Reglas de Solitario para Concordia
Reglas de Solitario para Concordia
Contenido
4 dados
STANDARD
STANDARD
2.empt ycit y
VETERAN
VETERAN
3.newprovince
new ol d
4.cit yname
A B ... Z
EXPERT
EXPERT
...
5 cartas especiales
2 cartas
27 cartas Solitaria para variante
38 cartas Solitaria para
equipo
Este folleto contiene las reglas de solitario de Solitaria y una variante que
simula un juego de 3 jugadores para solo dos jugadores.
Las reglas para el juego cooperativo en equipo se encuentran en el otro
folleto.
Contrarius posee casas y colonos, así como cartas en su propia zona de cartas.
Pero nunca juega esas cartas. Sus acciones solo están determinadas por las cartas
que tú juegas. Durante la partida, Contrarius puede sumar puntos de victoria
inmediatamente por algunas de sus reacciones a tus acciones; márcalas con su
marcador de puntuación en el registro de puntos de victoria. Las casas, colonos y
cartas de Contrarius se puntúan de la forma habitual en Concordia al final de la
partida. Contrarius no posee un almacén ni bienes, ni sertercios.
1
Componentes requeridos
7x 5x 8x 7x
Specialist
2.empt ycit y START
STANDARD
3.newprovince START
STANDARD
new ol d
VETERAN
4.cit yname
A B ... Z
VETERAN
...
EXPERT
EXPERT
Preparación
Contrarius
Las 5 cartas de personalidad Solitaria de Contrarius (dorso rojo escarlata) se
colocan boca arriba junto al tablero de juego. También toma la primera carta de
personalidad de especialista del área de cartas del tablero (de izquierda a derecha,
es decir, Mason, Farmer o Smith) y colócala como la sexta carta junto a las otras
cartas de Contrarius. Luego rellena el área de cartas como de costumbre. Prepara
las 15 casas y 6 colonos de Contrarius junto a sus 6 cartas de personalidad. Coloca
su marcador de puntuación en el 0 del registro de puntos de victoria.
Tu configuración
Coloca 2 colonos como de costumbre en el tablero de juego y lleva los 6 bienes
(1x , 1x , 1x , 1x y 2x ) y los 4 colonos restantes a tu almacén. Las 7
cartas de personalidad turquesa de Solitaria son tus cartas de mano. También toma
6 sestercios.
2
Preparación y nivel de dificultad
Elige un nivel de dificultad y termina la preparación de la siguiente manera:
Estándar
Contrarius coloca 1 colono terrestre y 1 marino en la capital. Empiezas con
20 puntos de victoria. Coloca tu marcador de puntuación en el 20 de la pista de
puntos de victoria.
Veterano
Contrarius coloca 1 casa en la ciudad más valiosa adyacente a la capital (la mayoría
de las veces tela o vino). Luego coloca un colono en la línea entre la capital y esta
ciudad. Si hay una línea azul y otra marrón hacia la ciudad, tú decides qué colono
coloca. Coloca el segundo colono junto a la siguiente ciudad más valiosa a la que
puede llegar.
Empiezas con 10 puntos de victoria. Coloca tu marcador de puntuación en el 10 de
la pista de puntos de victoria.
Experto
Contrarius coloca 1 colono terrestre y 1 marino en la capital. También coloca 1 casa
en cada una de las siguientes posiciones en el marcador de puntos de victoria: 10,
20, 30, 40 y 50. Las casas excedentes permanecen en su suministro. Durante el
juego, Contrarius anota inmediatamente a través de algunas de tus reacciones.
Cuando Contrarius mueve su marcador de puntuación sobre una casa en el
marcador de puntos de victoria, toma la casa y la convierte en una ciudad en el
tablero de juego (usa el dado de Mercader ). Si Contrarius debe construir una
casa y su suministro está vacío, toma una casa del extremo más alejado del
contador de puntos de victoria. Para construir la casa, sigue las reglas de "¿Dónde
construye Contrarius?" en la página 9.
Empiezas con 0 puntos de victoria. Coloca tu marcador de puntuación en el 0 de la
pista de puntos de victoria.
?
•CCOOLLOONNISSTTSS,EEAACCHH: PPRROODDUUCCEEBBRRICCKKSSINN •11PPRROOVVINNCCEE •TTAAKKEE 55SSEESSTTEERRTTI. PPRROODDUUCCEEFFOOOODDINN UUSSEE11FFAACCEE-UUPP
Contrarius
PPRROODDUUCCEESS. NNUU MM BBEERR •TTRRAADDEE UUPPTTOO CCAARRDD OOFF
AALLLLYYOOUURR AALLLLYYOOUURR •MMOOVVEE YYOOUURRCCOOLLOONNISSTTSS.
TTAAKKEESS •TTAAKKEE OOH
HF
FOO UU
SSEESS
TTHHEE 22TTYYPPEESSOOFF GGOOOODDSS. CCOONNTTRRAARRIUUSS.
Tú
11CCOOLLOONNISSTT BBOONNUUSSGGOOOODD.
INN •BBUUILLDD INNAADDJJAACCEENNTTCCITTIEESS.
OORR1 1CCAARRDD. PPRR OOVV INNCCEE
( MM I NN .1 )
•BBUUILLDDSS TTAAKKEESS11CCAARRDD: •RREEAACCTTSS AACCCCOORRDDINNGG
•T T AAKK EE TTHHEE TTOOTTHHEE UUSSEEDDCCAARRDD.
11HHOOUUSSEE.
•55SSEESSTTEERRTTI CCOO INN SS .
•AA CCTTIVV AA TT EE •TTHHEE PPRROOVVINNCCEE 1 22 33 44 55 •TTUURRNNSS TTHHEECCAARRDD
PPLLUUSS1
1SSEESSTT.
AALL LLBBOONNUUSS PPRROODDUUCCEESS. FFAACCEEDDOOWWNN.
PPEERR MMAARRKKEERRSS.
CCOOLLOONNISSTT.
FF
OOOODD
FFOOOODD FFOOOODD WWINNEE WWINNEE TTOOOOLLSS TTOOOOLLSS
B
BR R
ICCKK
SEN SM I TH
ARCHITECT
ATOR PPRROODDUUCCEETTOOOOLLSSIINN
+
AALLLLYYOOUURR
••M
MOVE COLONISTS.
OVE YOUR COLONISTS
•BBUUILLDD INN AADDJJAACCEENNTTCCITTIEESS.
PPUURRCCHHAASSEEUUPPTTOO 22CCAARRDDSS
TTAAKKEESS11CCAARRDD: (INNTTOO YYOOUURRHHAANNDD).
BUILDS 1HOUSE:
BUILDS 1HOUSE: PRÆFEKT PRÆFEKT PRÆFEKT
1 22 33 44 55
•11PPRROOVVINNZZ C •11PPRROOVVINNZZ C •11PPRROOVVINNZZ C
PPRROODDUUZZIEERRTT. PPRROODDUUZZIEERRTT. PPRROODDUUZZIEERRTT.
TTOOOOLLSS
BBRRICCKK
PRÆFEKT
••N
N IMM
IMM DIEDIE ••N
N IMM
IMM DIE
DIE ••N
N IMM
IMM DIE
DIE
(MMINN 11.) (MMINN 11.) (MMINN 11.)
•11PPRROOVVINNZZ C BBOONNUUSSWWAARREE. BBOONNUUSSWWAARREE. BBOONNUUSSWWAARREE.
PPRROODDUUZZIEERRTT.
••N
N IMM
IMM DIE
DIE
••NN IMM
IMM DEN DEN ••N N IMM
IMM DENDEN ••NN IMM
IMM DENDEN
BBOONNUUSSWWAARREE. (MMG
ING
NE1PRÆFEKT
LL.)BBOONNUUSS.
E1 C GGEELLBBOPRÆFEKT
ONNUUSS. C GGEELLBBOPRÆFEKT ONNUUSS. C
•AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE •AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE •AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE
•11B
PBP
OR
OR
NO
NU
OU SV
VSINMZAZARRKKEERR. C
MN •11BPBPOR
OR
NO
NU
OUSV
VSINMZAZARRKKEERR. C
MN •11B
PBPOR
OR
NO
NU
OUSV
VSINMZAZARRKKEERR. C
MN
••N
N IMM
IMM DEN DEN
C PPRROODDUUZZIEERRTT. PPRROODDUUZZIEERRTT. PPRROODDUUZZIEERRTT.
1º Especialista
GGEELLBBOONNUUSS.
•AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE ••NN IMM
IMM DIE DIE ••N N IMM
IMM DIEDIE ••NN IMM
IMM DIEDIE
(MMINN 11.) (MMINN 11.) (MMINN 11.)
BBOONNUUSSMMAARRKKEERR. BBOONNUUSSWWAARREE. BBOONNUUSSWWAARREE. BBOONNUUSSWWAARREE.
••N
N IMM
IMM DEN DEN ••N
N IMM
IMM DEN DEN ••N
N IMM
IMM DEN DEN
GGEELLBBOONNUUSS. C GGEELLBBOONNUUSS. C GGEELLBBOONNUUSS. C
•AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE •AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE •AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE
BBOONNUUSSMMAARRKKEERR. BBOONNUUSSMMAARRKKEERR. BBOONNUUSSMMAARRKKEERR.
Ejemplo: Estándar
3
Cómo se juega
Cartas de personalidad
Acción PREFECT
Igual que el Prefecto en Concordia pero con una • 1PROVINCE
PRODUCES.
bonificación doble de bienes (2 en lugar de 1). N UMBER OF
• TAKE THE HOUSESIN
BONUSGOOD PROVINCE
2 TIMES. ( MIN.2)
Reacción de Contrarius
• TAKE THE
COINS .
Contrarius reacciona dependiendo de la acción que • A CTIVATE
hayas elegido: ALL BONUS
MARKERS.
Si a) Producir: Contrarius obtiene 1 punto de victoria
por cada casa en esta provincia, sin embargo, al
menos 2 puntos de victoria.
Si b) Reactivar: Contrarius obtiene 2 puntos de victoria.
4
Prefecto
PREFECT
Acción igual que en Concordia
• 1PROVINCE
Reacción de Contrarius PRODUCES. N UMBER OF
Contrarius reacciona según la acción que hayas • TAKE THE HOUSESIN
PROVINCE
BONUSGOOD.
elegido: (MIN.1)
Diplomático
DIPLOM AT
Acción
?
Copia la acción de una carta boca arriba de la USE 1FACE-UP
zona de cartas de Contrarius. Voltea la carta boca CARD OF
Ejemplo:
Copias al Prefecto boca arriba en la zona de Contrarius. Reactivas las provincias con tu acción
y recoges el bono en sestercios. Contrarius reacciona a esto anotando 2 puntos de victoria.
Luego volteas la carta de Prefecto usada boca abajo. No puede volver a copiar esta carta.
5
Mercader
Arquitecto
Ejemplo:
Sacas un 3. Toma la carta de personalidad de la posición 3
del área de cartas en el tablero de juego y colócala boca
arriba en la zona de cartas de Contrarius. Vuelva a llenar el
área de cartas en el tablero de juego como de costumbre.
6
Senador y Cónsul
Tr i b u n o
7
Colono
Especialistas
8
¿Dónde construye Contrarius?
• Tira el dado blanco de Senador/Colono o el dado negro de Mercader, dependiendo
de la carta jugada. El resultado del dado determina el tipo de bien de la ciudad en la
que Contrarius quiere construir. Si el resultado es "S", el tipo de bien coincide con el
mejor especialista que posee Contrarius (Weaver> Vintner> Smith> Farmer> Mason).
• Para determinar la ciudad exacta de este tipo de bienes que construye Contrarius,
sigue estas reglas:
1. Contrarius solo puede construir en ciudades a las que puede llegar con sus colonos
y en las que aún no ha construido una casa. El número de pasos de movimiento
posibles es, como siempre, el número de colonos y la línea accesible a la ciudad debe
estar vacía.
2. Si todavía hay varias ciudades disponibles, Contrarius elige, si es posible, una
ciudad vacía (sin casas). Solo si no se puede llegar a ninguna ciudad vacía,
Contrarius construye una casa donde ya hay una casa.
3. Si todavía hay varias ciudades disponibles, Contrarius elige, si es posible, una
nueva provincia (nueva para Contrarius). Solo si no se puede llegar a una nueva
provincia, Contrarius construye en una provincia donde ya posee casas en otras
ciudades.
4. Si aún no se determina exactamente la ciudad, Contrarius construye en orden
alfabético según los nombres de las ciudades (es decir, AQUILEIA > SYRACUS).
• Contrarius mueve a un colono por el camino más corto al lado de la ciudad en la que
ha construido. Si hay múltiples líneas posibles, tú eliges el colono que se mueve en
qué línea adyacente.
• Si no hay ninguna ciudad disponible del tipo de bienes determinado, Contrarius
intenta construir una ciudad del siguiente tipo de bienes inferior (tela > vino >
herramienta > comida > ladrillo). Si no hay una ciudad de ladrillo disponible, Contrarius
construye una ciudad de tela.
Final de la partida
Quien tome la última carta de personalidad del área de cartas o construya su última
casa dispara el final de la partida y también toma la carta de Concordia que vale
7 puntos de victoria. Si Contrarius dispara el final, juegas una última carta de
personalidad y llevas a cabo tu acción sin la reacción de Contrarius. Si tú inicias el
final, el juego termina con la última reacción de Contrarius.
Puntuación final
La puntuación final sigue las mismas reglas que en Concordia. Contrarius puntúa
todos los dioses en todas sus cartas (boca arriba y boca abajo) siguiendo las reglas
habituales.
En caso de empate, la posesión de la carta de Concordia te hace ganar el juego.
Campaña
10
Variantes
Concordia Salsa
Ciudades de sal: como reacción al Tribuno, Contrarius prefiere construir una casa en
una ciudad de sal en lugar de construir por su mejor especialista. Lo mismo ocurre
cuando has sacado una “S” con el dado de Senador/Cónsul.
Cartas de forum: Contrarius comienza el juego con una carta de forum azul extraída
al azar. Cada vez que tú tomas una carta de forum , Contrarius toma la primera carta
de forum. Contrarius nunca usa las cartas de forum como tales. En la puntuación
final obtiene 3 puntos de victoria por carta de forum azul y 2 por carta de forum
verde. Para Victoria Contrarius anota 5 puntos.
Mercado de pescado de la expansión Balearica
Siempre que pagues con pescado en el Mercado, dáselo a Contrarius en lugar de
devolverlo al suministro. Contrarius nunca usa el mercado de pescado como tal,
obtiene 1 punto de victoria por pescado durante la puntuación final. Si Contrarius
permite que una provincia produzca como reacción a tu Mercader, también se lleva
la bonificación de buen pescado.
Concordia Gallia
Contrarius prioriza la construcción de una casa en su primera ciudad portuaria,
incluso antes de revisar el punto 2 de "¿Dónde construye Contrarius?" (pág. 9).
Concordia Aegyptus
Contrarius prioriza la construcción de una casa en su primera ciudad portuaria en el
Mar Rojo, incluso antes de revisar el punto 2 de "¿Dónde construye Contrarius?" (p.
9) y coloca allí a un colono marino en la primera ocasión. Del mismo modo prioriza
seguir el Nilo río arriba. Los pasos de movimiento excedentes se utilizan para
alcanzar los puntos de bonificación.
Variantes de niveles de dificultad
Los tres niveles básicos de dificultad estándar, veterano y experto se han explicado
en la página 3 durante la preparación. Solitaria puede variar en dificultad según el
tablero de juego que uses. En general: cuanto más pequeño es el mapa (número de
ciudades), mayor es la dificultad. Los principiantes de Concordia también pueden
comenzar a jugar el juego estándar con 40 puntos de victoria en lugar de 20, para
dar sus primeros pasos en Solitaria.
Mayor dificultad: fuerte veterano
Contrarius comienza el juego con 2 casas, una en cada una de las ciudades
adyacentes a sus colonos.
Mayor dificultad: fuerte experto
Reduce la distancia entre las 5 casas en el marcador de puntos de victoria: coloque
las casas en 9, 18, 27, 36 y 45, por ejemplo, o incluso en 8, 16, 24, 32 y 40.0.
11
Contrarius como tercer jugador
Contrarius también se puede usar en un juego normal con dos jugadores como tercer
jugador ficticio. Esto conduce a una competencia mucho mayor por los lugares de
construcción en el tablero de juego y por las cartas de personalidad a la venta en un
juego de dos jugadores. Necesitas un conjunto completo de componentes de jugador
y la carta Praefectus Magnus de Concordia. Las cartas de Prefecto con Praefectus
Magnus de Solitaria solo se usarán como cartas de personalidad de Prefecto
regulares (es decir, solo 1 bien adicional: un mínimo de 1 punto de victoria para
Contrarius).
El jugador inicial usa un conjunto regular de cartas de jugador de Concordia y
comienza el juego con 6 Sestercios. El juego de una carta por parte de este jugador
no provoca una reacción de Contrarius, incluso cuando es una carta del área de
visualización la que muestra una reacción. El otro jugador comienza el juego con 7
sestercios, el Praefectus Magnus y las 7 cartas iniciales turquesas de Solitaria. El
Praefectus Magnus solo circula entre estos dos jugadores. El Diplomático sigue las
reglas de Concordia normal, lo que significa que copias una carta del otro jugador y
no de Contrarius.
Para el área de cartas, usa la pila I y II de Solitaria, así como una pila III compuesta
específicamente. La tercera pila está compuesta por las 6 cartas de personalidad que
tienen una pequeña Concordia en el reverso y están marcadas con un III: 2 cartas
solo para esta variante y 4 cartas del juego cooperativo Solitaria en equipo. Elige y
prepara tu configuración de dificultad y luego gira las cartas de descripción general
de configuración a su parte posterior, para que pueda usarlas como cartas de veto.
Cartas de Veto +
Puedes usar tu carta de veto
exactamente una vez, para volver a tirar
un resultado de dado no deseado de
Contrarius.
(Nota: las cartas de veto solo se usan en
esta variante).
Cartas de la pila III
12