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Programa Del Curso
Programa Del Curso
Perfil profesional
Al finalizar este curso podrás:
✔ Crear y analizar los elementos de un Design system.
✔ Definir todos los elementos visuales para un
producto.
✔ Escalar cada uno de esos elementos para que
funcionen en múltiples espacios, elementos o
pantallas.
✔ Crear patrones de diseño sin limitar ni perder la
creatividad que tu producto necesita.
✔ Crear los guidelines y romperlos cuando sea
necesario.
✔ Documentar cada una de las definiciones en un hub
escalable para todos los miembros del equipo.
✔ Pensar sistemáticamente en dirección al orden, el
detalle, las constantes y las variables como claves
para el éxito.
Características generales
Modalidad Duración
Medio Alta
Pre-requisitos
Conocimientos previos
Haber cursado Diseño UX / UI y Diseño UX / UI Avanzado.
Recomendamos cursar Prototipado (Figma y Adobe XD).
Contar con:
✓ Saberes avanzado en UX / UI.
✓ Reconocimiento de un sistema visual y sus distintos
elementos: grillas, retículas, tipografía, color, voz y
tono, entre otras
✓ Manejo de Figma, Sketch o Adobe XD.
Requerimientos técnicos
Computadora con mínima de 8 GB de RAM, procesador de
cuatro núcleos, GPU de 2 GB de RAM. Recomendados: 16
GB de RAM, procesador de ocho núcleos, GPU de 3 GB de
RAM. Figma, Sketch, Adobe XD y/o Zeplin | Suite Google |
Google Chrome | Github | Notion o plataforma para
documentación.
Metodología de aprendizaje
Aprender haciendo
✔ Clases complementarias
Clases adicionales a la cursada, optativas y con la
finalidad de asentar conocimientos o resolver dudas.
✔ Tutor a cargo
Además del profesor, contarás con un tutor que te
guiará en el proceso de aprendizaje.
✔ Trabajo en equipo
Habrá momentos de interacción entre los
estudiantes en grupos reducidos.
Proyecto final
01
Design system
✔ Branding Vs UI: ¿Cómo
generar una buena
convivencia y no morir en el
intento?
✔ Design system = productos
exitosos
✔ Casos reales y evolución
02
Fondations elements
✔ Layout, Pantallas, Grilla,
Módulo base, Escala,
Columnas
✔ Tipografía
✔ Color, iconografía e
ilustración
03
Atomic Design
Methodology
✔ Atoms, molecules,
organisms, templates, and
pages
✔ Patrones de diseño web y
nativo
✔ Affordance y accesibilidad
04
Marking the library
✔ Commond componentes
✔ Patterns
05
Workflow y
Mantenimiento
✔ Personas/roles y procesos
✔ Hacer que los sistemas de
diseño resistan el paso del
tiempo