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DESAFÍO EN SOLITARIO

temporada 1
Para este desafío se siguen las instrucciones del juego Orchard, donde los dados
.
tienen una cara con un valor de ‘10’ (representado por una canasta). Si no tienes
los dados originales del juego, puedes usar dados de 6 caras, donde la cara con el
número 5 representa el valor ‘10’ (importante acordarse de sumar el valor de ‘10’
para obtener la puntuación).
Puede ser útil ordenar el mazo de 18 cartas por orden numérico ascendente para fa-
cilitar la localización de una carta en particular (una vez que hayas jugado una partida,
un juego en solitario las 9 cartas restantes se utilizan en la siguiente partida).

de 9 cartas Cada partida muestra el número de la carta con la que se inicia, así como las dos
primeras cartas que tienes que tener en tu mano. Después de colocar una carta,
por coge la siguiente carta que se muestra en la fila, para que vuelvas a tener 2 cartas en
tu mano. Para evitar confusiones o mantener en secreto la siguiente carta, puedes uti-
MARK TUCK lizar un papel para cubrir e ir revelando la nueva carta a jugar.
Para pasar a la siguiente partida debes obtener una puntuación igual o . superior a
la puntuación del objetivo. Si fallas, tacha una de las carretillas e intenta de nuevo la
Carretillas (empiezas con 5) partida. Si ya no
. te quedan carretillas, el desafío termina. Si tu cosecha excede la pun-
tuación estrella, recibes una carretilla extra.

¿Podrás aguantar toda la temporada?


Se utilizan las puntuaciones de los Desafíos en solitario mensuales en BoardGameGeek
para establecer la puntuación objetivo de cada partida.

Carta de 2 primeras Puntuación Puntuación Tu


Inicio cartas en mano Nueva carta cada turno... objetivo estrella puntuación

Partida 1 14 12 1 17 3 6 15 10 7 34 42

PARTIDA 2 16 18 2 11 13 5 4 9 8 39 49

PARTIDA 3 3 10 8 12 17 16 13 1 5 40 53

PARTIDA 4 7 4 14 18 9 2 6 15 11 41 47

PARTIDA 5 18 15 11 6 14 3 1 7 9 39 54

PARTIDA 6 12 2 4 10 16 5 13 17 8 35 43

PARTIDA 7 5 7 2 3 13 9 16 18 11 40 48

PARTIDA 8 12 4 14 8 15 1 17 6 10 35 48

PARTIDA 9 12 10 16 1 18 2 13 3 7 34 48

PARTIDA 10 15 11 5 14 8 4 6 17 9 42 52
November 2020
SOLO CHALLENGE: SEASON 2
Play follows the latest rules using custom dice with a ‘basket of 10’ face.
If you don’t have the custom dice and are using standard D6, you may want to use
the ‘5’ face to represent a ‘10' (just remember this when totalling your score).
It may help to sort the 18 card deck into numerical order to make it easier to locate
any particular card (once you have played an odd-numbered game then the
remaining 9 cards are used in the next game).
Each game shows the number of the card that you start your orchard with, as
well as the first two cards in your hand.
After placing a card, draw the next card shown in the row. You may want to
use a piece of paper, or similar, to cover the row and, on each turn, slide it to
By the right to reveal the new card.
MARK TUCK To progress to the next game you must score equal to, or higher than, the Target
score. If you fail then cross off one of your barrows and attempt that game again.
If you fail and you have no more barrows then your challenge ends.
If your harvest exceeds the Highest score for a game then you receive an
Barrows (you start with 5) extra barrow.
Can you make it through the whole season?
These games are taken from the monthly Solo Challenges on BoardGameGeek and
each one uses the scores submitted for that particular game to set the Target score.

Start of First 2 cards Target Highest Your


Orchard in hand New card for each turn... score score score

GAME 1 16 4 6 13 3 7 15 14 8 41 49

GAME 2 9 2 18 17 5 11 12 10 1 34 42

GAME 3 14 6 11 10 15 8 17 16 12 39 44

GAME 4 7 4 13 5 9 18 2 3 1 47 50

GAME 5 9 17 6 10 7 15 8 4 18 47 52

GAME 6 14 13 5 16 1 12 2 11 3 34 39

GAME 7 11 1 4 5 2 9 15 3 13 36 45

GAME 8 6 18 12 7 16 8 17 10 14 40 48

GAME 9 13 5 15 14 17 16 4 11 12 35 43

GAME 10 2 3 9 6 18 7 8 1 10 34 43