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Reglas de Solitario para Concordia

Este documento presenta las reglas para jugar al juego de mesa Concordia en solitario contra un oponente ficticio llamado Contrarius. Explica cómo preparar el tablero, los componentes de Contrarius y los del jugador, y ofrece tres niveles de dificultad (Estándar, Veterano, Experto) que afectan a la configuración inicial de Contrarius y los puntos de victoria del jugador.

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Reglas de Solitario para Concordia

Este documento presenta las reglas para jugar al juego de mesa Concordia en solitario contra un oponente ficticio llamado Contrarius. Explica cómo preparar el tablero, los componentes de Contrarius y los del jugador, y ofrece tres niveles de dificultad (Estándar, Veterano, Experto) que afectan a la configuración inicial de Contrarius y los puntos de victoria del jugador.

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Concordia S O L I TA R I A

Contenido

4 dados

Dado de Dado de Tribuno/ Dado de Dado de Cónsul/


Arquitecto Colono Mercader Senador
72 cartas Wheredoes
Cont r ariusbuild?
1.wit
& & 1.
Specialist
hinreach! START START

STANDARD

STANDARD
2.empt ycit y

VETERAN

VETERAN
3.newprovince

new ol d
4.cit yname
A B ... Z

EXPERT

EXPERT
...

5 cartas especiales

2 cartas
27 cartas Solitaria para variante
38 cartas Solitaria para
equipo

Este folleto contiene las reglas de solitario de Solitaria y una variante que
simula un juego de 3 jugadores para solo dos jugadores.
Las reglas para el juego cooperativo en equipo se encuentran en el otro
folleto.

Idea del juego en solitario

En Solitaria, compites contra el adversario Contrarius por la victoria. Juegas una


carta de tu mano y llevas a cabo tu acción como con las reglas habituales de
Concordia. Posteriormente, Contrarius reacciona a esto con una reacción que se
muestra en la misma carta. Turno tras turno, juegas una carta, hasta que se cumple
una de las condiciones habituales de final de partida (se ha construido la casa
número 15 o se ha comprado la última carta). También puedes combinar varias
partidas para formar una campaña de dificultad creciente.

Contrarius posee casas y colonos, así como cartas en su propia zona de cartas.
Pero nunca juega esas cartas. Sus acciones solo están determinadas por las cartas
que tú juegas. Durante la partida, Contrarius puede sumar puntos de victoria
inmediatamente por algunas de sus reacciones a tus acciones; márcalas con su
marcador de puntuación en el registro de puntos de victoria. Las casas, colonos y
cartas de Contrarius se puntúan de la forma habitual en Concordia al final de la
partida. Contrarius no posee un almacén ni bienes, ni sertercios.

1
Componentes requeridos

Se requieren los siguientes componentes de Concordia o Concordia Venus para jugar:


• 1 tablero de juego, además de las fichas de ciudad y marcadores de bonificación.
• 2 Juegos de piezas de madera, cada juego incluye 15 casas, 3 colonos terrestres y 3
marinos, así como el marcador de puntuación. Elige un color para Contrarius y otro para
ti.
• 1 Tablero de jugador del color que elijas.
• Mercancías y sestercios.
De Solitaria necesitas:
• Los 4 dados
• Las 27 cartas de Solitaria que tienen la Concordia alada en el reverso y las 5 cartas
especiales
Wheredoes
Cont r ariusbuild?
1.wit
hinreach!
& & 1.

7x 5x 8x 7x
Specialist
2.empt ycit y START

STANDARD
3.newprovince START

STANDARD
new ol d

VETERAN
4.cit yname
A B ... Z

VETERAN
...

EXPERT

EXPERT
Preparación

Coloca el tablero de juego, incluidas las fichas de ciudad y los marcadores de


bonificación, como de costumbre en Concordia. Preparar los bienes y sestercios
como suministro. Las cartas de personalidad de Solitaria de las pilas I y II se
barajan por separado y luego la pila I se coloca encima de la pila II. Esta pila
combinada se coloca al lado del tablero de juego y el área de cartas se llena con
las 7 primeras cartas de la pila. Coloca la carta de Concordia al lado de la pila.

Contrarius
Las 5 cartas de personalidad Solitaria de Contrarius (dorso rojo escarlata) se
colocan boca arriba junto al tablero de juego. También toma la primera carta de
personalidad de especialista del área de cartas del tablero (de izquierda a derecha,
es decir, Mason, Farmer o Smith) y colócala como la sexta carta junto a las otras
cartas de Contrarius. Luego rellena el área de cartas como de costumbre. Prepara
las 15 casas y 6 colonos de Contrarius junto a sus 6 cartas de personalidad. Coloca
su marcador de puntuación en el 0 del registro de puntos de victoria.

Tu configuración
Coloca 2 colonos como de costumbre en el tablero de juego y lleva los 6 bienes
(1x , 1x , 1x , 1x y 2x ) y los 4 colonos restantes a tu almacén. Las 7
cartas de personalidad turquesa de Solitaria son tus cartas de mano. También toma
6 sestercios.

2
Preparación y nivel de dificultad
Elige un nivel de dificultad y termina la preparación de la siguiente manera:

Estándar
Contrarius coloca 1 colono terrestre y 1 marino en la capital. Empiezas con
20 puntos de victoria. Coloca tu marcador de puntuación en el 20 de la pista de
puntos de victoria.

Veterano
Contrarius coloca 1 casa en la ciudad más valiosa adyacente a la capital (la mayoría
de las veces tela o vino). Luego coloca un colono en la línea entre la capital y esta
ciudad. Si hay una línea azul y otra marrón hacia la ciudad, tú decides qué colono
coloca. Coloca el segundo colono junto a la siguiente ciudad más valiosa a la que
puede llegar.
Empiezas con 10 puntos de victoria. Coloca tu marcador de puntuación en el 10 de
la pista de puntos de victoria.

Experto
Contrarius coloca 1 colono terrestre y 1 marino en la capital. También coloca 1 casa
en cada una de las siguientes posiciones en el marcador de puntos de victoria: 10,
20, 30, 40 y 50. Las casas excedentes permanecen en su suministro. Durante el
juego, Contrarius anota inmediatamente a través de algunas de tus reacciones.
Cuando Contrarius mueve su marcador de puntuación sobre una casa en el
marcador de puntos de victoria, toma la casa y la convierte en una ciudad en el
tablero de juego (usa el dado de Mercader ). Si Contrarius debe construir una
casa y su suministro está vacío, toma una casa del extremo más alejado del
contador de puntos de victoria. Para construir la casa, sigue las reglas de "¿Dónde
construye Contrarius?" en la página 9.
Empiezas con 0 puntos de victoria. Coloca tu marcador de puntuación en el 0 de la
pista de puntos de victoria.

COLON IST M ASO N PREFECT M ERCATOR FA RM ER ARCHITECT DIPLOM AT

?
•CCOOLLOONNISSTTSS,EEAACCHH: PPRROODDUUCCEEBBRRICCKKSSINN •11PPRROOVVINNCCEE •TTAAKKEE 55SSEESSTTEERRTTI. PPRROODDUUCCEEFFOOOODDINN UUSSEE11FFAACCEE-UUPP

Contrarius
PPRROODDUUCCEESS. NNUU MM BBEERR •TTRRAADDEE UUPPTTOO CCAARRDD OOFF
AALLLLYYOOUURR AALLLLYYOOUURR •MMOOVVEE YYOOUURRCCOOLLOONNISSTTSS.
TTAAKKEESS •TTAAKKEE OOH
HF
FOO UU
SSEESS
TTHHEE 22TTYYPPEESSOOFF GGOOOODDSS. CCOONNTTRRAARRIUUSS.


11CCOOLLOONNISSTT BBOONNUUSSGGOOOODD.
INN •BBUUILLDD INNAADDJJAACCEENNTTCCITTIEESS.
OORR1 1CCAARRDD. PPRR OOVV INNCCEE
( MM I NN .1 )
•BBUUILLDDSS TTAAKKEESS11CCAARRDD: •RREEAACCTTSS AACCCCOORRDDINNGG
•T T AAKK EE TTHHEE TTOOTTHHEE UUSSEEDDCCAARRDD.
11HHOOUUSSEE.
•55SSEESSTTEERRTTI CCOO INN SS .
•AA CCTTIVV AA TT EE •TTHHEE PPRROOVVINNCCEE 1 22 33 44 55 •TTUURRNNSS TTHHEECCAARRDD
PPLLUUSS1
1SSEESSTT.
AALL LLBBOONNUUSS PPRROODDUUCCEESS. FFAACCEEDDOOWWNN.
PPEERR MMAARRKKEERRSS.
CCOOLLOONNISSTT.
FF
OOOODD
FFOOOODD FFOOOODD WWINNEE WWINNEE TTOOOOLLSS TTOOOOLLSS
B
BR R
ICCKK

PREFECT PREFECT M ERCATOR


•11PPRROOVVINNCCEE •TTAAKKEE 33SSEESSTTEERRTTI.
••1P
1PROVINCE
ROVINCE
PPRROODDUUCCEESS. •TTRRAADDEE UUPPTTOO
PPRROODDUUCCEESS. NNUUMMBBEERR OOFF NNUUMMBBEERR OOFF
•TTAAKKEE TTHHEE 22TTYYPPEESS OOFFGGOOOODDSS.
••T
TAKE
AKE THE HHOOUUSSEESSIINN HHOOUUSSEESSIINN
PPRROOVVINNCCEE BBOONNUUSS GGOOOODD PPRROOVVINNCCEE
BBOONNUUSSGGOOOODD.
((MMINN.11)) 22TTIMMEESS. ((MMINN.22))
•BBUUILLDDSS
••T
TAKE
AKE THE •TTAAKKEE TTHHEE 11HHOOUUSSEE.
CCOOINNSS. CCOOINNSS. •TTHHEE PPRROOVVINNCCEE
•AACCTTIVVAATTEE •AACCTTIVVAATTEE
PPRROODDUUCCEESS.
AALLLL BBOONNUUSS AALLLL BBOONNUUSS
MMAARRKKEERRSS. MMAARRKKEERRSS.

SEN SM I TH
ARCHITECT
ATOR PPRROODDUUCCEETTOOOOLLSSIINN

+
AALLLLYYOOUURR
••M
MOVE COLONISTS.
OVE YOUR COLONISTS
•BBUUILLDD INN AADDJJAACCEENNTTCCITTIEESS.
PPUURRCCHHAASSEEUUPPTTOO 22CCAARRDDSS
TTAAKKEESS11CCAARRDD: (INNTTOO YYOOUURRHHAANNDD).
BUILDS 1HOUSE:
BUILDS 1HOUSE: PRÆFEKT PRÆFEKT PRÆFEKT
1 22 33 44 55
•11PPRROOVVINNZZ C •11PPRROOVVINNZZ C •11PPRROOVVINNZZ C
PPRROODDUUZZIEERRTT. PPRROODDUUZZIEERRTT. PPRROODDUUZZIEERRTT.
TTOOOOLLSS
BBRRICCKK
PRÆFEKT
••N
N IMM
IMM DIEDIE ••N
N IMM
IMM DIE
DIE ••N
N IMM
IMM DIE
DIE
(MMINN 11.) (MMINN 11.) (MMINN 11.)
•11PPRROOVVINNZZ C BBOONNUUSSWWAARREE. BBOONNUUSSWWAARREE. BBOONNUUSSWWAARREE.
PPRROODDUUZZIEERRTT.

••N
N IMM
IMM DIE
DIE
••NN IMM
IMM DEN DEN ••N N IMM
IMM DENDEN ••NN IMM
IMM DENDEN

BBOONNUUSSWWAARREE. (MMG
ING
NE1PRÆFEKT
LL.)BBOONNUUSS.
E1 C GGEELLBBOPRÆFEKT
ONNUUSS. C GGEELLBBOPRÆFEKT ONNUUSS. C
•AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE •AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE •AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE
•11B
PBP
OR
OR
NO
NU
OU SV
VSINMZAZARRKKEERR. C
MN •11BPBPOR
OR
NO
NU
OUSV
VSINMZAZARRKKEERR. C
MN •11B
PBPOR
OR
NO
NU
OUSV
VSINMZAZARRKKEERR. C
MN
••N
N IMM
IMM DEN DEN
C PPRROODDUUZZIEERRTT. PPRROODDUUZZIEERRTT. PPRROODDUUZZIEERRTT.

1º Especialista
GGEELLBBOONNUUSS.
•AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE ••NN IMM
IMM DIE DIE ••N N IMM
IMM DIEDIE ••NN IMM
IMM DIEDIE
(MMINN 11.) (MMINN 11.) (MMINN 11.)
BBOONNUUSSMMAARRKKEERR. BBOONNUUSSWWAARREE. BBOONNUUSSWWAARREE. BBOONNUUSSWWAARREE.

••N
N IMM
IMM DEN DEN ••N
N IMM
IMM DEN DEN ••N
N IMM
IMM DEN DEN
GGEELLBBOONNUUSS. C GGEELLBBOONNUUSS. C GGEELLBBOONNUUSS. C
•AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE •AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE •AAKKTTIVVIEERREE AALLLLEE
BBOONNUUSSMMAARRKKEERR. BBOONNUUSSMMAARRKKEERR. BBOONNUUSSMMAARRKKEERR.

Ejemplo: Estándar
3
Cómo se juega

En cada turno juegas una carta de personalidad de tu mano como es habitual en


Concordia y llevas a cabo la acción de la carta. Esto es seguido por la reacción de
Contrarius. La reacción está en el cuadro de color claro marcado con una C (de
Contrarius) en cada carta de personalidad. El juego finaliza cuando tú o Contrarius
activan las condiciones del final del juego (página 10).

Cartas de personalidad

Las reglas originales de Concordia se aplican a las acciones de las cartas de


personalidad. La única adición es la nueva carta "Prefecto con Praefectus
Magnus".

Prefecto CON PraefectusMagnus

Acción PREFECT
Igual que el Prefecto en Concordia pero con una • 1PROVINCE
PRODUCES.
bonificación doble de bienes (2 en lugar de 1). N UMBER OF
• TAKE THE HOUSESIN
BONUSGOOD PROVINCE
2 TIMES. ( MIN.2)

Reacción de Contrarius
• TAKE THE
COINS .
Contrarius reacciona dependiendo de la acción que • A CTIVATE
hayas elegido: ALL BONUS
MARKERS.
Si a) Producir: Contrarius obtiene 1 punto de victoria
por cada casa en esta provincia, sin embargo, al
menos 2 puntos de victoria.
Si b) Reactivar: Contrarius obtiene 2 puntos de victoria.

Juegas al Prefecto con P.M. y produces en Campania: toma 2 telas,


ya que este es el bien de bonificación, y 1 herramienta, ya que
tienes una casa allí. Contrarius obtiene 2 puntos de victoria como
reacción, aunque solo hay 1 casa en esta provincia. Esto se debe
al mínimo de 2 puntos de victoria que obtiene.

En este segundo ejemplo, toma un total de 3 telas y


1 herramienta. Contrarius obtiene 3 puntos de victoria, ya que
hay 3 casas en esta provincia.

4
Prefecto

PREFECT
Acción igual que en Concordia
• 1PROVINCE
Reacción de Contrarius PRODUCES. N UMBER OF
Contrarius reacciona según la acción que hayas • TAKE THE HOUSESIN
PROVINCE
BONUSGOOD.
elegido: (MIN.1)

Si a) Producir: Contrarius obtiene 1 punto de victoria • TAKE THE


por cada casa en esta provincia, mínimo 1 punto de COINS .
• A CTIVATE
victoria. ALL BONUS
MARKERS.
Si b) Reactivar: Contrarius obtiene 2 puntos de
victoria.

Diplomático

DIPLOM AT
Acción

?
Copia la acción de una carta boca arriba de la USE 1FACE-UP
zona de cartas de Contrarius. Voltea la carta boca CARD OF

abajo después. Por lo tanto, solo puedes copiar cada C ONTRARIUS.


carta de Contrarius una vez durante la partida. • REACTSACCORDING
TO THE USEDCARD.
Reacción de Contrarius • TURNSTHE CARD
Contrarius reacciona de acuerdo con la FACE DOWN.
reacción en la carta que has copiado.

Ejemplo:
Copias al Prefecto boca arriba en la zona de Contrarius. Reactivas las provincias con tu acción
y recoges el bono en sestercios. Contrarius reacciona a esto anotando 2 puntos de victoria.
Luego volteas la carta de Prefecto usada boca abajo. No puede volver a copiar esta carta.

5
Mercader

Acción igual que en Concordia M ERCATOR


Reacción de Contrarius • TAKE 3 SESTERTII.
• TRADE UP TO
Contrarius construye 1 casa: tira el dado de Mercader
2 TYPES OF GOODS.
para determinar el tipo de bien de la ciudad en la que
se construirá la casa. Contrarius se adhiere a las • BUILDS
reglas de "¿Dónde construye Contrarius?" en la 1HOUSE.
página 9 para determinar la ciudad exacta. • THE PROVINCE
Posteriormente, la provincia en la que se construye PRODUCES.

la casa se activa para producir. Recibes bienes allí


si tienes casas en la provincia. Contrarius nunca
recibe bienes por sus casas. Si la provincia ya ha
producido, en su lugar, todos los marcadores de
bonificación se reactivan nuevamente, sin embargo,
solo cuando hay al menos 3 marcadores de
bonificación con el lado de las monedas hacia
arriba. De lo contrario, no pasa nada.

Arquitecto

Acción igual que en Concordia


ARCHITECT
Reacción de Contrarius
Tira el dado azul de Arquitecto para determinar cuál
de las 5 primeras cartas de personalidad en el área • MOVE YOUR COLONISTS.
de cartas del tablero tomará Contrarius para colocar • BUILD IN ADJACENT CITIES.
boca arriba en su zona de cartas. Luego rellena el TAKES 1CARD:
área de cartas como de costumbre. Si no hay
suficientes cartas en el área, Contrarius toma la 1 2 3 4 5
primera carta en lugar del resultado del dado.

Ejemplo:
Sacas un 3. Toma la carta de personalidad de la posición 3
del área de cartas en el tablero de juego y colócala boca
arriba en la zona de cartas de Contrarius. Vuelva a llenar el
área de cartas en el tablero de juego como de costumbre.

6
Senador y Cónsul

Acción igual que en Concordia SENATOR C O N SU L


Reacción de Contrarius PURCHASE
1CARD WITHOUT

Contrarius construye 1 casa: Tira PURCHASE UP TO 2 CARDS ADDITIONAL COSTS


( INTO YOUR HAND ).
YOUR HAND)) .
( INTO YOURHAND
el dado blanco de Senador/Cónsul
para determinar el tipo de bien de BUILDS1HOUSE: BUILDS1HOUSE

la ciudad en la que se construirá


la casa. Contrarius se adhiere a
las reglas de "¿Dónde construye CLOTH

Contrarius?" en la página 9 para


determinar la ciudad exacta.

Tr i b u n o

Acción igual que en Concordia T RI BUN E


Reacción de Contrarius • TAKE BACK ALL YOUR CARDS.
FROM 4TH CARD ONWARDS,TAKE
1SESTERTIUSPER CARD.
Contrarius reacciona de dos formas:
• 1COLONIST FOR:

1. Contrarius construye 1 casa en una ciudad con el


tipo de bienes que se adapta a su mejor especialista • BUILDS
(Weaver > Vintner > Smith > Farmer > Mason). 1HOUSE
S FOR HIS BEST
Contrarius se adhiere a las reglas de "¿Dónde SPECIALIST.
construye Contrarius?" en la página 9 para AND
• TAKES
determinar la ciudad exacta. 1COLONIST
OR 1CARD.
2. Tira el dado rojo de Tribuno/Colono para
determinar si Contrarius coloca 1 nuevo colono o
toma la carta de la posición 1 del área de de cartas
del tablero. Si construye un colono marítimo o
terrestre, colócalo en la capital. Si toma la carta,
colócala boca arriba en la zona de cartas de
Contrarius.

7
Colono

Acción igual que en Concordia COLON IST


Reacción de Contrarius •C
COLONISTS
OLONISTS, EACH:

Contrarius reacciona dependiendo de la acción que TAKES


1COLONIST
hayas elegido: OR 1CARD.

Si a) Colocas colonos: tira el dado rojo de Tribuno/


Colono para determinar si Contrarius coloca 1 • 5 SESTERTII
ESTERTII

nuevo colono o toma la carta de la posición 1 del PLUS 1 SEST.


PERCOLONIST.
área de cartas del tablero. Si construye un colono
marítimo o terrestre, colócalo en la capital. Si toma FOOD
la carta, colócala boca arriba en la zona de cartas
de Contrarius.
Si b) Ganas dinero: Contrarius obtiene 2 puntos de
victoria.

Especialistas

Acción igual que en Concordia


Reacción de Contrarius
Contrarius obtiene 3 puntos de victoria.

M A SO N FA RM ER SM I TH VIN TNER W EAV ER


PRODUCEBRICKSIN PRODUCEFOOD IN PRODUCETOOLSIN PRODUCEWINEIN PRODUCECLOTH IN
ALL YOUR ALL YOUR ALL YOUR ALL YOUR ALL YOUR

FOOD TOO LS WINE CLOTH


FOOD
BRICK BRICK BRICK BRICK

8
¿Dónde construye Contrarius?
• Tira el dado blanco de Senador/Colono o el dado negro de Mercader, dependiendo
de la carta jugada. El resultado del dado determina el tipo de bien de la ciudad en la
que Contrarius quiere construir. Si el resultado es "S", el tipo de bien coincide con el
mejor especialista que posee Contrarius (Weaver> Vintner> Smith> Farmer> Mason).
• Para determinar la ciudad exacta de este tipo de bienes que construye Contrarius,
sigue estas reglas:
1. Contrarius solo puede construir en ciudades a las que puede llegar con sus colonos
y en las que aún no ha construido una casa. El número de pasos de movimiento
posibles es, como siempre, el número de colonos y la línea accesible a la ciudad debe
estar vacía.
2. Si todavía hay varias ciudades disponibles, Contrarius elige, si es posible, una
ciudad vacía (sin casas). Solo si no se puede llegar a ninguna ciudad vacía,
Contrarius construye una casa donde ya hay una casa.
3. Si todavía hay varias ciudades disponibles, Contrarius elige, si es posible, una
nueva provincia (nueva para Contrarius). Solo si no se puede llegar a una nueva
provincia, Contrarius construye en una provincia donde ya posee casas en otras
ciudades.
4. Si aún no se determina exactamente la ciudad, Contrarius construye en orden
alfabético según los nombres de las ciudades (es decir, AQUILEIA > SYRACUS).
• Contrarius mueve a un colono por el camino más corto al lado de la ciudad en la que
ha construido. Si hay múltiples líneas posibles, tú eliges el colono que se mueve en
qué línea adyacente.
• Si no hay ninguna ciudad disponible del tipo de bienes determinado, Contrarius
intenta construir una ciudad del siguiente tipo de bienes inferior (tela > vino >
herramienta > comida > ladrillo). Si no hay una ciudad de ladrillo disponible, Contrarius
construye una ciudad de tela.

Ejemplo: Contrarius construye 1 casa


Contrarius construye en una ciudad de
comida. Las 5 ciudades encerradas en un
círculo están disponibles en el tablero de juego.
La ciudad A está fuera de alcance (ver 1) y no A
está disponible para construir, ya que
Contrarius solo tiene 2 colonos que solo B
pueden alcanzar hasta 2 pasos de movimiento.
Según 2) Contrarius prefiere ciudades vacías,
por lo tanto no construye en la ciudad B.
Según 3) Contrarius prefiere nuevas provincias.
Como Contrarius ya posee una casa en la D C
provincia de la ciudad C y existen otras
alternativas, Contrarius no construye allí.
Según 4) Contrarius elige la ciudad E “Aleria”, E
ya que precede a la ciudad D “Genua” en
orden alfabético.
Además, Contrarius mueve a su colono
marítimo en una de las dos líneas accesibles
adyacentes a la ciudad E “Aleria”.
9
Reglas complementarias a las reacciones de Contrarius

Es posible que Contrarius no pueda reaccionar de acuerdo con el resultado


del dado. En estos casos, sigue lo siguiente:
• Construir casas: si Contrarius no puede construir una casa, coloca un
colono en su lugar. (Determina qué colono tirando el dado rojo de Tribuno/
Colono.)
• Colocar un colono: si Contrarius no tiene un colono terrestre en su
suministro, coloca un colono marítimo y viceversa. Si Contrarius ya ha
colocado a los seis colonos, toma la carta en la primera posición del área de
cartas.
• Tomar una carta: si el resultado del dado muestra una posición de carta
que ya no tiene carta disponible, Contrarius toma la carta en primera posición.
Si no hay ninguna carta disponible (muy raro), Contrarius construye una casa
con el dado blanco de Senador/Cónsul.

Final de la partida

Quien tome la última carta de personalidad del área de cartas o construya su última
casa dispara el final de la partida y también toma la carta de Concordia que vale
7 puntos de victoria. Si Contrarius dispara el final, juegas una última carta de
personalidad y llevas a cabo tu acción sin la reacción de Contrarius. Si tú inicias el
final, el juego termina con la última reacción de Contrarius.

Puntuación final

La puntuación final sigue las mismas reglas que en Concordia. Contrarius puntúa
todos los dioses en todas sus cartas (boca arriba y boca abajo) siguiendo las reglas
habituales.
En caso de empate, la posesión de la carta de Concordia te hace ganar el juego.

Campaña

Una campaña de Solitaria se compone de una secuencia de múltiples partidas. Comienza


con un juego de dificultad estándar y por lo tanto con 20 puntos de victoria (ver página 3).
• Si ganas, reduce tus puntos de victoria iniciales para el próximo juego en una quinta parte
de tu ventaja sobre Contrarius (redondeando hacia abajo). Ejemplo: si ganas el primer juego
con una ventaja de 10 puntos de victoria, comienzas el segundo juego con 20 - 2 = 18
puntos de victoria.
• Si pierdes, juega el siguiente juego con el mismo número de puntos de victoria iniciales.
Cada vez que comiences el próximo juego con 0 o menos puntos de victoria, habrás
llegado al final de la campaña y ahora está listo para el nivel de dificultad veterano.

10
Variantes

Concordia Salsa
Ciudades de sal: como reacción al Tribuno, Contrarius prefiere construir una casa en
una ciudad de sal en lugar de construir por su mejor especialista. Lo mismo ocurre
cuando has sacado una “S” con el dado de Senador/Cónsul.
Cartas de forum: Contrarius comienza el juego con una carta de forum azul extraída
al azar. Cada vez que tú tomas una carta de forum , Contrarius toma la primera carta
de forum. Contrarius nunca usa las cartas de forum como tales. En la puntuación
final obtiene 3 puntos de victoria por carta de forum azul y 2 por carta de forum
verde. Para Victoria Contrarius anota 5 puntos.
Mercado de pescado de la expansión Balearica
Siempre que pagues con pescado en el Mercado, dáselo a Contrarius en lugar de
devolverlo al suministro. Contrarius nunca usa el mercado de pescado como tal,
obtiene 1 punto de victoria por pescado durante la puntuación final. Si Contrarius
permite que una provincia produzca como reacción a tu Mercader, también se lleva
la bonificación de buen pescado.
Concordia Gallia
Contrarius prioriza la construcción de una casa en su primera ciudad portuaria,
incluso antes de revisar el punto 2 de "¿Dónde construye Contrarius?" (pág. 9).
Concordia Aegyptus
Contrarius prioriza la construcción de una casa en su primera ciudad portuaria en el
Mar Rojo, incluso antes de revisar el punto 2 de "¿Dónde construye Contrarius?" (p.
9) y coloca allí a un colono marino en la primera ocasión. Del mismo modo prioriza
seguir el Nilo río arriba. Los pasos de movimiento excedentes se utilizan para
alcanzar los puntos de bonificación.
Variantes de niveles de dificultad
Los tres niveles básicos de dificultad estándar, veterano y experto se han explicado
en la página 3 durante la preparación. Solitaria puede variar en dificultad según el
tablero de juego que uses. En general: cuanto más pequeño es el mapa (número de
ciudades), mayor es la dificultad. Los principiantes de Concordia también pueden
comenzar a jugar el juego estándar con 40 puntos de victoria en lugar de 20, para
dar sus primeros pasos en Solitaria.
Mayor dificultad: fuerte veterano
Contrarius comienza el juego con 2 casas, una en cada una de las ciudades
adyacentes a sus colonos.
Mayor dificultad: fuerte experto
Reduce la distancia entre las 5 casas en el marcador de puntos de victoria: coloque
las casas en 9, 18, 27, 36 y 45, por ejemplo, o incluso en 8, 16, 24, 32 y 40.0.

11
Contrarius como tercer jugador

Contrarius también se puede usar en un juego normal con dos jugadores como tercer
jugador ficticio. Esto conduce a una competencia mucho mayor por los lugares de
construcción en el tablero de juego y por las cartas de personalidad a la venta en un
juego de dos jugadores. Necesitas un conjunto completo de componentes de jugador
y la carta Praefectus Magnus de Concordia. Las cartas de Prefecto con Praefectus
Magnus de Solitaria solo se usarán como cartas de personalidad de Prefecto
regulares (es decir, solo 1 bien adicional: un mínimo de 1 punto de victoria para
Contrarius).
El jugador inicial usa un conjunto regular de cartas de jugador de Concordia y
comienza el juego con 6 Sestercios. El juego de una carta por parte de este jugador
no provoca una reacción de Contrarius, incluso cuando es una carta del área de
visualización la que muestra una reacción. El otro jugador comienza el juego con 7
sestercios, el Praefectus Magnus y las 7 cartas iniciales turquesas de Solitaria. El
Praefectus Magnus solo circula entre estos dos jugadores. El Diplomático sigue las
reglas de Concordia normal, lo que significa que copias una carta del otro jugador y
no de Contrarius.

Para el área de cartas, usa la pila I y II de Solitaria, así como una pila III compuesta
específicamente. La tercera pila está compuesta por las 6 cartas de personalidad que
tienen una pequeña Concordia en el reverso y están marcadas con un III: 2 cartas
solo para esta variante y 4 cartas del juego cooperativo Solitaria en equipo. Elige y
prepara tu configuración de dificultad y luego gira las cartas de descripción general
de configuración a su parte posterior, para que pueda usarlas como cartas de veto.

Alterna jugar una carta de personalidad y llevar a cabo su acción. Después de la


acción del segundo jugador, Contrarius continúa con su reacción tal como está en la
carta del segundo jugador.

Cartas de Veto +
Puedes usar tu carta de veto
exactamente una vez, para volver a tirar
un resultado de dado no deseado de
Contrarius.
(Nota: las cartas de veto solo se usan en
esta variante).
Cartas de la pila III

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