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Contenido

1 INTRODUCCIÓN .................................................................................................... 9
1.1 Requisitos del sistema para el software ........................................................... 10
1.2 Abrir CST Studio Suite 2018 ........................................................................... 11
1.3 Apariencia del Software CST Studio Suite 2018............................................. 11
2 Práctica 1 ................................................................................................................ 17
2.1 Creación de un rectángulo ............................................................................... 17
2.2 Lista de parámetros .......................................................................................... 18
2.3 Propiedades del rectángulo .............................................................................. 18
2.4 Gráfica Final .................................................................................................... 19
3 Práctica 2 ................................................................................................................ 20
3.1 Creación de un semicírculo.............................................................................. 20
3.2 Insertar Forma circular ..................................................................................... 20
3.3 Insertar forma Rectangular .............................................................................. 22
3.4 Utilizar opción Sustraer ................................................................................... 22
3.5 Presentación del semicírculo ........................................................................... 23
4 Práctica 3 ................................................................................................................ 23
4.1 Creación de un decágono ................................................................................. 23
4.2 Añadir forma .................................................................................................... 24
4.3 Asignación de color ......................................................................................... 25
4.4 Creación del radio interno................................................................................ 27
4.5 Sustracción del radio interno ........................................................................... 27
5 Práctica 4 ................................................................................................................ 30
5.1 Creación De una Circunferencia con Radio Interno y Recorte Medialuna ..... 30
5.2 Declaración Del Nombre Del Proyecto ........................................................... 30
5.3 Insertar Cilindro Sin Radio Interno ................................................................. 30
5.4 Ingreso de parámetros del cilindro sin radio interno ....................................... 31
5.5 Insertar cilindro sin radio interno..................................................................... 32
5.6 Uso de la opción booleans y subtract ............................................................... 32
5.7 Presentación de diseño ..................................................................................... 33
6 Práctica 5 ................................................................................................................ 34
6.1 Creación de una figura cuadrada con orificios en sus extremos ...................... 34
6.2 Preparar el área de trabajo - Insertar una caja .................................................. 34
6.3 Cambio de color ............................................................................................... 36
6.4 Crear los orificios con brick............................................................................. 37
6.5 Trasladar slot.................................................................................................... 38
6.6 Sustraer SLOT ................................................................................................. 39
7 Practica 6 ................................................................................................................ 41
8 Práctica 7 ................................................................................................................ 50
9 Práctica 8 ................................................................................................................ 62
10 Práctica Complementaria........................................................................................ 68
11 Práctica 11 .............................................................................................................. 85
11.1 Descripción ................................................................................................... 85
11.2 Crear Proyecto .............................................................................................. 85
11.3 Diseño De Antena ........................................................................................ 86
11.4 Puerto De Antena ......................................................................................... 88
11.5 Análisis De Resultados................................................................................. 89
12 Práctica 12 .............................................................................................................. 92
12.1 Descripción ................................................................................................... 92
12.2 Crear Proyecto .............................................................................................. 92
12.3 Diseño De Antena ........................................................................................ 95
12.4 Puerto De Antena ......................................................................................... 98
12.5 Análisis De Resultados................................................................................. 98
13 Práctica 13 ............................................................................................................ 100
13.1 Descripción ................................................................................................. 100
13.2 Crear Proyecto ............................................................................................ 100
13.3 Diseño De Antena ...................................................................................... 103
13.4 Análisis De Resultados............................................................................... 108
14 Práctica 14 ............................................................................................................ 110
14.1 Descripción................................................................................................. 110
14.2 Crear Proyecto ............................................................................................ 110
14.3 Diseño De Antena ...................................................................................... 112
Índice de figuras
Figura 1.1 Logo de Cst Studio Suite. ............................................................................. 10
Figura 1.2 Ubicación de CST Studio Suite 2018........................................................... 11
Figura 1.3 Apariencia del software CST Studio Suite 2018........................................... 11
Figura 1.4 Herramientas de CST Studio Suite 2018. .................................................... 12
Figura 1.5 Herramientas de microware en cst studio. ................................................... 13
Figura 1.6 Herramienta Antena. .................................................................................... 14
Figura 1.7 Plantilla de antena planar. ............................................................................ 14
Figura 1.8 Dominio del tiempo para antena planar. ...................................................... 15
Figura 1.9 Parámetro de antena planar. ......................................................................... 16
Figura 1.10 Frecuencia para antena planar. ................................................................... 16
Figura 2.1 Asignar nombre al proyecto. ........................................................................ 17
Figura 2.2 Propiedades del BRICK. ............................................................................... 18
Figura 2.3 Creación del sustrato. .................................................................................... 19
Figura 2.4 Resultado del Rectángulo. ............................................................................. 19
Figura 3.1 Configuración tipo parche. ............................................................................ 20
Figura 3.2 Modelos de sustratos. .................................................................................... 21
Figura 3.3 Variables del sustrato. ................................................................................... 21
Figura 3.4 Círculo solid1. ............................................................................................... 22
Figura 3.5 Vista previa solid2. ....................................................................................... 22
Figura 3.6 Sustrato solid2. .............................................................................................. 23
Figura 3.7 Semicírculo. .................................................................................................. 23
Figura 4.1 Espacio de trabajo. ........................................................................................ 24
Figura 4.2 Insertar cylinder. ........................................................................................... 25
Figura 4.3 Resultado del decágono................................................................................. 26
Figura 4.4 Color de la figura. ......................................................................................... 26
Figura 4.5 Color asignado. ............................................................................................. 26
Figura 4.6 Radio interno del decágono. .......................................................................... 27
Figura 4.7 Formación del radio interno. ......................................................................... 27
Figura 4.8 Subtract de la figura. ..................................................................................... 28
Figura 4.9 Recorte del radio interno. .............................................................................. 28
Figura 4.10 Decágono formado. ..................................................................................... 29
Figura 5.1 Templade-name. ............................................................................................ 30
Figura 5.2 Etiqueta modeling. ........................................................................................ 31
Figura 5.3 Variables de solid1. ....................................................................................... 31
Figura 5.4 Variables de solid2. ....................................................................................... 32
Figura 5.5 Función Subtract. .......................................................................................... 33
Figura 5.6 Elemento final. .............................................................................................. 33
Figura 6.1 Configuración tipo brick. .............................................................................. 34
Figura 6.2 Variables del sustrato. ................................................................................... 35
Figura 6.3 Variables creadas dentro del apartado del Schematic. .................................. 35
Figura 6.4 Vista previa del sustrato. ............................................................................... 36
Figura 6.5 Cambio de color al material. ......................................................................... 36
Figura 6.6 Apartado de selección de colores. ................................................................. 37
Figura 6.7 Ubicación de nuevo eje de coordenadas. ...................................................... 37
Figura 6.8 Creación de SLOT......................................................................................... 38
Figura 6.9 Uso de la función Transform. ....................................................................... 38
Figura 6.10 Reflejo del Slot............................................................................................ 39
Figura 6.11 Boolean Subtract. ........................................................................................ 40
Figura 6.12 Presentación final rectangular con orificios en sus extremos. .................... 40
Figura 7.1 Nombre de proyecto y agregar parámetros. ................................................. 41
Figura 7.2 Agregar brick. .............................................................................................. 42
Figura 7.3 Comentario para agregar figura. .................................................................. 43
Figura 7.4 Datos y valores para el rectángulo. .............................................................. 43
Figura 7.5 Opción picks edge. ....................................................................................... 44
Figura 7.6 Comentario de pincks edge. ......................................................................... 44
Figura 7.7 Seleccionar punto medio de pincks edge. .................................................... 45
Figura 7.8 Agregar cavidad rectangular. ....................................................................... 45
Figura 7.9 Seleccionar cavidad. ..................................................................................... 46
Figura 7.10 Opción para trasladar. ................................................................................ 46
Figura 7.11 Configuración para trasladar forma cavidad. ............................................. 47
Figura 7.12 Opción trasladar y copiar forma cavidad. .................................................. 47
Figura 7.13 Seleccionar forma rectangular. .................................................................. 48
Figura 7.14 Seleccionar cavidades. ............................................................................... 48
Figura 7.15 Figura Final. ............................................................................................... 49
Figura 8.1 Nombre de archivo y lista de parámetros. .................................................... 50
Figura 8.2 Agregar cuadrado con brick. ........................................................................ 51
Figura 8.3 Comentario de brick. .................................................................................... 51
Figura 8.4 Dimensión de cuadrado. ............................................................................... 52
Figura 8.5 Agregar cilindro. .......................................................................................... 53
Figura 8.6 Datos de cavidad. ......................................................................................... 53
Figura 8.7 Seleccionar la cavidad. ................................................................................. 54
Figura 8.8 Opción trasladar y copiar. ............................................................................ 54
Figura 8.9 Configuración para trasladar y copiar a la derecha. ..................................... 55
Figura 8.10 Opción trasladar y copiar a la izquierda. .................................................... 55
Figura 8.11 Selección de cavidad referencia lado derecho. .......................................... 56
Figura 8.12 Opción trasladar y copiar arriba lado derecho. .......................................... 56
Figura 8.13 Opción trasladar y copiar abajo, lado derecho. .......................................... 57
Figura 8.14 Selección de cavidad referencia lado izquierdo. ........................................ 57
Figura 8.15 Opción trasladar y copiar arriba, lado izquierdo. ....................................... 58
Figura 8.16 Opción trasladar y copiar abajo, lado izquierdo. ....................................... 58
Figura 8.17 Seleccionar forma cuadrada. ...................................................................... 59
Figura 8.18 Opción sustraer........................................................................................... 59
Figura 8.19 Seleccionar formas cavidades. ................................................................... 60
Figura 8.20 Placa con orificios en forma de H. ............................................................. 61
Figura 9.1 Creación y medición del solid 1. .................................................................. 62
Figura 9.2 Uso de la opción translate. ........................................................................... 63
Figura 9.3 Inserción de datos para traslación de solid 1. ............................................... 63
Figura 9.4 Uso de la opción mirror................................................................................ 64
Figura 9.5 Selección del rectángulo del lado negativo del eje x. .................................. 64
Figura 9.6 Uso de la opción rotate para girar la figura 90 grados. ................................ 65
Figura 9.7 Selección de opciones de inserción de figuras. ............................................ 65
Figura 9.8 Traslación de la figura horizontal. ............................................................... 66
Figura 9.9 Selección de los Solid. ................................................................................. 66
Figura 9.10 Uso de la opción add para unir las figuras. ................................................ 67
Figura 9.11 Letra H en una sola figura. ......................................................................... 67
Figura 10.1 Pentágono de sierpinski.............................................................................. 68
Figura 10.2 Opción de trabajo. ...................................................................................... 69
Figura 10.3 Selección del flujo de trabajo. .................................................................... 69
Figura 10.4 Espacio de trabajo de CST Studio.............................................................. 70
Figura 10.5 Cuadrado de dialogo de la opción cylinder. ............................................... 71
Figura 10.6 Definir parámetros del pentágono. ............................................................. 71
Figura 10.7 Cambiar el color al material. ...................................................................... 72
Figura 10.8 Elección de color. ....................................................................................... 73
Figura 10.9 Opción traslate. .......................................................................................... 73
Figura 10.10 Inserción de parámetros de traslación de la figura 2. ............................... 74
Figura 10.11 Parámetros de traslación para la figura 3. ................................................ 74
Figura 10.12 Parámetros de traslación para la figura 4. ................................................ 75
Figura 10.13 Parámetros de traslación para la figura 5. ................................................ 75
Figura 10.14 Pentagono interno formado por 5 figuras................................................. 76
Figura 10.15 Add para formar el primer pentágono compuesto.................................... 76
Figura 10.16 Opción de traslación de la imagen. .......................................................... 77
Figura 10.17 Parámetros y ubicación de la segunda imagen. ........................................ 77
Figura 10.18 Parámetros y ubicación de la tercera imagen. .......................................... 78
Figura 10.19 Parámetro y ubicación de la cuarta imagen.............................................. 78
Figura 10.20 Parámetros y ubicación de la quinta imagen. ........................................... 79
Figura 10.21 Add para formar el segundo pentágono compuesto. ................................ 79
Figura 10.22 Traslación de imagen compuesta para la segunda imagen....................... 80
Figura 10.23 Parámetros para la tercera imagen compuesta. ......................................... 80
Figura 10.24 Parámetros para la cuarta imagen compuesta. ......................................... 80
Figura 10.25 Parámetro para la quinta imagen compuesta............................................ 81
Figura 10.26 Unión para el tercer pentágono compuesto. ............................................. 81
Figura 10.27 Parámetros para el segundo pentágono compuesto. ................................. 82
Figura 10.28 Parámetros para el tercer pentágono compuesta. ..................................... 82
Figura 10.29 Parámetros para el cuarto pentágono compuesto. .................................... 82
Figura 10.30 Parámetros para el quinto pentágono compuesto. .................................... 83
Figura 10.31 Formulación de Pentágono de Sierpinski................................................. 83
Figura 11.1 Selección de la opción Wire para la antena ................................................ 85
Figura 11.2 Selección en el dominio del tiempo ........................................................... 86
Figura 11.3 Creación del cilindro del dipolo ................................................................. 86
Figura 11.4 Parámetros de la antena dipolo. ................................................................. 87
Figura 11.5 Creación del cilindro del Gap. ................................................................... 87
Figura 11.6 Creación del cilindro del Gap .................................................................... 87
Figura 11.7 Segmentación del dipolo ............................................................................ 88
Figura 11.8 Introducción de la impedancia y del puerto discreto. ................................ 88
Figura 11.9 Simulación de la antena. ............................................................................ 89
Figura 11.10 Parámetro S11 de la antena dipolo. .......................................................... 89
Figura 11.11 VSWR de la antena dipolo. ....................................................................... 90
Figura 11.12 Diagrama de radiación en 3D de la antena............................................... 90
Figura 11.13 Diagrama de radiación polar de la antena ................................................ 91
Figura 12.1 Apertura del Software CST ........................................................................ 92
Figura 12.2 Antena tipo Patch ....................................................................................... 93
Figura 12.3 Time Domamain1 ...................................................................................... 93
Figura 12.4 Frecuencia de la Antena ............................................................................. 94
Figura 12.5 Frecuencia mínima y máxima .................................................................... 94
Figura 12.6 Plano de Tierra .......................................................................................... 95
Figura 12.7 Parte dieléctrica de la Antena ...................................................................... 95
Figura 12.8 Creación de la antena Patch ....................................................................... 96
Figura 12.9 Creación de la parte de Transmisión .......................................................... 96
Figura 12.10 Creación de Inset de la Antena................................................................. 97
Figura 12.11 Réplica del Inset de la Antena .................................................................. 98
Figura 12.12 Línea de Alimentación de la Antena ........................................................ 98
Figura 12.13 Simulación de la adaptación ................................................................... 99
Figura 12.14 Simulación de la Radiación ..................................................................... 99
Figura 12.15 Simulación de la Radiación .................................................................... 100
Figura 13.1 Menú de opciones de simulación ............................................................. 101
Figura 13.2 Ondas de guía tipo bocina ........................................................................ 101
Figura 13.3 Parámetros de propiedades físicas ........................................................... 102
Figura 13.4 Frecuencia de trabajo. .............................................................................. 102
Figura 13.5 Plantilla de proyecto creada ..................................................................... 103
Figura 13.6 Medidas de la Antena ............................................................................... 103
Figura 13.7 Creación de las cajas. ............................................................................... 104
Figura 13.8 Polígono en 3D......................................................................................... 104
Figura 13.9 Creación de los lados del polígono .......................................................... 105
Figura 13.10 Conversión a solido del polígono........................................................... 105
Figura 13.11 Sólido del polígono ................................................................................ 106
Figura 13.12 Guía de onda del polígono ..................................................................... 107
Figura 13.13 Puerto de alimentación ........................................................................... 107
Figura 13.14 Valores de S11 ....................................................................................... 108
Figura 13.15 Valores de VSWR .................................................................................. 108
Figura 13.16 Radiación en 3D ..................................................................................... 109
Figura 13.17 Modelo polar de la simulación antena HORN ....................................... 109
Figura 14.1 Selección tipo planar. ............................................................................... 110
Figura 14.2 Selección en el dominio del tiempo. ....................................................... 111
Figura 14.3 Selección de la frecuencia de resonancia. ............................................... 112
Figura 14.4 Parámetros para el diseño de la antena array ........................................... 112
Figura 14.5 Creación del brick1. ................................................................................. 113
Figura 14.6 Creación del brick2. ................................................................................. 113
CAPÍTULO 1

1 INTRODUCCIÓN
Se desarrolla libremente una descripción de información acerca del software utilizado
para la materia de propagación y antenas, con el fin de entender la integración de leyes
físicas actuando entre sí para generar el funcionamiento de una antena de propagación o
recepción de señal.

El software utilizado es CST STUDIO SUITE versión de 2018 para esta guía , donde
se desarrollara diferentes simulaciones y modelos de figuras, hasta ir aprendiendo el uso
del software y a su vez ir desarrollando modelos cada vez más complejos hasta terminar
con modelos de antenas específicas para su función, ya que cada modelo de antena trabaja
a una frecuencia definida para el uso, como podemos decir que, si es una antena para
conectividad de internet debe ser antena con frecuencia de 2.4GHz o de 5GHz. Si la
antena es para telefonía debe ser a una frecuencia de 900MHz, y si es para señal de radio
FM seria a un rango de frecuencia desde 80 MHz a 110Mhz. Se refiere a que es CST
STUDIO SUITE es un elegante software dispuesto a facilitar la tarea de diseñar e
implementación de distintos circuitos basados en la electromagnética, por ende, para esta
guía solo será utilizado para generar figuras geométricas planas en dos dimensiones (2D),
luego se convertirán en figuras en tres dimensiones (3D), y para concluir terminar con el
modelo de una figura fractal.

El software CST STUDIO SUITE es ideal para los diseños de antenas, donde se puede
elaborar desde el comienzo con los rangos de dimensiones de la antena y a su vez obtener
los parámetros de propagación de ondas hasta ver diferentes gráficos de relieve que
muestran valores de frecuencia, potencia, niveles de radiación, entre otros. El
compromiso es el poder interpretar figura en todos los sistemas posible, como del plano
de dos dimensiones (2D) y de tres dimensiones (3D). el programa CST STUDIO SUITE
cuenta con complementos adicionales dentro de la aplicación como opciones extra, entre
ellas esta los diseños de placa de circuito impreso (PCB), que es el resultado físico del
diseño de la antena desarrollado en el software. Como tal este software cubre una gama
de habilidades para el desarrollo innovador del campo físico sobre los campos
electromagnéticos. Su alta respuesta en las pruebas de laboratorios con el estudio de
espectro con frecuencias brinda un éxito total con los parámetros a obtener, todo esto
cubre las diferentes herramientas en la cinta de opción incorporadas, de fácil utilidad en
la versión 2018.

1.1 Requisitos del sistema para el software

Antes de comenzar, descarga gratuita de CST Studio Suite 2018, asegúrese de que su
PC cumpla con los requisitos mínimos del sistema.

➢ Sistema operativo: Ventanas 7/8/8.1/10


➢ Memoria (RAM): Se requiere 1 GB de RAM.
➢ espacio en disco duro: Se requieren 4 GB de espacio libre.
➢ Procesador: Intel Pentium 4 o posterior.

Figura 1.1
Logo de Cst Studio Suite.

Palabras claves de la guía:

➢ CST, tecnología de simulación por computadora.


➢ Diseño, modelo de figuras reales puestas en digital.
➢ Radiación, ondas generadas.
➢ Propagación de onda, cuando la radiación comienza a desplazarse.
➢ Frecuencia, velocidad a la que estarán oscilando las ondas.
➢ Fractal, imagen cuyo modelo es consecuencia de un patrón del cual se sigue un
orden.
1.2 Abrir CST Studio Suite 2018

Se abre CST STUDIO SUITE 2018 desde el inicio de programa donde está ubicado,
véase en la figura 1.2, se espera a que se muestre la ventana principal, en este caso el
software se salta el inicio de carga donde sale el logo en conjunto a los términos y
condiciones, sino al contrario ya carga la información a la ventana principal.

Figura 1.2
Ubicación de CST Studio Suite 2018.

Figura 1.3
Apariencia del software CST Studio Suite 2018.

1.3 Apariencia del Software CST Studio Suite 2018


En un principio nos encontramos con una distribución de entorno donde está separado
por secciones como se muestra en la figura 1.3, allí se encuentra las diferentes áreas de:

➢ TOOLS: Herramientas
➢ START MODULE WITHOUT SETTINGS: Iniciar modulo sin ajuste.
➢ RECENTE FILES: Archivos recientes.
➢ MENÚ: Cinta de opciones.
➢ NEW PROJECT FROM TEMPLATE: Nuevo proyecto en forma de plantilla.

Al fijarse en el último ítem para crear nuevo proyecto y procedemos a abrir, se


despliega una ventana adicional, figura 1.4, donde encontramos lo siguiente: Elija un área
de aplicación y luego selecciones uno de los flujos de trabajo.

Figura 1.4
Herramientas de CST Studio Suite 2018.

➢ MW & RF & OPTICAL: Microondas, radio frecuencia, es el que se utiliza para


el diseño de antenas.
➢ EDA & ELECTRONICS: Herramienta para los circuitos donde combina los
resultados, combinado de otros simuladores.
➢ EMC & EMI: Hace análisis con respecto a la integridad de la señal y el resultado
de potencia.
➢ CHARGED PRTICLE DYNAMICS: Simulación de partículas cargadas de
movimiento libre.
➢ STATICS AND LOW FRECUENCY: Análisis en diseño de estática para el
diseño de bajas frecuencias.
Lista de opciones de MW & RF & OPTICAL, tenemos descripción de cada una de ellas
como lo indica la figura 1.5, tenemos las siguientes:

Figura 1.5
Herramientas de microware en cst studio.

• ANTENNAS: Para el diseño de antenas.


• CIRCUIT & COMPONEMTS: Para generar circuitos.
• RADAR CROSS SECTION: Para el análisis del alcance de radar.
• BIOMEDICAL, EXPOSURE, SAR: Para el uso de tecnología orientado a la
medicina.
• OPTICAL APPLICATIONS: Para el uso de aplicaciones ópticas.
• PERIODIC STRUCTURES: Para armar estructuras solidas.

Seleccionamos ANTENNAS, como en la figura 1.6, clic en siguiente. Se despliega otra


ventana en la cual tenemos a disposición diferentes tipos de antenas.

• WAVEGUIDE (HORN, CONE, ETC): Antenas tipo bocina, cono.


• PLANAR (PATCH, SLOT, ETC): Antenas parche, ranura.
• WIRE: Antenas monopolo, dipolo.
• PHASED ARRAY, UNIT CELL: Antenas de conjuntos.
• MOBILE PONE, INTEGRATED: Antenas tipo teléfono.
• REFLECTOR: Tipo de onda reflexiva.
• DIELECTRIC RESONATOR: Antena dieléctrica.
• RFID: Para identificadores de radio frecuencia.
Figura 1.6
Herramienta Antena.

Seleccionar el modelo para antena plana, como la figura 1.7. Ahora se procede a crear un
proyecto, es necesario definir ciertos parámetros para la creación del espacio de trabajo.
Lo primero es crear una plantilla de proyecto, es necesario definir bajo que parámetros
trabajar.

Figura 1.7
Plantilla de antena planar.
Las soluciones recomendadas para el flujo de trabajo, figura 1.8, que son:
• TIME DOMAIN: En el dominio del tiempo.
• FREQUENCY DOMAIN: Para el dominio de la frecuencia.
• MULTILYER: Multicapas.

Figura 1.8
Dominio del tiempo para antena planar.

Se trabaja bajo el dominio del tiempo. Para lo siguiente, trabajar con los parámetros
importantes para obtener un buen funcionamiento y resultado, figura 1.9. Los valores son
los siguiente: dimensiones (mm), frecuencia (GHz), tiempo (ns), temperatura (kelvin),
voltaje (V), corriente (A), resistencia (ohm), conductancia (S), inductancia (H),
capacitancia (F).
Figura 1.9
Parámetro de antena planar.

Ahora se debe definir el ancho de banda de operación. Se mide en frecuencia mínimo y


frecuencia máxima. Se recomienda que la frecuencia de operación de la antena este
dentro del rango de frecuencia establecido, véase en la figura 1.10.

Figura 1.10
Frecuencia para antena planar.
Capítulo 2
2 Práctica 1

2.1 Creación de un rectángulo

En la práctica 1 se tiene como objetivo la creación de una caja con valores de


ancho*largo*espesor. Una especie de prueba para demostrar el trabajo que se puede
realizar en el software. En primera instancia vamos a proceder a crea la primera figura
geométrica, esta es en forma de rectángulo de forma vertical donde para eso es necesario
haber creado un nuevo proyecto y que los parámetros estén bajo el dominio del tiempo
para tener los valores de ancho, largo y espesor de la figura geométrica y esta se ve en el
plano de tres dimensiones (3D).

Figura 2.1
Asignar nombre al proyecto.

Una vez definido el nombre como (Practica1), se procede a teclear en la etiqueta


MODELING, seleccionamos la herramienta BRICK y se debe crear una caja.
2.2 Lista de parámetros

Los parámetros de la caja son los siguientes:

Variable Valor Descripción


H 4 Espesor
L 10 Largo
W 6 ancho

Estos valores los agregamos en la ventana de propiedades de la caja box como lo


indica la figura 2.2 y para finalizar damos en ok, a su vez podemos observar en el área de
trabajo la figura generada.

2.3 Propiedades del rectángulo

Figura 2.2
Propiedades del BRICK.

En el área de trabajo podemos observar la figura 2.3 del ejercicio 1 donde se


muestra una figura solida de color celeste, la figura se encuentra centrada en el plano
referencial y podemos trabajar con ella como moverla, girarla, y rotarla.
Figura 2.3
Creación del sustrato.

2.4 Gráfica Final

Se puede ver el valor del área de cada lado de la figura generada con la función
de selección o simplemente ‘’presionando la letra S” y con el mouse situar en el área a
ver el valor como en la figura 2.4, entonces se despliega unas indicaciones del área
enmarcado. Para quitar la selección enmarcada es con “la tecla D” y dando clic sobre el
área con el mouse.

Figura 2.4
Resultado del Rectángulo.
Capítulo 3
3 Práctica 2
3.1 Creación de un semicírculo
En este apartado nos dedicaremos a la simulación de una figura geométrica en
forma de semicírculo, para una antena tipo PLANAR, la cual detallaremos cada uno de
los pasos para la construcción de esta. Una vez abierta la aplicación CST STUDIO
SUITE, nos dirigimos a NEW PROJECT FROM TEMPLADE, en esta opción se trabaja
para la creación de modelos de figuras porque nos brindara varias opciones, en la cual
elegiremos MW, RF, OPTICAL donde se encuentran diferentes grupos de trabajo como,
circuitos y componentes, antenas, aplicaciones ópticas, entre otras. Se escoge la plantilla
de antena para luego seleccionar dentro del grupo de antenas tipo PLANAR y se da clic,
en las siguientes opciones donde se debe ubicar los valores de parámetros hasta presentar
la ventana que se observa en la figura 3.1.

Figura 3.1
Configuración tipo parche.

3.2 Insertar Forma circular


En la etiqueta MODELING tenemos varias herramientas que se dedican a darle
un modelado a la creación de figura geométrica ya se un cuadrado, rectángulo, triangulo
o círculo. Para el desarrollo del semicírculo se utiliza la herramienta CYLINDER que esta
está dentro del área de SHAPES, entre ellas los elementos básicos de simulación que son,
BRICK, SPHERE, CYLINDER, y CONE del cual se escoge CYLINDER. Véase en la
figura 3.2.
Figura 3.2
Modelos de sustratos.

Dar doble clic en la ventana principal o presionamos ESC y enseguida se nos


aparecerá una ventana que nos permite configurar nuestro elemento, tales parámetros
como el nombre del elemento, el material, el radio, y el tamaño de este, y a continuación
configuramos los parámetros necesarios para lograr nuestra primera gráfica y
presionamos OK, véase la siguiente figura 3.3.

Figura 3.3
Variables del sustrato.
Una vez presionado OK, se obtiene como resultado nuestra primera figura en el
plano de dos dimensiones, como podemos observar en la siguiente figura 3.4, se trata de
un círculo con un radio de 4mm, el color de la gráfica puede variar dependiendo del
usuario que esté utilizando el programa.
Figura 3.4
Círculo solid1.

3.3 Insertar forma Rectangular


Al cumplir con la primera parte, se crea una nueva gráfica, para esto nos vamos a
MODELING y a diferencia del caso anterior se escoge BRICK, dar dobles clic o presionar
ESC, de forma inmediata se aparecerá una ventana para ubicar los parámetros ya creados
anteriormente, véase la figura 3.5.

Figura 3.5
Vista previa solid2.

3.4 Utilizar opción Sustraer


A continuación, se obtiene una nueva gráfica, que es la resultante entre las gráficas
1 y 2, para luego proceder a desplegar la carpeta llamada COMPONENTS, se sombrea
solid1, y usamos la herramienta que está dentro en la etiqueta MODELING llamada
BOOLEAN y escoger la opción SUBTRACT, paso seguido se debe regresar a la carpeta
COMPONENTS y dar clic en solid2, presionar ENTER tal como se puede observar en la
figura 3.6.

Figura 3.6
Sustrato solid2.

3.5 Presentación del semicírculo


Y finalmente se obtiene como resultado la figura geométrica semicírculo situada
en el centro del plano del área de trabajo, por un costado de la figura 3.7 podemos observar
los parámetros dados del BRICK resultante llamado solid1, véase en la figura 3.7.

Figura 3.7
Semicírculo.

Capítulo 4
4 Práctica 3
4.1 Creación de un decágono
Para la nueva práctica se desarrolla una figura geométrica muy conocida de la cual
se le denomina decágono, esta figura se compone por tener 10 lados iguales y constara
con un radio en la parte interna de la figura. Para desarrollar este ejercicio se necesita
tener instalado el software CST STUDIO SUITE el cual permite realizar la figura del
decágono.

4.2 Añadir forma

Una vez abierto el software de CST STUDIO SUITE seleccionamos una de las
opciones de la etiqueta MODELING, véase en la figura 4.1, en la ventana nos va a dar
algunas opciones, se puede observar en la misma figura, que aparecen algunas
herramientas de la cual se escoge la quinta herramienta que es CYLINDRICAL SHAPES.

Con la herramienta CYLINDRICAL SHAPES como indica la figura 4.1, nos da 2


opciones donde:

Figura 4.1
Espacio de trabajo.
se elige la primera que es la CYLINDER una que se da clic aparece un mensaje
el cual se pueden observar en la figura 4.2, luego de que aparece el mensaje se procede
a dar clic en ESC la cual se encuentra ubicada en nuestro teclado.
Figura 4.2
Insertar cylinder.
Una vez que se da clic en la opción cylinder, se presiona ESC pues se abrirá una
pequeña ventana con el nombre de CYLINDER donde se procede a darle valores para
empezar a formar la figura, en este caso pues el OUTER RADIUS indica el tamaño de la
figura y le se da un valor de 3, ZMAX para este caso el espesor de la figura el valor de 1,
se observa en la figura 4.3, ahora para darle forma de decágono en la opción SEGMENTS
donde se ingresa el número de lados de la figura que se desea, por lo tanto se le asigna un
valor de 10 para formar el decágono y para que aparezca la figura clic en PREVIEW y se
ha formado la figura del decágono.

4.3 Asignación de color


A continuación, se tiene a la figura 4.4, donde se tiene las opciones
COMPONENTS luego a COMPONENT1 y se elige SOLD1 se da clic derecho y se
selecciona la opción CHANGE MATERIAL AND COLOR.

Con la opción CHANGE MATERIAL AND COLOR donde se abre una nueva
pestaña, se muestra en la figura 4.5 para elegir el color de la figura diseñada y clic en ok
y la figura se cambia al color que se elige, se puede visualizar el cambio en la figura 4.6.
Figura 4.3
Resultado del decágono.

Figura 4.4
Color de la figura.

Figura 4.5
Color asignado.
4.4 Creación del radio interno
En este punto se repite el mismo procedimiento anteriormente explicado, se crea
una nueva figura, pero en este caso será un radio interno de la figura, para ello se va a
colocar los siguientes valores a nuestra tabla de CYLINDER para luego seleccionar OK
se tiene como resultado el radio interno del decágono como se observan en la figura 21,
una vez dado OK se nos abrirá una nueva pestaña que dice SHAPE INTERSECTION en
esa parte se da clic en OK como se logra ver en la figura 4.7.

Figura 4.6
Radio interno del decágono.

4.5 Sustracción del radio interno


Luego nos dirigimos a COMPONENTS más COMPONENT1 y se selecciona
SOLID1 como muestra la figura 4.8, una vez seleccionada la opción se continua a elegir
BOOLEAN OPERATIONS y se escoge SUBTRACT tal como se muestra la figura, luego
se selecciona SOLID2 y con ENTER se tiene los resultados de la figura 4.9.

Figura 4.7
Formación del radio interno.
Figura 4.8
Subtract de la figura.
Para proceder a recortar la parte del radio interno del decágono, como observan
hemos formado la figura del decágono con un radio interno tal cual como muestra la
figura 4.10. Siguiendo todo este procedimiento se puede formar la figura del decágono y
así mismo se podrá formar más figuras de diferentes lados dependiendo de los valores
que se asignen a cada figura.

Figura 4.9
Recorte del radio interno.
Figura 4.10
Decágono formado.
Capítulo 5
5 Práctica 4
5.1 Creación De una Circunferencia con Radio Interno y Recorte Medialuna
En esta práctica se trabaja en una gráfica circular, con radio interno y recorte de
medialuna, el proceso para la construcción de esta grafica se detalla a continuación.

5.2 Declaración Del Nombre Del Proyecto


Una vez abierto el programa se presiona continuar, en varios apartados que
permiten modificar y escoger el tipo de antena, hasta llegar a una opción en el cual se
agrega un nombre a la simulación como se observa en la figura 5.1. se continúa al
presionar FINISH.

Figura 5.1
Templade-name.

5.3 Insertar Cilindro Sin Radio Interno


A continuación, se escoge la opción MODELING, donde se observa varias formas
como ladrillo, cilindro, esfera, cono, etc. En esta elección se escoge la forma cilíndrica
(CYLINDER), figura 5.2.
Figura 5.2
Etiqueta modeling.

5.4 Ingreso de parámetros del cilindro sin radio interno


De forma inmediata aparece la ventana que permite ubicar, los parámetros
necesarios para obtener la gráfica requerida, en este apartado se puede configurar el
nombre del elemento, el radio, el material y el tamaño de este, otra de las opciones que
brinda este apartado PREVIEW, siendo esta una opción que permite visualizar el tamaño
del elemento antes de declararlo, así como se muestra en la figura 5.3, este proceso se
finaliza con OK.

Figura 5.3
Variables de solid1.
5.5 Insertar cilindro sin radio interno
Una vez terminada la primera gráfica, se procede a realizar el segundo elemento,
el proceso es similar, pero con parámetros diferentes, se dirige a MODELING, se escoge
CILYNDER, se presiona doble CLIC o SCAPE y consecuentemente se presenta la
ventana, véase en la figura 5.4, para configurar los parámetros del elemento tales como
el nombre, el radio y el espesor, y se finaliza este proceso con OK.

El resultado son dos gráficas, que se interceptan en cierto punto, como se puede
verificar en la figura 29, el elemento que se acaba de crear (solid2), no cuenta con orificio
en el centro a diferencia de la primera graficas.

Figura 5.4
Variables de solid2.

5.6 Uso de la opción booleans y subtract


A continuación, se dirige a la opción COMPONETS (esta carpeta contiene las
formas creadas con sus respectivos parámetros). Después de esto se dirige a SOLID1,
automáticamente esta se sombrea, que es el primer elemento, a continuación, se dirige a
la opción BOOLEANS y se elige SUBTRACT. Obsérvese la figura 5.5.
Figura 5.5
Función Subtract.

5.7 Presentación de diseño


Para finalizar, se dirige nuevamente a la carpeta CONPONENTS se escoge solid2,
se presiona ENTER, como se puede verificar en la figura 5.6. se obtiene finalmente una
gráfica recortada, siendo esta nuestra gráfica final y el cual se planteó desde el inicio.

Figura 5.6
Elemento final.

Capítulo 6
6 Práctica 5
6.1 Creación de una figura cuadrada con orificios en sus extremos
Para esta práctica se utilizará la función llamada SUBTRACT, dicha función
retira un fragmento de la imagen, dicho en otras palabras, separa la parte marcada de un
sustrato.

6.2 Preparar el área de trabajo - Insertar una caja


Se crea un nuevo archivo, con las configuraciones de los ejercicios propuestos
anteriormente, en la presente práctica se genera una configuración tipo parche. Para poder
comenzar a realizar la figura correspondiente, dentro de la pestaña MODELING,
podremos encontrar el icono BRICK, la cual la podemos encontrar en la barra de
herramientas, donde insertaremos una figura tipo caja, como se muestra en la figura 6.1.

Figura 6.1
Configuración tipo brick.
Posteriormente dar clic en el ícono BRICK, después presionar la tecla ESC la cual
nos permitirá editar las dimensiones de la figura a realizar. En NAME, se escribirá el
nombre de la figura, la cual pondremos de acuerdo con el material o a la gráfica
correspondiente, en este caso se procedió a colocar sustrato, respectivamente colocar las
variables a utilizar, W(ancho), L(longitud) y H(alto), mostrada en la figura 6.2, entonces;
dependiendo el eje de coordenadas, esta permitirá darle las medidas adecuadas al sustrato
por medio de fórmulas matemáticas. En la primera parte se presenta una figura
rectangular, por el cual se divide para dos, el ancho (W) y la longitud (L), y damos
volumen a la figura ubicando la variable de alto (H) en la coordenada ZMAX.
Figura 6.2
Variables del sustrato.
A continuación, se debe de dar clic en PREVIEW, la cual esto permitirá observar
la gráfica antes de proyectarla. Paso seguido se debe de colocar los valores numéricos a
las variables creadas, la cual fueron: ancho, longitud y alto, respectivamente 6,6,0.035.
En el apartado de la descripción, se debe de colocar una etiqueta a las variables, cuyas se
encuentran en SCHEMATIC, como se puede apreciar a continuación.

Figura 6.3
Variables creadas dentro del apartado del Schematic.
Ahora bien, como podemos observar a continuación, se muestra una vista previa
del sustrato la cual sería el espacio de trabajo, observando que los parámetros establecidos
fueron mostrados en la figura 6.3, luego se debe colocar las variables dentro de los
cuadros de las coordenadas en Xmin, Xmax, Ymin, Ymax y el Zmax después se debe dar
clic en OK.
Figura 6.4
Vista previa del sustrato.

Paso seguido dar clic en Ok, quedándonos de la siguiente manera. En nuestra


pantalla de trabajo se puede utilizar varias opciones, ubicadas en la barra de herramientas.

6.3 Cambio de color


Para el gusto personal, si se desea cambiar el color y el material al sustrato, se
debe de dirigir hacia COMPONENTS, luego a COMPONENT1, después damos clic
derecho en sustrato, después en CHANGE MATERIAL AND COLOR.

Figura 6.5
Cambio de color al material.
Después se desplaza una ventana CHANGE MATERIAL AND COLOR, sería el
paso 1 ya que debe de fijarse a que se encuentra dentro de esta opción, donde se dará clic
en OVERWRITE MATERIAL COLOR, luego se desplaza otra ventana, mostrando los
colores a elegir, luego aceptar, luego OK.

Figura 6.6
Apartado de selección de colores.

6.4 Crear los orificios con brick


Como se observar en la figura 6.7, el color del sustrato fue cambiado, luego
hacemos un breve acercamiento al sustrato en uno de sus lados y aplastamos la tecla M
del teclado, para poder seleccionar el punto central en uno de sus lados, luego de ubicar
el punto, mediante el icono LOCAL WCS, ubicado en la barra de herramientas, esto nos
permite colocar un nuevo eje de coordenadas (u, v, w) a partir del punto anteriormente
creado, tambi´en se lo puede mostrar al nuevo eje de coordenadas, pulsando la tecla “W”.

Figura 6.7
Ubicación de nuevo eje de coordenadas.
Después de aquello, generamos un SLOP que consiste en una cavidad rectangular,
en forma vertical, donde será ubicada a un lado del sustrato. Añadiremos un nuevo sólido
BRICK, para las proporciones del rectángulo, utilizaremos nuevas variables como son: G
(gap), SW (ancho del slot), SL (longitud del slot), en la cual utilizaremos la variable “H”
debido a que tendremos el mismo alto del sustrato para el SLOT.

Figura 6.8
Creación de SLOT.

6.5 Trasladar slot


Continuando con la práctica se debe dar clic en LOCAL WCS para que las
coordenadas (u, v, w) se deshabiliten, quedando simplemente la figura. Además, con la
elaboración de la gráfica, en este caso se necesita utilizar la función del TRANSFORM,
la cual se la encuentra en la barra de herramientas, después dar clic en MIRROR.

Figura 6.9
Uso de la función Transform.
Se debe marcar la casilla COPY, como se puede apreciar en la figura 6.10, en la
parte inferior de la ventana de TRANSFORM SELECTED OBJECT debe ir 1 en X, que
es el eje donde queremos reflejar el SLOT1, una vez realizado lo anterior dar clic en
PREVIEW, para observa como quedara la figura, después de dicho cambio.

Figura 6.10
Reflejo del Slot.

6.6 Sustraer SLOT


Luego se da clic en el botón OK. Siguiendo con la elaboración del ejercicio, Se
debe dar uso de la herramienta BOOLEAN para luego seleccionar la función
SUBTRACT, para ello debe de dirigirse al COMPONENT1, que se encuentra al lado
izquierdo de la pantalla de trabajo, dar clic en SUSTRATO, después en BOOLEAN, y
por último en SUBTRACT.
Figura 6.11
Boolean Subtract.

Teniendo aplastado la tecla CTRL, se debe seleccionar SLOT y SLOT1, paso


seguido dar ENTER, quedando finalmente la figura 6.12. Como se puede visualizar, en
dicha imagen se pudo utilizar la función SUBTRACT, dicha función sirvió para poder
hacer los orificios de la figura.

Figura 6.12
Presentación final rectangular con orificios en sus extremos.
Capítulo 7

7 Practica 6
7.1. Figura Rectangular Con Orificios En La Mitad
Se realiza el diseño de una figura con forma de rectángulo y en el centro varias cavidades
rectangulares de manera lineal horizontal, este modelo no es complejo de crear, mediante
técnicas detalladas en este capítulo explicativo.

7.1.1. Definir Lista De Parámetros


Para un nuevo proyecto se debe seguir pasos de la parte introductoria donde especifica
como crear un archivo desde la presentación principal de CST, una vez situados en la
interfaz de trabajo del software, en este caso se realiza primero el guardado de la
simulación dando clic en el icono de guardado seleccionado, en la figura 6.13, la parte
superior izquierda, donde se abren ventanas para seleccionar donde quiere guardar la
información, se le asigna el nombre que desee, por ejemplo Practica6, luego de realizar
este proceso, se agrega los parámetros que se utilizan en el proceso en el apartado lista de
parámetros esto se indica en la parte inferior de la misma figura, los datos serán W=20,
L=16, h=0.035, C=1 y d=1.5.

Figura 7.1
Nombre de proyecto y agregar parámetros.
7.1.2. Agregar Forma Rectángulo
El siguiente procedimiento es añadir la forma de rectángulo que será recortada con las
cavidades más adelante, con ayuda de las opciones que tiene la barra de herramientas en
el apartado de MODELING, en la opción BRICK, se mantiene posicionado el cursor
aparece un dialogo donde explica su uso, en la figura 6.14 se muestra.

Figura 7.2
Agregar brick.

Luego de seleccionar BRICK aparece un comentario que se resalta en la figura 6.15 donde
indica que se puede dar doble clic para insertar la forma de una manera manual o presionar
la tecla ESC para dar paso a la ventana en la que se detalla las dimensiones del rectángulo.
Figura 7.3
Comentario para agregar figura.
En la figura 6.16 muestra la ventana donde se asigna los datos, valores necesarios y
característicos de la gráfica. El nombre que se establece para la forma es rectángulo, sus
componentes en XMIN=-W/2, XMAX= W/2, YMAX= -L/2, YMIN= L/2 Y ZMIN=h el
tipo de materia estará por defecto no es necesario cambiar, para una vista previa se da clic
en PREVIEW, una vez puesto los parámetros se da ok para terminar de agregar.
7.1.3. Direccionar Punto De Coordenada En El Plano

Figura 7.4
Datos y valores para el rectángulo.
Una vez ya agregada la forma Rectángulo con la opción PICKS de MODELING, al
seleccionar se despliega la ventana donde se escoge PICKS EDGE que nos ayuda a
remarcar un lado lateral izquierdo de la forma. En la figura 6.17 muestra detalladamente
las elecciones a realizar.

Figura 7.5
Opción picks edge.
Cuando ya se ha realizado la selección PICKS EDGE aparece un comentario en el que
especifica si desea cancelar la elección, presionar ESC o dar doble clic en el lado de
elección para agregar el borde que hará de referencia para establecer un nuevo punto de
coordenada esto se evidencia en la figura 6.18.

Figura 7.6
Comentario de pincks edge.
Ya realizado el anterior proceso en la figura 6.19, se procede a buscar la pestaña WCS,
se da clic en ALIGN WCS, luego en ALIGN WCS WITH SELECTED EDGE aparece
un punto medio con coordenadas nuevas, pero las componentes en otra dirección que no
se desea, para ello con ayuda de ALING WCS WITH XY PLANE se logra el plano en la
parte media del lateral izquierdo.

Figura 7.7
Seleccionar punto medio de pincks edge.
7.1.4. Agregar Forma Cavidad Rectangular
Para agregar la forma cavidad rectangular también, se realiza el mismo proceso de
seleccionar BRICK y presionar la tecla ESC. En la figura 6.20, se tiene la ventana para
agregar los datos, forma donde se le renombra como cavidad, y sus componentes
UMIN=C, VMAX=-C, VMIN=C y W=h con el material no se realiza cambio alguno.
Cuando ya se tiene definida las dimensiones puede elegir la vista previa o clic en ok para
terminar y continuar con el siguiente paso.

Figura 7.8
Agregar cavidad rectangular.
7.1.5. Trasladar y copiar la forma cavidad
El proceso para trasladar una forma es la siguiente. Se debe seleccionar la forma para
realizar el traslado como se puede observar en la figura 6.21, se resalta el rectángulo con
menor dimensión que se desea mover.

Figura 7.9
Seleccionar cavidad.
Luego de realizar la selección en la barra de trabajo en el apartado MODELING la
herramienta TRANSFORM al dar clic se desprende las opciones donde se escoge
TRANSLATE que sirve para dar movimiento a las formas que se requiera.

Figura 7.10
Opción para trasladar.
Al momento se abre una ventana donde se configura las características que detalla la
figura 6.23, por defecto estará seleccionada la operación que se elige, se modifica el
vector X=0.5 para el desplazamiento en X. para realizar una prueba clic en PREVIEW y
aplicar cuando esté de acuerdo.

Figura 7.11
Configuración para trasladar forma cavidad.
Trasladar y copiar una forma que se realiza en la misma ventana cuando se trabaja. La
diferencia es que se agrega una operación dando clic en la opción COPY, como se desea
rellenar de forma horizontal todo el centro del rectángulo se agrega un valor de 12 en el
factor de repetición y en la componente X=d, como se observa en la figura 6.24.

Figura 7.12
Opción trasladar y copiar forma cavidad.
7.1.6. Proceso Para La Forma Final
La opción SUBTRACT se encuentra en MODELING, apartado TOOLS en la operación
BOOLEAN, esta herramienta permite sustraer 1 o varias formas del rectángulo
seleccionado. Esta elección se visualiza en la figura 6.25, en los cuadros rojos que resaltan
de manera puntual.

Figura 7.13
Seleccionar forma rectangular.
Una vez ya seleccionada la opción sustraer se realiza lo que indica en la figura 6.26, para
el recorte grupal de cavidades, damos clic en cada forma manteniendo presionada la tecla
CTRL, también un comentario que nos explica que si se presiona ESC se cancela la
operación.

Figura 7.14
Seleccionar cavidades.
Finalmente, al presionar la tecla ENTER se puede observar el resultado de las cavidades
recortadas, de una manera horizontal en todo el centro del rectángulo como se observa en
la figura 6.27. Se realiza el guardado respectivo con los cambios realizados de ser
necesario con cada proceso aplicado para actualizar el archivo Practica6.

Figura 7.15
Figura Final.
Capítulo 8

8 Práctica 7
8.1. Para el diseño de una figura cuadrada con cavidades dando forma de letra H.
Se debe crear un nuevo proyecto siguiendo los pasos del primer capítulo, una vez en el
interfaz interactivo del software se deben realizar los procesos que se detallan de la
siguiente manera.

8.1.1. Definir Lista Parámetros


Guardar el archivo como Practica7 para este ejemplo a desarrollar, luego ingresar los
valores que se detallan en la figura 6.28, donde se describe de manera detallada para el
ancho del diseño W=8, el largo L=8 y la altura o grosor h=0.035, el radio de la cavidad
R=0.5 y la distancia entre cavidad d=1.5.

Figura 8.1
Nombre de archivo y lista de parámetros.
8.1.2. Agregar Forma Cuadrada
Se empieza con la selección del icono BRICK que se encuentra en SHAPES de
MODELING para la creación de la figura con forma cuadrada que se utiliza en este
apartado, en la figura 6.29 que se muestra de una manera visual. En el comentario
resaltado detalla para que se utiliza la herramienta generalmente crea formas de cajas.
Figura 8.2
Agregar cuadrado con brick.

Luego en la figura 6.30 se muestra un dialogo que aparece indicando que con doble clic
se puede establecer puntos en el plano para colocar la forma o presionar la tecla ESC para
dar secuencia a una pestaña y establecer valores de las dimensiones que tendrá el sólido
a crear.

Figura 8.3
Comentario de brick.
En la figura 6.31 se presenta la ventana que se despliega para establecer los valores de los
lados para la figura cuadrada, se renombrar BRICK, en este caso se usó el nombre de
cuadrado, para XMIN=W/2 y XMAX=W/2, en YMIN=-L/2 y en YMAX=L/2, en
ZMAX=h para darle forma tridimensional, se usa la materia COPPER que representa el
cobre para este ejemplo, se da clic en PREVIEW para visualizar como se presenta la
forma cuadrada en caso de estar seguros clic en ok.

Figura 8.4
Dimensión de cuadrado.

8.1.3. Agregar Forma Cavidad Circular


Con la ayuda de CYLINDER situado en la opción CYLINDRICAL SHAPES dentro de
MODELING para crear la circunferencia que dará la representación de las cavidades en
forma de h se resalta los iconos en la figura 6.32.
Figura 8.5
Agregar cilindro.

Aparece el mismo dialogo que indica presionar ESC para dar paso a la nueva ventana
como se muestra en la figura 6.33, donde se especifica el radio=R y el grosor ZMAX=h,
se asigna el nombre de la cavidad para un buen entendimiento del trabajo a cumplir de
forma circular, la materia ya está seleccionado por defecto, esto se debe al anterior
proceso. Clic en ok, una vez cumplido con este paso la presentación será mostrada el
círculo en la parte central del cuadrado.

Figura 8.6
Datos de cavidad.
8.1.4. Trasladar y Copiar Cavidad
Para realizar la copia y darle la forma de una letra H, se debe seguir los siguientes pasos
que se relatan a continuación. En la figura 6.34, muestra la selección de la forma circular
como referencia para realizar la operación de mover y repetir.

Figura 8.7
Seleccionar la cavidad.
Escoger la opción TRANSFORM en la barra de herramientas MODELING en el apartado
TOOLS se da clic en la flecha y se despliega las opciones en donde se selecciona
TRANSLATE tal como se muestra en la figura 6.35.

Figura 8.8
Opción trasladar y copiar.
A continuación, en la figura 6.36, se observa la ventana que se abre después de hacer clic
para la vista previa, donde se coloca respectivamente la configuración para el traslado de
una forma y en este caso se agrega una opción de copiado y doble repetición. Para formar
la línea central con las cavidades se empieza agregando copias hacia la derecha, en la
opción aplicar, se define para colocar las formar de manera definitiva.

Figura 8.9
Configuración para trasladar y copiar a la derecha.

Para proceder a colocar las formas circulares a la izquierda se realiza el mismo


procedimiento con diferencia de añadir el signo negativo en la componente U=-d, por
último, clic en ok para finalizar; como en la figura 6.37 lo muestra.

Figura 8.10
Opción trasladar y copiar a la izquierda.
Para realizar la línea vertical de lado derecho para formar la letra H, se toma de referencia
la forma Cavidad 2 en la figura 6.38 se visualiza de manera resaltada para seguir con el
proceso de mover y copiar la forma.

Figura 8.11
Selección de cavidad referencia lado derecho.
Se deben seguir prácticamente los mismos pasos anteriores con la copia y repeticiones,
pero en esta parte la coordenada para trabajar varía, la figura 6.39, se muestra el cambio
en la componente V=d, para la parte de arriba con la opción aplicar se agrega de manera
inmediata y continuar agregando la misma forma abajo.

Figura 8.12
Opción trasladar y copiar arriba lado derecho.
Luego para agregar la parte de arriba de la línea derecha formada con cavidades se realiza
los pasos de la figura 6.40, pero con la componente V=-d, para finalizar clic en ok y
finalizar con la línea lateral derecha formada con cavidades.

Figura 8.13
Opción trasladar y copiar abajo, lado derecho.

Ahora para crear la línea vertical izquierda de la letra H se selecciona dando clic en la
“Cavidad 4”, se representa remarcada con líneas rojas para una mejor vista, con el la
figura 6.41.

Figura 8.14
Selección de cavidad referencia lado izquierdo.
Ahora se realiza el traslado y copia de la forma “Cavidad 4”, como se presenta en la figura
6.42, agregar la parte superior de la línea izquierda, con los mismos datos para V=d,
porque se trabaja en el mismo eje de coordenada, clic en aplicar y observa cómo se
completa directamente.

Figura 8.15
Opción trasladar y copiar arriba, lado izquierdo.
En la figura 6.43 continua con la misma ventana, pero para la parte inferior el valor del
vector varia con V=-d, dar en la opción ok para terminar con el proceso de trasladar y
copiar. Se visualiza la forma de la letra H conformada con algunas Cavidades.

Figura 8.16
Opción trasladar y copiar abajo, lado izquierdo.

8.1.5. Sustraer Cavidades De Forma Cuadrado


Se desea realizar los recortes de las cavidades en el cuadrado, para ello en la figura 6.44
muestra la selección de la forma cuadrado, será la referencia para realizar el recorte.
Dando clic se logra esta selección y se visualiza que resalta la forma de inmediato.

Figura 8.17
Seleccionar forma cuadrada.
En la figura 6.45, se observar la sección de herramientas de MODELING exactamente la
opción BOOLEAN de TOOLS que permite acceder a SUBTRACT, de esta manera se
puede efectuar los recortes a la forma cuadrado.

Figura 8.18
Opción sustraer.
Una vez hecho clic en sustraer se procede a seleccionar todas las formas que se pretenda
recortar con la tecla CTRL y clic sobre cada forma, logrando la selección múltiple, como
en la figura 6.46. También se observa el comentario para cancelar la operación al
presionar ESC o ENTER para realizar el recorte.

Figura 8.19
Seleccionar formas cavidades.

8.1.6. Presentación De Diseño


Por último, después de presionar ENTER y de manera inmediata se visualiza el modelo
requerido semejante a la figura 6.47. Se presenta de manera solida de contorno cuadrado
y con perforaciones circulares que dan el aspecto de la letra H.
Figura 8.20
Placa con orificios en forma de H.

Capítulo 9
9 Práctica 8
9.1. Formación De La Letra H Con Figuras 3D
En este ejercicio se usa las funciones que nos brinda el software CST STUDIO SUITE
para unir figuras, a trasladarlas, rotarlas, lo que nos servirá de mucho al momento que se
requiera crear una antena de cualquier tipo o figuras en 3D.
9.2. Creación Del Primer Rectángulo
Se ingresa a el programa CST STUDIO, donde se encuentran los documentos previos en
RECENT FILES o si se desea crear un nuevo proyecto escogiendo la opción NEW
TEMPLATE, se realiza las configuraciones presentadas en el capítulo de introducción
hasta llegar al espacio de trabajo. En la figura 6.48, se realiza el ingreso a la pestaña
MODELING y se selecciona BRICK, al presionar la tecla ESC aparece un cuadro de
dialogo donde se ingresa las medidas que tendrá la figura en cada uno de los ejes, como
se puede trabajar tridimensionalmente se requieren los valores en x, y, z donde se coloca
los siguientes valores.

Figura 9.1
Creación y medición del solid 1.

Quedando una imagen de la forma de la figura 6.49, a continuación, seleccionar el nombre


de preferencia que caracterice el proceso a la figura y en la pestaña MODELING se elige
TRANSFORM donde aparece una lista de opciones para trasladar rotar o realizar una
traslación en forma de espejo en este caso se escoge la opción TRANSLATE.
Figura 9.2
Uso de la opción translate.

9.3. Traslación Del Primer Rectángulo


Aparece una ventana emergente donde se encuentran las opciones, copiar nuestra figura
para trasladarla, escalarla, rotarla incluso da la opción de escoger cuantas veces se va a
repetir la imagen que se observa en la figura 6.50, en este caso el origen del eje de las x
y se va a trasladar 4 unidades.

Figura 9.3
Inserción de datos para traslación de solid 1.
Se regresa a la pestaña MODELING seleccionando TRANSFORM y se escoge MIRROR
después aparecerá un cuadro de dialogo donde se puede configurar cuantas repeticiones
se requiere y en que eje, para el ejercicio MARCAMOS COPY y se selecciona en el eje
de las x lo que permite voltear la imagen de forma de espejo en el mismo eje, se aplasta
el botón PREVIEW para ver cómo quedaría y se acepta con OK.
9.4. Creación Del Segundo Rectángulo

Figura 9.4
Uso de la opción mirror.

Quedando de la siguiente forma dos figuras idénticas a 4 unidades cada una del origen de
las x, luego se selecciona el rectángulo que está en el eje de las x negativas para seguir
con el procedimiento de la realización de la letra H con diferentes figuras.

Figura 9.5
Selección del rectángulo del lado negativo del eje x.

9.5. Parámetros De Rotación Del Tercer Rectángulo


En la pestaña MODELING se selecciona TRANSFORM y se escoge la opción ROTATE
para rotar la figura en forma horizontal y se marca COPY para tener 3 figuras, se
selecciona en el eje de las z con 90, esta opción está trabajando con grados.

Figura 9.6
Uso de la opción rotate para girar la figura 90 grados.
Saldrá la siguiente ventana que contiene varias opciones, agregar ambas formas,
interceptar ambas formas y eliminar la parte resaltada, marcar NONE (ninguno) y queda
una imagen como la figura 6.54 sin los puntos rojos.

Figura 9.7
Selección de opciones de inserción de figuras.
Se selecciona la figura horizontal y se regresa a la pestaña MODELING seleccionando
TRANSFORM y escogiendo TRASLATE, con la flecha de la derecha se mueve hasta
que quede en la mitad de las otras dos, en este caso se movió 5 unidades en el eje de las
x en la parte positiva.

Figura 9.8
Traslación de la figura horizontal.
9.6. Unión De Los Tres Rectángulos

La imagen queda de la siguiente manera como la forma de la letra (H) pero aún no es una
sola figura como vemos en la parte izquierda que son tres figuras distintas, es un problema
si hay que moverla o duplicarla porque será más difícil.

Figura 9.9
Selección de los Solid.
Para que sea una sola figura se selecciona NAVIGATION TREE, donde dice
COMPONENT1, contiene a las tres figuras que se desea unir y en la pestaña MODELING
se selecciona BOOLEAN para escoger ADD. Se muestra la letra H como en la figura
6.57.

Figura 9.10
Uso de la opción add para unir las figuras.
Como se notó el usó de las operaciones BOOLEAN como adherir o sumar, substraer o
restar, así mismo la opción de TRANSFORM, como acción de objetos para trasladarlos,
rotarlos, duplicarlos o escalarlos.

Figura 9.11
Letra H en una sola figura.
Capítulo 10

10 Práctica Complementaria.
10.1. Imagen Fractal
En el capítulo 10 se establece como meta final, elaborar una figura fractal. Para el diseño
de una imagen fractal, el modelo anhelado se observa en la figura 6.59. La práctica de
esta graficas se complementan al aprendizaje de modelos para antenas especiales, que
pueden ser construidas y simuladas para ser analizadas mediante el software CST
STUDIO SUITE. La imagen muestra un conocido pentágono de Sierpinski.

Figura 10.1
Pentágono de sierpinski.

10.1.1. Crear El Proyecto


Se inicia con los procesos anteriormente aprendidos, para ello en la figura 6.60, muestra
la presentación al abrir el software, se continua con la creación de un nuevo proyecto.
Seleccionar MW, RF, OPTICAL y seguidamente ANTENNAS. Se procese a dar clic en
NEXT para continuar con la siguiente configuración de la plantilla de trabajo.
Figura 10.2
Opción de trabajo.

La ventana que presenta la figura 6.61, permite escoger el tipo de flujo para trabajar, de
acuerdo con la simulación a efectuar posteriormente. Una vez realizada la elección se da
paso a la siguiente ventana con configuración con NEXT.

Figura 10.3
Selección del flujo de trabajo.
10.1.2. Crear El Pentágono Base
Se empieza por observar las casillas para seleccionar el sistema de unidades en los
parámetros a utilizar, cuando nos encontremos en el interfaz de trabajo, también se puede
asignar la frecuencia máxima y mínima de ser necesario, estos procesos mencionados se
omiten al no tener mayor relevancia para el diseño de la figura a desarrollarse. Una vez
culminada las elecciones que brindan características únicas para cada simulación, se
presenta el espacio de trabajo de CST STUDIO como se muestra en la figura 6.62, lista
para empezar a realizar las gráficas.

Figura 10.4
Espacio de trabajo de CST Studio.

Escoger la opción CYLINDRICAL SHAPES que se encuentra entre las herramientas de


MODELING, allí se despliega 2 formas para agregar, se elige CYLINDER y se presiona
la tecla ESC, de inmediato se muestra la ventana para colocar datos de dimensiones en la
forma pentagonal, las indicaciones se muestran en la figura 6.63 resaltados con recuadros
color verde.
Figura 10.5
Cuadrado de dialogo de la opción cylinder.
El nombre de la forma queda por defecto, en Radio externo=30, Radio interno=15, la
casilla para segmentos establece la cantidad de lados que tendrá el cilindro que será de 5
para así formar el pentágono como se muestra en la figura 6.64. Luego de colocar los
parámetros, se realiza una vista previa y posteriormente.

Como se especifica en capítulos anteriores el cambio de material o color que se encuentra


Figura 10.6
Definir parámetros del pentágono.
en NAVIGATION TREE que es el árbol de navegación, para ello se realiza el despliegue
a la carpeta COMPONENTS, se efectúa un despliegue más a COMPONENT 1, se
desprende solid1 que es el nombre del pentágono, para una mejor explicación en la figura
6.65. Situado el cursor en solid1 con clic derecho aparece un listado donde se elige
CHANGE MATERIAL AND COLOR.

Figura 10.7
Cambiar el color al material.

Se abre una nueva ventana que permite el cambio de material y también permite cambiar
el color, en la figura 6.66 se logra observar el procedimiento, al seleccionar el icono que
contiene el color de solid1, da paso a una paleta de varios colores. El color de cambio es
el MAGENTA, para afirmar clic en ACEPTAR y continuamente OK.
Figura 10.8
Elección de color.

A continuación, se resalta la pestaña MODELING, la opción TRANSFORM y


TRASLATE que son las elecciones a realizarse para seguir con el siguiente proceso.

Figura 10.9
Opción traslate.
10.1.3. Crear Pentágono 1 Compuesto
Se presenta la figura 6.68, donde aparece una ventana para realizar las siguientes
selecciones: colocar visto a COPY y en repetición de factor 1, con el cursor movemos la
imagen a lado izquierdo hasta lograr copiar y mover al mismo tiempo, quedando dos
figuras.

Figura 10.10
Inserción de parámetros de traslación de la figura 2.
Seleccionar la forma solid2 y volvemos a realizar el proceso anterior con TRANSFORM
y TRASLATE. Vuelve a aparecer la ventana emergente en este caso colocamos COPY y
con el cursor colocamos en la fecha que apunta hacia arriba y dejamos el pentágono de la
siguiente forma como indica la figura 6.69.

Figura 10.11
Parámetros de traslación para la figura 3.
Repetir el proceso anterior para copiar y trasladar el salid_1_1 a la parte superior, de la
manera en como se muestra en la figura 6.70. Con clic en vista previa para constatar que
está en la posición que debe y OK para confirmar.

Figura 10.12
Parámetros de traslación para la figura 4.
La forma de referencia es solid_1_1_1 como se muestra en la figura #, se realiza el mismo
procedimiento para copiar y mover el pentágono y confirmar cuanto la ubicación sea
correcta.

Figura 10.13
Parámetros de traslación para la figura 5.
Con el procedimiento anterior se tiene la forma del pentágono de mayor tamaño, véase
en la siguiente figura 6.72, el ejemplo a obtener.

Figura 10.14
Pentagono interno formado por 5 figuras.
Se selecciona las 5 figuras y se escoge BOOLEAN eligiendo ADD para que se forme una
sola imagen con contorno de un pentágono, formado varios pentágonos pequeños. Como
se muestra en la figura 6.73, el proceso para adjuntar las formas y obtener el pentágono
1.

Figura 10.15
Add para formar el primer pentágono compuesto.
10.1.4. Crear Pentágono 2 Compuesto
Después con la opción TRASLATE y con el puntero, damos los valores en la ventana de
configuración, moviendo la imagen para volver a formar otro pentágono de mayor tamaño
con la nueva forma resultante, como indica la figura 6.75 para el uso de la herramienta.

Figura 10.16
Opción de traslación de la imagen.
Se traslada y se vuelva a copiar de nuevo la imagen en la parte inferior del primer
pentágono quedando de la forma de la Figura 6.74.

Figura 10.17
Parámetros y ubicación de la segunda imagen.
Después a la tercera copia se la coloca en la parte inferior de la segunda copia de la imagen
presentándose de la misma manera, como la Figura 6.76.

Figura 10.18
Parámetros y ubicación de la tercera imagen.
La cuarta imagen del pentágono se ubica a la derecha del solid_1_1_1, que es la tercera
forma del apartado de componentes. En la figura 6.77 se tiene una breve explicación para
obtener la copa al trasladar a un costado.

Figura 10.19
Parámetro y ubicación de la cuarta imagen.
La forma copiada anteriormente se usa como referencia para la quinta imagen, se coloca
en la parte superior de la cuarta figura quedando como la Figura 6.78, cerrando por
completo la forma pentagonal con más tamaño.

Figura 10.20
Parámetros y ubicación de la quinta imagen.
Ahora el pentágono 2 queda de la siguiente forma, con una serie de varios pentágono
distribuidos para cada esquina de la figura geométrica base, véase en la figura 6.79 la
forma resultante.

Figura 10.21
Add para formar el segundo pentágono compuesto.
10.1.5. Crear Pentágono 3 Compuesto
Se repite los mismos procesos anteriores de trasladar y copiar, ahora con el pentágono 2
de esta manera se forma una figura compuesta semejante en la parte derecha de la forma
seleccionada como se observa en la figura 6.80.

Figura 10.22
Traslación de imagen compuesta para la segunda imagen.
Se continúa colocando una tercera copia en la parte superior de la segunda copia unidas
por los extremos, aplicando lo aprendido, la figura 6.81 señala como muestra las opciones
para realizar.
Para colocar la cuarta copia en el lado derecho de la tercera figura conectadas al extremo,

Figura 10.23
Parámetros para Figura 10.24
la tercera imagen compuesta.
Parámetros para la cuarta imagen compuesta.
se observa la figura 6.82, donde detalla el proceso.
Para finalizar, se realiza la quinta copia en la parte inferior de la cuarta figura, quedando
así un nuevo pentágono como se visualiza en la figura 6.83.

En esta sección se unen todas las 5 figuras para formar una sola y para eso se selecciona
los 5 SOLID en la ventana de navegación libre en COMPONENT1, luego a BOOLEAN,
ADD y se finaliza al presionar ENTER como se logra visualizar en la figura 6.84.

Figura 10.25
Parámetro para la quinta imagen compuesta.

Figura 10.26
Unión para el tercer pentágono compuesto.

10.1.6. Crear Pentágono De Sierpinski


Se repite los procesos anteriormente realizados para copiar y mover el pentágono 3
compuesto en la parte superior. De la manera que muestra la figura 6.85.

Figura 10.27
Parámetros para el segundo pentágono compuesto.

Figura 10.28
Parámetros para el tercer pentágono compuesta.
Luego se procede a realizar una tercera copia del pentágono 3 compuesto en la parte
derecha quedando como ejemplo la Figura 6.86.
Se procede a realizar la cuarta copia del pentágono 3 compuesto en la parte superior del
tercer pentágono quedando igual a la Figura 6.87.

Figura 10.29
Parámetros para el cuarto pentágono compuesto.
Por último, se presenta la quinta copia del pentágono 3 compuesto por medio de la opción
traslate en el centro entre los ti ángulos superiores izquierdo y derecho de forma que quede
como la figura 6.88.

Figura 10.30
Parámetros para el quinto pentágono compuesto.
Se procede a repetir a unirlos pentágonas copias, se usa la herramienta que permite unir
los 5 compuestos; opción ADD de las operaciones booleanas. Como presentación final se
tiene la imagen fractal de la figura 6.89, por varios pentágonos se formó uno solo.

Figura 10.31
Formulación de Pentágono de Sierpinski.
Capítulo 11
11 Práctica 11
Antenas Tipo Hilo De 2.45 GHz
11.1 Descripción
Estas antenas tipo hilo también conocidas como Antenas Dipolo, se encuentran
compuestas por hilos conductores delgados, de tal manera que sus diámetros sean
menores que su longitud. Se simulan como un conductor de sección infinitesimal. Tienen
diferentes maneras de desarrollarlas por hilos rectos (dipolos, rombos), espirales (circular,
cuadrada o cualquier forma arbitraria) y hélices [2]. En este capítulo se realizará una
antena dipolo, con una frecuencia de trabajo de 2.45Ghz que se utiliza a menudo para
redes wifi por las diferentes ventajas de radiación que brinda.

11.2 Crear Proyecto


Para empezar con la simulación abrimos el programa de CST STUDIO para crear un
nuevo proyecto, donde se encuentra diferentes opciones para crear en este caso
escogemos que se va a realizar una antena tipo hilo o wire y dar clik en OK. En la siguiente
ventana emergente donde estarán

Figura 11.1
Selección de la opción Wire para la antena
tres opciones de trabajo para encontrar las soluciones la equation integral, el dominio del
tiempo y el dominio de la frecuencia, para esta antena se trabaja en el dominio del tiempo.
Luego aparecerá otro ventana donde encontraremos las unidades de trabajo, se dejan las
unidades predeterminadas y damos NEXT, en la siguiente ventana especificamos la
frecuencia máxima y mínima en MONITORS seleccionamos los parámetros que
queremos observar al simular, seleccionamos E-FIELD, H-FIELD

Figura 11.2
Selección en el dominio del tiempo
y FARFIELD, en DEFINE AT la frecuencia de trabajo que la detallaremos en la mitad
de la mínima y máxima entre puntos y comas será la de 2.45.

11.3 Diseño De Antena


Después damos NEXT y se abre el espacio de trabajo nos dirigimos a la pestaña
MODELING y seleccionamos la opción CILYNDER, presionamos la tecla ESC y
colocamos el nombre de Dipolo, en el radio externo R y en Zmin –L/2 y en Zmax L/2, en
materiales vamos a la librería y cargamos copper (pure).

Figura 11.3
Creación del cilindro del dipolo
Al dar click en PREVIEW tendremos que colocar el valor de cada uno de los parámetros
colocados, el radio del dipolo y el largo total y damos OK.
Figura 11.4
Parámetros de la antena dipolo.
Se forma un solo cilindro con el radio especificado y el largo, en este instante se creará el
Gap que estará compuesto de aire, siendo el espacio que se colocará en el centro para
después colocar la línea de alimentación para esto repetimos el paso anterior esta vez con
el nombre Gap con el mismo radio externo del dipolo en Zmin colocamos –Gap/2 y en
Zmax Gap/2 y escogiendo el material aire, después presionamos PREVIEW, donde nos
saldrá para ingresar el valor de los parámetros.

Figura 11.5
Creación del cilindro del Gap.
Después al dipolo le substraemos el Gap, en MODELING escogemos BOOLEAN y
seleccionamos SUBSTRAC y realizamos el procedimiento como en los capítulos
anteriores. Posteriormente para colocar la alimentación de la antena en la misma pestaña
donde nos encontramos buscamos la opción PICKS, y escogemos PICK POINT, donde
seleccionamos PICK FACE CENTER, situándonos en la cara circular de la antena damos
enter.

Figura 11.6
Creación del cilindro del Gap
Figura 12.6 Selección de los puntos para la alimentación. Este mismo paso se realizara
en las dos caras circulares quedando un punto rojo en el centro del cilindro derecho e
izquierdo, para que la forma del círculo del cilindro no tenga tantas puntas segmentamos
el cilindro en 100 partes para que tenga una buena superficie, para lo cual nos dirigíamos
a NAVIGATION TREE en COMPONENTS y seleccionamos COMPONENT1 y damos
doble click en dipolo, aparecerá el HISTORY TREE y vamos a DEFINE CYLINDER, se
vuelve a abrir la ventana de configuración del cilindro donde nos dirigiremos a
]SEGMENTS y colocamos el valor de 100.

Figura 11.7
Segmentación del dipolo

11.4 Puerto De Antena


Para colocar la alimentación vamos a la pestaña MODELING y escogemos DISCRETE
PORT modificamos los parámetros para la antena en este caso el dipolo tiene una
impedancia de 73 Ohm y damos OK, esto permitirá que la antena tenga la línea de
alimentación conectada al punto 1 y 2 situados en el centro de la antena.

Figura 11.8
Introducción de la impedancia y del puerto discreto.
Por ultimo colocamos simular, para esto se observa a la pesta˜na HOME y seleccionamos
START SIMULATION y esperamos a que se calculen los parámetros que configuramos
al inicio cuando creamos el proyecto cuando llegue al 100 % ya abra terminado de
simular.

Figura 11.9
Simulación de la antena.

11.5 Análisis De Resultados


Resultado Parámetros S11
Para finalizar se analizará los parámetros de la antena para esto en la ventana
NAVIGATION TREE, se busca1D RESULTS dentro se escoge S-PARAMETERS y se
selecciona S1,1 como se ve en la imagen en el marcador 2 se observa que a una frecuencia
de 2,45 tiene -39.26 db, esto significa que esta es la frecuencia optima de trabajo de la
antena debido a que es su punto más bajo

Figura 11.10
Parámetro S11 de la antena dipolo.
Resultado VSWR
Después en la misma carpeta de 1D RESULTS nos dirigimos a la carpeta de VSWR para
ver la relación de ondas estacionarias de voltaje de la antena, en el marcador 1 observamos
que la antena a 2.45 GHz tiene 1.0228 un valor aceptable y dentro del rango estimado.

Figura 11.11
VSWR de la antena dipolo.
Diagrama De Radiación En 3D
Para ver los diagramas de radiación vamos a 2D/3D RESULTS y abrimos la carpeta de
FARFIELDS en 2.45 GHZ y en la parte superior en la pestaña FARFIELD PLOT
seleccionamos 3D y veremos el diagrama de radiación en 3D.

Figura 11.12
Diagrama de radiación en 3D de la antena.
Diagrama De radiación Polar
En la misma carpeta anterior y en la misma pestaña de FARFIELD PLOT escogemos la
opci´on polar y veremos el diagrama de radiación de forma polar con cada uno de sus
lóbulos.
Figura 11.13
Diagrama de radiación polar de la antena
Capítulo 12
12 Práctica 12
Antenas Impresa De 2.45 GHz
12.1 Descripción

Las antenas impresas, también conocidas como antena de tipo Patch o microstrip
también denominadas antenas Microstrip(microtira) se diseñan a partir de líneas de
transmisión o resonadores sobre susbstrato dieléctrico [3].

12.2 Crear Proyecto


Para acceder al software seleccionar el Icono New Témplate, al presionar en New
témplate se abre una ventana donde muestra opciones de plantillas como dise˜nos de bajas
frecuencias, partículas dinámicas, circuitos EMC/EMI, EDA/electronic y Microwave &
RF & optical, de todas las opciones se elige Microwave & RF & optical que es la que se
utiliza para diseñar nuestra antena.

Figura 12.1
Apertura del Software CST
Luego se selecciona la opción Planar (Patch, Slot, etc.), para crear en este caso la antena
que se va a diseñar que es la antena impresa o microstrip y para continuar se selecciona
next que es siguiente.
Figura 12.2
Antena tipo Patch
En esta ventana de CST nos muestra 3 opciones, la cual se selecciona la ventana que
sugiere el software de antemano para trabajar que es la opción del dominio del tiempo y
continuar con presionar next para seguir trabajando.

Figura 12.3
Time Domamain1
En esta ventana se modifica los siguientes datos dependiendo de las opciones de la
frecuencia en la que se va a trabajar, como pueden observar solo se modifica la parte de
la frecuencia en la que se está diseñando la antena, para este tipo de antena se está
trabajando a una frecuencia de 2.4GHz.

Figura 12.4
Frecuencia de la Antena
En la ventana de rango de frecuencias se puede escoger el min y max en base a la
frecuencia que se va a diseñar, por ejemplo, como se quiere una antena de 2.4GHz se
asigna una cantidad menor a esa frecuencia como frecuencia mínima y una cantidad
mayor como frecuencia máxima y continuamos con next.

Figura 12.5
Frecuencia mínima y máxima
12.3 Diseño De Antena
Para iniciar con el diseño de la antena, se selecciona Modeling para crear el brick del
plano de tierra de la antena, luego presionamos ESC para q se nos habrá la ventana donde
colocaremos o las siguientes formulas con un material copper y al seleccionar preview se
nos abrirá otra ventana donde se agregarán los valores de cada variable de las fórmulas.

Figura 12.6
Plano de Tierra
Se selecciona Modeling para crear el brick del dielectric de la antena, agregando las
siguientes formulas con un material dielectric, luego procedemos a ingresar el valor de la
variable sbh ya que el valor de las otras variables ya está ingresado.

Figura 12.7
Parte dieléctrica de la Antena
Se selecciona Modeling para crear el brick de la antena Patch, agregando las siguientes
formulas con un material copper, luego procedemos a ingresar el valor de la variable antx
y anty ya que el valor de las otras variables ya está ingresado.

Figura 12.8
Creación de la antena Patch
Para crear la línea de transmisión de la antena se selecciona Modeling, agregando las
siguientes formulas con un material copper, luego procedemos a ingresar el valor de la
variable trx ya que el valor de las otras variables ya está ingresado

Figura 12.9
Creación de la parte de Transmisión
Se selecciona Modeling para crear el brick de inset de la antena, agregando las siguientes
formulas con un material copper, luego procedemos a ingresar el valor de la variable insx
y insy ya que el valor de las otras variables ya está ingresado
Figura 12.10
Creación de Inset de la Antena
Para replicar el inset se selecciona modeling y luego transform y con ayuda de la siguiente
herramienta llamada MIRROR se puede copiar la forma en el espacio que se designe, el
cual se traslada y se copia una vez, también se selecciona copy, unite, y ok para finalizar
el proceso.
Figura 12.11
Réplica del Inset de la Antena

12.4 Puerto De Antena


Para crear la línea de alimentación de la antena a las frecuencias ya mencionadas,
seleccionamos la opci´on de Home y luego a Macros para seleccionar solver – ports -
calculate port extensión coefficient donde se nos abrirá una ventana para la creación de
la línea de alimentación.

Figura 12.12
Línea de Alimentación de la Antena

12.5 Análisis De Resultados


Resultado Parámetros S11 Para terminar con el diseño de la antena, se selecciona Home
y luego start simulación para obtener la gráfica con el parámetro S11 de la antena
Microstrip. Para esta antena se genera una resonancia a la frecuencia de 2.4GHz con una
atenuación de -51.365 dB y con esos datos se analiza el ancho de banda de la antena, y se
confirma que la antena está trabajando con la frecuencia deseada y con una ganancia
optima.

Figura 12.13
Simulación de la adaptación
Resultado VSWR
En la misma ventana de 1D results se observa en la opción de VSWR la relación de ondas
estacionarias de voltaje de la antena, el marcador nos muestra que la antena se encuentra
a una frecuencia de 2.4 GHz y con un valor aceptable de 1.004 indicando que se encuentra
en el rango estimado de acoplamiento entre el puerto de la antena y el cable.

Figura 12.14
Simulación de la Radiación
Diagrama De radiación 3D
Para ver los diagramas de radiación vamos a 2D/3D results y abrimos la carpeta de
FARFIELDS en 2.4 GHz y nos dirigimos en la parte superior de la ventana donde dice
farfield y seleccionamos 3D y veremos el diagrama de radiación en 3D.
Figura 12.15
Simulación de la Radiación
En la misma ventana de la figura anterior, nos dirigimos donde dice polar donde veremos
la antena de radiación en forma polar, esta antena muestra el patrón de directividad y una
ganancia de 7.16 bB en 3D.
Capítulo 13
13 Práctica 13
Antena Bocina De 1.7 GHz
13.1 Descripción

Existe algunos modelos de antenas para una comunicación inalámbrica, y este modelo no
es la excepción. Este tipo de antena es conocida como Antena tipo Hornes muy vistosa
en su particularidad, es el tamaño convirtiéndola es la más observada a diferencia de otros
modelos, su función es transmitir en forma de guías de onda hacia la salida de la parte
ancha de la bocina hacia el exterior del medio.

13.2 Crear Proyecto


En el software de CST STUDIO se encuentran varias opciones de desarrollo de
simulaciones, para ello se escoge ANTENAS, véase figura 14.1
Figura 13.1
Menú de opciones de simulación
Se selecciona la plantilla para la creación de antena bocina que dentro del software es la
primera opción, véase en la figura 14.2. Luego se va en NEXT, se trabaja bajo el
dominio del tiempo y se deja los parámetros por defecto sin modificar nada de las
dimensiones de los parámetros, véase en la figura 14.3.

Figura 13.2
Ondas de guía tipo bocina
Figura 13.3
Parámetros de propiedades físicas
Se continua con la configuración de los parámetros para crear el proyecto, se muestra en
la figura 13.4. El rango de frecuencia entre 1.5 GHz a 3.5 GHz que va a operar la
simulación y por defecto aun no cargaremos los parámetros de estudio en el campo
magnético y eléctrico. La antena bocina escogida en la HORN de ancho de banda 1.7GHz
a 2.6 GHz del cual dentro de los resultados se verá frecuencia por debajo de los 10Db.

Figura 13.4
Frecuencia de trabajo.
Al concluir con la creación del proyecto se visualiza los parámetros de trabajo para la
simulación con la opción para definir un nombre de la antena gu´ıa de onda, véase en la
figura 13.5. Se finaliza de este modo la creación del proyecto para poder trabajar en la
plantilla de trabajo donde iremos desarrollando las dimensiones de la antena.

Figura 13.5
Plantilla de proyecto creada
Se crea las primeras variables de la antena para ser usadas en los BRICK, véase en la
figura 14.6

Figura 13.6
Medidas de la Antena

13.3 Diseño De Antena


Creación De Las Base De La Antena Bocina
Se crea las 2 áreas vacías de la antena bocina para las entrada y salida de las guías de
onda, véase en la figura 14.7.
Figura 13.7
Creación de las cajas.
Existe dentro del software varias formas de crear la antena bocina, pues el método en
aplicar es de una forma técnica usando herramientas que están en la cinta de opciones del
software, el primero es la opción CURVES, para luego activar 3D POLIGONO he ir a la
formación de la forma física a la antena bocina. Con la opción PICK POINTS, se hace
selección en LINE para ir formando los puntos de los extremos de cada BRICK para
formar de manera técnica la antena bocina, véase en la figura 14.8

Figura 13.8
Polígono en 3D
Se procede a la creación de los demás lados de la antena bocina, para ello se recrea los
mismos pasos de la figura anterior con la finalidad de crear el lado superior de la antena
bocina, véase en la figura 14.9.

Convertir El Contorno En Hola De PEC

El polígono se puede convertir en un sólido de 3 dimensiones con la opción de PLANAR


CURVE en donde se crea el lado lateral de la antena bocina con el dato del espesor de
5mm guardado en la variable (st), véase en la figura 14.10. Con el mismo proceso se crea
el lado superior de la antena bocina

Figura 13.9
Creación de los lados del polígono

Figura 13.10
Conversión a solido del polígono
Figura 13.11
Sólido del polígono
Con la creación de los 2 lados de la antena bocina se procede a crear copias de cada lado
con el fin de tener a la misma distancia interna la ubicación de sus lados y formar así la
parte externa de la bocina, esto se realiza con la opción de TRANSFORM MIRROR,
véase en la figura 14.11

Creación De La Guía De Onda

Se empieza con la creación de un BRICK en donde se usa las variables de primer solido
con la longitud de 5 cm, formando as´ı una figura de forma rectangular con las
dimensiones de la antena bocina para luego unirlas con la herramienta ADD y formar un
solo cuerpo en 3d con el nombre de BOCINA, véase en la figura 14.12.
Figura 13.12
Guía de onda del polígono
Puerto De Antena

Por último, la simulación de antena bocina se le agrega un puerto de alimentación por


donde se va a energizar la antena bocina, véase en la figura 13.14.

Figura 13.13
Puerto de alimentación
13.4 Análisis De Resultados
La antena bocina tiene un modelo físico del cual tiene una semejanza a los resultados
como son: S11 parámetros, VSWR, diagrama de radiación polar y 3D. 13.2.1.

Resultado Parámetros S11

Se obtiene un ancho de banda desde los 0.2 GHz hasta 3.5GHz con un índice de mayor
propagación de -12dB cuando la frecuencia indicada es de 1.7GHz exactamente

Figura 13.14
Valores de S11
Resultado VSWR

Es la indicación en donde los voltajes máximos y mínimos son más incidente en la


propagación de la onda en la guía de onda.

Figura 13.15
Valores de VSWR
Diagrama De radiación 3D
Para terminar con los resultados de la antena bocina, se presenta la forma de radiación de
1.7GHz con la guía de onda, véase en la figura 14.16
Figura 13.16
Radiación en 3D

Diagrama De radiación Polar Y 3D

se realiza la comparativa, esta no demuestra cambios con el comportamiento polar de la


antena HORN de la forma de radiación horizontal, véase figura 13.17.

Figura 13.17
Modelo polar de la simulación antena HORN
Capítulo 14
14 Práctica 14
Antena Tipo Array
14.1 Descripción

Una agrupación o array de antenas, es un sistema donde está formada por varias antenas
colocadas de forma periódica y de tamaño, generalmente idénticas, que radian o reciben
simultáneamente. El objetivo de una agrupación de antenas, es simular grandes
dimensiones o distribuciones de corriente difícilmente obtenibles empleando una única
antena.
La antena tipo array, está diseñada con un sustrato dieléctrico llamado Fr-4, donde se
encuentra entre el parche y su respectiva tierra. El parámetro más relevante para el diseño
de dicha antena es la frecuencia de operación, donde trabaja a 2.4 GHz, esta frecuencia
es más conocida como frecuencia resonante, cabe recalcar que tanto los sistemas
científicos, industriales y médicos, hacen uso de este rango de frecuencia, la cual es de
2.4 GHz a 2.5 GHz.

14.2 Crear Proyecto


Se debe comenzar abriendo el software CST STUDIO y poder crear un nuevo proyecto,
en este caso utilizaremos una antena tipo Planar, después damos clic en NEXT, como se
muestra en la figura 14.1.

Figura 14.1
Selección tipo planar.
Para la siguiente ventana desplazada, podremos escoger uno de los diferentes tipos, de
soluciones de ecuaciones integrales, en el dominio de tiempo y en el dominio de la
frecuencia, la cual escogeremos en el dominio del tiempo, luego damos clic en NEXT,
como se muestra en la figura 14.2

Figura 14.2
Selección en el dominio del tiempo.
Después, se nos desplazara una ventana, donde no muestra las unidades de trabajo, en la
cual vamos a utilizar para los parámetros, la misma que dejaremos por defecto, damos
clic en NEXT, en la siguiente ventana se detallara el rango de la frecuencia a la cual
queremos analizar la antena, como se muestra en la figura 14.3, se dio valores de 1 a
4GHz, por consiguiente, se seleccionó E-FIELD, H-FIELD y FARFIELD. Luego damos
clic en NEXT
.

Figura 14.3
Selección de la frecuencia de resonancia.

14.3 Diseño De Antena


En este apartado se abrirá una ventana de trabajo, donde se encuentra la barra de
herramientas del software, en la parte inferior, escribimos los parámetros, la cual
utilizaremos para diseñar la antena array, como se puede apreciar en la figura 14.4.

Figura 14.4
Parámetros para el diseño de la antena array
Luego, nos dirigimos a la pestaña de MODELING y seleccionamos la opción BRICK,
paso seguido presionamos la tecla ESC y escribimos el nombre “TJ OHM 50
VERTICAL”, paso seguido escribimos las fórmulas para cada una de sus coordenadas,
estas son en X,Y,Z, el tipo de material a utilizar es Copper (annealed). Como se muestra
en la figura 15.5.
.

Figura 14.5
Creación del brick1.
Repetimos el paso anterior, donde seleccionamos otro BRICK, en este caso, escribimos
otro nombre, dando realce a la impedancia de acople, damos uso de las ecuaciones para
ubicar de forma idónea, para dicho acople de impedancias, luego damos clic en Ok.

.
Figura 14.6
Creación del brick2.
Seleccionamos otro BRICK, para la siguiente impedancia y posteriormente ser acoplada,
para este caso se la llamo de la siguiente manera, “TJ OHM HORIZONTAL”, ya que está
colocada de forma horizontal, luego de poder apreciar la correcta ubicación de la
impedancia, damos clic en OK.
Para el siguiente paso, hacemos uso la herramienta TRANSFORM, cuya herramienta
nos permite trasladar de un lugar a otro en coordenadas cartesianas, en primer lugar,
damos clic en el componente TJ OHM HORIZONTAL, luego no s dirigimos a
TRANSFORM, seleccionamos MIRROR y COPY, despu´es el las coordenadas en X,
colocamos -1, esto har´a que se refleje, dando una ilusi´on de espejo, como se puede
apreciar en la figura 14.8

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