Como última recomendación, para cambiar un
elemento a otra capa, procuren hacer click sobre el nombre de la capa y no sobre
alguno de los íconos para evitar cambios no deseados.
Tema 3: Acotación
Podemos crear varios estilos de acotación dentro del mismo proyecto para diferenciar,
por ejemplo, cotas generales y cotas de detalle.
Para crear un estilo de acotación debemos hacer click en el botón New, el cual abrirá
una ventana donde podremos definir un nombre para el estilo, así como una plantilla
de la cual partimos y también se puede seleccionar cual va a ser el uso del estilo.
Una vez asignado el nombre del estilo procederemos a configurar los parámetros para
cada una de las propiedades de las cotas haciendo click sobre el botón Continue.
mide la distancia entre dos puntos. También podemos modificar el espaciado entre
cotas creadas con la herramienta Baseline.
En la tercera pestaña
encontramos opciones de
configuración que cambian el
aspecto del texto, siendo las
principales el tamaño (Text
height), la separación entre el
texto y la línea de dimensión
(Offset from dim line) y la
posición y alineación del
texto. Al cambiar cualquiera
de estos parámetros
veremos en el recuadro una
vista previa de lo que
estamos cambiando.
Cota Linear:
Acota la distancia entre dos puntos en
dirección horizontal o vertical
exclusivamente.
Luego de activar la herramienta Linear
debemos hacer click en el punto donde
iniciamos la medición y luego un
segundo click en el punto donde
terminamos la medición. Con esto
creamos la cota y el paso que falta es
ubicarla a una distancia prudente del
objeto que estamos acotando. Este
último paso también se realiza mediante
el movimiento del mouse y digitando
una distancia específica o haciendo
click donde queremos ubicar la cota.
Cota Aligned:
Acota la distancia entre dos puntos
siguiendo la orientación del segmento.
A diferencia de la cota linear, ésta cota
no tiene restricción de distancias
paralelas a los ejes.
Cota Angular:
Acota el ángulo formado por dos
segmentos o tres puntos.
Luego de activar la herramienta Angular
debemos hacer click en los segmentos
que forman el ángulo y luego proceder a
mover el mouse para ubicar la cota.
Este último paso permite decidir cuál de
los cuatro ángulos formados por esta
intersección vamos a acotar
Para trabajar con tres puntos debemos
confirmar antes de seleccionar cualquier
elemento. Con ésta operación estamos
escogiendo el valor predeterminado que
se muestra en el tooltip y en la línea de
comando: <specify vertex>. Una vez
escogido este segundo método,
podemos seleccionar los tres puntos o
vértices que forman nuestro ángulo.
Cota Radius:
Acota el radio de una circunferencia o
un arco.
Luego de seleccionar la herramienta
Radius debemos seleccionar, con un
click, la circunferencia o arco que
vamos a medir. El siguiente paso
consiste en ubicar la cota haciendo uso
del mouse para definir su posición y
confirmarla con un click.
Cota Diameter:
Acota el diámetro de una circunferencia.
El proceso de creación es el mismo que
para la cota que mide el radio.
Cota Ordinate:
Mide la distancia horizontal o
vertical de un punto hacia el origen.
Determinamos la distancia a medir
con la posición del mouse.
Seleccionando la cota podemos
hacer uso de los puntos de control
(cuadrados azules) para mover el
origen desde el cual empezamos a
medir.
Cota Jogged:
Permite colocar una cota de radio
de un arco o circunferencia
definiendo un nuevo centro.
Luego de seleccionar la herramienta
Jogged debemos seleccionar el
ángulo o circunferencia que vamos
a medir. El segundo paso es definir
el nuevo centro para nuestra cota
digitando una coordenada o
mediante el uso del mouse. Luego,
siguiendo el mismo método del paso
anterior, debemos definir una
posición para el texto de la cota. En la imagen podemos ver al lado derecho
Finalmente definimos la posición del una cota de radio que indica el verdadero
símbolo de quiebre que indica que centro del arco mientras que al lado
la cota no se dirige hacia el centro izquierdo se muestra el uso de la cota
real. jogged que muestra el mismo radio pero
nace de un centro alternativo.
Cota Continue:
Permite acotar una serie de medidas
continuas, empezando una nueva cota
donde termina la anterior.
Para esta herramienta es necesario
tener una cota que sirva de base para
las siguientes. Luego debemos activar
la herramienta Continue y seleccionar
nuestra cota base. Es importante
considerar, en el caso que sean
mediciones horizontales, la dirección
hacia dónde vamos a construir las
nuevas cotas. Por ejemplo, si estamos
avanzando de izquierda a derecha, la
selección de nuestra cota base debe
representar este sentido haciendo un
click sobre el lado derecho de la cota.
Las nuevas cotas están sobre la misma
línea y con la misma dirección que la
cota original.
Cota Baseline:
Permite acotar una serie de medidas
que parten del mismo punto inicial o
línea base. El proceso de creación de
la cota Baseline es igual al de la cota
Continue. Es necesario tener una cota
que sirva como base para luego crear
el resto de las cotas. La separación
entre las líneas de dimensión de las
cotas Baseline la podemos especificar
en la pestaña Lines. El parámetro con
el cual debemos trabajar en este caso
es Baseline spacing.