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UX/UI
01 U Camp
02 Bootcamp Diseño UX / UI
03 Staff U Camp y Coaches
04 Mindset Digital
05 Onboarding
06 ¿Cómo funciona una U Class?
07 Aprendizaje modular
08 Temario
09 Proyectos
10 Auto-aprendizaje y acompañamiento
11 Oportunidades profesionales
12 Testimonios
13 Insignia Digital
14 Inscríbete en tres pasos
Bootcamp de Diseño UX/UI
Miro
Microsoft Teams Articulate
Figma
Plataforma con formatos
Donde la colaboración, Plataforma para visualizar
Aplicación basada en virtuales colaborativos
las sesiones y el contenido educativo de
navegador para diseñar UX para trabajar en route
acompañamiento manera dinámica y
y UI. maps, wireframes, flujos.
suceden. accesible.
HTML CSS
Live
1 Módulo 1
Fundamentos de diseño de Experiencia de
Usuario
2 Módulo 2
Investigación de Usuarios
4 semanas
4 semanas
Módulo 3 Módulo 4
3 Definición de Problemática y Alcance de la
Solución de Diseño
4 semanas
4 Ideación y Exploración Creativa
4 semanas
Módulo 5 Módulo 6
5 Diseño de contenido y métodos de
prototipado
4 semanas
6 Diseño interactivo y entrega a producción
4 semanas
7 Módulo 7
Empleabilidad y desarrollo de carrera
4 semanas
Módulo 2 Módulo 4
Investigación de usuarios Ideación y exploración creativa
○ Investigación de usuarios. ○ Creatividad y colaboración.
○ Definición de User Personas. ○ Ideación visual y bocetado.
○ Evaluación etnográfica:
○ Design Studio (Crazy 8).
○ Evaluaciones heurísticas de usabilidad
(PURE). ○ Figma I: Tableros con Figma.
○ Product Fit Canvas. ○ Convergencia y toma de decisiones.
○ Análisis de fortalezas y debilidades (FODA).
Módulo 7
Empleabilidad y desarrollo de carrera
○ Diseño de portafolio profesional de diseño.
○ Preparación para entrevistas de trabajo.
○ Diseño de equipos de diseño y escalabilidad.
○ Trabajo de forma remota.
○ Operaciones de diseño (DesignOps).
○ Diseño de plan de carrera.
“Las clases fueron muy buenas, nos ayudaron a resolver dudas, las "Me hicieron sentir que todos podemos aprender, que todos podemos
cosas que no quedaron muy claras se volvieron explicar y hubo mucha sacar lo mejor de este tipo de cursos y que no es necesario ser una
interacción” persona erudita para aprovecharlo. Todos podemos aprender de todos.
Eduardo - Estudiante de informática Eso es lo mejor del U camp”
Antonio - Gerente de sistemas
"El objetivo es crear, ser perseverante y generoso. “Lo mejor fue trabajar en equipo, aportar ideas y sugerencias entre
Me sirvió mucho la retroalimentación” los compañeros para ayudarnos y ser solidarios.”
Antonio - Gerente de sistemas Roman - Profesor
“Es un esfuerzo en conjunto, un 60% el interés del estudiante por aprender “Me gustó la claridad con que exponen, la forma de trabajo, los
y un 40% el soporte que nos brindan. Estar ahí, acompañarnos en las coaches que se ve que saben y la disponibilidad de responder
clases, despejar dudas, los avances. Eso es lo que marca la diferencia” dudas.”
Eduardo - Estudiante de informática Roman - Profesor
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