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NOMBRE Y APELLIDOS Ronald Pérez Terceros

DNI / NIF 3128464

FECHA REALIZACIÓN 7/02/23

ACTIVIDAD PRÁCTICA
Contesta en esta hoja de respuesta a los ejercicios que se plantean. Cuando finalices, sube
este mismo archivo al buzón correspondiente.

TÍTULO: Impresión 3D.

OBJETIVO GENERAL: aprender conceptos fundamentales en el proceso de


impresión 3D.

DURACIÓN: 2 horas.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

El alumno responderá a las cuestiones relacionadas con el proceso de impresión 3D.

1. Explica las diferencias entre la estereolitografía (SLA) y el


procesamiento digital de luz (DLP).

El (SLA) Y (DPL), Ambos procesos utilizan fotopolímeros, laser y resina en el proceso para
endurecer, pero hay deferencias importantes. La tecnología utilizada (DPL) se diferencia en
empresas profesionales que buscan fabricar moldes con un elevado volumen de producción, y
que buscan un mejor acabado.

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2. Indica las propiedades correspondientes a los materiales PLA, ABS y
PET.

Escribe aquí la respuesta…


Ácido poliláctico (PLA0),
Es uno de los el más utilizadoen el sector doméstico y otros ámbitos profesionales , y no emite
mal olor durante la impresión teniendo como mucho un ligero olor dulce. Es un termoplástico
biodegradable, lo que lo hace más ecológico que la mayoría de los filamentos 3D, que se
fabrica con recursos renovables como el almidón de maíz o la caña de azúcar. Al ser un
material de consumo básico, también se utiliza en la composición de muchos filamentos
exóticos o lúdicos: conductores de electricidad, brillantes en la oscuridad o los que incorporan

madera o metal.
Acrilonitrilo butadieno estireno o (ABS) Es otro de los filamentos 3D más utilizados,
ligeramente superior al PLA, aunque algo más difícil de extrudir, por lo que se suele
utilizar para fabricar productos domésticos y bienes de consumo. Los productos
fabricados con ABS tienen una larga vida útil y pueden soportar altas temperaturas,
pero hay que tener en cuenta que los filamentos deben imprimirse a altas
temperaturas, tienden a deformarse cuando se enfrían y emiten humos fuertes, por lo
que se aconseja imprimir en una zona bien ventilada y usar la cama caliente.

Tereftalato de polietileno (PET) Es el plástico más utilizado en el mundo, el polímero


con el que se fabrican las botellas de agua y que se utiliza en fibras textiles y envases
de alimentos, aunque rara vez se utiliza en bruto para impresión 3D,

3. Enumera todas y cada una de las partes de una impresora de extrusión


termoplástica o FDM.

1.- un Marco de Aluminio


2.- un juego de piezas imprimibles.
3.- Juego de piezas imprimibles
4.- Varillas Roscadas
5.- 2 Métrica 10 (380mm)
6.- 4 Métrica 8 (210mm)
7.- 2 Métrica 5 (295mm)
8.- Varillas Lisas
9.- Dos ,Métrica 8 (345mm) EJE Y
10.- Dos, Métrica 8 (320mm) EJE Z

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11.- Dos, Métrica 8 (380mm) EJE X
12.- Uno, Métrica 8 (20mm)
Electronica
13.- Uno, Arduino Mega
14.- Uno, Ramps 1.4
15.- Uno, HotEnd
16.- Uno, Cama caliente 200x200mm
17.- cinco, Pololu + disipador
18.- Dos, Termistor de 100K
19.- una. - Fuente de alimentación 12v. (al menos de 20A)
20.- tres.- Finales de carrera
21.- uno. - Ventilador (electrónica)
22.- Uno.- Juego de cableado
MECÁNICA
23.- Cinco.- Motores NEMA 17
24.- dos.- Correas GT2
25.- dos.- Poleas GT2
26.- Diez.- Rodamiento LM8UU
27.- dos .-Rodamiento 623zz
28.- tres.- Rodamiento 608zz
29.- Dos, Acoples eje Z (no necesario pero recomendable)
30.- UNA, Tornillo extrusor (hobed bolt)
31.- Cuatro .- Muelle Cama Caliente
32.- Dos.- Muelles Extrusor
33.- tuercas
34.- doce.- Metrica 10
35.- Metrica -8
36.- Metrica -5
37.- Metrica - 4
38.- Metrica .- 3
TORNILLERIA.-

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39.- METRICA 4(25,50)
40.- Metrica 3( 10,20,25,40 mm)r
ARANDELAS
41.- 8 metrica 10
42.- 4 metrica 10 de la ala ancha para marco
43.- 24 mtrica 8
44.- métrica 4
45.- métrica 3
Varios
1 espejo /cristal 200 por 200
1 Cable de alimentación
1 cinta Kapton
Bridas

4. Explica en qué consisten los distintos tipos de escaneado.

Estereoscopia Es la sensación de relieve que se produce en la visión binocular normal.


La visión estereoscópica es un método de menor calidad de captura 3D que no
necesita láser, proyector o hardware adicional más allá de la cámara, sino que utiliza
imágenes de un objeto capturadas desde dos ángulos diferentes. Las imágenes se
corrigen para eliminar cualquier distorsión de la lente y, a continuación, se aplica un
filtro a la imagen que encuentra los bordes de los objetos. Los píxeles se emparejan
entre los dos conjuntos de imágenes para producir profundidad 3D. Los puntos de
coincidencia entre las imágenes se basan en la variación de la textura para encontrar
bordes y rasgos distintivos, lo que puede causar problemas cuando las superficies de
una escena no tienen suficiente contraste o son demasiado parecidas.
Fotogrametría Añade más posiciones de cámara a la visión estereoscópica regular, lo
que la convierte en un digitalizador 3D más robusto. La fotogrametría implica una gran

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cantidad de cámaras que rodean el objeto escaneado: un equipo de cámara puede
calibrarse con gran precisión y permanecer así durante un largo período de tiempo, lo
que hace que la coincidencia de puntos necesaria para crear una geometría 3D sea
muy consistente dentro de la configuración. También se aplica la fotogrametría a los
fotogramas de un vídeo, eligiendo fotogramas individuales del vídeo para designar las
diferentes posiciones de la cámara. Este método es más propenso a errores y produce
resultados menos consistentes, pero es más accesible y adaptable a diferentes
aplicaciones, como demuestra su incorporación a las aplicaciones de los smartphones.
Las técnicas de visión estereoscópica y fotogrametría se utilizan en robótica,
cartografía 3D de edificios y películas en 3D.

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