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Ejercicio de repaso
1. Abrir Flash.
2. Crear un símbolo copa.
3. Desde la biblioteca Nuevo símbolo > Gráfico. Dibujar una copa.
11. Insertamos fotogramas clave en los fotogramas 10, 25 y 45, donde iremos dibujando la
serpiente.
12. Creamos interpolación de forma entre los diferentes fotogramas clave.
13. En la capa serpiente insertaremos dos fotogramas, donde se van a incluir los ojos de la
serpiente como punto a punto.
14. Crear la capa farmacia y generar con fotogramas clave una animación punto a punto
hasta que aparezca la palabra farmacia.