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Spot it!, Dobble, and Dobble characters are trademarks of Asmodee Group - WWW.ZYGOMATIC-GAMES.COM
 

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 p a ra
  p  a ct i iv 
  a 
v r   t u 
  r 
 o
us  
 
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  e g  l   
f    
 
   u
   j 
 
   n
e   
  j    
o   
    U
U s    

El primer
 jugador que encuentre
encuentre
este símbolo, lo nombra y roba
dos nuevas cartas que pondrá sobre la
mesa. Repetid esta operación hasta que todos
siempre hay
los jugadores hayan entendido que siempre
símbolo idéntico
símbolo
solamente un símbolo id ntico entre
entre dos cartas.

Objetivo del juego   p


  u
Sea el mini-juego que sea, el objetivo siempre es ser el más   o
  r
encontra r el
rápido en encontrar el símbolo
símbolo id ntico entre 2 carta
idéntico s,
cartas,    G
decirlo en voz alta, coger la carta y colocarla o descartarla   e
  e
(según las reglas del mini-juego al que estéis jugando).    d
  o
Los mini-juegos   m
  s
   A
Dobble es una serie de mini-juegos de rapidez donde todos los
todos los    f
jugadores juegan a la
 jugadores la vez
vez. En cada partida podréis elegir
vez   o   M
  s   O
entre jugar a todos los mini-juegos en orden, hacerlo    k
  r
   C
de manera desordenada o jugar siempre al mismo.
¡Lo importante es divertirse! Leed las reglas   a   S
  m  .
  e
del mini-juego seleccionado (o elegido    d   E
al azar) a todos los jugadores   r   M
  a
   t    A
en voz alta   e
  r   G
  a   -
  s    C
  r   I
  e   T
   t
  c   A
  a
  r   M
  a
   h   O
 E GO D E 
  J  U
E M  
MO  
     c   G
   I  -  N      e   Y
   l
   b   Z
   N
    I °         
   b  .
  o   W
   M
1     
   D
   d   W
La Torre Infernal   n   W
  a
 ,
1) Preparación: baraja las cartas y reparte una boca   e
   l
aba o a cada jugador. Forma una torre en el centro
abajo    b
   b
de la mesa con el resto de cartas boca arriba
arriba .   o
   D
Ob etivo del juego:
2) Objetivo uego: ser el jugador que consiga más  ,
   !
cartas de la torre cuando se termine el juego.
   t
   i
   t
  o
Posición inicial:   p
Ejemplo para 3 jugadores.    S

 E GO  D E 
  J  U
E M  
MO  
  
   I  -   N   
   N
    I °         

   M
2   

La Patata Caliente
(se juega en varias rondas)
1) Preparación: en cada ronda, reparte una carta boca abajo a
cada jugador, sin que la miren o le dan la vuelta. Deja las cartas
restantes a un lado, para

las siguientes rondas.


O jetivo del juego:
2) Objetivo
ser más rápido que los
demás jugadores en
deshacerse de su carta.

Posición inicial:
Ejemplo para
4 jugadores
 

 Atención
 Atención,,
Esta es una  versión
 versión
versiónreducida 
reducida de Dobble.
Contiene menos cartas, menos símbolos y,
por tanto, debe jugarse con menos jugadores.
Disfruta plenamente de Dobble probando la versión
completa del juego, ¡Ya ¡ a disponible
dispon ible en tiendas!
disponible

¿Qué es la versión demo de Dobble?


Son más de 31 símbolos, 16 cartas, 6 símbolos
por carta y  solamente
 solamente
solamenteununsímbolo
símboloidéntico
idénticoentre
entre
carta. ¿Serás capaz de descubrirlo?
cada carta 

 Antes de jugar
jugar…

Si nunca has jugado o si juegas con alguien que nunca
ha jugado a Dobble, coge dos cartas al azar y ponlas
boca arriba sobre la mesa a la vista de todos los
 jugadores. Buscad el símbolo idéntico en las
cartas (misma forma y mismo color,
dos cartas (misma
solo el tamaño puede variar).

antes de
comenzar la ronda.
También podéis hacer una ronda
de prueba para aseguraros de que todos
los jugadores han entendido las reglas.

Fin de la Partida 
El jugador que haya ganado más mini-juegos   p
será el ganador de la partida.   u
  o
  r
¿Y en caso de duda?    G
  e
¡Ganará el jugador que haya nombrado antes el símbolo! ¡Vaya!   e
   d
Los dos jugadores lo han nombrado a la vez... Entonces el que   o
haya cogido o descartado su carta más rápido será el ganador.   m
  s
“Iguales”    A
   f
  o   M
 Al final de un mini-juego, los jugadores
jugadores empatados
empatados se tendrán   s   O
que retar en duelo (o una ronda de “patata caliente”    k
  r
   C
si son más de dos). Cada uno robará una carta.   a   S
  m  .
Después todos la pondrán boca arriba a la vez.   e
El primero que encuentre el símbolo    d   E
  a   M
  r
idéntico y lo nombre, ganará    t    A
el duelo.   e
  r   G
  a   -
  s    C
  r   I
  e   T
   t
  c   A
  a
  r   M
  a
3) ¿Cómo se juega?:    h   O
Todos los jugadores ponen su   c   G
  e   Y
   l
carta boca arriba a la vez. Tienes
   b   Z
que ser el m máss rápido
r p ido en encontrar    b  .
el símbolo idéntico entre tu carta yy   o   W
   D
la primera carta de lala torre
torre. El primer    d   W
 jugador que
que lo consiga, nombrará
nombrará el   n   W
  a
símbolo en voz alta, cogerá la carta  ,
  e
   l
de la torre y la pondrá sobre su carta.    b
 Al hacer esto, habrá
habrá una nueva carta    b
de referencia en la torre. La partida   o
   D
continúa hasta que todas las cartas  ,
   !
de la torre hayan sido recuperadas.
   t
   i
   t
4) El ganador: el juego   o
  p
terminará cuando se hayan    S
recuperado todas las cartas
de la torre. El ganador
será el jugador que
haya conseguido
m s cartas.
más

3) ¿Cómo se juega?:
Los jugadores muestran
su carta a la vez, asegurándose de
que los símbolos sean bien visibles para
todos los jugadores (lo mejor es tener la carta en la
mano bien extendida, como en el ejemplo). En cuanto
un jugador encuentra
encuen tra el
el símbolo
símbolo idéntico
dé nt co entre
entre su carta yy
la de otro jugador, nombrará el símbolo en voz alta yy pondrá
pondrá
su carta sobre la de su
su adversar o Éste último deberá buscar
adversario.
ahora el símbolo idéntico entre su nueva carta y la de los demás
 jugadores. Si lo consigue, pasará todas sus sus cartas de una sola vez.
4) El perdedor: El jugador que se quede con
todas las cartas sobre su mano perderá la
ronda. Las siguientes rondas se juegan con las
cartas que quedan, formando un nuevo mazo
mezclando las cartas cuando se termine el
primero. El primero que pierda dos rondas
será el perdedor del mini-juego. Podréis
realizar tantas rondas como querías
(mínimo 5). Si en algún momento no
hay más cartas para repartir, el juego se detendrá
 y  el perdedor será el jugador que
ue ha
recuperado más cartas.

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