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Universidad Tecnológica de Querétaro

Manual de Practicas

TÍTULO DE LA
Practica 2: Programación Mando Bimanual CUATRISMESTRE: 4º
PRÁCTICA:
ASIGNATURA/ MODULO: Dispositivos Digitales
No DE
UNIDAD: I FECHA: 1 CALIF:
PARTICIPANTES:
M. en I. Tomas G. Torres Luna
Duración: 120 min ELABORÓ:
ACADEMIA DE ELECTRONICA ANALOGICA
INTEGRANTES
1.-

OBJETIVO DE LA PRÁCTICA:
Comprobar la configuración básica del Software WINCUPL y la programación Básica de un PLD

FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA:
Uso de la Sintaxis del lenguaje Uso lógico Operadores

Hay cuatro operadores lógicos estándar disponibles para su uso: NOT, AND, OR y XOR. La siguiente tabla enumera los operadores y su orden de
precedencia, de mayor a menor

Usando aritmética Operadores y Funciones

Hay seis operadores aritméticos estándar disponibles para usar en los comandos $repeat y $macro. La siguiente tabla enumera estos operadores y su
orden de precedencia, desde de mayor a menor.

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Proceso para generar un programar un PLD

Paso1 Paso2

Asignación de pines En primer lugar, debemos especificar las entradas y las salidas que deben conectarse a la PAL, y asignarles los pines
correspondientes. Para ello habrá que considerar qué pines de la PAL son sólo de entrada y cuáles de entrada-salida.

Paso 3 Paso 4 Paso 5

Cuando ay esta descrito el encabezado del código se deberán de asignar los pines a asignar de entrada y salida de acuerdo al dispositivo que vaya a
utilizar en este caso la Gal g16v8a. Y posteriormente desarrollar la programación a implementar.

Operador Ejemplo Descripción


! !A NOT
& A&B AND
# A#B OR
$ A$B XOR

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DESCRIPCIÓN DE LA PRÁCTICA:
• Realizar la configuración del WinCUPL
• Realizar la programación para implementar una tabla de verdad en base a un ecuación simplificada
MATERIAL:
• WINCUPL, computadora,
REQUISITOS:
• Orden
• Limpieza
• Cálculos a mano

PROCEDIMIENTO:
1. Realice las ecuaciones simplificadas para la implementación de un programa que resuelva la tabla de verdad de un mando bimanual,
como se muestra (Pegar el código de WinCUPL)

2. Realice la simulación de la gráfica de Tiempo (Pegar Simulación de grafica de tiempo del WinCUPL)

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3. Realice la simulación en Proteus (Pegar Simulación de Proteus)

CUESTIONARIO:

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